‘壹’ c语言的指针有什么优缺点
个人觉得是很好的一篇文字,说得很清楚:
C是一个结构化语言,如谭老爷子所说:它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。
所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
对语言本身而言,C是C++的子集,那么是什么样的一个子集?从上文可以看出, C实现了C++中过程化控制及其它相关功能,而在C++中的C(我称它为“C+”),相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等等玩艺儿,C++更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和包容器类等等。
再提高一点,在C++中,数据封装、类型这些东东已不是什么新鲜事了,需要考虑的是诸如:对象粒度的选择、对象接口的设计和继承、组合与继承的使用等等问题。
所以相对于C,C++包含了更丰富的“设计”的概念,但C是C++的一个自洽子集,也具有强大的功能,同样值得学习。
几点学习建议:
1.基本概念很重要。无论学C,还是学C++,基本概念都是第一位的,也是比较困难的,但只有把握了基本概念才能把握整体脉络,才能居高临下。
2.C是C++的子集,它的基本概念和设计方法相对比较容易理解,初学者可从它入手。
3.如果要学好C++,建议初学者最好别在如VC,BCB平台下写程序,那种自动化的代码生成,花花绿绿的界面,会让你手足无措。最好先找一片空地(unix,dos),从头做起,写几个大点的程序,数个回合,再到VC,BCB下看看,你会轻松得很。在我看来,学好C/C++是成为VC,BCB高手的必由之路。
4.不要妄想速成,必须得一个byte,一个bit的去抠,尽量搞清楚每一个问题。
5.几本好书:
机械工业出版社的那套“计算机科学丛书”从C到C++,到面向对象设计,一应俱全,都TMD是经典中的经典,而且价格公道,童叟无欺。
国内也有几本好书,谭老爷子的书好倒是好,就是程序错误太多。强烈推荐清华周之英的《现代软件工程》(上、中、下),它是我所见到的国内少有的一本好书,精华的精华,要点的要点,细细品来,至少也属降龙十八掌等级的东东。
如果还是有人想学习C/C++的话, 有一些小问题我还是乐意解答的. 但是我认为学习C/C++是不重要的, 重要的是如何锻炼你的思路. 不要找一些连自己都搞不清的问题去做.
我认为虽然 "潭浩强" 同志有骗钱的嫌疑( 我手头就有一本几乎一模一样的英文书 ), 但是, 是他把这本入门手册引入中国, 使无数程序员了解了C语言, 我想他的功劳也是不可磨灭的. 在< C语言程序设计 >这本书中所有的例子都可以用做锻炼思路的基石, 他对大家的编程是很有帮助的. 我认为是值得一买的. 去思考课后的例子对你的编程很有帮助. 不要小看一个一个简单的例子, 他们是你通往成功的道路.
当你基本能够掌握了上一本书中例子后, 你就要自己找一些例子程序去看. 开始可能是看不懂, 但是只要努力就没有什么问题. 当你看过几个较大的例子之后, 你会茅塞顿开, ( 大量阅读例子程序是学习C/C++的捷径 ). 你会发现, 你的水平有了显着的提高. 你看的例子越多, 你对 Windows/DOS 了解的越多. 最好能够再看一些关于系统知识的书籍. 他会对你的编程很有帮助的.
这是我学习C/C++的一点心得, 希望对没有被我吓到而要继续学习C/C++的朋友们有一些帮助. 免得有些同志说我破坏中国软件人才的发展.
在最后我祝愿所有坚持学习C/C++的朋友们成功! 同时感谢阅读过我文章的同志们.
想学好C++,非学C不可!!!
今天我这么肯定的在这里讲这番话,是不想初学者陷入到语言越新越好的误区,本来这个题目就不是很严谨,但是我有几句话必须讲讲,为C平反!!
C++与C有什么不同呢?我们现在一步步地来分析一下
一、类,类我并不说它有什么不好,但是对于初学者,它是一个累赘。类的封装使得初学者对程序产生厌倦,感到不适和麻烦。
二、引用,引用是C++中最臭屁的东西了,最好尽量不要用它,我就是从来不用引用,除非万不得已。引用对于初学者就更容易产生混淆,不知道哪个是引用,哪个是变量。
三、函数的重载,初学者学函数的重载好像没什么坏处,但是,这会使初学者潜意识里对C语言的变量类型的重要性产生淡化,要记住C语言是对变量类型最敏感了的,变量的类型在C语言里的重要性是不言而喻的。
四、流操作符,和上面同样的道理,使得对变量类型的重要性产生淡化,况且,cin这个东东有点儿不怎么方便,有时会产生使初学者莫名其妙的结果。
五、操作符重载,典型的高级应用,初学者可能根本用不着,这个东东会让他们觉得C++很难,门槛高,看不懂…………。
六、继承,以及虚函数,典型的模仿四不象,这种狗屁东西除了看起来深奥,实用价值很低………………。我怎么可能把某个类的类型的指针去指向另一个不同类型但是是继承关系的类,来实现什么动态联编,晕…………
………………还有些东东我就不发表评论了,如:new,delete操作符等…………
七、误区:以问答形式:
问:C++是面向对象化的而C是面向过程化的?
答:第二对,第一问错,C++并非完全面向对象化,真正的面向对象化的语言恐怕只有Java才算得上。
问:C++能实现C所不能的功能吗?
答:至少我还没有发现……
问:学了C再学C++有障碍吗?比如程序设计思想……
答:至少我还没有看见谁有此症状。
问:学了C再学C++又要重头开始吗?
答:不,C++下可以实现C语言的一切功能。
问:我学完了C一定还要学C++才能编程吗?
答:完全没必要。
问:C++比C好在哪里?
答:更加符合软件工程学
问:学完了C再学C++是不是很容易?
答:那要看你是不是真正的学完了C语言,我从C到C++就一个星期的睡觉前的时间看两眼书,然后就大彻大悟。再跑到这里来发表些狗屁文章了。
最近在网上看到了很多人的学习方法,本人非常不赞同。很多人都想一口吃个胖子,要学就想学最新的,好象没有人愿意再去学那些老的,旧的编程语言了。但你们能学的懂吗?不学TC2。0等那些较早的优秀编程语言,你们能理解的了VC6。0?如果你真的能,我宁愿做你的徒弟!真是奇怪,那些最基本的语言都不懂的人,怎么可能去理解那些最新的编程语言?我学编程有三年了吧。成绩也不算多,只有一个计算机四级证和一个高程证,但我觉得我在学VC的时候还有很多的不明白的地方。没有人来教我,只能靠我自己,包括所有的成绩在内,我都是靠自己,我从不报班。学VC的半年多来,我想我已经基本入门,但依然有很多的困惑。刚开始学VC,就面临一个项目,我真的犹如笨蛋一般,四处吓摸,毫无头绪,最后勉勉强强才算做个差不多。学好VC再去学其他的高级WINDOWS编程,我想那真是轻而易举,毕竟WINDOWS的内部的很多东西都能直接被VC调用,你首先就可以对WINDOWS有个全新的认识,再去学其他的语言岂能不简单?
我的感觉是,面向过程和面向对象,其实都很重要的,在VC里也依然需要面向过程,很多东西都是一环扣一环,没有面向过程的思想,怎么可能去编程呢?建议多去看看有关WINDOWS编程的书,但多数都是比较老的书呦!我依然记得当年整天进行TC编程的辛苦,但我依然很怀念当年的劳动付出,毕竟我获得了我想获得的一切——编程思想。我觉得一个好的编程思想,绝对比你去学一门计算机语言好重要的多。要形成自己的编程风格。一个好的编程思想在你的头脑中一旦形成,学习什么语言都会很轻而易举,因为此时的你不在是简简单单的学习,而是来验证!
‘贰’ C语言指针的好处
指针一大特点是,对一个函数而言能实现多个返回值!
同时指针在某些情况下与数组有共通之处!
它能直接对一个内存进行操作,在加密技术上也有不小的作用力!
…………还有很多,程序写的越多就越会感觉指针的重要作用的。
字符串处理的头文件:string.h(希望对你有帮助)
‘叁’ C语言指针的作用有哪些
指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。还有在很多时候变量,特别是对象的数据量实在太大,程序员就会用指针来做形参,只需要传递一个地址就行,大大提高了效率。简单地说指针就是指向变量和对象的地址。
‘肆’ C语言中的指针到底有什么用
所有变量值保存在内存中,而每个内存都有一个地址,所谓地址就是一个整数编号,如同门牌号码用于定位(专业术语叫寻址),一个地址对应一个字节(8bit)的内存单元。
如今的编译器,一个整数int类型的值占用32位bit,也就是4字节,编译器将第一个字节的编号定义为该整数的地址,由于保存地址的变量就像一个箭头指向某地址,而称为指针变量。
int a =10; //定义一个整数变量a,对其赋值10
int *p =&a;//定义一个指针变量p,对其赋值a的内存地址,&符号意思为引用跟随其后的变量地址。
cont <<a<<end; //输出 a的值:10
cont << p << end ;// 输出p的值:XXXXX 其实为a的地址,该地址由编译器和运行时确定。
cont << *p <<end; //输出p指向的地址中的值:10,也就是a的值,*星号放在变量前面意思就是取该变量中的地址所指内存中的值。
读取过程为:p的值(a的地址)->寻址->取值
由于指针是一个变量的首个字节的地址,所以要告诉编译器被指地址包含连续多少个字节,因此指针也有类型。比如上面例子中声明了p指针是个整数指针,这样编译器知道p指向一个4字节的内存块。
你可以将指针变量看做一般的整数变量来理解,用来保存一个整数(地址是个整数),只是,该整数代表着某地址,在这里是a的地址。
在C/C++中很灵活,但是也很危险,也很难学,如果指针指向错误的地址会引起程序崩溃,因此在C#中已经被微软封装了,但内部还是有指针的。
如果有必要,C#中也可以使用指针,使用非安全代码,在项目生成选项卡中勾选“允许非安全代码”,然后就可以使用指针了,不过不建议这么做。
unsafe
{
int a = 10;
int* p=&a;
}
‘伍’ C语言中,指针的重要性有多大不是很懂C指针
个人觉得指针应该说是很灵活吧,不能说他很重要,必将像是C++,JAVA等语言都没有指针,所以,这也是学习C语言的难点吧!之所以说他灵活,是因为他可以访问任何内存!比如:
p = &a;//变量a的地址;
p = A;//数组名A;
p = q;//指针q;
p = fun;//函数名fun;
p = NULL;//NULL;
不过要说好处,我觉应该是节省时间,提高程序运行的效率的,他可以灵活访问。
‘陆’ c语言中指针强大的功能体现在哪里
楼上说的对啊,用指针就是用来直接操纵内存的,动态申请空间就是其中一个应用。
下面还有几种经典的用法:
1.指针变量作为函数参数,在函数中修改变量的值。这个不用指针很难实现(c++中有引用可以实现)
void swap(int * p1, int *p2)
{// 在函数中交换两个变量的值
int tmp;
tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tm;
}
2.
你如果想在函数中返回多个值,应该怎么办呢?
可以选择从主调函数中向被调用函数传入参数,等待返回结果。
举例:
void func(int *pa, int *pb, int *pc)
{// 你向函数中传入三个参数,可以得到三个返回值了。
……
}
3.指针的主要应用就是直接操纵内存,这样可以减少复制数据的时间。
struct Student
{
char name[10];
BOOL sex;
int score[10];
}
void func(struct Student *pst)
{// 传址,减少了数据复制的时间,
// 有时为了防止参数被修改,可以改为 struct Student const *pst
}
void func(struct Student stu)
{// 传值,需要把实参的值复制到stu中,有时耗费大量时间
}
4。
此外,还有常用到的数组,其实就是对内存直接操纵。其他的应用如指针与多维数组,指向函数的指针等。
‘柒’ C语言数据指针用途及特点
是的
实际上函数在内存中也要占据一片存储单元,这片存储单元的起始地址,我们称其为函数的入口地址,即函数的指针,函数的入口地址是用函数名来表示的。
因此我们可以定义一个指针变量,让它的值等于函数的入口地址,然后可以通过这个指针变量来调用函数,该指针变量称为指向函数的指针变量。
这里还有两个简单程序关于指针和数组的区别
①实参和形参都用指针变量
#include<stdio.h>
voidinv3(int*x,intn);
voidmain()
{int*p,a[6]={1,3,4,6,7,9};
p=a;
inv3(p,6);
for(p=a;p<a+6;p++)
printf(“%3d”,*p);
printf(“ ”);
}
voidinv3(int*x,intn)
{inttemp,m=(n-1)/2;
int*p,*i,*j;
i=x;j=x+n-1;p=x+m;
for(;i<=p;i++,j--)
{temp=*i;*i=*j;
*j=temp;}
}
②实参用指针变量,形参用数组名
#include<stdio.h>
voidinv4(intx[],intn);
voidmain()
{int*p,a[6]={1,3,4,6,7,9};
p=a;
inv4(p,6);
for(p=a;p<a+6;p++)
printf(“%3d”,*p);
printf(“ ”);
}
voidinv4(intx[],intn)
{inttemp,i,j,m=(n-1)/2;
for(i=0;i<=m;i++)
{j=n-1-i;temp=x[i];
x[i]=x[j];x[j]=temp;}
}
‘捌’ c语言中用指针的好处有哪些
指针非常的好,它把相同的事物归类,然后把事物做出标记,避免给相同的特点做变量。比如说你和你同学,你们两个人都有心脏、肝、肺等器官,如果命名心脏1、心脏2这样比较麻烦,这时如果用上指针,指向你说心脏时说的是你的心脏,指向你同学时说的是你同学的心脏,如果人非常的多,你不用指针,那么命名心脏1、2、3、4、5.。。。那是非常的多的不必要的变量。我现在运用PLC和WINCC连接时有的时候就用指针。节省了通讯时间,省略了很多的变量。
‘玖’ 都说c语言指针功能强大,我怎么体会不到呢
首先要明确C语言的用处
C语言现在在大多数IT行业里认为是非主流的,因为大多数IT行业是互联网公司,多数用java等面向对象的语言,他们的重点不在速度不在效率。
但是实际上C语言只是在大家不熟悉的地方使用,比如windows和linux的内核,比如通信行业的流传输。这些基本上都是C语言在搞,因为java之中面向对象的语言无法满足这些地方的效率,而只有C这类高效率的面向过程的语言才能满足这类需求。
什么是面向过程,通俗点讲就是细节,一个人是由胳膊腿躯干头组成的(java),血管和肌肉就是细节(c)。四肢的移动速度可以按秒计算,血液的流动怎么按秒计算呢?
那为什么C语言的效率高呢,最直接的表现就是指针。
你举得例子a=b和*p=b是一样的,这个没问题,java一般都是a=b这么用,换算成指针就是*p=b。但是C语言大部分的赋值都不会考虑*p=b,为什么,因为效率低,C语言一般是p=&b这么来写,我不需要赋值,我只是搬运工,如果b这个结构体有1M这么大,那a=b相当于拷贝了1M的内存而p=&b只不过一个四字节的内存操作而已,前者也许要耗费1ms,后者如果按字节数来算的话 你可以想象效率提高了多少数量级。
更别说什么回调函数啊,结构体里存指针比存整个结构体省内存啊之类的了。