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c语言vla

发布时间: 2022-08-12 14:15:23

1. c语言数组表达式必须含有常量值

VS中不支持VLA,定义数组时大小必须指定为字面值常量。只能写成int isPri[25]。

2. C语言,这道题怎么做,不确定元素个数我没法定义数组啊

/* C99标准增加的变长数组(VLA) */
int N; /* 首先声明一个变量作为数组大小 */
scanf ("%d", &N); /* 程序运行时,在声明数组前设置N的值 */
int arr[N]; /* 声明大小为N的数组 */
/* 注意:N的值必须在声明数组前指定。声明变长数组时不可以初始化。N只能被赋值1次,一旦确定,不可改变。*/

3. c语言中长度可变的数组

如果一个数组具有动态存储周期(也就是说,如果在语句块内定义数组,并且没有 static 修饰符),那么 C99 也允许把非常量表达式作为元素数量来定义该数组。这样的数组被称为长度可变数组(variable-length array)。

而且,长度可变数组的名称必须是普通的标识符。长度可变数组不能作为结构或联合的成员。在下面的示例中,只有 vla 数组的定义是合法的:
void func( int n ){int vla[2*n]; // 合法:存储周期为动态的static int e[n]; // 非法:长度可变数组不可有静态存储周期
struct S { int f[n]; }; // 非法:f不是一个普通标识符/* ... */}

4. C语言 数组与指针 遇到的问题

首先先介绍一指针与数组的知识
指针:
指针是C语言的精华部分,通过利用指针,我们能很好地利用内存资源,使其发挥最大的效率。有了指针技术,我们可以描述复杂的数据结构,对字符串的处理可以更灵活,对数组的处理更方便,使程序的书写简洁,高效,清爽。但由于指针对初学者来说,难于理解和掌握,需要一定的计算机硬件的知识做基础,这就需要多做多练,多上机动手,才能在实践中尽快掌握,成为C的高手。 过去,我们在编程中定义或说明变量,编译系统就为已定义的变量分配相应的内存单元,也就是说,每个变量在内存会有固定的位置,有具体的地址。由于变量的数据类型不同,它所占的内存单元数也不相同。若我们在程序中做定义为: int a=1,b=2; float x=3.4, y = 4 . 5 ; double m=3.124; char ch1='a', ch2='b';不同数据类型的变量在内存中占用的空间
让我们先看一下编译系统是怎样为变量分配内存的。变量a,b是整型变量,在内存各占2个字节;x,y是实型,各占4个字节;m是双精度实型,占8个字节;ch1,ch2是字符型,各占1个字节。由于计算机内存是按字节编址的,设变量的存放从内存2000单元开始存放,则编译系统对变量在内存的安放情况如右图所示。
变量在内存中按照数据类型的不同,占内存的大小也不同,都有具体的内存单元地址,如变量a在内存的地址是2000,占据两个字节后, 变量b的内存地址就为2002,变量m的内存地址为2012等。对内存中变量的访问,过去用scanf("%d%d%f",&a,&b,&x)表示将数据输入变量的地址所指示的内存单元。那么,访问变量,首先应找到其在内存的地址,或者说,一个地址唯一指向一个内存变量,我们称这个地址为变量的指针。如果将变量的地址保存在内存的特定区域,用变量来存放这些地址,这样的变量就是指针变量,通过指针对所指向变量的访问,也就是一种对变量的“间接访问”。 设一组指针变量pa、pb、px、py、pm、pch1、pch2,分别指向上述的变量a、b、x、y、m、ch1、ch2,指针变量也同样被存放在内存,尽管所指向的变量类型不同,但是这些指针变量所占内存空间都是2个字节,而与所指向变量的类型无关。二者的关系如右图所示: 在上图中,左部所示的内存存放了指针变量的值,该值给出的是所指变量的地址,通过该地址,就可以对右部描述的变量进行访问。如指针变量pa的值为2000,是变量a在内存的地址。因此,pa就指向变量a。变量的地址就是指针,存放指针的变量就是指针变量。
数组:
关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C标准中是不允许可变长数组出现的,也就是你说的那个n可变。但是在C99中,加入了对VLA的支持,也有不少编译器已经支持这个了,而且好像没有太多的人用这个可变长数组。 如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为 Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。 此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。 一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在在C、C++、Java中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、 字符串 、数值等等)。 可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型(请参阅 “再论编程”中的“创建自己的数据类型”)和对象变量(请参阅“用对象编程”)。 如果要用户输入的是一个数组,一般是用一个循环,但是在输入前也需要固定数组的大小。 compact跟变长数组没有太大的关系,也应该用不到变长数组。因为一般的传数组到函数中就是传数组的地址和元素的个数的,那只是一个提示,不是要求。 原型可以这样写(假设数组的元素是type):

当然,数组名是地址常量,而指针变量是存储地址的变量,举个例子吧:
char a[10],*p;
p=a;这样操作是可以的

5. 在c语言中如何将数组的最大值与最小值互换位置,求大神解答!!!

找到最大和最小值的下标,然后交换,例如:
#include <stdio.h>
main()
{
int a[10]={10,2,3,4,5,6,7,8,9,10},n=10;
int i1,i2,i;
i1=0;
for (i=0;i<n;i++)if (a[i]<a[i1]) i1=i;
i2=0;
for (i=0;i<n;i++)if (a[i]>a[i2]) i2=i;
i=a[i1]; a[i1]=a[i2];a[i2]=i;
for (i=0;i<n;i++) printf("%d ",a[i]);
return 0;
}

6. c语言中数组有什么作用

所谓数组,是有序的元素序列。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。

比如油烟机的风扇转速会和工作的模式之间有一定的关系,那么我们就可以把它的工作模式和一维数组的下标对应起来,我们将具体的转速放在数组中,这样的话就非常方便我们在日后查询。

再比如说家中的冷暖灯光控制这方面,色温灯里会有两个灯珠,分别对应的是冷光和暖光,选择不同的模式灯光的颜色就不同,我们就可以将这两种灯光的亮度pwm值事先放在二维数组中,以便调用调光。

在程序中合理地使用数组,会使程序的结构比较整齐,而且可以把较为复杂的运算,转化成简单的数组来表示。

(6)c语言vla扩展阅读:

一、使用规则:

1、可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。

2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。

(请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)

3、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。

4、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。

动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

二、表示方法:

数组元素是组成数组的基本单元。

数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。

如为小数时,C编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。

7. c语言中怎么知道输入整数的位数

vla(变长数组)目前支持的编译器不多
不过gcc是肯定可以这样写的
int
a
=
3,
b
=
4;
int
c[a][b];
gcc以外的编译器,如果要动态创建数组,还是老老实实用指针malloc吧

8. C语言中一维数组正确的定义

符号常量是用一个标识符来表示一个常量,一维数组的定义方法为:类型说明符+数组名+[常量表达式];

类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数组元素的个数或者长度,可以是常量或符号常量,不能为变量。

例如:

1、int x[8]; 表示定义一个整型数组x,数组长度为8.

2、float a[8],b[10];表示定义一个实型数组b,数组长度为8,一个实型数组c,数组长度为10

3、 ch[15]; 表示定义一个字符数组ch,数组长度为15。

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在程序中可以使用下标变量,即说明这些变量的整体为数组,数组中的每个变量的数据类型是相同的。当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组。

一维数组是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组。一维数组是计算机程序中最基本的数组。二维及多维数组可以看作是一维数组的多次叠加产生的。

数组是计算机编程中的重要概念,运用数组可以方便地处理大规模的数据。