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c语言对象化

发布时间: 2022-07-14 08:32:53

c语言是面向过程的,C++是面向对象的。这其中的过程,对象到底是什么含义不理解!!求高手解答

你好HI雷锋

“面向过程”是一种以事件为中心的编程思想。
就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
“面向对象”是一种以事物为中心的编程思想。
比如以公共汽车而言。
“面向过程”就是汽车启动是一个事件,汽车到站是另一个事件。在编程序的时候我们关心的是某一个事件。而不是汽车本身。我们分别对启动和到站编写程序。类似的还有修理等等。
到了编程就是:
public class 运营
{
void 汽车启动
{
}
void 汽车到站
{
}
}
“面向对象”需要建立一个汽车的实体,由实体引发事件。我们关心的是由汽车抽象成的对象,这个对象有自己的属性,象轮胎,颜色等;有自己的方法,象启动,行驶等.方法也就是汽车的行为.而不是汽车的每个事件。
public class 汽车
{
void 到站()
{
}
void 启动()
{
}
}
使用的时候需要建立一个汽车对象,然后进行应用。

面向过程其实是最为实际的一种思考方式,就是算面向对象的方法也是含有面向过程的思想.可以说面向过程是一种基础的方法.它考虑的是实际的实现.一般的面向过程是从上往下步步求精.所以面向过程最重要的是模块化的思想方法.对比较面向对象,面向对象的方法主要是把事物给对象化,对象包括属性与行为.当程序规模不是很大时,面向过程的方法还会体现出一种优势,因为程序的流程很清楚,按着模块与函数的方法可以很好的组织.比如拿学生早上起来的事情来说说这种面向过程吧.粗略的可以将过程拟为:
(1)起床
(2)穿衣
(3)洗脸刷牙
(4)去学校
而这4步就是一步一步的完成,它的顺序很重要,你只须一个一个的实现就行了.而如果是用面向对象的方法的话,可能就只抽象出一个学生的类,它包括这四个方法,但是具体的顺序就不能体现出来.

希望对你有所帮助!谢谢!

❷ C语言面向对象的语法框架是什么

c是结构化的,c++才是面向对象的,要弄明白面向对象的概念,就必须理解和掌握类的概念和用法,类的构造、继承,多态这些,理解和熟练运用类,对以后快速学会java和python这些语言也会有非常大的帮助。

❸ C语言 面向对象语言

1.设计对象:就是要搞清楚对角包含的数据(属性),如学生对象可能包含学号、姓名、性别、成绩等信息。还要搞清楚对该对象的数据进行的操作有哪些,如:设置类操作Set...(设置姓名、设置信息等),取得类操作Get...(取得姓名、取得成绩等),还有显示以象操作等。清楚了对象的属性与操作后,就可以按类(像C中结构体)的设计原则,设计对象类了,如:
class CStudent
{
public:
void SetName(char *name);
void SetScore(int score);
char *GetName();
int GetScore();
int PrintInfo();
...
private:
int xh;
char name[20];
char sex[3];
int score;
...
};
CStudent a[30]; //定义存储30个学生的信息

(2)通知对象完成任务,主要靠“消息”来实现的,具体来讲,消息可以理解为以象的public类的函数(如SetName函数),只有public类的属性,对象类的外部函数或对象才能直接使用。
如果设置学生i对象的姓名和成绩,可以在函数中把水消息传递a[i]对角,传递的方法如下:
a[i].SetName("zhangshan");
a[i].SetScore(80);
等。
对象a[i]收到SetName的消息后,把name赋值为zhangshan,把score赋值为80了。

不知这样解释,你能明明白吗?实际上
面向对象编程就是:
对象+对象+对象
而结构化编程是:
数据结构+算法
两种思想的区别是,前者把“数据结构”和“算法”捆绑为“对象类”,后者数据结构与算法是分离的,当数据结构发生变化时,算法必须跟着改变,否则不能正常工作。

❹ 历史上,c语言调用函数的思想是怎么想出来的,后来对象化又是怎么一回事

C还没有影子的时候,高级语言BASIC就有GOSUB调用子程序语句,这实际上就是调用一个比较完整的功能模块,而C语言的函数一词正是从function(功能,函数)翻译过来的;高级语言还连影子都没有的时候,汇编语言就有一系列跳转和返回指令,就已经具备了跳出主程序流程完成某种功能后返回主流程继续执行的操作。所以在下认为函数调用操作并不是C的发明创造,在C的研发一开始,这种思想已经很成熟了(在CPU的研发指令安排中已经具备了这种思想),只是C把程序结构完全函数化了。再说,C的初衷是替代汇编语言的,汇编语言已经具备了这种思想,C没有这种功能就很难达到初衷了。后来互相影响,一些高级语言也都模块化升级,像BASIC的子程序调用已经与C的不差上下了。个人管见,只供参考。

❺ 在C语言中,什么叫做面向对象,什么叫做面向过程

面向对象和面向过程都是编程思想,分别以对象和过程为主要目标进行编程。

1、面向对象:面向对象(ObjectOriented)是一种软件开发方法。ObjectOriented的概念和应用已经超越了编程和软件开发。面向对象是一种理解和抽象现实世界的方法。它是计算机编程技术发展的产物。

2、面向过程:面向过程(Procere Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。面向过程都是以正在发生的过程为主要目标进行编程,与面向对象明显的不同就是封装、继承、类。

(5)c语言对象化扩展阅读:

面向对象和面向过程的区别:

1、分析问题方式的不同:

面向过程是分析解决问题所需的步骤,然后使用函数逐步实现这些步骤,使用时一个接一个。

面向对象是将问题事务分解为各种对象。对象的建立不是为了完成一个步骤,而是为了描述一个事物在解决问题的整个过程中的行为。

2、解决问题的方法的不同:

面向过程其实是最为实际的一种思考方式,就算是面向对象的方法也是含有面向过程的思想。可以说面向过程是一种基础的方法。它考虑的是实际地实现。一般的面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要的是模块化的思想方法。

对比面向过程,面向对象的方法主要是把事物给对象化,对象包括属性与行为。当程序规模不是很大时,面向过程的方法还会体现出一种优势。

参考资料来源:网络-面向对象

参考资料来源:网络-面向过程

❻ C语言中的对象是什么

对象在C语言中广义上指的是在内存中的一段有意义的区域。狭义上讲,对象具有特定长度的类型,可以称作为对象类型,但其函数不具有特定长度,所以不是对象类型。

面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。

(6)c语言对象化扩展阅读:

C语言软件设计时经常使用面向对象的方法:

面向对象技术在不同级别上促进了共享。同一类中的共享,同一类中的对象有着相同数据结构。这些对象之间是结构、行为特征的共享关系。

在同一应用中共享。在同一应用的类层次结构中,存在继承关系的各相似子类中,存在数据结构和行为的继承,使各相似子类共享共同的结构和行为。使用继承来实现代码的共享,这也是面向对象的主要优点之一。

在不同应用中共享。面向对象不仅允许在同一应用中共享信息,而且为未来目标的可重用设计准备了条件。通过类库这种机制和结构来实现不同应用中的信息共享。

参考资料来源:网络-对象

❼ C语言的过程化和C++的对象化怎么理解C,C++,C#的区别联系

面向对象的三大特性是封装,继承和多态。这三个都非常有用,封装,你可以讲很多与某一个对象相关的操作或成员封装成一个类,通过这个类来调用这些对象或成员。继承,就是子类可以继承父类的函数或成员,对于后续开发非常有用。多态,就是允许你用一个基类指针来指向子类对象,然后调用基类的函数(必须先声明为虚函数)时,会自动去执行子类的行为(个人认为,这是C++得精髓),因为你可以讲所有子类的对象保存起来,然后循环调用同一个函数,结果会有不同的行为(取决于你是否重载了该虚函数)。C++绝对比C好,但学C++前最好先学C,因为C相对容易点。C++的对象和C的结构类似,但功能更强大。C#,面向对象比C++更强烈点,但运行效率会更低点,不过据说开发效率会更高,因为提供了更多的接口。而且C#可以用在网站开发商,C++不可以。

❽ C#对象初始化问题(可否像C语言的结构一样

include <iostream>
#include <stdio.h>
int jc(int m){
if(m!=1) return m*jc(m-1);
else return 1;
}
int c(int m,int n){
if(m>=n) return jc(m)/(jc(n)*jc(m-n));
}
int main(void){
int m,n;
scanf("%d%d",&m,&n);
printf("%d\n",c(m,n));
return 0;
}

❾ C语言的发展及其特点

C 语言特点
C语言是一种成功的系统描述语言,用C语言开发的UNIX操作系统就是一个成功的范例;同时C语言又是一种通用的程序设计语言,在国际上广泛流行。世界上很多着名的计算公司都成功的开发了不同版本的C语言,很多优秀的应用程序也都使用C语言开发的,它是一种很有发展前途的高级程序设计语言。 1. C是中级语言。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。 2.C是结构式语言。结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。 3.C语言功能齐全。具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。 c语言
4. C语言适用范围大。适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。 C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。 C语言具有较好的可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。 常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Dev-C++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C,C-Free,win-tc 等等…… c语言的学习 对于一个初学者,Microsoft Visual C++是一个比较好的软件。界面友好,功能强大,调试也很方便。这是微软出的一个C语言集成开发环境(IDE),主要有:VC++6.0、VS2005、VS2008、VS2010等,分为企业版和学生版等。对于初学者VC++6.0是比较容易上手的,但由于其对标准支持的不好可能使人养成不良编程习惯,因此论坛上也有人主张舍弃VC++6.0。 在unix/linux操作系统上,学习c语言一般使用vim/emacx来编辑源文件,使用gcc/cc来编译源文件,使用make程序来管理编译过程。
编辑本段发展历史
c语言
C语言的祖先是BCPL语言。 1967年,剑桥大学的Martin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Pogramming Language)语言。 1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson。以BCPL语言为基础,设计出很简单且很接近硬件的B语言(取BCPL的首字母)。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。 在1972年,美国贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。 为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。 1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchie合着 c语言程序设计
了着名的《The C Programming Language》一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准化协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个C语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。 K&R第一版在很多语言细节上也不够精确,对于pcc这个“参照编译器”来说,它日益显得不切实际;K&R甚至没有很好表达它所要描述的语言,把后续扩展扔到了一边。最后,C在早期项目中的使用受商业和政府合同支配,它意味着一个认可的正式标准是重要的。因此(在M. D. McIlroy的催促下),ANSI于1983年夏天,在CBEMA的领导下建立了X3J11委员会,目的是产生一个C标准。X3J11在1989年末提出了一个他们的报告[ANSI 89],后来这个标准被ISO接受为ISO/IEC 9899-1990。 1990年,国际标准化组织ISO(International Organization for Standards)接受了89 ANSI C 为I SO C 的标准(ISO9899-1990)。1994年,ISO修订了C语言的标准。 1995年,ISO对C90做了一些修订,即“1995基准增补1(ISO/IEC/9899/AMD1:1995)”。1999年,ISO有对C语言标准进行修订,在基本保留原来C语言特征的基础上,针对应该的需要,增加了一些功能,尤其是对C++中的一些功能,命名为ISO/IEC9899:1999。 2001年和2004年先后进行了两次技术修正。 目前流行的C语言编译系统大多是以ANSI C为基础进行开发的,但不同版本的C编译系统所实现的语言功能和语法规则有略有差别。