A. 用c语言绘制摆动函数的动态曲线
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#include "graphics.h"
#include "math.h"
#define closegr closegraph
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd=VGA,gm=VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(&gd, &gm, "");
}
main()
{
int i, j;
double a=5;
double t;
initgr(); /* BGI初始化 */
/*y=x; */
moveto(0,getmaxy()/2);
for (i=0;i<4*314;i++) {
t=(double)i/10;
j=(int)(a*(1-cos(t/10))*10);
lineto(a*(t-sin(t/10)*10),getmaxy()/2-j);
}
getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
}
B. 怎么用C语言把一个函数的曲线画出来
c语言中表达n次方可以用pow函数。
函数原型:double
pow(double
x,
double
y)
功
能:计算x^y的值
返
回
值:计算结果
举例:
double
a;a
=
pow(3.14,
2);
//
计算3.14的平方,并将结果保存在变量a中
注:使用pow函数必须将头文件#include包含进源文件中
C. C语言程序设计问题,大神进,高分悬赏。。。。初等函数曲线图形的简易绘制
可以做一个二维[整形或char类型]数组,行列分别是屏幕的行列数,然后,通过计算在修改对应位置元素的值就可以,然后将数组元素打印出来(这里以char类型为例):
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 25
#define COL 84
char table[ROW][COL];
void initTable()
{
for(int i = 0; i < ROW; i++)
{
for(int j = 0; j < COL; j++)
{
table[i][j] = ' ';
}
}
}
int main(int argc, char*argv[])
{
// 这里以求cos(x) 为例
// 因为行列数为整形,所以这里对所求结果向下取整
// 这里以第20行为横坐标位置
// 先绘制x,y坐标
for(int row = 0; row < ROW; row++)
{
table[row][0] = '|';
}
table[20][0] = '+';
for(int col = 1; col < COL; col++)
{
table[20][col] = '-';
}
table[0][0] = '^';
table[20][COL - 1] = '>';
// 这里随x计算cos的值,并将对应的坐标处的字符替换为'*';
for(int x = 0; x < COL - 1; x++)
{
table[5 * ((int)(cos(x)))][x] = '*';
}
// 接下来就是逐行输出了
for(int i = 0; i < ROW; i++)
{
for(int j = 0; j < COL; j++)
{
printf("%c", table[i][j]);
}
}
system("pause");
}
D. 用C语言绘制曲线
楼上的观珠仔很久不见啦(挺挂念那段时光的)!想不到路过此地看到你,这是高科技呀?你还这么老班牙啊,大考小考把你弄糊涂了,高考顺利呀!别忘了我这位老兄了,C语言略懂 ~~~~~~杰
1.绘制余弦曲线
*程序说明与注释
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{
double y;
int x,m;
for(y=1;y>=-1;y-=0.1) /*y为列方向,值从1到-1,步长为0.1*/
{
m=acos(y)*10; /*计算出y对应的弧度m,乘以10为图形放大倍数*/
for(x=1;x<m;x++) printf(" ");
printf("*"); /*控制打印左侧的 * 号*/
for(;x<62-m;x++)printf(" ");
printf("*\n"); /*控制打印同一行中对称的右侧*号*/
}
}
*运行结果
2.绘制正弦曲线
在屏幕上用“*”显示0-360度的余弦函数sin(x)曲线。
1.
/**//*
sin() line.
62 of line width
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void)
...{
int j ,k,d,h;
double i ;
for(i=1.0 ; i> 0.0; i-=0.1)
...{
k = (int)(asin(i)*10) ;
for(j=0; j< k ; j++) /**//*print the left */
printf(\" \");
printf(\"*\");
for( ; j< 31-k ; j++)
printf(\" \");
E. 采用c语言绘制任意函数曲线(双曲线,二次函数,一次函数)怎么做
在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)
直线:起点加终点就行。
二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
抛物线,和双曲线用定长拆分,估计很难计算。要是精度要求不高就根据情况改成定x,或者定y偏移的拆分,要是精度要求高那就去找直线拟合曲线的算法或者双圆弧拟合曲线的算法。
F. 用c语言写程序,此程序能画出来函数y=2x+5的曲线图形。
此题把数学问题转化为用C语言描述即可,很多画图问题可以使用这种方法。
假设屏幕左上角为坐标轴原点
#include<stdio.h>
#defineMAX30//选定曲线要显示的范围,因为一次函数是一条直线,所以它的显示范围无穷
intmain()
{
intx,y;
for(y=30;y>=0;y--)
{
for(x=0;x<MAX;x++)
{
if(y==2*x+5)
{
printf("*");
}
else
{
printf("");//空格,不满足y=2x+5的点
}
}
printf("
");//x轴已经到显示范围,所以需要换行。
}
return0;
}
G. 怎么用c语言画函数图像
我画了半个正弦函数,其余的你可以照着画,欢迎讨论,
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#include "math.h"
#include "graphics.h"
void main()
{
int driver,mode,i;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(&driver,&mode,"");
setcolor(15);
for(i=0;i<360;i++)
line(i,200*sin(i*3.14/360),i+1,200*sin((i+1)*3.14/360));
getch();
restorecrtmode();
}
H. 怎样用c语言画函数曲线图
DOS里面可以直接操作显存,windows里就不行了,尤其是NT系统。建议用GDI获DX吧