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view函数c语言

发布时间: 2022-07-16 00:33:52

c语言字符串处理函数的英文原名

函数名: strrchr
功 能: 在串中查找指定字符的最后一个出现
用 法: char *strrchr(char *str, char c);
举例:
[cpp] view plain
char fullname="./lib/lib1.so";
char *ptr;
ptr = strrchr(fullname,'/');
printf("filename is %s",++ptr);
//运行结果:filename is lib1.so

函数名: strchr
功 能: 在串中查找指定字符的第一个出现
用 法: char *strchr(char *str, char c);
举例:
[cpp] view plain
char fullname="./lib/lib1.so";
char *ptr;
ptr = strrchr(fullname,'.');
printf("after strchr() is %s",++ptr);
//运行结果:after strchr() is /lib/lib1.so

函数名: strtok
功 能: 在串中查找指定字符的第一个出现
用 法: char *strtok(char *s, char *delim);
说明:
1.strtok函数的实质上的处理是,strtok在s中查找包含在delim中的字符并用NULL(’/0′)来替换,直到找遍整个字符串。这句话有两层含义:(1)每次调用strtok函数只能获得一个分割单位。(2)要获得所有的分割单元必须反复调用strtok函数。
2.strtok函数以后的调用时的需用NULL来替换s.
3.形参s(要分割的字符串)对应的变量应用char s[]=”….”形式,而不能用char *s=”….”形式。
举例:
[cpp] view plain
void main()
{
char buf[]=”Golden Global View”;
char* token = strtok( buf, ” “);
while( token != NULL )
{
printf( ”%s “, token );
token = strtok( NULL, ” “);
}
return 0;
}
/*其结果为:

Golden
Global
View
*/

❷ C语言字符串处理的库函数有哪些

函数名: strrchr
功 能: 在串中查找指定字符的最后一个出现
用 法: char *strrchr(char *str, char c);
举例:
[cpp] view plain
char fullname="./lib/lib1.so";
char *ptr;
ptr = strrchr(fullname,'/');
printf("filename is %s",++ptr);
//运行结果:filename is lib1.so

函数名: strchr
功 能: 在串中查找指定字符的第一个出现
用 法: char *strchr(char *str, char c);
举例:
[cpp] view plain
char fullname="./lib/lib1.so";
char *ptr;
ptr = strrchr(fullname,'.');
printf("after strchr() is %s",++ptr);
//运行结果:after strchr() is /lib/lib1.so

函数名: strtok
功 能: 在串中查找指定字符的第一个出现
用 法: char *strtok(char *s, char *delim);
说明:
1.strtok函数的实质上的处理是,strtok在s中查找包含在delim中的字符并用NULL(’/0′)来替换,直到找遍整个字符串。这句话有两层含义:(1)每次调用strtok函数只能获得一个分割单位。(2)要获得所有的分割单元必须反复调用strtok函数。
2.strtok函数以后的调用时的需用NULL来替换s.
3.形参s(要分割的字符串)对应的变量应用char s[]=”….”形式,而不能用char *s=”….”形式。
举例:
[cpp] view plain
void main()
{
char buf[]=”Golden Global View”;
char* token = strtok( buf, ” “);
while( token != NULL )
{
printf( ”%s “, token );
token = strtok( NULL, ” “);
}
return 0;
}
/*其结果为:

Golden
Global
View
*/

函数名:strncpy
功能:把src所指由NULL结束的字符串的前n个字节复制到dest所指的数组中
用法:char *strncpy(char *dest, char *src, int n);
说明:
如果src的前n个字节不含NULL字符,则结果不会以NULL字符结束。
如果src的长度小于n个字节,则以NULL填充dest直到复制完n个字节。
src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。
返回指向dest的指针。
举例:
[c-sharp] view plain
#include <syslib.h>
#include <string.h>

main()
{
char buf[4];
char *s="abcdefg";

strncpy(buf,s,4);
printf("%s/n",buf);
return 0;
}
/*运行结果:
abcd
*/

函数名: stpcpy
功 能: 拷贝一个字符串到另一个
用 法: char *stpcpy(char *destin, char *source);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
char string[10];
char *str1 = "abcdefghi";
stpcpy(string, str1);
printf("%s/n", string);
return 0;
}
/*运行结果
abcdefghi
*/

函数名: strcat
功 能: 字符串拼接函数
用 法: char *strcat(char *destin, char *source);
举例:
[cpp] view plain
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char destination[25];
char *blank = " ", *c = "C++", *Borland = "Borland";
strcpy(destination, Borland);
strcat(destination, blank);
strcat(destination, c);
printf("%s/n", destination);
return 0;
}
/*运行结果:
Borland C++
*/

函数名: strcmp
功 能: 串比较
用 法: int strcmp(char *str1, char *str2);
看Asic码,str1>str2,返回值 > 0;两串相等,返回0
举例:
[cpp] view plain
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *buf1 = "aaa", *buf2 = "bbb";
int ptr;
ptr = strcmp(buf2, buf1);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 1/n");
else if(ptr < 0)
printf("buffer 2 is less than buffer 1/n");
else
printf("buffer 2 is equal with buffer 1/n");
return 0;
}
/*运行结果:
buffer 2 is greater than buffer 1
*/

函数名: strncmpi
功 能: 将一个串中的一部分与另一个串比较, 不管大小写
用 法: int strncmpi(char *str1, char *str2, unsigned maxlen);
举例:
[cpp] view plain
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *buf1 = "BBB", *buf2 = "bbb";
int ptr;
ptr = strcmpi(buf2, buf1);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 1/n");
if (ptr < 0)
printf("buffer 2 is less than buffer 1/n");
if (ptr == 0)
printf("buffer 2 equals buffer 1/n");
return 0;
}

函数名: strcspn
功 能: 在串中查找第一个给定字符集内容的段
用 法: int strcspn(char *str1, char *str2);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <alloc.h>
int main(void)
{
char *string1 = "1234567890";
char *string2 = "747DC8";
int length;
length = strcspn(string1, string2);
printf("Character where strings intersect is at position %d/n", length);
return 0;
}

函数名: strp
功 能: 将串拷贝到新建的位置处
用 法: char *strp(char *str);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <alloc.h>
int main(void)
{
char *p_str, *string = "abcde";
p_str = strp(string);
printf("%s/n", p_str);
free(p_str);
return 0;
}

函数名: stricmp
功 能: 以大小写不敏感方式比较两个串
用 法: int stricmp(char *str1, char *str2);
举例:
[cpp] view plain
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *buf1 = "BBB", *buf2 = "bbb";
int ptr;
ptr = stricmp(buf2, buf1);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 1/n");
if (ptr < 0)
printf("buffer 2 is less than buffer 1/n");
if (ptr == 0)
printf("buffer 2 equals buffer 1/n");
return 0;
}

函数名: strerror
功 能: 返回指向错误信息字符串的指针
用 法: char *strerror(int errnum);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
int main(void)
{
char *buffer;
buffer = strerror(errno);
printf("Error: %s/n", buffer);
return 0;
}

函数名: strncmp
功 能: 串比较
用 法: int strncmp(char *str1, char *str2, int maxlen);
举例:
[cpp] view plain
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *buf1 = "aaabbb", *buf2 = "bbbccc", *buf3 = "ccc";
int ptr;
ptr = strncmp(buf2,buf1,3);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 1/n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 1/n");
ptr = strncmp(buf2,buf3,3);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 3/n");
else
printf("buffer 2 is less than buffer 3/n");
return(0);
}

函数名: strncmpi
功 能: 把串中的一部分与另一串中的一部分比较, 不管大小写
用 法: int strncmpi(char *str1, char *str2, int len);
举例:
[cpp] view plain
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *buf1 = "BBBccc", *buf2 = "bbbccc";
int ptr;
ptr = strncmpi(buf2,buf1,3);
if (ptr > 0)
printf("buffer 2 is greater than buffer 1/n");
if (ptr < 0)
printf("buffer 2 is less than buffer 1/n");
if (ptr == 0)
printf("buffer 2 equals buffer 1/n");
return 0;
}

函数名: strnset
功 能: 将一个串中的所有字符都设为指定字符
用 法: char *strnset(char *str, char ch, unsigned n);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
char *string = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
char letter = 'x';
printf("string before strnset: %s/n", string);
strnset(string, letter, 13);
printf("string after strnset: %s/n", string);
return 0;
}

函数名: strpbrk
功 能: 在串中查找给定字符集中的字符
用 法: char *strpbrk(char *str1, char *str2);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
char *string1 = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
char *string2 = "onm";
char *ptr;
ptr = strpbrk(string1, string2);
if (ptr)
printf("strpbrk found first character: %c/n", *ptr);
else
printf("strpbrk didn't find character in set/n");
return 0;
}

函数名: strrev
功 能: 串倒转
用 法: char *strrev(char *str);
举例:
[cpp] view plain
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *forward = "string";
printf("Before strrev(): %s/n", forward);
strrev(forward);
printf("After strrev(): %s/n", forward);
return 0;
}
/*运行结果:
Before strrev(): string
After strrev(): gnirts
*/

函数名: strstr
功 能: 在串中查找指定字符串的第一次出现
用 法: char *strstr(char *str1, char *str2);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
char *str1 = "Borland International", *str2 = "nation", *ptr;
ptr = strstr(str1, str2);
printf("The substring is: %s/n", ptr);
return 0;
}

函数名: strtod
功 能: 将字符串转换为double型值
用 法: double strtod(char *str, char **endptr);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
char input[80], *endptr;
double value;
printf("Enter a floating point number:");
gets(input);
value = strtod(input, &endptr);
printf("The string is %s the number is %lf/n", input, value);
return 0;
}

函数名: strtol
功 能: 将串转换为长整数
用 法: long strtol(char *str, char **endptr, int base);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *string = "87654321", *endptr;
long lnumber;
/* strtol converts string to long integer */
lnumber = strtol(string, &endptr, 10);
printf("string = %s long = %ld/n", string, lnumber);
return 0;
}

函数名: strupr
功 能: 将串中的小写字母转换为大写字母
用 法: char *strupr(char *str);
举例:
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
char *string = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz", *ptr;
/* converts string to upper case characters */
ptr = strupr(string);
printf("%s/n", ptr);
return 0;
}

❸ C语言常用词汇及函数有那些

常用词汇:

1、short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

2、long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。

3、long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。

4、signed:修饰整型数据,有符号数据类型。

5、unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。

6、restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。

7、return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值)。

8、continue:结束当前循环,开始下一轮循环。

9、break:跳出当前循环或switch结构。

10、goto:无条件跳转语句。

11、if:条件语句,后面不需要放分号。

12、else:条件语句否定分支(与if连用)。

13、switch:开关语句(多重分支语句)。

14、case:开关语句中的分支标记,与switch连用。

15、default:开关语句中的“其他”分支,可选。

常用函数:

1、int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z'),返回非0值,否则返回0。

2、int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0。

3、int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值。

4、double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值。

5、double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值。

6、long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值。

❹ C语言中void view()是什么意思,什么时候用

您好,很高兴回答您的问题。
根据您的描述,void view()应该是函数定义的描述,void表示函数不带返回值,view应该是函数名,后面括号中没有内容,代表这个函数没有参数。
这个函数应该还有用花括号括起来的函数体,用来实现某一个具体的功能。这个函数不会直接运行,程序只运行主函数,也就是main()函数,这个view函数只能在被main函数本身或者在main函数调用的某个函数调用时才能被运行。

❺ c语言 图形函数

图形函数 1. 图形模式的初始化
不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同
模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将
显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文
本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形
模式, 可用下列图形初始化函数:
void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所
在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。
图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形
适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序
EGAVGA.BGI。 例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序
用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数, 其调用
格式为:
void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
其中gdriver和gmode的意义与上面相同。

例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode;
detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,
gmode); /*输出测试结果*/
getch();
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
/* 根据测试结果初始化图形*/
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}

上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化
设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟
initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:

例6.
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:
void far closegraph(void);
调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放
用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。

2. 独立图形运行程序的建立
Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()
语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的
驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在,
将会出现错误:
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:
例7:
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述
步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。

3.屏幕颜色的设置和清屏函数
对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在
Turbo C中分别用下面两个函数。
设置背景色: void far setbkcolor( int color);
设置作图色: void far setcolor(int color);
其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关
颜色的符号常数及数值见下表所示。
表3 有关屏幕颜色的符号常数表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义
———————————————————————————————————
BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰
GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红
MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同
的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所
对应的原色见表4。
表4 CGA调色板与颜色值表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
调色板 颜色值
——————————— ——————————————————
符号常数 数值 0 1 2 3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C0 0 背景 绿 红 黄
C1 1 背景 青 洋红 白
C2 2 背景 淡绿 淡红 黄
C3 3 背景 淡青 淡洋红 白
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:
voide far cleardevice(void);
另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。
int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。
int far getcolor(void); 返回现行作图颜色值。
int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。

4. 基本图形函数
基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数
作一全面的介绍。

一、画点
1. 画点函数
void far putpixel(int x, int y, int color);
该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的
值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最高分辨率为
640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到
下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水
平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数
都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。
关于点的另外一个函数是:
int far getpixel(int x, int y);
它获得当前点(x, y)的颜色值。

2. 有关坐标位置的函数

int far getmaxx(void);
返回x轴的最大值。

int far getmaxy(void);
返回y轴的最大值。

int far getx(void);
返回游标在x轴的位置。

void far gety(void);
返回游标有y轴的位置。

void far moveto(int x, int y);
移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。

void far moverel(int dx, int dy);
移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点。

二、画线
1. 画线函数
TURBO C提供了一系列画线函数, 下面分别叙述:

void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。

void far lineto(int x, int y);
画一作从现行游标到点(x, y)的直线。

void far linerel(int dx, int dy);
画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。

void far circle(int x, int y, int radius);
以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。

void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
以(x, y)为圆心, radius为半径, 从stangle开始到endangle结束(用度表示)
画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度, 逆时针方向旋转一周, 依次为
90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定, 不再重述)。

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,
int yradius);
以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径, 从角stangle 开始到
endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时, 画出一个完整的
椭圆。

void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。

void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
画一个顶点数为numpoints, 各顶点坐标由polypoints 给出的多边形。
polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,
y, 并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints 的值取实际
多边形的顶点数加一, 并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
例9:
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*设置作图颜色*/
drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/
getch();
closegraph();
return 0;
}

2. 设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值, 即一点宽的实线,
但TURBO C也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有
两种选择: 一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函
数。

void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int
thickness);
该函数用来设置线的有关信息, 其中linestyle是线形状的规定, 见表5。
表5. 有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
—————————————————————————
SOLID_LINE 0 实线
DOTTED_LINE 1 点线
CENTER_LINE 2 中心线
DASHED_LINE 3 点画线
USERBIT_LINE 4 用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
thickness是线的宽度, 见表6。

表6. 有关线宽(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
—————————————————————————
NORM_WIDTH 1 一点宽
THIC_WIDTH 3 三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于upattern, 只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义( 选其它线型,
uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元, 如
果那位为1, 则该象元打开, 否则该象元关闭。

void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中, 表中
linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
例如下面两句程序可以读出当前线的特性
struct linesettingstype *info;
getlinesettings(info);

void far setwritemode(int mode);
该函数规定画线的方式。如果mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息
覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1, 则表示画线时用现在特性的线
与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作, 实际上画出的线是原有线与现在规定
的线进行异或后的结果。因此, 当线的特性不变, 进行两次画线操作相当于没有
画线。
有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
例10.
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(GREEN);
circle(320, 240, 98);
setlinestyle(0, 0, 3); /*设置三点宽实线*/
setcolor(2);
rectangle(220, 140, 420, 340);
setcolor(WHITE);
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*设置一点宽用户定义线*/
line(220, 240, 420, 240);
line(320, 140, 320, 340);
getch();
closegraph();
return 0;
}

5. 封闭图形的填充
填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。

一、先画轮廓再填充
TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓, 再按规定图模和颜色填充整个封
闭图形的函数。在没有改变填充方式时, TURBO C以默认方式填充。 下面介绍这
些函数。

void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
确定一个以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角的矩形窗口, 再按规定图
模和颜色填充。
说明: 此函数不画出边框, 所以填充色为边框。

void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int
topflag);
当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时, 三维图形不
封顶, 实际上很少这样使用。
说明: bar3d()函数中, 长方体第三维的方向不随任何参数而变, 即始终为
45度的方向。

void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int
radius);
画一个以(x, y)为圆心, radius为半径, stangle为起始角度, endangle 为
终止角度的扇形, 再按规定方式填充。当stangle=0, endangle=360 时变成一个
实心圆, 并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。

void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int
xradius, int yradius);
画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径, stangle
为起始角, endangle为终止角的椭圆扇形, 再按规定方式填充。

二、设定填充方式
TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:
void far setfillstyle(int pattern, int color);
color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的
符号常数 除USER_FILL(用户定义填充式样)以外, 其它填充式样均可由setfillstyle()
函数设置。当选用USER_FILL时, 该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所
以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。
void far setfillpattern(char * upattern,int color);
设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。
其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。
每个字节的8位二进制数表示水平8点, 8个字节表示8行, 然后以此为模型向个封
闭区域填充。
void far getfillpattern(char * upattern);
该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype
结构定义如下:
struct fillsettingstype{
int pattern; /* 现行填充模式 * /
int color; /* 现行填充模式 * /
};
三、任意封闭图形的填充
截止目前为止, 我们只能对一些特定形状的封闭图形进行填充, 但还不能对
任意封闭图形进行填充。为此, TURBO C 提供了一个可对任意封闭图形填充的函
数, 其调用格式如下:
void far floodfill(int x, int y, int border);
其中: x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色, 也就是封闭图
形轮廓的颜色。调用了该函数后, 将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。例12:
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
main()
{
int gdriver, gmode;
strct fillsettingstype save;
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(LIGHTRED);
setlinestyle(0,0,3);
setfillstyle(1,14); /*设置填充方式*/
bar3d(100,200,400,350,200,1); /*画长方体并填充*/
floodfill(450,300,LIGHTRED); /*填充长方体另外两个面*/
floodfill(250,150, LIGHTRED);
rectanle(450,400,500,450); /*画一矩形*/
floodfill(470,420, LIGHTRED); /*填充矩形*/
getch();
closegraph();
}
6. 有关图形窗口和图形屏幕操作函数
一、图形窗口操作
象文本方式下可以设定屏幕窗口一样, 图形方式下也可以在屏幕上某一区域
设定窗口, 只是设定的为图形窗口而已, 其后的有关图形操作都将以这个窗口的
左上角(0,0)作为坐标原点, 而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。
这样, 所有的图形操作就被限定在窗口内进行。
void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);
设定一个以(xl,yl)象元点为左上角, (x2,y2)象元为右下角的图形窗口, 其
中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若clipflag为非0, 则设定的图形以外
部分不可接触, 若clipflag为0, 则图形窗口以外可以接触。
void far clearviewport(void);
清除现行图形窗口的内容。
void far getviewsettings(struct viewporttype far * viewport);
获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构变量viewport
中, 其中viewporttype的结构说明如下:
struct viewporttype{
int left, top, right, bottom;
int cliplag;
};
二、屏幕操作
除了清屏函数以外, 关于屏幕操作还有以下函数:
void far setactivepage(int pagenum);
void far setvisualpage(int pagenum);
这两个函数只用于EGA,VGA 以及HERCULES图形适配器。setctivepage() 函数
是为图形输出选择激活页。 所谓激活页是指后续图形的输出被写到函数选定的
pagenum页面, 该页面并不一定可见。setvisualpage()函数才使pagenum 所指定
的页面变成可见页。页面从0开始(Turbo C默认页)。如果先用setactivepage()
函数在不同页面上画出一幅幅图像,再用setvisualpage()函数交替显示, 就可以
实现一些动画的效果。
void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far *mapbuf);
void far putimge(int x,int,y,void * mapbuf, int op);
unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);
这三个函数用于将屏幕上的图像复制到内存,然后再将内存中的图像送回到
屏幕上。首先通过函数imagesize()测试要保存左上角为(xl,yl), 右上角为(x2,
y2)的图形屏幕区域内的全部内容需多少个字节, 然后再给mapbuf 分配一个所测
数字节内存空间的指针。通过调用getimage()函数就可将该区域内的图像保存在
内存中, 需要时可用putimage()函数将该图像输出到左上角为点(x, y)的位置上,
其中getimage()函数中的参数op规定如何释放内存中图像。
对于imagesize()函数, 只能返回字节数小于64K字节的图像区域, 否则将会
出错, 出错时返回-1。
本节介绍的函数在图像动画处理、菜单设计技巧中非常有用。

例13: 下面程序模拟两个小球动态碰撞过程。
7. 图形模式下的文本输出
在图形模式下, 只能用标准输出函数, 如printf(), puts(), putchar() 函
数输出文本到屏幕。除此之外, 其它输出函数(如窗口输出函数)不能使用, 即是
可以输出的标准函数, 也只以前景色为白色, 按80列, 25行的文本方式输出。
Turbo C2.0也提供了一些专门用于在图形显示模式下的文本输出函数。下面
将分别进行介绍。
一、文本输出函数
void far outtext(char far *textstring);
该函数输出字符串指针textstring所指的文本在现行位置。
void far outtextxy(int x, int y, char far *textstring);
该函数输出字符串指针textstring所指的文本在规定的(x, y)位置。 其中x
和y为象元坐标。
说明:
这两个函数都是输出字符串, 但经常会遇到输出数值或其它类型的数据,
此时就必须使用格式化输出函数sprintf()。
sprintf()函数的调用格式为:
int sprintf(char *str, char *format, variable-list);
它与printf()函数不同之处是将按格式化规定的内容写入str 指向的字符串
中, 返回值等于写入的字符个数。
例如:
sprintf(s, "your TOEFL score is %d", mark);
这里s应是字符串指针或数组, mark为整型变量。

❻ C语言课程设计的界面应该使用哪些函数

以下是graphics.h中的声明,常用的都比较好懂,实在不行就查查MSDN吧,上面有好多名字类似的函数功能都一样.

void far _Cdecl arc(int x, int y, int stangle, int endangle,
int radius);
void far _Cdecl bar(int left, int top, int right, int bottom);
void far _Cdecl bar3d(int left, int top, int right, int bottom,
int depth, int topflag);
void far _Cdecl circle(int x, int y, int radius);
void far _Cdecl cleardevice(void);
void far _Cdecl clearviewport(void);
void far _Cdecl closegraph(void);
void far _Cdecl detectgraph(int far *graphdriver,int far *graphmode);
void far _Cdecl drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
void far _Cdecl ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,
int xradius, int yradius);
void far _Cdecl fillellipse( int x, int y, int xradius, int yradius );
void far _Cdecl fillpoly(int numpoints, int far *polypoints);
void far _Cdecl floodfill(int x, int y, int border);
void far _Cdecl getarccoords(struct arccoordstype far *arccoords);
void far _Cdecl getaspectratio(int far *xasp, int far *yasp);
int far _Cdecl getbkcolor(void);
int far _Cdecl getcolor(void);
struct palettetype * far _Cdecl getdefaultpalette( void );
char * far _Cdecl getdrivername( void );
void far _Cdecl getfillpattern(char far *pattern);
void far _Cdecl getfillsettings(struct fillsettingstype far *fillinfo);
int far _Cdecl getgraphmode(void);
void far _Cdecl getimage(int left, int top, int right, int bottom,
void far *bitmap);
void far _Cdecl getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
int far _Cdecl getmaxcolor(void);
int far _Cdecl getmaxmode(void);
int far _Cdecl getmaxx(void);
int far _Cdecl getmaxy(void);
char * far _Cdecl getmodename( int mode_number );
void far _Cdecl getmoderange(int graphdriver, int far *lomode,
int far *himode);
unsigned far _Cdecl getpixel(int x, int y);
void far _Cdecl getpalette(struct palettetype far *palette);
int far _Cdecl getpalettesize( void );
void far _Cdecl gettextsettings(struct textsettingstype far *texttypeinfo);
void far _Cdecl getviewsettings(struct viewporttype far *viewport);
int far _Cdecl getx(void);
int far _Cdecl gety(void);
void far _Cdecl graphdefaults(void);
char * far _Cdecl grapherrormsg(int errorcode);
void far _Cdecl _graphfreemem(void far *ptr, unsigned size);
void far * far _Cdecl _graphgetmem(unsigned size);
int far _Cdecl graphresult(void);
unsigned far _Cdecl imagesize(int left, int top, int right, int bottom);
void far _Cdecl initgraph(int far *graphdriver,
int far *graphmode,
char far *pathtodriver);
int far _Cdecl installuserdriver( char far *name, int huge (*detect)(void) );
int far _Cdecl installuserfont( char far *name );
void far _Cdecl line(int x1, int y1, int x2, int y2);
void far _Cdecl linerel(int dx, int dy);
void far _Cdecl lineto(int x, int y);
void far _Cdecl moverel(int dx, int dy);
void far _Cdecl moveto(int x, int y);
void far _Cdecl outtext(char far *textstring);
void far _Cdecl outtextxy(int x, int y, char far *textstring);
void far _Cdecl pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle,
int radius);
void far _Cdecl putimage(int left, int top, void far *bitmap, int op);
void far _Cdecl putpixel(int x, int y, int color);
void far _Cdecl rectangle(int left, int top, int right, int bottom);
void far _Cdecl restorecrtmode(void);
void far _Cdecl sector( int X, int Y, int StAngle, int EndAngle,
int XRadius, int YRadius );
void far _Cdecl setactivepage(int page);
void far _Cdecl setallpalette(struct palettetype far *palette);
void far _Cdecl setaspectratio( int xasp, int yasp );
void far _Cdecl setbkcolor(int color);
void far _Cdecl setcolor(int color);
void far _Cdecl setfillpattern(char far *upattern, int color);
void far _Cdecl setfillstyle(int pattern, int color);
unsigned far _Cdecl setgraphbufsize(unsigned bufsize);
void far _Cdecl setgraphmode(int mode);
void far _Cdecl setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern,
int thickness);
void far _Cdecl setpalette(int colornum, int color);
void far _Cdecl setrgbpalette(int colornum,
int red, int green, int blue);
void far _Cdecl settextjustify(int horiz, int vert);
void far _Cdecl settextstyle(int font, int direction, int charsize);
void far _Cdecl setusercharsize(int multx, int divx,
int multy, int divy);
void far _Cdecl setviewport(int left, int top, int right, int bottom,
int clip);
void far _Cdecl setvisualpage(int page);
void far _Cdecl setwritemode( int mode );
int far _Cdecl textheight(char far *textstring);
int far _Cdecl textwidth(char far *textstring);

/***** graphics drivers *****/

int _Cdecl registerbgidriver(void (*driver)(void));
int far _Cdecl registerfarbgidriver(void far *driver);

/* !! These "functions" are NOT user-callable !! */
/* !! They are there just so you can link in graphics drivers !! */

void _Cdecl CGA_driver(void);
void _Cdecl EGAVGA_driver(void);
void _Cdecl IBM8514_driver(void);
void _Cdecl Herc_driver(void);
void _Cdecl ATT_driver(void);
void _Cdecl PC3270_driver(void);

extern int far _Cdecl CGA_driver_far[];
extern int far _Cdecl EGAVGA_driver_far[];
extern int far _Cdecl IBM8514_driver_far[];
extern int far _Cdecl Herc_driver_far[];
extern int far _Cdecl ATT_driver_far[];
extern int far _Cdecl PC3270_driver_far[];

/***** graphics fonts *****/

int _Cdecl registerbgifont(void (*font)(void));
int far _Cdecl registerfarbgifont(void far *font);

/* !! These "functions" are NOT user-callable, !! */
/* !! they are there just so you can link in fonts !! */

void _Cdecl triplex_font(void);
void _Cdecl small_font(void);
void _Cdecl sansserif_font(void);
void _Cdecl gothic_font(void);

extern int far _Cdecl triplex_font_far[];
extern int far _Cdecl small_font_far[];
extern int far _Cdecl sansserif_font_far[];
extern int far _Cdecl gothic_font_far[];

❼ c++ 类似于void CMyView : :draw()是什么意思没学过c++,是c语言里的函数吗那两个冒号::是什么意思

::是作用域,表示后面的函数是谁的
上面代码可以看出CMyview是一个类
:: 表示接下的函数是CMyview的一个方法

❽ C语言函数的实现!!

有一个头文件<stdlib.h>,里面包含了许多库函数,都是封装进去的,所以用户只使用这些函数需要从里面调用就行了。LZ说的printf()函数是<stdio.h>这个头文件里的。
网络里有这些头文件的详细介绍····
如果真的有兴趣可以去看一下,下面有链接···

❾ C语言怎么封装自己写的函数

用C语言的时候,您是否还在使用printf函数来输出日志呢?您是否考虑过将printf函数打印的内容存到文件中去呢?您是否想拥有一个可选择的既支持输出到屏幕又支持存储到文件中的日志函数呢?很高兴的告诉您,如果您愿意的话,欢迎使用本人编写的一个一套日志函数,该套函数由五部分组成,分别是宏变量BUF_SIZE、结构体log_st、log_init函数、log_debug函数和log_checksize函数。其中宏变量BUF_SIZE用来限制每次输出的日志的最大长度;结构体用来存储用户需求,包括文件路径、文件描述符号、单个文件最大大小、输出方式标志、文件命名标志等;log_init函数用来完成用户需求录入、文件创建等功能,在mian函数的开始调用一次即可;log_debug函数的功能跟printf很类似,是在printf基础上进行的扩充,实现将日志输出到屏幕或者写入到文件,在需要打印日志的地方调用该函数;log_checksize函数用来检测日志文件大小是否超过最大大小限制,它需要您定时或者定点调用它,如果一直不调用,则日志文件将不受指定的最大大小限制。

一、定义宏变量BUF_SIZE

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#defineBUF_SIZE1024

二、定义log_st结构体

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typedefstruct_log_stlog_st;

struct_log_st

{

charpath[128];

intfd;

intsize;

intlevel;

intnum;

};

三、定义log_init函数
参数说明:path——您要存储的文件路径;size——单个文件的最大大小,如果超过该大小则新建新的文件用来存储;level——日志输出方式,建议在上层限制其值的范围为0到3,0表示日志既不输出到屏幕也不创建文件和保存到文件,1表示日志保存到文件但不输出到屏幕,2表示日志既输出到屏幕也保存到文件,3表示日志只输出到文件而不创建文件和存入文件;num——日志文件命名方式,非0表示以(int)time(NULL)作为文件名来保存文件,文件数量随着日志量的递增而递增;0表示以“.new”和“.bak”为文件名来保存文件,文件数量不超过两个,随着日志量的递增,旧的日志文件将被新的覆盖,更直观的说就是说.new”和“.bak”文件只保存最近的日志。

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log_st*log_init(char*path,intsize,intlevel,intnum)

{

charnew_path[128]={0};

if(NULL==path||0==level)returnNULL;

log_st*log=(log_st*)malloc(sizeof(log_st));

memset(log,0,sizeof(log_st));

if(level!=3)

{

//thenumusetocontrolfilenaming

log->num=num;

if(num)

snprintf(new_path,128,"%s%d",path,(int)time(NULL));

else

snprintf(new_path,128,"%s.new",path);

if(-1==(log->fd=open(new_path,O_RDWR|O_APPEND|O_CREAT|O_SYNC,S_IRUSR|S_IWUSR|S_IROTH)))

{

free(log);

log=NULL;

returnNULL;

}

}

strncpy(log->path,path,128);

log->size=(size>0?size:0);

log->level=(level>0?level:0);

returnlog;

}

四、定义log_debug函数

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voidlog_debug(log_st*log,constchar*msg,...)

{

va_listap;

time_tnow;

char*pos;

char_n=' ';

charmessage[BUF_SIZE]={0};

intnMessageLen=0;

intsz;

if(NULL==log||0==log->level)return;

now=time(NULL);

pos=ctime(&now);

sz=strlen(pos);

pos[sz-1]=']';

snprintf(message,BUF_SIZE,"[%s",pos);

for(pos=message;*pos;pos++);

sz=pos-message;

va_start(ap,msg);

nMessageLen=vsnprintf(pos,BUF_SIZE-sz,msg,ap);

va_end(ap);

if(nMessageLen<=0)return;

if(3==log->level)

{

printf("%s ",message);

return;

}

if(2==log->level)

printf("%s ",message);

write(log->fd,message,strlen(message));

write(log->fd,&_n,1);

fsync(log->fd);

}

五、定义log_checksize函数

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voidlog_checksize(log_st*log)

{

structstatstat_buf;

charnew_path[128]={0};

charbak_path[128]={0};

if(NULL==log||3==log->level||''==log->path[0])return;

memset(&stat_buf,0,sizeof(structstat));

fstat(log->fd,&stat_buf);

if(stat_buf.st_size>log->size)

{

close(log->fd);

if(log->num)

snprintf(new_path,128,"%s%d",log->path,(int)time(NULL));

else

{

snprintf(bak_path,128,"%s.bak",log->path);

snprintf(new_path,128,"%s.new",log->path);

remove(bak_path);//deletethefile*.bakfirst

rename(new_path,bak_path);//changethenameofthefile*.newto*.bak

}

//createanewfile

log->fd=open(new_path,O_RDWR|O_APPEND|O_CREAT|O_SYNC,S_IRUSR|S_IWUSR|S_IROTH);

}

}


❿ 一个c语言问题!

没什么大问题。只是有几个变量没有定义,函数引用没有说明。我用win-tc运行下给你改了下能运行成功,只不过你定义的k和l到底取了那个值我还不太清楚,以下是修改后的代码:
#include"stdio.h"
void main()
{
float viewpro();
float k,l;
int t=0;
FILE *fp;
int m=80;
int p=95;
k=100*(float)m/p;
printf("你本次的成绩为%2.2f%\n",k);
l=viewpro();
if(k>l&&l>=0)
printf("你较上次有进步!请继续努力\n!");
if(k<l)
printf("你该加强记单词了!\n");
fp=fopen("exc","w");
fprintf(fp,"%2.2f",k);
fclose(fp);
getch();
}

float viewpro()
{
float m;
FILE *fp;
float k;
if(fp=fopen("exc","r")==NULL)
{
printf("你还没有练习记录!\n");
return -1;
}
else
{
fscanf(fp,"%2.2f",&k);
}
fclose(fp);
return k;
}
另外,我找到了fscanf()和fprintf()的函数说明,希望对你有帮助。
函数名: fscanf
功 能: 从一个流中执行格式化输入
用 法: int fscanf(FILE *stream, char *format[,argument...]);
程序例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
int i;

printf("Input an integer: ");

/* read an integer from the
standard input stream */
if (fscanf(stdin, "%d", &i))
printf("The integer read was: %i\n",
i);
else
{
fprintf(stderr, "Error reading an \
integer from stdin.\n");
exit(1);
}
return 0;
}

函数名: fprintf
功 能: 传送格式化输出到一个流中
用 法: int fprintf(FILE *stream, char *format[, argument,...]);
程序例:

/* Program to create backup of the
AUTOEXEC.BAT file */

#include <stdio.h>

int main(void)
{
FILE *in, *out;

if ((in = fopen("\\AUTOEXEC.BAT", "rt"))
== NULL)
{
fprintf(stderr, "Cannot open input \
file.\n");
return 1;
}

if ((out = fopen("\\AUTOEXEC.BAK", "wt"))
== NULL)
{
fprintf(stderr, "Cannot open output \
file.\n");
return 1;
}

while (!feof(in))
fputc(fgetc(in), out);

fclose(in);
fclose(out);
return 0;
}