Ⅰ 输入一个整数,用16进制依次输出它的4个字节内容c语言
改成
unsigned char *p = (char*)&n
Ⅱ C语言中,为什么有符号短整型输出16进制显示8位而无符号短整型输出就是4位但是占的字节数都一样
-7的二字节补码是11111111 11111001,把这个数按%X输出,就是当作4字节无符号16进制形式输出,那么输出前就得进行“符号位扩展”成4字节,由于无符号类型的“符号位”被认为是0,所以c被扩展为00000000 0000000 11111111 11111001;而输出时前导0是默认要消除的,所以最后输出为FFF9——或者干脆可以理解为“无符号型不进行‘符号位扩展’(因为‘无’符号)”。而a输出前被扩展为11111111 11111111 11111111 11111001,所以输出是FFFFFFF9。供参考……
Ⅲ 关于C语言4个字节的十六进制数转成4位十进制数的运算
“4个字节的十六进制数转成4位十进制数”不可能都能完整实现。因为无符号4字节十六进制数的最大值是4294967295,远远超出了“4位十进制数”;若“4个字节十六进制数”是有符号的,那么它的范围是-2147483647~+2147483647,“4位十进制数”也只是其中的一小部分;所以此命题应当算作伪命题,没有写出代码的实际意义。
Ⅳ C语言把16进制字符串转换成字节数组
#include<stdio.h>
intChange(chars[],charbits[]){
inti,n=0;
for(i=0;s[i];i+=2){
if(s[i]>='A'&&s[i]<='F')
bits[n]=s[i]-'A'+10;
elsebits[n]=s[i]-'0';
if(s[i+1]>='A'&&s[i+1]<='F')
bits[n]=(bits[n]<<4)|(s[i+1]-'A'+10);
elsebits[n]=(bits[n]<<4)|(s[i+1]-'0');
++n;
}
returnn;
}
intmain(void){
chars[]="E4F1C3A81F";
charbits[10];
inti,n=Change(s,bits);
printf("%s ",s);
for(i=0;i<n;i++)
printf("%X",0XFF&bits[i]);
printf(" ");
return0;
}
Ⅳ 关于C语言16进制移位运算的问题
问题1 :
printf("%x,%x",a,b);
a的值为9a,b的值为ff65
问题2:
结果为-256
因a为整型,所以是一个16位数,-1在计算机内会转化为0ffffh,而(a&0xff)得到的结果为00ffh,然后<<8表示左移8位,即00ffh变成ff00,当按%d输出时就会把它转化成真值,结果就为-256了.
Ⅵ C语言 4字节(16进制)转换成浮点数的问题
unsigned char * b = (unsigned char*)&a; 指针b, 指向a的首地址。怎么算出来的:从传感器传过来的CD CC CC 41, 小端码的话,四个字节内容 变化 为 0x41cccccd转 float 为 25.6。你可以 自己 用 联合体 研究:union U{float v;unsigned char c[4];unsigned int i;}uu; main(){ uu.c[0]=0xcd;uu.c[1]=0xcc;uu.c[2]=0xcc;uu.c[3]=0x41; printf(" %f %x",uu.v,uu.i);}C语言 4字节(16进制)转换成浮点数的问题
Ⅶ 如何用c语言从串口读取的16进制数中提取4个字节变为浮点数急!!!
给你个思路,直接给你编的话可能对不上你的代码。
自己再定义一个数组temp1,给一个for循环,类似于
for(i = 1; i < 5; i ++){
temp1[i - 1] = temp[i];
}
这样temp1[]中就存储了你的后四个字节,之后再将这个temp1的元素一个一个转换为十六进制输出就好,比如说
for(pos = 0;pos < 4; pos ++)
printf("%f ",(float)temp1[pos]);
printf("\n");
Ⅷ C语言中十六进制字符数组转化为字符串
#include <stdio.h>
unsigned char s_des[100] = {0};
int length = 9;
unsigned char s_src[length] = {0xFE,0x01,0x52,0xFF,0xEF,0xBA,0x35,0x90,0xFA};
unsigned char IntToHexChar(unsigned char c)
{
if (c > 9)
return (c + 55);
else
return (c + 0x30);
}
int main()
{
unsigned char temp;
int i;
for (i=0; i<length; i++)
{
temp = s_src[i]&0xf0;
s_des[2*i] = IntToHexChar(temp >> 4);
temp = s_src[i]&0x0f;
s_des[2*i+1] = IntToHexChar(temp);
}
printf("*** %s *** ",s_des);
return 0;
}
(8)C语言16进制转4字节扩展阅读:
十六进制表示方式
不同电脑系统、编程语言对于16进制数值有不同的表示方式:
Ada与VHDL用所基于的“数字引证”把16进制数包起来,例如“16#5A3#”。(注:Ada对整数和实数都可以使用从1到16中任何一个做为其基数。)而对于字节向量,VHDL使用字首x表示,例如,x"10",对应的二进制码为:"00010000"。
C语言、C++、Shell、Python、Java语言及其他相近的语言使用字首“0x”,例如“0x5A3”。开头的“0”令解析器更易辨认数,而“x”则代表十六进制(就如“O”代表八进制)。在“0x”中的“x”可以大写或小写。对于字符量C语言中则以x+两位十六进制数的方式表示,如xFF。
十六进制转义序列:如x1abf4,可以使用任意多的十六进制数字,直至不是十六进制数字为止;
16位的通用字符名(universe-character name):u后面必须跟4个十六进制数字(不足四位前面用零补齐),表示Unicode中在0至0xFFFF之内的码位(但不能表示0xD800到0xDFFF之内的码点,Unicode标准规定这个范围内的码位保留,不表示字符);
32位的通用字符名:U后面必须跟8个十六进制数字(不足八位前面用零补齐),表示Unicode中所有可能的码位(除0xD800到0xDFFF之外)。
C++11引进了十六进制浮点型字面常量。例如:0x1.2p10表示(1+2/16)×2=115210。实际上,Visual C++一直以来使用的C/C++语言标准库函数printf,%a作为类型说明符来格式化输出浮点型值即为上述格式。例如:printf("%a",1152.0);
C/C++在表示字符型字面常量时,可以用:
在VB、MSX BASIC、Quick BASIC和FreeBASIC中,使用字首“&H”来表示。
在HTML,十六进制字符可以用“x”,例如֣和֣效果应该无异。
Intel的汇编语言中用字尾“h”来标识16进位的数(若该数以字母起首,在前面会增加一个“0”)例如“0A3Ch”、“5A3h”
其他汇编器(AT&T、Motorola、6502),Pascal,Delphi和某些BASIC的版本使用字首“$”,例如“$5A3”
亦有用X'5A3'这类表示方式的,如于PL/I,COBOL及JCL中。这亦是IBM装载早期操作系统的大型机与小型机上最常用的数据格式。
由于表示方式没有单一、已协定的标准,所以以上的表示方式都有被使用,有时甚至在同一份论文上会出现几个不同的表示方式。但因为各方式之间没有太大的分歧,所以即使混合使用也没有构成问题。
其中最常用(或常见)表示十六进制数值的方式是将'0x'加在数字前,或在数字后加上小字16。例如0x2BAD和2BAD16都是表示十进制的11181(或1118110)。
在网页设计上十六进制是很常用的。HTML和CSS使用十六进制的表示法来表示网页上的特定颜色。使用#的符号来表示而非用个别的符号表示十六进制。
24-bit颜色可以用#RRGGBB的格式来表示,RR是颜色中红色成分的数值,GG是颜色中绿色成分的数值,BB颜色中蓝色成分的数值。举个例子,红色的阴影是十进制238,9,63可以编成#EE093F。