㈠ c语言中的函数调用过程
其实可以用数学里的函数来理解的
一个函数
比如说
执行某个操作
你就想象成是某个做某种计算的式子,调用了这个函数就会有个函数值,返回值就是函数的值了
具体返回什么
那就看你调用的函数具体怎么写
返回了以后
其实只是在你调用的地方做了一个操作
那么调用完了就继续主调函数里的命令就可以了
㈡ C语言,函数调用过程
这个说简单也很简单把, 写个宏 #define D printf(__FUNCTION__ "\n")
然后每个函数数据声明完了就加一句 D; 就可以了
㈢ C语言中函数怎么自己调用自己
一,函数调用的一般形式为:
函数名(实参列表);
实参可以是常数、变量、表达式等,多个实参用逗号,分隔。
在c语言中,函数调用的方式有多种,例如:
在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。所谓求值顺序是指对实参列表中各个参数是自左向右使用呢,还是自右向左使用。对此,各系统的规定不一定相同。
【示例】在vc6.0下运行以下代码。
运行结果:
8
7
6
7
可见vc
6.0是按照从右至左的顺序求值。如果按照从左至右求值,结果应为:
9
10
9
8
函数的嵌套调用
函数不能嵌套定义,但可以嵌套调用,也就是在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。这样就出现了函数的嵌套调用,即在被调函数中又调用其它函数。
【示例】计算sum
=
1!
+
2!
+
3!
+
...
+
(n-1)!
+
n!
分析:可以编写两个函数,一个用来计算阶乘,一个用来计算累加的和。
#include
//求阶乘
long
factorial(int
n){
int
i;
long
result=1;
for(i=1;
i<=n;
i++){
result
*=
n;
}
return
result;
}
//
求累加的和
long
sum(long
n){
int
i;
long
result
=
0;
for(i=1;
i<=n;
i++){
//嵌套调用
result
+=
factorial(n);
}
return
result;
}
int
main(){
printf("1!+2!+...+9!+10!
=
%ld\n",
sum(10));
return
0;
}
二,有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个c文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个c文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
1,举例:在头文件(.h)里声明自定义函数
2,在一个c语言文件里写下自定义函数的实现
3,在主函数中调用自定义函数
4,最后编译所有的涉及到的c文件,头文件可以不管
㈣ C语言函数递归调用,主函数与子函数顺序
在y!=0的情况下,fun会调用自己,要等y=0后,一层层往上。就到到fun(1)的时候再会执行printf("%d",d);putchar('\n');然后会执行fun(y*2+d)后面的,printf("%d",d);putchar('\n'),然后再往上,,,直到你最初的fun(n)后面的printf("%d",d);putchar('\n')。
你可以在printf("%d",d),后面加一个printf("n
=
%d\n",
n);
可以看到如下结果
8
n
=
1
1
n
=
2
0
n
=
4
0
n
=
8
0
㈤ c语言中怎么调用函数
函数分为库函数和自定义函数,在调用库函数时只要标明头文件(所谓头文件就是一个东西,里面包括了一些函数各声明之类的,当你要调用它中的函数时就就得先向程序说明你要调用这个文件里的函数,否则有有侵权行为哦)可以在主调函数中调用这个头文件里的所有函数了,例如头文件为#include<stdio.h>你就可以在主调函数中调用这个头文件里的函数:
main
{ printf("haha");/*这时main函数为主调函数,printf为被调函数*/
}
调用自定义函数时其实和调用库函数一样的,只不过这个函数是你自己定义的,再如:
main
{ void f();/*声明 f()函数*/
f(); /*调用f()函数*/
}
f()
{
printf("haha");/*f()函数调用库函数*/
}
㈥ c语言递归函数,调用过程
从主函数fun(6,&x)开始调用。调用的时候,实参6和&x将自身的值传递给形参n,s,接着,开始执行fun函数体内的语句第一次调用:判断if(n==0||n==1),此时的n值为6,不满足条件,执行else部分语句。 fun(n-1,&f1);fun(n-2,&f2);先调用fun(n-1,&f1);而fun(n-2,&f2);需要当fun(n-1,&f1);符合if条件以后才轮到它执行第二次调用:此时,形参n=6转变为实参n,fun(n-1,&f1)等价于fun(5,&f1),继续判断,if(n==0||n==1),又不满足条件,于是,重复之前的操作,转向else部分执行。 fun(n-1,&f1);fun(n-2,&f2);此时的n=5,同样是先调用fun(n-1,&f1);后面那个fun(n-2,&f2);同样处于等待状态,等待前面的 fun(n-1,&f1);符合IF条件后才轮到它执行,于是,fun(n-1,&f1);就这样一层一层执行下去,每执行一次,n的值减一,当n=1的时候,执行if部分,这时,便可以在fun(n-1,&f1);执行完毕只有继续执行fun(n-2,&f2);,接着,返回前一次调用的状态,开始执行fun(n-2,&f2);比如当n=2的时候,执行完fun(2-1=1,&f1)以后,便开始执行fun(2-2=0,&f2);和它后面的语句,最终,函数返回上一次调用的状态,即fun(3,&f1);此时,fun(3,&f1)已经执行完毕,因为之前我们已经把fun(2,&f1)执行完了,接着,应该执行的是fun(3-2=1,&f2);当这个函数最后终也符合if部分要求,又返回到前面的fun(4,&f1),执行完后,开始执行fun(4,&f2),这样一个流程。通常来说,递归可以简化代码,但同时也会增加系统开销并且让程序阅读的时候要比正常的顺序程序难以理解一些。不过,现代的硬件飞速发展,用递归是完全可以的。
㈦ c语言函数作为参数调用执行顺序是怎样的
对啊,因为b要运行是需要参数x的但是x正好是a的返回值,所以会先执行a把x的具体值求出来,再执行b来进行运算的.
㈧ c语言中,声明调用函数和定义变量有先后顺序吗
函数原型和定义语句都要放在开头部分,但是二者之间应该没有顺序要求
㈨ C语言中函数调用过程
函数调用过程如下:
参数入栈
执行流转到函数开始地址
执行函数
函数执行完毕,返回。
平衡堆栈
大致是这样,根据调用约定不同,可能会有稍许差别。
㈩ C语言的函数调用规则
函数调用时,一定要根据语法和算法。具体位置不好说,但肯定的是,你自己编写的函数在调用前一定要先定义,函数体的编写可以放在其他位置。比如void A(int *a){。。。。} void B(。。){。。。} main(){。。。。}按照这个写法,A若要调用B,一定要在A函数体内定义函数B。而B调用A时就不必了。顺序是可以打乱的,总的来说,调用前面没有的变量或者函数一定要先定义,这样才能使用。你要明确的是C语言程序从整体上讲是顺序执行的。