当前位置:首页 » 编程语言 » c语言平面图教程
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言平面图教程

发布时间: 2022-08-09 09:14:31

A. 如何用c语言制作学校地图

因为所有的图像处理软件(例如:制图软件等),都需要涉及到:数据结构、计算机图形学的理论知识、以及相关的数学模型。

故如果想用 C 语言实现制作整个学校地图的功能,那么肯定不是简单地使用 C 语言的本身语句、以及语法就能够完成的。还必须要学习计算机软件专业的其他相关的数学课程、以及计算机软件专业的一些专业课程(例如:计算机图形学就是必不可少的课程)。

B. C语言图形界面怎么做出来

这是最简单的界面程序://c++.cpp:定义应用程序的入口点。

//

#include"stdafx.h"

#include"c++.h"

#defineMAX_LOADSTRING100

//全局变量:

HINSTANCEhInst; //当前实例

TCHARszTitle[MAX_LOADSTRING]; //标题栏文本

TCHARszWindowClass[MAX_LOADSTRING]; //主窗口类名

//此代码模块中包含的函数的前向声明:

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCEhInstance);

BOOL InitInstance(HINSTANCE,int);

LRESULTCALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

INT_PTRCALLBACK About(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance,

HINSTANCEhPrevInstance,

LPTSTRlpCmdLine,

intnCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

//TODO:在此放置代码。

MSGmsg;

HACCELhAccelTable;

//初始化全局字符串

LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,szTitle,MAX_LOADSTRING);

LoadString(hInstance,IDC_C,szWindowClass,MAX_LOADSTRING);

MyRegisterClass(hInstance);

//执行应用程序初始化:

if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow))

{

returnFALSE;

}

hAccelTable=LoadAccelerators(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDC_C));

//主消息循环:

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

if(!TranslateAccelerator(msg.hwnd,hAccelTable,&msg))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

return(int)msg.wParam;

}

//

//函数:MyRegisterClass()

//

//目的:注册窗口类。

//

//注释:

//

//仅当希望

//此代码与添加到Windows95中的“RegisterClassEx”

//函数之前的Win32系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,

//这样应用程序就可以获得关联的

//“格式正确的”小图标。

//

ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance)

{

WNDCLASSEXwcex;

wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc =WndProc;

wcex.cbClsExtra =0;

wcex.cbWndExtra =0;

wcex.hInstance =hInstance;

wcex.hIcon =LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_C));

wcex.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground =(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName =MAKEINTRESOURCE(IDC_C);

wcex.lpszClassName =szWindowClass;

wcex.hIconSm =LoadIcon(wcex.hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

returnRegisterClassEx(&wcex);

}

//

//函数:InitInstance(HINSTANCE,int)

//

//目的:保存实例句柄并创建主窗口

//

//注释:

//

//在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并

//创建和显示主程序窗口。

//

BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow)

{

HWNDhWnd;

hInst=hInstance;//将实例句柄存储在全局变量中

hWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInstance,NULL);

if(!hWnd)

{

returnFALSE;

}

ShowWindow(hWnd,nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

returnTRUE;

}

//

//函数:WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)

//

//目的:处理主窗口的消息。

//

//WM_COMMAND -处理应用程序菜单

//WM_PAINT -绘制主窗口

//WM_DESTROY -发送退出消息并返回

//

//

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

intwmId,wmEvent;

PAINTSTRUCTps;

HDChdc;

switch(message)

{

caseWM_COMMAND:

wmId=LOWORD(wParam);

wmEvent=HIWORD(wParam);

//分析菜单选择:

switch(wmId)

{

caseIDM_ABOUT:

DialogBox(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX),hWnd,About);

break;

caseIDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

break;

caseWM_PAINT:

hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);

//TODO:在此添加任意绘图代码...

EndPaint(hWnd,&ps);

break;

caseWM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

return0;

}

//“关于”框的消息处理程序。

INT_PTRCALLBACKAbout(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);

switch(message)

{

caseWM_INITDIALOG:

return(INT_PTR)TRUE;

caseWM_COMMAND:

if(LOWORD(wParam)==IDOK||LOWORD(wParam)==IDCANCEL)

{

EndDialog(hDlg,LOWORD(wParam));

return(INT_PTR)TRUE;

}

break;

}

return(INT_PTR)FALSE;

}

C. C语言如何画图

framebuffer(帧缓冲)。
帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。

在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!

用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!

PS:同样要编译运行后才能出效果。

  • #include <stdio.h>

  • #include <sys/mman.h>

  • #include <fcntl.h>

  • #include <linux/fb.h>

  • #include <stdlib.h>

  • #define RGB888(r,g,b) ((r & 0xff) <<16 | (g & 0xff) << 8 | (b & 0xff))

  • #define RGB565(r,g,b) ((r & 0x1f) <<11 | (g & 0x3f) << 5 | (b & 0x1f))

  • int main()

  • {

  • int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

  • if(fd < 0){

  • perror("open err. ");

  • exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %d ", info.xres);

printf("yres: %d ", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d ", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >> 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. ");

D. 使用C语言编程画图

换账号再来回答,veket的小号。。。

.......用了ege图形库.........纯体力活.........

源代码....demo.cpp.....

/////////////////////////////////////////

// ege0.3.8

// MinGW g++3.4.2

// veket的小号

/////////////////////////////////////////

#include"graphics.h"

#include<stdio.h>

constintYLEN=50;

constintXLEN=40;

constintWIDTH=10*XLEN;

constintHEIGHT=2*YLEN;

constintXWIDTH=640;

constintYHEIGHT=480;

intmain()

{

intx1,y1,x2,y2,x,y;

charstrbuf[100];

inti;

setinitmode(0);

initgraph(XWIDTH,YHEIGHT);

setbkcolor(RGB(0xcc,0xcc,0xcc));

setfillstyle(RGB(0xff,0xff,0xff));

x2=x1=(getmaxx()-WIDTH)/2;

y1=(getmaxy()-2*HEIGHT-YLEN)/2;

y2=y1+HEIGHT+YLEN;

bar(x1,y1,x1+WIDTH,y1+2*YLEN);

setcolor(RGB(0x04,0x04,0x04));

rectangle(x1,y1,x1+WIDTH,y1+2*YLEN);

outtextxy(x1-20,y1-10,"1");

outtextxy(x1-20,y1-10+YLEN,"0");

outtextxy(x1-20,y1-10+2*YLEN,"-1");

for(x=x1,y=y1+2*YLEN+10,i=0;x<=x1+WIDTH;x+=2*XLEN,i+=2)

{

sprintf(strbuf,"%d",i);

outtextxy(x,y,strbuf);

}

for(x=x1;x<x1+(int)(3*PI*XLEN);x++)

{

y=y1+YLEN-(int)(YLEN*sin(1.0*(x-x1)/XLEN)+0.5);

putpixel(x,y,RGB(0x3e,0x3e,0xff));

}

bar(x2,y2,x2+WIDTH,y2+2*YLEN);

rectangle(x2,y2,x2+WIDTH,y2+2*YLEN);

outtextxy(x2-20,y2-10,"1");

outtextxy(x2-20,y2-10+YLEN,"0.5");

outtextxy(x2-20,y2-10+2*YLEN,"0");

for(x=x2,y=y2+2*YLEN+10,i=0;x<=x1+WIDTH;x+=2*XLEN,i+=2)

{

sprintf(strbuf,"%d",i);

outtextxy(x,y,strbuf);

}

for(x=x2;x<x2+(int)(PI*XLEN);x++)

{

y=y2+2*YLEN-(int)(2*YLEN*sin(1.0*(x-x1)/XLEN)+0.5);

putpixel(x,y,RGB(0x3e,0x3e,0xff));

}

for(x=x2+(int)(2*PI*XLEN);x<x2+(int)(3*PI*XLEN);x++)

{

y=y2+2*YLEN-(int)(2*YLEN*sin(1.0*(x-x1)/XLEN)+0.5);

putpixel(x,y,RGB(0x3e,0x3e,0xff));

}

getch();

closegraph();

return0;

}

E. C语言程序设计复平面作图

建模后用gotoxy移动光标位置,然后打印出东西,就可以。我搞过类似的,现在没有环境。

F. 怎样用c语言画图

你相当于只是画了10个方块啊。
你要想连续的话就增加点的数量。
int
num[10]={181,198,207,202,200,197,199,198,215,203};
就是这个。

G. 计算机c语言 流程图怎么画

这里不能传图片,我把答案写成word发在网络文库里了,名字叫《c语言流程图》。需要的话可以找找。希望对你有用。

H. 如何用C语言编出图形界面,有什么书或教程

如果编译器是VC或VS,可以参考MFC的教材,如《深入浅出MFC》,这本比较深奥,要是想快速上手,建议从视频教材开始一步步照着做。
除了MFC,还可以找找关于QT的书籍,QT也是专门用来编图形界面的。
希望对你有所帮助

I. 数据结构导游图~~~急~追加分

数据结构视频教程 清华大学严蔚敏主讲 全48讲 完整版 ASF格式
http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=165468
数据结构C语言版视频教程 全52讲完整版
http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=156467

J. 如何用C语言画基本图形

下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,<br/>100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*设置作图颜色*/
drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函数。
void far setlinestyle(intlinestyle,unsigned upattern,int thickness); 该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,
见下表:
有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 实线
DOTTED_LINE 1 点线
CENTER_LINE 2 中心线
DASHED_LINE 3 点画线
USERBIT_LINE 4 用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
有关线宽(thickness)
thickness是线的宽度,见下表。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
NORM_WIDTH 1 一点宽
THIC_WIDTH 3 三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义 (选其它线型,uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。 void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype
{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}