Ⅰ sql server的一个关于角色和架构的、以及用户的问题。几个概念性的,谢谢
先看问题二
问题二:架构是形成单个命名空间的数据库实体集合,是数据库级的。
数据库角色同样是数据库级别的主体,也是数据库用户的集合。
应该都是数据库级别的不存在数据库角色与架构的所属关系 因此出现数据库角ault_schema_name 为NULL
问题一:至于架构和角色的名字可以随意创建,没有什么关系。只是为了系统好表示其意义而已
问题三:
sa是登录名 可以在sqlserver管理器的服务器级别下的安全性-> 登录名中查看
或者在目录视图中sys.server_principals 和 sys.sql_logins
(select *
from sys.sql_logins
go
select *
from sys.server_principals)中查看
默认情况下,sa登录名在各数据库中对应的用户是dbo用户,
dbo是数据库的默认用户。sql Server 安装之后,dbo用户就自动
存在了。dbo用户拥有在数据库中操作的所有权限。SQL_USER与 WINDOWS_USER
在你刚进入sqlserver管理器的时候有身份验证选项有Windows身份验证和sql server身份验证
本地机器上当然可以选择Windows身份验证,远程就只有sql server身份验证
以上仅是个人理解有误之处还请告知
Ⅱ SQLSERVER怎么搭建服务器集群实现负载均衡
很多组织机构慢慢的在不同的服务器和地点部署SQL Server数据库——为各种应用和目的——开始考虑通过SQL Server集群的方式来合并。
将SQL Server实例和数据库合并到一个中心的地点可以减低成本,尤其是维护和软硬件许可证。此外,在合并之后,可以减低所需机器的数量,这些机器就可以用于备用。
当寻找一个备用,比如高可用性的环境,企业常常决定部署Microsoft的集群架构。我常常被问到小的集群(由较少的节点组成)SQL Server实例和作为中心解决方案的大的集群哪一种更好。在我们比较了这两个集群架构之后,我让你们自己做决定。
什么是Microsoft集群服务器
MSCS是一个Windows Server企业版中的内建功能。这个软件支持两个或者更多服务器节点连接起来形成一个“集群”,来获得更高的可用性和对数据和应用更简便的管理。MSCS可以自动的检查到服务器或者应用的失效,并从中恢复。你也可以使用它来(手动)移动服务器之间的负载来平衡利用率以及无需停机时间来调度计划中的维护任务。
这种集群设计使用软件“心跳”来检测应用或者服务器的失效。在服务器失效的事件中,它会自动将资源(比如磁盘和IP地址)的所有权从失效的服务器转移到活动的服务器。注意还有方法可以保持心跳连接的更高的可用性,比如站点全面失效的情况下。
MSCS不要求在客户计算机上安装任何特殊软件,因此用户在灾难恢复的经历依赖于客户-服务器应用中客户一方的本质。客户的重新连接常常是透明的,因为MSCS在相同的IP地址上重启应用、文件共享等等。进一步,为了灾难恢复,集群的节点可以处于分离的、遥远的地点。
在集群服务器上的SQL Server
SQL Server 2000可以配置为最多4个节点的集群,而SQL Server 2005可以配置为最多8个节点的集群。当一个SQL Server实例被配置为集群之后,它的磁盘资源、IP地址和服务就形成了集群组来实现灾难恢复。
SQL Server 2000允许在一个集群上安装16个实例。根据在线帮助,“SQL Server 2005在一个服务器或者处理器上可以支持最多50个SQL Server实例,”但是,“只能使用25个硬盘驱动器符,因此如果你需要更多的实例,那么需要预先规划。”
注意SQL Server实例的灾难恢复阶段是指SQL Server服务开始所需要的时间,这可能从几秒钟到几分钟。如果你需要更高的可用性,考虑使用其他的方法,比如log shipping和数据库镜像。
单个的大的SQL Server集群还是小的集群
下面是大的、由更多的节点组成的集群的优点:
◆更高的可用新(更多的节点来灾难恢复)。
◆更多的负载均衡选择(更多的节点)。
◆更低廉的维护成本。
◆增长的敏捷性。多达4个或者8个节点,依赖于SQL版本。
◆增强的管理性和简化环境(需要管理的少了)。
◆更少的停机时间(灾难恢复更多的选择)。
◆灾难恢复性能不受集群中的节点数目影响。
下面是单个大的集群的缺点:
◆集群节点数目有限(如果需要第9个节点怎么办)。
◆在集群中SQL实例数目有限。
◆没有对失效的防护——如果磁盘阵列失效了,就不会发生灾难恢复。
◆使用灾难恢复集群,无法在数据库级别或者数据库对象级别,比如表,创建灾难恢复集群。
虚拟化和集群
虚拟机也可以参与到集群中,虚拟和物理机器可以集群在一起,不会发生问题。SQL Server实例可以在虚拟机上,但是性能可能会受用影响,这依赖于实例所消耗的资源。在虚拟机上安装SQL Server实例之前,你需要进行压力测试来验证它是否可以承受必要的负载。
在这种灵活的架构中,如果虚拟机和物理机器集群在一起,你可以在虚拟机和物理机器之间对SQL Server进行负载均衡。比如,使用虚拟机上的SQL Server实例开发应用。然后在你需要对开发实例进行压力测试的时候,将它灾难恢复到集群中更强的物理机器上。
集群服务器可以用于SQL Server的高可用性、灾难恢复、可扩展性和负载均衡。单个更大的、由更多的节点组成的集群往往比小的、只有少数节点的集群更好。大个集群允许更灵活环境,为了负载均衡和维护,实例可以从一个节点移动到另外的节点。
Ⅲ sql server 中创建架构,架构是干什么用的,为什么要创建架构,有什么好处
SQL Server 中的 架构 ( schema )
与 软件构架 与 架构师 的不是同一个概念
schema 是用于 在一个 大项目中的 各个 小项目
每个 小项目的表, 放在 各自的 schema 下面.
这样, 遇到 小项目里面. 有 相同名字的 表的话, 不会发生冲突.
例如一个 公司的 系统.
里面分2个 子系统, 分别为 财务系统 和 人力资源系统.
这2个 子系统, 共用一个数据库
.
那么 财务系统的表, 可以放在 财务的 schema.
人力资源系统的表,放在 人力资源系统的模式里面。
这2个 子系统, 能够 互相访问 对方的表
但是又不因为 表重名 的问题,影响对方。
体系结构是下面这个样子的
[服务器名称].[数据库名称].[构架名称].[表名]
create database --> 创建一个数据库
create schema --> 创建一个构架
当你在 SQL Server 里面, 使用 create database 创建一个数据库以后。
你可以不必额外的去创建 schema
因为 SQL Server 会 自动的创建一个 名字叫 dbo 的 schema
Ⅳ sqlserver2008创建新用户时的架构和角色怎么选
sa是登录名 可以在sqlserver管理器的服务器级别下的安全性-> 登录名中查看
或者在目录视图中sys.server_principals 和 sys.sql_logins
(select *
from sys.sql_logins
go
select *
from sys.server_principals)中查看
默认情况下,sa登录名在各数据库中对应的用户是dbo用户,
dbo是数据库的默认用户。sql Server 安装之后,dbo用户就自动
存在了。dbo用户拥有在数据库中操作的所有权限。SQL_USER与 WINDOWS_USER
在你刚进入sqlserver管理器的时候有身份验证选项有Windows身份验证和sql server身份验证
本地机器上当然可以选择Windows身份验证,远程就只有sql server身份验证
以上仅是个人理解有误之处还请告知
Ⅳ sql server中的架构是什么意思
在sqlserver 2005中,可能大家在工作或学习的时候会经常发现这样一些问题,你使用一个账户在数据库中创建了一张表,却发现你自己创建的表却没有修改和查询的权限,这是一件很郁闷的事情,在sqlserver2000中却不存在这样的问题,那为什么在2005中会出现这样的事情,这样的设置可以带来哪些好处?其实导致这一问题的原因主要在于2005中多了一个新的概念—架构。
首先我们来看一下msdn中对架构的定义:架构(Schema)是形成单个命名空间的数据库实体的集合。命名空间是一个集合,其中每个元素的名称都是唯一的。在这里,我们可以将架构看成一个存放数据库中对象的一个容器。
架构实际上在sqlserver2000中就已经存在,当我们使用查询分析器去查询一个表的时候,一个完整的表的名称应该包括服务器名.数据库名.用户名.对象名,而在sqlserver2005中一个表的完全限定名称应该为服务器名.数据库名.架构名.对象名
在2000中,假如有一个账户tt在test数据库中创建了一张表table1的时候,在服务器上对查询的语句应为select * from test.tt.table1,也就是说,在sqlserver 2000中一张表所属的架构默认就是表的创建者的登录名称,用户可以和修改他所创建的所有数据库对象。但在2005中已经将用户和其创建对象所属架构的关联取消了,而加入了一个全新的架构体系,这样做的优点主要在于下面几个方面:
1. 多个用户可以通过角色(role)或组(Windows groups)成员关系拥有同一个架构。
2. 删除数据库用户变得极为简单。
3. 共享缺省架构使得开发人员可以为特定的应用程序创建特定的架构来存放对象,这比仅使用管理员架构(DBO schema)要好。
4. 在架构和架构所包含的对象上设置权限(permissions)比以前的版本拥有更高的可管理性。
5. 区分不同业务处理需要的对象,例如,我们可以把公共的表设置成pub的架构,把销售相关的设置为sales,这样管理和访问起来更容易.
Ⅵ sqlserver 视图创建索引为什么要先绑定架构
打开sql server management studio,依次展开到视图
右键点击,选择新建视图
选中建立图片需要的表,然后点击添加(可以添加多个)
添加完后,点击关闭
点击表中的复选框,来添加一些列,在最下面的框中会自动生成相应
也可以在下面的代码框中直接输入一些代码
点击空白处,并使用快捷键Ctrl+S进行保存
创建视图成功
Ⅶ sqlserver 如何建架构
在对象资源管理器张开你要新建架构的数据库在-安全性-架构-右击新建
Ⅷ 请问sqlserver 如何修改dbo架默认架构名字
结果名字是不能修改的,但是你可以新建一个建构,再重新创建基于此架构的对象,当然也可以将原DBO下的对象全部拷贝过来。
Ⅸ 什么是架构,SQL中的架构有哪些
架构(Schema)是一组数据库对象的集合,它被单个负责人(可以是用户或角色)所拥有并构成唯一命名空间。你可以将架构看成是对象的容器。
在 SQL Server 2000 中,用户(User)和架构是隐含关联的,即每个用户拥有与其同名的架构。因此要删除一个用户,必须先删除或修改这个用户所拥有的所有数据库对象。
在 SQL Server 2005 中,架构和创建它的数据库用户不再关联,完全限定名(fully-qualified name)现在包含4个部分:server.database.schema.object
1. 体系结构(Architecture)
体系结构亦可称为架构,所谓软件架构,根据Perry 和Wolfe之定义:Software Architecture = {Elements,Forms, Rationale / Constraint },也就是软件主架构 = {组件元素,元素互助合作之模式,基础要求与限制}。Philippe Kruchten采用上面的定义,并说明主架构之设计就是:将各组件元素以某些理想的合作模式组织起来,以达成系统的基本功能和限制。体系结构又分为多种样式,如Pipes and Filters等。
2. 框架(Framework)
框架亦可称为应用架构,框架的一般定义就是:在特定领域基于体系结构的可重用的设计。也可以认为框架是体系结构在特定领域下的应用。框架比较出名的例子就是MVC。
3. 库(Library)
库应该是可重用的、相互协作的资源的集合,供开发人员进行重复调用。它与框架的主要区别在于运行时与程序的调用关系。库是被程序调用,而框架则调用程序。比较好的库有JDK。
4. 设计模式(Design Pattern)
设计模式大家应该很熟悉,尤其四人帮所写的书更是家喻户晓。“四人帮”将模式描述为“在一定的环境中解决某一问题的方案”。这三个事物 — 问题、解决方案和环境 — 是模式的基本要素。给模式一个名称,考虑使用模式将产生的结果和提供一个或多个示例,对于说明模式也都是有用的。
5. 平台(PlatForm)
由多种系统构成,其中也可以包含硬件部分。
对于以上的概念有一个比较清楚的认识之后,就可以在软件的开发过程中进行应用。理论和实践是缺一不可的,相辅相成的。没有理论的指导,实践就缺乏基础;没有实践的证明,理论就缺乏依据,因此我一直认为:对于当代的程序员,在有一定的实践基础后,必须学习更深的理论知识。无论你是从那方面先开始学习的。
在软件的开发过程中,从许多过程实践和方法中,大致可以提炼出五大步骤:需求、分析、设计、编码、测试。而体系结构是软件的骨架,是最重要的基础。体系结构是涉及到每一步骤中。一般在获取需要的同时,就应该开始分析软件的体系结构。体系结构现在一般是各个大的功能模块组合成,然后描述各个部分的关系。
我一般认为框架是体系结构中每个模块中更细小的结构。如需要表示web技术,就会用到MVC框架,而web功能只是整个软件体系中的一个功能模块。每个框架可以有许多个实例,如用java实现的MVC框架structs。
而在框架之下就是设计模式,设计模式一般是应用中框架之中的,也可以说是对框架的补充。因为框架只是提供了一个环境,需要我们我里面填入更多的东西。无论是否应用了设计模式,你都可以实现软件的功能,而正确应用了设计模式,是我们对前人软件的设计或实现方法的一种继承,从而让你的软件更软。
体系结构是可以从不同视角来进行分析的,所以软件体系结构的设计可以按照不同的视角来进行的。按4+1 views的论述,那是四种views:逻辑、开发、过程、物理和场景。因此体系结构是逐渐细化的,你不可能开始就拿出一个完美的体系结构,而只能根据开发过程逐渐对体系结构进行细化。
打个比方:如果我们准备建一个房子,那房子如果按功能来分:墙壁、地板、照明等,它是按那种样式来组成的,房子是四方的还是圆形的等,这样就组成了房子的体系结构。在体系结构之下,我们可以把框架应用在每个模块中,例如墙壁,我们准备应用什么框架。墙壁可以包括:窗户、门等。窗户和门的组成的就是一种框架。而窗户是什么形状的或者是大还是小,是要为了实现屋内的亮度的,因此挑选什么样的窗户就是设计模式。
Ⅹ 谁能介绍一下sql server 2000的一些架构
架构(Schema)是一组数据库对象的集合,它被单个负责人(可以是用户或角色)所拥有并构成唯一命名空间。你可以将架构看成是对象的容器。
在 SQL Server 2000 中,用户(User)和架构是隐含关联的,即每个用户拥有与其同名的架构。因此要删除一个用户,必须先删除或修改这个用户所拥有的所有数据库对象。
在 SQL Server 2005 中,架构和创建它的数据库用户不再关联,完全限定名(fully-qualified name)现在包含4个部分:server.database.schema.object
1. 体系结构(Architecture)
体系结构亦可称为架构,所谓软件架构,根据Perry 和Wolfe之定义:Software Architecture = {Elements,Forms, Rationale / Constraint },也就是软件主架构 = {组件元素,元素互助合作之模式,基础要求与限制}。Philippe Kruchten采用上面的定义,并说明主架构之设计就是:将各组件元素以某些理想的合作模式组织起来,以达成系统的基本功能和限制。体系结构又分为多种样式,如Pipes and Filters等。
2. 框架(Framework)
框架亦可称为应用架构,框架的一般定义就是:在特定领域基于体系结构的可重用的设计。也可以认为框架是体系结构在特定领域下的应用。框架比较出名的例子就是MVC。
3. 库(Library)
库应该是可重用的、相互协作的资源的集合,供开发人员进行重复调用。它与框架的主要区别在于运行时与程序的调用关系。库是被程序调用,而框架则调用程序。比较好的库有JDK。
4. 设计模式(Design Pattern)
设计模式大家应该很熟悉,尤其四人帮所写的书更是家喻户晓。“四人帮”将模式描述为“在一定的环境中解决某一问题的方案”。这三个事物 — 问题、解决方案和环境 — 是模式的基本要素。给模式一个名称,考虑使用模式将产生的结果和提供一个或多个示例,对于说明模式也都是有用的。
5. 平台(PlatForm)
由多种系统构成,其中也可以包含硬件部分。
对于以上的概念有一个比较清楚的认识之后,就可以在软件的开发过程中进行应用。理论和实践是缺一不可的,相辅相成的。没有理论的指导,实践就缺乏基础;没有实践的证明,理论就缺乏依据,因此我一直认为:对于当代的程序员,在有一定的实践基础后,必须学习更深的理论知识。无论你是从那方面先开始学习的。
在软件的开发过程中,从许多过程实践和方法中,大致可以提炼出五大步骤:需求、分析、设计、编码、测试。而体系结构是软件的骨架,是最重要的基础。体系结构是涉及到每一步骤中。一般在获取需要的同时,就应该开始分析软件的体系结构。体系结构现在一般是各个大的功能模块组合成,然后描述各个部分的关系。
我一般认为框架是体系结构中每个模块中更细小的结构。如需要表示web技术,就会用到MVC框架,而web功能只是整个软件体系中的一个功能模块。每个框架可以有许多个实例,如用java实现的MVC框架structs。
而在框架之下就是设计模式,设计模式一般是应用中框架之中的,也可以说是对框架的补充。因为框架只是提供了一个环境,需要我们我里面填入更多的东西。无论是否应用了设计模式,你都可以实现软件的功能,而正确应用了设计模式,是我们对前人软件的设计或实现方法的一种继承,从而让你的软件更软。
体系结构是可以从不同视角来进行分析的,所以软件体系结构的设计可以按照不同的视角来进行的。按4+1 views的论述,那是四种views:逻辑、开发、过程、物理和场景。因此体系结构是逐渐细化的,你不可能开始就拿出一个完美的体系结构,而只能根据开发过程逐渐对体系结构进行细化。
打个比方:如果我们准备建一个房子,那房子如果按功能来分:墙壁、地板、照明等,它是按那种样式来组成的,房子是四方的还是圆形的等,这样就组成了房子的体系结构。在体系结构之下,我们可以把框架应用在每个模块中,例如墙壁,我们准备应用什么框架。墙壁可以包括:窗户、门等。窗户和门的组成的就是一种框架。而窗户是什么形状的或者是大还是小,是要为了实现屋内的亮度的,因此挑选什么样的窗户就是设计模式。