⑴ c语言浮点数误差的解决
浮点数表示法的确存在精度丢失的问题,是由于最低有效位的限制造成的。而且一般其实际表示的数值会比规定的要小。比如2.6的浮点数表示为40266666H,而该数实际的值是2.5999999,这样计算的结果是0.0999999比0.1小,不能输出0.1,产生精度丢失,而如果将其表示更改为40266667H,其表示的实际值是2.6000001,而这个数可以输出0.1的结果的。所以如果要使计算能够得出正确结果,可以尝试在输入的时候将有效位数扩展,以确保得出正确结果。
比如要输出2.6的结果,可以设sx=2.6000001,这样可以使浮点数表示结果为大于2.6的尽可能小的值。如果要输出2.1的结果,可以设sx=2.1000001。
int k=0;
float sx=2.6000001;
⑵ 如何提高浮点数表示的精确度。
内部类型的精度是固定的,要提高精度可以用双精度 double 型 ,或自定义类来实现浮点数存储
⑶ C语言编程序时怎么控制浮点型输出的小数点精确到几位
使用输出格式说明符来指定精确到小数点位数。
如:
void main()
{
float a=345.234678;
printf("%.3f ", a) ;
}
其中%.3f里的3就表示输出精确到小数点后3位。
所以可参考的形式是printf("%m.nf",p);
%m.nf,指定输出的数据共占m列,其中有n位是小数。如果数值长度小于m,则左端补空格,若数值长度大于m,则按实际位数输出。
(3)c语言如何提高浮点数运算的精度扩展阅读:
实型变量分为两类:单精度型和双精度型,
其类型说明符为float 单精度说明符,double 双精度说明符。在Turbo C中单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。
实型变量说明的格式和书写规则与整型相同。
例如: float x,y; (x,y为单精度实型量)
double a,b,c; (a,b,c为双精度实型量)
实型常数不分单、双精度,都按双精度double型处理。
⑷ 如何提高c语言精确度
1.规定明确的数据类型(int、double、float)
2.用
Math
里的函数舍去或补齐
3.麻烦一点、设定数据偏移量,在舍去或补齐编译量范围内的数据
比如
偏移量为
0.001
if
(0.800000011 -
0.800 <
0.001
*
5)
{
0.800000011 =
0.800;
}
else
{
0.800000011 =
0.800
+
0.001;
}
至于
0.800
这个数是怎么取的
方法有很多
可以截取字符串,可以计算,可以用Math里的函数
计算的方法
:
0.800000011 -
0.800000011 %
0.001
计算过程中一定要明确数据类型,数据类型越明确误差越小
⑸ c语言中浮点数的精度如何控制,使误差在0.001内
用while,do...while,for循环都可以,如
do
{
eps = ...
}while(eps < 0.001)
⑹ C语言如何实现高精度浮点运算
可以试试新版的VC#, 使用LONG DOUBLE 等等, 我记得是可以用4 BYTE 的数字的.
然后使用 math lib, 就可以进行大数字运算.
⑺ 如何提高c++浮点数运算的效率
对精度是有限的,可以换成整数再运算
如 12.34 ,可以*100转成1234,最后计算完后,再/100
~
⑻ c语言怎么解决float精度问题
:浮点数不是连续值,有一定精度,特点是动态范围大。它还没有int的精度高,因为int是32位表示,float只有23位有效值,其他是符号位和指数。 既然计算得不到12.10,就是浮点数不能精确表示12.10。 c = 12.099998精度也很高了,只差0.000002,差值很小了
⑼ C语言中浮点数的精度问题
如果你输入的时候用%f,那么可能编译能通过,但是会有警告,运行的时候就会出现问题,因为你要是按%f输入一个浮点类型的数,那么存储变量的时候,每个变量会占四个字节,而当你用到变量时,是double类型的,会出去八个字节,这八个字节可能四个是你输入的,剩下的那四个就是属于垃圾数据了,所以不行,而当你用%lf输入时,存储是八个字节,用的时候也是八个字节,所以就没问题了。