⑴ c语言中VGA是什么意思啊
这是 TurboC 或WinTC里的代码
绘图的初始化
gd 是 用开选择图形驱动
gm 是 选择绘图模式,就是分辨率
gd=VGA 是选择 VGA,现在基本没有 非VGA显卡了
⑵ C语言中VGAHI什么意思
driver=VGA; //适配器类型
mode=VGAHI; //适配器工作模式
他们用来决定屏幕的象素多少和色彩的种类,
相当与windows下的显示模式
VGAHI 将屏幕调整为VGA模式下的16色,分辨率为640*480。
以下资料仅供参考:
Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立。另外, 使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。
1. 图形模式的初始化
不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形模式, 可用下列图形初始化函数:
void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。
图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序EGAVGA.BGI。
表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode)
——————————— ——————————— 色调 分辨率
符号常数 数值 符号常数 数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200
CGAC1 1 C1 320*200
CGAC2 2 C2 320*200
CGAC3 3 C3 320*200
CGAHI 4 2色 640*200
———————————————————————————————————
MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200
MCGAC1 1 C1 320*200
MCGAC2 2 C2 320*200
MCGAC3 3 C3 320*200
MCGAMED 4 2色 640*200
MCGAHI 5 2色 640*480
———————————————————————————————————
EGA 3 EGALO 0 16色 640*200
EGAHI 1 16色 640*350
———————————————————————————————————
EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200
EGA64HI 1 4色 640*350
———————————————————————————————————
EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350
———————————————————————————————————
IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480
IBM8514HI 1 256色 1024*768
———————————————————————————————————
HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348
———————————————————————————————————
ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200
ATT400C1 1 C1 320*200
ATT400C2 2 C2 320*200
ATT400C3 3 C3 320*200
ATT400MED 4 2色 320*200
ATT400HI 5 2色 320*200
———————————————————————————————————
VGA 9 VGALO 0 16色 640*200
VGAMED 1 16色 640*350
VGAHI 2 16色 640*480
———————————————————————————————————
PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350
———————————————————————————————————
DETECT 0 用于硬件测试
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数, 其调用格式为:
void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
其中gdriver和gmode的意义与上面相同。
例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode;
detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,
gmode); /*输出测试结果*/
getch();
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
/* 根据测试结果初始化图形*/
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:
例6.
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:
void far closegraph(void);
调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。
2. 独立图形运行程序的建立
Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph() 语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在, 将会出现错误:
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:
例7:
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
⑶ 跪求c语言高手
问题全在:&gmode
我没环境,不能给你说说。
⑷ C语言字模问题
这是个ucdos里面的字库HZK16
,你分析一下他的存放点阵和对应汉字的关系.你先要知道这个点阵字库组成方式:
while(*s)
{
qh=*(s)-0xa0;
wh=*(s+1)-0xa0;
/*将那每一个汉字的区位号算出来,一个汉字两个字节,分别-a0和成他的区别码*/
offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*32L;
/*94表达汉字有94个区得到对应的在字库的位置*32L表一个汉字点32字节,16*16除8=32/
fseek(fp,offset,SEEK_SET);
fread(buffer,32,1,fp);
/*读取字库到数据组*/
for (i=0;i<16;i++)
for(n=0;n<ROW;n++)
for(j=0;j<2;j++)
for(k=0;k<8;k++)
for(m=0;m<COL;m++)
if (((buffer[i*2+j]>>(7-k))&0x1)!=NULL)
putpixel(x+8*j*COL+k*COL+m,y+i*ROW+n,BLUE);
/*按字节分解,相加对应的坐标,将对应的0和1过行画点,1画点,0不画*就可以显阳形汉字,如果相反则可以看到阴形的字/
s+=2;
x+=30;
/*进行相应的放大,和偏移*/
}
getch();
closegraph();
参考:
void ReadCCLIB(unsigned char high,unsigned char low,unsigned char *buf)
{
long p;
high=high-0xa0; /* 将内码高字节转换成区位码 */
low=low-0xa0; /* 将内码低字节转换成区位码 */
/* if(high>=15) high-=6; 对压缩了10-15区的字库,要此句.如王码系统 */
p=(long)((high-1)*94+low-1)*32; /* 计算出汉字在汉字库中的起始位置 */
fseek(cclibfp,p,SEEK_SET); /* 字库定位 */
fread(buf,sizeof(unsigned char),32,cclibfp); /* 读字库32个字节 */
}
⑸ 懂C语言的帮忙看看这个汉字显示代码的错误在哪,谢了
这个是你没有理解字模和函数的意思。
voiddrawmat(char*mat,intmatsize,intx,inty,intcolor)这个函数要和charzi24[]={/*以下是'字'的24点阵隶书字模72byte*/
搭配着用。
也就是说,你要用字模转换工具把汉字转化成char**88[]。然后在把这个放在函数里。
你看你的
drawmat(yi12,12,100,125,WHITE);
yi12是没有定义的。
而你看示例程序
charzi24[]={/*以下是'字'的24点阵隶书字模72byte*/
charmo24[]={/*以下是'模'的24点阵楷体_GB2312字模
定义了“字”“模”两个字。
所以函数drawmat(zi24,24,100,125,white)就是正确的。
-----------------------------------------------------------------
这样说可能你不是很明白,你可以参考一段我写的程序,下面是链接:
http://blog.csdn.net/gracefulphoenix/archive/2010/08/08/5796295.aspx
-------------------------------------------------------------------
另外字模转换工具在win-tc下就有。如图。
在超级工具集里面。
如果还有问题,可以在我的博客下留言。本人非大牛,但是可以一起讨论。
----------------------------------------------------------------------
如果你还不明白的,可以看一下这个程序,然后对比一下你的程序。就知道了。
*************************************************************
#include"Conio.h"
#include"graphics.h"
#defineclosegrclosegraph
voidinitgr(void)/*BGI初始化*/
{
intgd=DETECT,gm=0;/*和gd=VGA,gm=VGAHI是同样效果*/
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/*注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行*/
initgraph(&gd,&gm,"");
}
voiddrawmat(char*mat,intmatsize,intx,inty,intcolor)
/*依次:字模指针、点阵大小、起始坐标(x,y)、颜色*/
{
inti,j,k,n;
n=(matsize-1)/8+1;
for(j=0;j<matsize;j++)
for(i=0;i<n;i++)
for(k=0;k<8;k++)
if(mat[j*n+i]&(0x80>>k))/*测试为1的位则显示*/
putpixel(x+i*8+k,y+j,color);
}
charyang12S[]={
/*以下是'阳'的12点阵宋体字模,24byte*/
0xF7,0xC0,0x94,0x40,0x94,0x40,0xA4,0x40,
0xA7,0xC0,0x94,0x40,0x94,0x40,0xF4,0x40,
0x84,0x40,0x87,0xC0,0x84,0x40,0x00,0x00,
};
charguang12S[]={
/*以下是'光'的12点阵宋体字模,24byte*/
0x04,0x00,0x44,0x40,0x24,0x80,0x15,0x00,
0xFF,0xE0,0x12,0x00,0x12,0x00,0x12,0x00,
0x12,0x20,0x22,0x20,0xC1,0xE0,0x00,0x00,
};
intmain(void)
{
inti,j;
initgr();/*BGI初始化*/
setcolor(10);
/*我定义的是"阳光"两个字,所以,要在主函数前,把阳光这两个字的字模计算出来。在上面,看到了吗。*/
drawmat(yang12S,12,100,100,10);/*就是“阳”*/
drawmat(guang12S,12,200,200,10);/*就是"光"*/
getch();/*暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果*/
closegr();/*恢复TEXT屏幕模式*/
return0;
}
*****************************************************************
⑹ C语言中vga和VGAHI是是什么意思
vga是video graphics array(视频图形阵列适配器)的缩写,是C语言所支持的一种显示器适配器.
VGAHI是vga的一种显示模式,为640*480的高分辨率显示方式.
另外,vga还有640*350的中分辨率显示方式(VGAMED),640*200的低分辨率显示方式(VGALO).
⑺ 关于C语言程序,请大虾们在每一段的代码后面帮我做个注释!我会追加分数的!谢谢!
在直角坐标系下给定直线上两点,绘制直线,默认为红色,要求: ,标示出直线在不同区域的颜色,在给定区域内,直线为白色,在区域外直线为黄色
程序是这样的:
#include <graphics.h>//添加graphics.h头文件
const int wxl=100,wxr=400,wyb=100,wyt=300;//声明参
数,即参考区域
typedef struct//定义直线结构体
{
int x1,y1,x2,y2;//声明变量
}LINE;//LINE现在即为一个过(x1,y1),(x2,y2)的直线
int encode(int x,int y)//编码,用来判断点的位置
{
int ret=0;
if(x<wxl) ret|=1<<0;//ret与(1左移0)后相或,标记横坐//标在区域左侧
if(x>wxr) ret|=1<<1;// 左移1,同上右侧
if(y<wyb) ret|=1<<2;//左移2,标记纵坐标在区域下侧
if(y>wyt) ret|=1<<3;//左移3,同上上侧
return ret;
}
//
void midPoint(int x1,int y1,int x2,int y2,int *xn,int *yn)//求(x1,y1),(x2,y2)中点,*xn,*yn分别为指向中点的指针
{
int mx,my,code1,code2;
while(1)
{
mx=(x1+x2)/2;//mx is the middle of x1,x2
my=(y1+y2)/2;//my 同上
if(abs(x1-mx)+abs(y1-my)<3) break;//如果两点的横纵坐//标距离之和小于6,即 难以区分,退出
else//否则
{
code1=encode(x1,y1);//对其中一点
code2=encode(mx,my);//及中点编码
if((code1&code2)!=0)//如果按位相与不为0,即两点在区域
{//外侧,且位于同侧
x1=mx;y1=my;//把该点移向中点
}
else//否则
{
x2=mx;y2=my;//把另一点移向中点
}
}
}
*xn=mx;//把中点横坐标的地址传给指针*xn
*yn=my;//同上
}
void cs_line(int x1,int y1,int x2,int y2)//编码并设
{//定颜色
int code1=0,code2=0,mx,my;
int spx,spy,epx,epy;
LINE l;//已知一条直线l
setcolor(0x0c);//设定背景颜色黑色,图像红色
line(x1,y1,x2,y2);//画出l
code1=encode(x1,y1);code2=encode(x2,y2);//判定两点位//置
if((code1&code2)!=0) return;//如果两点位于区域外,且//在同侧,返回
else if((code1|code2)==0)//如果编码按位相或等于0,即
{//两点位于区域内
setcolor(0x0f);//设定背景颜色黑色,图像白色
line(x1,y1,x2,y2);//画出直线
}
else//否则
{
midPoint(x1,y1,x2,y2,&spx,&spy);//中点
midPoint(x2,y2,x1,y1,&epx,&epy);//中点
setcolor(0x0f);//设定背景颜色黑色,图像白色
line(spx,spy,epx,epy);
}
}
void main()
{
int driver,mode,i;//驱动,模式,
driver=VGA;//初始化图形
mode=VGAHI;//初始化局部变量
detectgraph(&driver,&mode);//检测VGA卡
initgraph(&driver,&mode,"c:\\tc");//初始化图形系统
setcolor(0x0e);//设定背景为黑色,图形为黄色
line(wxl,wyb,wxl,wyt);//以下四句画出边框
line(wxl,wyt,wxr,wyt);
line(wxr,wyt,wxr,wyb);
line(wxr,wyb,wxl,wyb);
cs_line(50,50,190,400);//画出给定直线
cs_line(150,250,320,250);//画出给定直线
getch();//接受键盘输入
closegraph();//退出图形
}
能力有限,就能理解这么多了。
⑻ 求详细解释C语言主函数中每句话都是啥意思,什么GD,GM,VGA,都是要实现什么啊
VGA和VGAHI是int值
在头文件graphics.h里定义可以用gd来表示VGA,同理用gm表示VGAHI
就像#define WO 2一样,2可以用WO表示