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c语言取虚拟位置与物理位置代码

发布时间: 2022-07-17 10:51:42

㈠ 关于c语言的指针与虚拟地址,物理地址的关系问题

由于WINDOWS是一个实时多任务的操作系统,所以系统为每个进程(以32位进程为例)4G内存,所以每个进程看起来都拥有4GB的内存,但是该内存为
虚拟内存
空间,如果空间不够还会使用硬盘进行虚拟。4G的内存,操作系统占用2G,应用可以使用2G。所以c语言的指针一定是指向了虚拟的地址,而具体的
物理地址
由操作系统调度和调配。

㈡ 在C语言程序中如何区分传递参数是虚拟地址还是物理地址

只能通过取值范围来判定。

一般情况下,如果是大于虚拟内存的地址,就是物理地址。

㈢ c语言printf("%d",&a)输出的是虚拟地址还是物理地址

因为windows系统为每个WIN32程序都提供2G用户内存,并且这2G内存从逻辑上都是0~2G独立的内存,所以要使用虚拟内存,但是对于程序员你可以简单地把它理解为物理地址

㈣ C语言中 知道逻辑地址 如果计算物理地址

要看具体情况的,这个是根据操作系统的地址映射有关的,操作系统根据可以把逻辑地址映射到不同的·物理地址的,要看具体的映射方法以及不同的操作系统,比如分段和分页方式计算方法是不·一样的。
“物理地址*10H + 偏移地址 和 物理地址*10H + 逻辑地址 是等价的吗?”的说法应该是分段的说法。物理地址*10H + 偏移地址 和 物理地址*10H + 逻辑地址不是等价的:物理地址*10H + 偏移地址=逻辑地址

㈤ 用位运算对变量指定位置位(求C语言代码)

置位的意思是置 1,我以变量字节数最大为 4 字节为例,你可以定义一个掩码(你可以扩展这个掩码至 64 位),再定义一个函数,实现指定的数与对应的掩码进行位或运算即可。如:

#include<assert.h>
#include<stdio.h>

unsignedintdwMasks[]={
0x00000001,0x00000002,0x00000004,0x00000008,
0x00000010,0x00000020,0x00000040,0x00000080,
0x00000100,0x00000200,0x00000400,0x00000800,
0x00001000,0x00002000,0x00004000,0x00008000,
0x00010000,0x00020000,0x00040000,0x00080000,
0x00100000,0x00200000,0x00400000,0x00800000,
0x01000000,0x02000000,0x04000000,0x08000000,
0x10000000,0x20000000,0x40000000,0x80000000,
};

unsignedintset_bit(unsignedintvalue,intnIndex)
{
assert(nIndex>=0&&nIndex<32);
returnvalue|dwMasks[nIndex];
}

intmain()
{
printf("set_bit(100,0)=%u ",set_bit(100,0));
printf("set_bit(100,1)=%u ",set_bit(100,1));
printf("set_bit(100,2)=%u ",set_bit(100,2));
printf("set_bit(100,3)=%u ",set_bit(100,3));
printf("set_bit(100,4)=%u ",set_bit(100,4));
printf("set_bit(100,5)=%u ",set_bit(100,5));

return0;
}

Linux 下编译及测试结果如下:

[root@iZ25a38chb4Ztest]#g++test.cpp-g3-Wall-otest
[root@iZ25a38chb4Ztest]#./test
set_bit(100,0)=101
set_bit(100,1)=102
set_bit(100,2)=100
set_bit(100,3)=108
set_bit(100,4)=116
set_bit(100,5)=100

100 的二进制表示为:1100100, 第 2 位和第 5 位本来就为 1,所以置 1 后结果仍然为原来的数。

以上这种方法叫查表法,通常应用于实际项目开发中,效率非常之高。

㈥ C语言中知道逻辑地址如果计算物理地址

可以这么考虑!先把逻辑地址(H)转换成二进制,前6位为页号p得先转换成10进制为2,取得对应的块号,用块号*1024加上后10位为物理地址。 物理地址转化十进制就是再除以1024等于数A余数B,A为逻辑块号

㈦ c语言指针关于虚拟地址的问题

因为你是64位系统..
磁盘的文件区域被映射到32位虚拟内存后..
在文件区域进行指针加1..经过映射关系..在32位虚拟地址就是加4
而通过MMU将虚拟内存换页进入物理内存后..由于你是64位机..所以你的物理地址是加8
因为虚拟地址和Cache是透明的..所以你可以间接查看它们..从而验证这个关系..
至于要验证物理地址和磁盘区域的关系..
可能就比较难了..直接针对特定内核写一个内核解析器就行了..

㈧ C语言关于取值和取址

1、首先打开Visual C++,点击左上角“文件”菜单按钮,并点击“新建”按钮。在弹出的窗口中首先选择“文件”选项卡,在左侧列表中选取“C++ Source File”项。

㈨ c语言中如何把pcie物理地址映射到虚拟地址,在bc环境下而不是在linux下c编程环境

没有什么进入C语言编程的。
先用编辑器(vim,Emacs)写好源代码,再gcc编译。
如,你要写一个hello程序,
vim hello.c 进入编辑环境
gcc hello.c -o hello 写好源代码gcc编译(相关的详细应用,google一下)
前提要会用vim和安装好gcc编译环境。
运行程序就是,在文件所在的目录下指令./hello

㈩ C语言的&运算符取的是逻辑地址还是物理地址 每次重新编译运行后 输出变量的地址值都一样 怎么理解

你自定义的变量A,在你编译的时候就已经确定了,所以是一个相对地址。

程序执行时,系统会分配一片内存空间供程序使用,当如果你定义的变量A不是相对地址的话,那么每次分配内存是都要再次申请内存空间,显然是不合理的。

所以变量A是相对地址,你程序内存空间起始地址为0,A的地址就是相对于起始地址,这一定程度上也算是一种逻辑上的地址吧...但是和操作系统的逻辑地址不一样