A. ref接口是什么功能
ref接口功能是为React提供的用来操纵React组件实例或者DOM元素的接口,可以在DOM中的某些元素被增加或删除的时候帮助React识别哪些元素发生了变化,因此应当给数组中的每一个元素赋予一个确定的标识。
React是用于构建用户界面的JavaScript库,起源于Facebook的内部项目,该公司对市场上所有 JavaScript MVC框架都不满意,决定自行开发一套,用于架设Instagram的网站,于2013年5月开源。
产生背景
由于 React的设计思想极其独特,属于革命性创新,性能出众,代码逻辑却非常简单。所以,越来越多的人开始关注和使用,认为它可能是将来 Web 开发的主流工具。
这个项目本身也越滚越大,从最早的UI引擎变成了一整套前后端通吃的 Web App 解决方案。衍生的 React Native 项目,目标更是宏伟,希望用写 Web App 的方式去写 Native App。
以上内容参考网络-react
B. c语言中out和ref的区别是什么
ref:相当于c语言的引用参数 实参和形参一起变。
out:多用于输出参数 就是在return之前必须给out标示的参数赋值。
C. REF是什么意思
REF是Reference的缩写,为参考尺寸的意思。
参考尺寸依ASME Y14.5上的定义是:在别处已有标示的尺寸,为了看图人的方便,在其他位置重复标示的尺寸。可以由现有尺寸计算出来的尺寸,但也是为了看图人的方便,而标示的尺寸。参考尺寸是不可量测的。
(3)c语言中ref功能扩展阅读:
尺寸标注基本规则:
1、机件的真实大小应以图样上所注的尺寸数值为依据,与图形的大小及绘图的准确度无关。
2、尺寸,以毫米为单位时,不需标注计量单位的代号或名称,如采用其他单位,则必须注明相应的计量单位的代号或名称。
3、机件的每一尺寸,一般只标注一次,并应标注在反映该结构最清晰的图形上。
D. c#中Swap方法是干什么用的ref关键字的特点是什么
ref是引用传递的意思,有点类似于C语言中使用指针来进行变量地址传递的形势。
Swap是交换的意思,我估计楼主是不是看错了,这个方法应该是在讲ref的时候自己写的一个方法,不是C#的库方法
E. c# 程序中关于ref 和out 参数问题
out 关键字会导致参数通过引用来传递。这与 ref 关键字类似,不同之处在于 ref 要求变量必须在传递之前进行初始化。若要使用 out 参数,方法定义和调用方法都必须显式使用 out 关键字。例如:class OutExample
{
static void Method(out int i)
{
i = 44;
}
static void Main()
{
int value;
Method(out value);
// value is now 44
}
尽管作为 out 参数传递的变量不需要在传递之前进行初始化,但需要调用方法以便在方法返回之前赋值。
ref 和 out 关键字在运行时的处理方式不同,但在编译时的处理方式相同。因此,如果一个方法采用 ref 参数,而另一个方法采用 out 参数,则无法重载这两个方法。但是,如果一个方法采用 ref 或 out 参数,而另一个方法不采用这两类参数,则可以进行重载。
示例:
当希望方法返回多个值时,声明 out 方法很有用。使用 out 参数的方法仍然可以将变量用作返回类型(请参见 return),但它还可以将一个或多个对象作为 out 参数返回给调用方法。此示例使用 out 在一个方法调用中返回三个变量。请注意,第三个参数所赋的值为 Null。这样便允许方法有选择地返回值。
class OutReturnExample
{
static void Method(out int i, out string s1, out string s2)
{
i = 44;
s1 = "I''ve been returned";
s2 = null;
}
static void Main()
{
int value;
string str1, str2;
Method(out value, out str1, out str2);
// value is now 44
// str1 is now "I''ve been returned"
// str2 is (still) null;
}
}
如果在函数体内不对参数开辟新的内存(即重新实例化),那么用不用out或ref是一样的(string类除外,好像string类的操作更像值类型);如果在函数内部要对参数重新实例化,就需要用ref或out了,因为如果不用ref或out的时候,参数实际上传的是对象引用的一个拷贝(就像c语言里船只真参数实际上也是传的指针的拷贝一样),对原来对象的操作就能对对象进行修改,如果要new一个实例的话,只是这个拷贝指向这块内存,而原来的对象引用还是指向原来的内存空间。况且参数的生存期只在函数体内,出了函数对他分配的内存也应该被回收。
C# 中,既可以通过值也可以通过引用传递参数。通过引用传递参数允许函数成员更改参数的值,并保持该更改。若要通过引用传递参数, 可使用ref或out关键字。ref和out这两个关键字都能够提供相似的功效,其作用也很像C中的指针变量。它们的区别是:
1、使用ref型参数时,传入的参数必须先被初始化。对out而言,必须在方法中对其完成初始化。
2、使用ref和out时,在方法的参数和执行方法时,都要加Ref或Out关键字。以满足匹配。
3、out适合用在需要retrun多个返回值的地方,而ref则用在需要被调用的方法修改调用者的引用的时候。
注:在C#中,方法的参数传递有四种类型:传值(by value),传址(by reference),输出参数(by output),数组参数(by array)。传值参数无需额外的修饰符,传址参数需要修饰符ref,输出参数需要修饰符out,数组参数需要修饰符params。传值参数在方法调用过程中如果改变了参数的值,那么传入方法的参数在方法调用完成以后并不因此而改变,而是保留原来传入时的值。传址参数恰恰相反,如果方法调用过程改变了参数的值,那么传入方法的参数在调用完成以后也随之改变。实际上从名称上我们可以清楚地看出两者的含义--传值参数传递的是调用参数的一份拷贝,而传址参数传递的是调用参数的内存地址,该参数在方法内外指向的是同一个存储位置。
方法参数上的 ref 方法参数关键字使方法引用传递到方法的同一个变量。当控制传递回调用方法时,在方法中对参数所做的任何更改都将反映在该变量中。
若要使用 ref 参数,必须将参数作为 ref 参数显式传递到方法。ref 参数的值被传递到 ref 参数。
传递到 ref 参数的参数必须最先初始化。将此方法与 out 参数相比,后者的参数在传递到 out 参数之前不必显式初始化。
属性不是变量,不能作为 ref 参数传递。
如果两种方法的声明仅在它们对 ref 的使用方面不同,则将出现重载。但是,无法定义仅在 ref 和 out 方面不同的重载。
out
方法参数上的 out 方法参数关键字使方法引用传递到方法的同一个变量。当控制传递回调用方法时,在方法中对参数所做的任何更改都将反映在该变量中。
当希望方法返回多个值时,声明 out 方法非常有用。使用 out 参数的方法仍然可以返回一个值。一个方法可以有一个以上的 out 参数。
若要使用 out 参数,必须将参数作为 out 参数显式传递到方法。out 参数的值不会传递到 out 参数。
不必初始化作为 out 参数传递的变量。然而,必须在方法返回之前为 out 参数赋值。
属性不是变量,不能作为 out 参数传递。
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/szasx730.aspx
F. 这个ref要怎么理解
使用了Ref和Out的效果就几乎和C中使用了指针变量一样。它能够让你直接对原数进行操作,而不是对那个原数的Copy进行操作。举个小例子:
using System;
namespace ConsoleApplication4
{
///
/// Class1 的摘要说明。
///
class Class1
{
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
int a = 5;
int b;
squareRef(ref a);
squareOut(out b);
Console.WriteLine("The a in the Main is: " + a);
Console.WriteLine("The b in the Main is: " + b);
}
static void squareRef(ref int x)
{
x = x * x;
Console.WriteLine("The x in the squareRef is: " + x);
}
static void squareOut(out int y)
{
y = 10;
y = y * y;
Console.WriteLine("The y in the squareOut is: " + y);
}
}
}
显示的结果就是——25 100 25 100。
这样的话,就达到了和C中的指针变量一样的作用。
显示的结果就是——25 100 25 100。
这样的话,就达到了和C中的指针变量一样的作用。
对于引用类型。
对于引用类型就比较难理解了。
先要了解到这一层——就是当一个方法接收到一个引用类型的变量的时候,它将获得这个引用(Reference)的一个Copy。由于Ref关键字可以用来向方法传递引用。所以,如果这个功能被误用了——比如:当一个如数组类型的引用对象用关键字Ref传递的时候,被调用的方法实际上已经控制了传递过来的引用本身。这样将使得被调用方法能用不同的对象甚至NULL来代替调用者的原始引用!
如图。内存地址为2000的变量arrayA中其实存放着数组{1,2,3,4,……}的内存起始地址10000。如果一个方法fun()使用fun( arrayA[] )的话,它将顺利的获得数据10000,但这个10000将放在一个Copy中,不会放到内存的2000位置。而这个时候我们如果使用fun( ref arrayA[] )的话,我们得到的值就是2000啦(也就是说,被调用方法能够修改掉arrayA中的那个引用,使之不再指向10000,甚至可以用NULL来代替10000,这样的话,那个10000地址中的数据可能就要被垃圾回收机制清理了。)
有个例子:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace RefOut
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.Label label1;
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(480, 32);
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "显示输出";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// label1
//
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 48);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(456, 336);
this.label1.TabIndex = 1;
this.label1.Text = "label1";
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(480, 405);
this.Controls.Add(this.label1);
this.Controls.Add(this.button1);
this.MaximizeBox = false;
this.MinimizeBox = false;
this.Name = "Form1";
this.Text = "Ref & Out";
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
int[] firstArray = {1, 2, 3};
int[] firstArrayCopy = firstArray;
this.label1.Text = "Test Passing firstArray reference by value";
this.label1.Text += "\n\nContents of firstArray before calling FirstDouble:\n\t";
for(int i = 0;i < firstArray.Length; i++)
{
this.label1.Text += firstArray[i] + " ";
}
FirstDouble(firstArray);
this.label1.Text += "\n\nContents of firstArray after calling FirstDouble.\n\t";
for(int i=0;i {
this.label1.Text += firstArray[i] + " ";
}
if(firstArray == firstArrayCopy)
this.label1.Text +="\n\nThe references refer to the same array.\n";
else
this.label1.Text +="\n\nThe reference refer to different arrays.\n";
int[] secondArray = {1, 2, 3};
int[] secondArrayCopy = secondArray;
this.label1.Text += "\nTest passing secondArray reference by reference.";
this.label1.Text += "\n\nContents of secondArray before calling SecondDouble:\n\t";
for(int i=0;i {
this.label1.Text += secondArray[i] + " ";
}
SecondDouble(ref secondArray);
this.label1.Text +="\n\nContents of secondArray after calling SecondDouble:\n\t";
for(int i=0; i {
this.label1.Text += secondArray[i] + " ";
}
if(secondArray== secondArrayCopy)
this.label1.Text += "\n\nThe reference refer to the same array.";
else
this.label1.Text += "\n\nThe reference refer to different arrays.";
this.label1.Text += "\n___________________heshi_________________\nsecondarray\n";
for(int i = 0;i {
this.label1.Text += secondArray[i] + " ";
}
this.label1.Text +="\nsecondarray\n";
for(int i=0;i {
this.label1.Text += secondArrayCopy[i] + " ";
}
}
void FirstDouble(int[] array)
{
for(int i = 0;i array[i] *= 2;
array = new int[] {11, 12, 13};
}
void SecondDouble(ref int[] array)
{
for(int i=0;i {
array[i] *= 2;
}
array = new int[] {11, 12, 13};
}
}
}运行后的结果是:
这个就说明了被调用的程序已经改变了原有的Reference。
总结
总的说来,Ref和Out这两个关键字都能够提供相似的功效,其作用也很像C中的指针变量。稍有不同之处是:
使用Ref型参数时,传入的参数必须先被初始化。而Out则不需要,对Out而言,就必须在方法中对其完成初始化。
使用Ref和Out时都必须注意,在方法的参数和执行方法时,都要加Ref或Out关键字。以满足匹配。
Out更适合用在需要Return多个返回值的地方,而Ref则用在需要被调用的方法修改调用者的引用的时候。
G. C#中ref,out类型参数的区别和params类型参数的用法
ref,out类型参数的区别:
ref用法等价于引用类型参数,它可以把值类型的参数通过地址引用的方式传入函数里,在函数内进行运算后会改变函数外的该值类型实参的值。ref和out的主要区别在于非out参数在使用之前必须赋值,而out参数则是在方法结束之前必须对其经行赋值。
params类型参数的用法
这里的params类型其实只的就是一个参数数组,这个数组按该方法中规定的一定排序规则排序,然后方法中对应参数数组的对应项来决定如何执行,其主要的功能就是不限制方法的参数个数。
H. C#中out和ref之间的区别
ref和out都是C#中的关键字,所实现的功能也差不多,都是指定一个参数按照引用传递。
对于编译后的程序而言,它们之间没有任何区别,也就是说它们只有语法区别。
总结起来,他们有如下语法区别:
1、ref传进去的参数必须在调用前初始化,out不必,即:
int i;
SomeMethod( ref i );//语法错误
SomeMethod( out i );//通过
2、ref传进去的参数在函数内部可以直接使用,而out不可:
public void SomeMethod(ref int i)
{
int j=i;//通过
//...
}
public void SomeMethod(out int i)
{
int j=i;//语法错误
}
3、ref传进去的参数在函数内部可以不被修改,但out必须在离开函数体前进行赋值。
ref在参数传递之前必须初始化;而out则在传递前不必初始化,且在 ... 值类型与引用类型之间的转换过程称为装箱与拆箱。
总结:
应该说,系统对ref的限制是更少一些的。out虽然不要求在调用前一定要初始化,但是其值在函数内部是不可见的,也就是不能使用通过out传进来的值,并且一定要在函数内赋一个值。或者说函数承担初始化这个变量的责任。
下面谈谈ref和out到底有什么区别:
1 关于重载
原则:有out|ref关键字的方法可以与无out和ref关键字的方法构成重载;但如想在out和ref间重载,编译器将提示:不能定义仅在ref和out的上的方法重载
2 关于调用前初始值
原则:ref作为参数的函数在调用前,实参必须赋初始值。否则编译器将提示:使用了未赋值的局部变量;
out作为参数的函数在调用前,实参可以不赋初始值。
3 关于在函数内,引入的参数初始值问题
原则:在被调用函数内,out引入的参数在返回前至少赋值一次,否则编译器将提示:使用了未赋值的out参数;
在被调用函数内,ref引入的参数在返回前不必为其赋初值。
总结:C#中的ref和out提供了值类型按引用进行传递的解决方案,当然引用类型也可以用ref和out修饰,但这样已经失去了意义。因为引用数据类型本来就是传递的引用本身而非值的拷贝。ref和out关键字将告诉编译器,现在传递的是参数的地址而不是参数本身,这和引用类型默认的传递方式是一样的。同时,编译器不允许out和ref之间构成重载,又充分说明out和ref的区别仅是编译器角度的,他们生成的IL代码是一样的。有人或许疑问,和我刚开始学习的时候一样的疑惑:值类型在托管堆中不会分配内存,为什么可以按地址进行传递呢?值类型虽然活在线程的堆栈中,它本身代表的就是数据本身(而区别于引用数据类型本身不代表数据而是指向一个内存引用),但是值类型也有它自己的地址,即指针,现在用ref和out修饰后,传递的就是这个指针,所以可以实现修改后a,b的值真正的交换。这就是ref和out给我们带来的好处。
首先:两者都是按地址传递的,使用后都将改变原来参数的数值。
其次:rel可以把参数的数值传递进函数,但是out是要把参数清空,就是说你无法把一个数值从out传递进去的,out进去后,参数的数值为空,所以你必须初始化一次。这个就是两个的区别,或者说就像有的网友说的,rel是有进有出,out是只出不进。
ref(C# 参考)
ref 关键字使参数按引用传递。其效果是,当控制权传递回调用方法时,在方法中对参数的任何更改都将反映在该变量中。若要使用 ref 参数,则方法定义和调用方法都必须显式使用 ref 关键字。
例如:
class RefExample
{
static void Method(ref int i)
{
i = 44;
}
static void Main()
{
int val = 0;
Method(ref val);
// val is now 44
}
}
传递到 ref 参数的参数必须最先初始化。这与 out 不同,后者的参数在传递之前不需要显式初始化。
尽管 ref 和 out 在运行时的处理方式不同,但在编译时的处理方式相同。因此,如果一个方法采用 ref 参数,而另一个方法采用 out 参数,则无法重载这两个方法。例如,从编译的角度来看,以下代码中的两个方法是完全相同的,因此将不会编译以下代码:
class CS0663_Example
{
// Compiler error CS0663: "cannot define overloaded
// methods that differ only on ref and out".
public void SampleMethod(ref int i) { }
public void SampleMethod(out int i) { }
}
但是,如果一个方法采用 ref 或 out 参数,而另一个方法不采用这两个参数,则可以进行重载,如下例所示:
class RefOutOverloadExample
{
public void SampleMethod(int i) { }
public void SampleMethod(ref int i) { }
}
out(C# 参考)
out 关键字会导致参数通过引用来传递。这与 ref 关键字类似,不同之处在于 ref 要求变量必须在传递之前进行初始化。若要使用 out 参数,方法定义和调用方法都必须显式使用 out 关键字。
例如:
class OutExample
{
static void Method(out int i)
{
i = 44;
}
static void Main()
{
int value;
Method(out value);
// value is now 44
}
}
尽管作为 out 参数传递的变量不必在传递之前进行初始化,但需要调用方法以便在方法返回之前赋值。
ref 和 out 关键字在运行时的处理方式不同,但在编译时的处理方式相同。因此,如果一个方法采用 ref 参数,而另一个方法采用 out 参数,则无法重载这两个方法。例如,从编译的角度来看,以下代码中的两个方法是完全相同的,因此将不会编译以下代码:
class CS0663_Example
{
// Compiler error CS0663: "Cannot define overloaded
// methods that differ only on ref and out".
public void SampleMethod(out int i) { }
public void SampleMethod(ref int i) { }
}
但是,如果一个方法采用 ref 或 out 参数,而另一个方法不采用这两类参数,则可以进行重载,如下所示:
class RefOutOverloadExample
{
public void SampleMethod(int i) { }
public void SampleMethod(out int i) { }
}