① ...的c语言中的元运算符
可变参数函数(Variadic functions)是stdarg.h内容典型的应用,虽然也可以使用在其他由可变参数函数调用的函数(例如,vprintf)。 可变参数函数的参数数量是可变动的,它使用省略号来忽略之后的参数。例如printf函数一般。代表性的声明为:
int check(int a, double b, ...);
可变参数函数最少要有一个命名的参数,所以
char *wrong(...);
在C中是不被允许的(在C++中,这样的声明是合理的)。C中,省略符号之前必须要有逗号;而在C++中,则没有这种强制要求。 使用相同的语法来定义: longfunc(char,double,int,...);longfunc(chara,doubleb,intc,...){/*...*/}//在C的旧形式中可能会出现较省略的函数定义:longfunc();chara;doubleb;longfunc(a,b,c,...){/*...*/}访问未命名的参数,首先必须在可变参数函数中声明va_list类型的变量。调用va_start并传入两个参数:第一个参数为va_list类型的变量,第二个为省略号前最后一个有名字的参数的名称,接着每一调用va_arg就会返回下一个参数,va_arg的第一个参数为va_list,第二个参数为返回的类型。最后va_end必须在函数返回前被va_list调用(va_list当作参数)(没有要求要读取完所有参数)。
C99提供额外的宏,va_,它能够复制va_list。而va_(va2, va1)函数作用为拷贝va1到va2。
没有机制定义该怎么判别传递到函数的参数量或者数据类型。函数通常需要知道或确定它们变化的方法。共通的惯例包含:
使用printf或scanf类的格式化字串来嵌入明确指定的类型。
在可变参数最后的标记值(sentinel value)。
总数变量来指明可变参数的数量。
② C语言 变元 定义
有没有上下文?不会是variable-变量 吧
翻译的东西看得很难受,经常出现不一致
推荐看清华大学出版社的教材,比较容易懂
③ c语言函数声明
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,&b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
④ C语言 函数的变元说明表的做用是什么
c 语言里面函数和变元“声明”的作用是把函数的名字、函数类型以及形参类型、个数和顺序通知编译程序,以便在调用该函数时系统按此进行对照检查(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致),以便发现程序错误。
⑤ c语言中的变元是什么,变元是变量么
变元就是变量,参数分为形参和实参两种。
形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。
实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用
⑥ c语言函数的调用和声明
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,&b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
⑦ C语言中变元是什么,参数是什么呢
变元就是变量,参数分为形参和实参两种。形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用
⑧ C语言的变元参数
这个例子中参数们被放置在一个32位的数组中
参数int a是第一个参数,通过他的地址依次+32位即代码中的ap+=4就可以找到其他参数地址并转换成相应的类型
这种方式不灵活,不同的系统情况可能不同,所以最好用已经定义好的宏
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
void va_start( va_list arg_ptr );
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
你搜一下这些应该有不少介绍的。
⑨ c语言,定义一个函数,返回其整数变元的字符串表示,例如如果这个变元是-225,函数就返回“-225”,有图
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
char*shu(longa,char*q){
inti=0,j,temp;
longb=a;
if(a<0)a=-a;
while(a){
*(q+i++)=a%10+'0';
a/=10;
}
if(b<0)q[i++]='-';
q[i]='