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c语言中cfop

发布时间: 2022-07-11 06:38:59

① cfop难学吗

cfop不算难学。
首先必须要学会看公式。
c和f过程不必记公式,自己理解都可以完成。
o和p要记公式,比较多。
如果你很聪明,
能理解也不用记,
反正我是硬背的。
用心学,二天基本能搞定,
剩下就是熟练了。

② 魔方cfop中的字母什么意思啊,具体是哪面

魔方cfop中的字母各面所对应的代表字母:F=Front(前面)B=Back(后面)R=Right(右面)L=Left(左面)U=Up(上面)D=Down(下面)。

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

背景

早期尝试

1970年3月,Larry
Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in
Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。

起始

鲁比克·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic

Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。

与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

1979年9月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年1、2月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

以上内容参考:网络——魔方

③ 魔方CFOP问题!

cfop方法:先做十字(C),然后还原前两层(F),之后把第三层的颜色翻到一面(O),最后一步完成魔方(P)。

一般当然是还原底层和中间层了,这样便于在f2l的时候少一个翻转动作,而且在做cross的时候也可以顺带观察其后紧接着要做的f2l

公式怎么理解是啥意思?是问字母么?基本的有以下几个字母,其他的你可以上网找:
U:顶层顺时针转90度
R:右层顺时针转90度
L:左层顺时针转90度
F:前层顺时针转90度
B:后层顺时针转90度
D:下层顺时针转90度
U2:顶层转180度,R2L2类似
带‘的指逆时针转。

cfop公式不必全部都记住,尤其是f2l其实完全可以通过理解的方式自己寻找适合自己手法的公式。

④ CFOP是什么

CFOP是最普遍也是最多人用的速解法。它是建立在LBL的基础上,可以说是LBL的拓展,解方块步骤和LBL极为相似!可能是因为这样所以才最多人用吧!因为之前学的基本解法还可以用一点,不错哈哈。 CFOP这个名字取得真好,因为它的每个字母代表其解方块的步骤和次序!这里简单给大家介绍一下:1。C=Cross - CFOP解方块的第一步骤就是先做个十字出来,一般上十字做在底面较佳,称为底层十字,如图1a所示。在任何情况下,Cross一定可以在8步内转出来!做Cross没公式,千变万化,难专精。做好后方块就会像图1b那样。2。F=F2L - First 2 Layers。接下来要做前两层。第1步的十字做好后,前两层将剩下4对pair,如图2a。每一对pair皆由一个边块和一个颜色相应的角块所组成。我们只需找出相应的边和角,将其连接起来(组合),然后再插入正确的槽(slot)中即可(归位)。一次做一对,4次完成。所以F2L的步骤是:找对应的边和角-->组合-->归位。F2L可以说没公式,只要理解原理就可以自己推敲。将4个pair正确归位后前两层就完成了,就像图2b那样。3。O=OLL - Orientation of Last Layer。做好F2L后,我们接下来要在任何情况下皆把黄色一次过翻上去顶面,共57种可能,所以有57个公式!但一般上学二步OLL就行了,只需10个公式。二步OLL翻颜色的次序是:先把4个角的黄色一次翻上去(7招),再把边全翻上去(3招)。当然也可以倒反过来啦,先翻边再翻角,喜好因人而异。公式量大大减少,也不会太慢!很方便。。翻好顶面后方块就像图3那样。4。P=PLL - Permutation of Last Layer。现在所有黄色皆朝上了,可是方块的位置不对,比如黄蓝红的角可能出现在黄青橙那里,或者黄蓝的边可以出现在黄青的位置上。不管几乱,共有21种情况。所以PLL共有21个公式,学了就可以在任何情况下一次过把顶层的方块的位置调对来。做好PLL后方块就搞定了,如图4那样!yeah~

⑤ cfop好用吗

呵呵 很高兴能为你解答
我可以这样说 解答了很多问题 大多数是关于魔友们问CFOP的·例如他们会问好学吗·怎么学·怎么速记等等
而你的问题是最奇特的 是好用吗 大概楼主应该是在问CFOP学会的用途及特点 对吧

首先CFOP的用途 那就是还原魔方
特点 CFOP公式总体来说 设计情况全面 如果全部记忆的话 手法相对较好 时间最长也只需要20秒 如果手法到了极致 可以达到8--15秒 也就是说CFOP全部学会以后 你就是名副其实的高手!

可以这样说 cfop是很好用的 非常好用

既然为你解答了 那就帮你讲解一下CFOP把
我现在cfop记住了百分之60左右的公式 已经能在20左右了

首先高级公式
C=cross=十字架(这一步 没有固定公式)所以直接过
F=F2L=地面+第二层这一步43个公式看似很多 其实就是死套路 你仔细看看这43个公式 你会发现就是角块+同色棱块 主要靠的是洞察力 公示不用全记记住几个经典的就行了(经典就是自己认为哪个重要 比较有核心的 记住就行了)
下面 就是真正的CFOP加速(我的理解和心得 当然最希望能帮到你)
O=OLL=顶面(此步忽略了初级中的顶面十字架)
为什么学高级呢?我们要提速(最重要的理由了!!!)怎么提速呢?省去一些把繁琐的步骤简化 OLL就是从顶面十字架的基础上开始简化的 简化 说白了就是步骤少 你看一下OLL一共57个公式 只要把里面步骤少的公式记住就OK了 因为步骤多的我们用初几办法就OK了 因为长公式所用时间也是很长的 (记住只记短的 因为短的又实用有好记!)
P=PLL=第三层(也就是说完成)
这个一共有21个公式 都比较长 但是都确实很省事 所以这个阶段要级经常出现的 出现概率大的 有时间和精力的话尽量全记住
上面是阐述的要记什么
下面我来说怎么记

就按照公式 比如你想几那个 你把魔方先还原了 然后老是按照攻势转 这样然让首部形成一种下意识 就可以轻松自如的掌握了!!!

以上就是我给你的建议了!

如有疑问请加QQ594351278

加油!!一定能学会的
祝楼主早日学会CFOP

⑥ cfop魔方公式

首先一点你对CROSS架十字的第一步你就理解 错了,加我(奥云慧)QQ756407610我发给你原文件。
以下文章是不带原图的。魔方CROSS建立方法其实就是架十字,然后它们的顺序是这样的Cross(底部十字),F2L(前两层),OLL(上层反色),PLL(上层复原)。这个方法是当今最流行的快速还原方法。完成方法一共分四步:CROSS-> F2L- > OLL- > PLL CROSS:先选择一面做为底层,架好十字F2L: First two Layer 的意思把架好十字的底层和中间层同时复原OLL:ORIENT Last Layer 上层的颜色一致,暂不考虑位置是否正确PLL:POSITION Last Layer 上层的棱块、角块正确归位1.1架十字完整的十字 如图,这是我们这一步所要达到的目的,习惯上一般把这一步形象的称为“架十字”或“架第一层十字”。 1.1.1 了解自己魔方的颜色请拿起你的魔方,看看你的魔方的六个面都各是什么颜色,如果你的魔方是已经打乱了的,则看魔方的六个中心块的颜色(不需要理会角块与棱块),比如,下面是我用的魔方。 注:面的颜色与中心块的颜色总是一致的。 中心块与面的颜色 这里的“颜色”包含了两层内容:1、是什么颜色;2、各颜色的排列。 第一点如上面的魔方,六个面(中心块)的颜色分别是:黄、橙、青、红、蓝、白。而第二点则是关于这六个颜色是如何排列,如黄色旁边的四面是什么颜色,橙色旁边的四面是什么颜色等等。 知道了这两点后,我们便可进入下面一步了。 1.1.2 选择开始面与记忆魔方颜色首先要选择魔方的某种颜色作为自己的“开始面”,也就是以后的每一次复原魔方都从这个颜色面开始。这种作法对于快速提高还原速度非常有意义,初学者也能较快地就熟练。大家可根据自己的色觉固定一个开始面,建议不要用暗色彩,即红色面和蓝色面。 另说明一点,这个开始面是可以更改的,如果你在以后感觉到从其它某个颜色开始还原更好,可以再进行更改。 再下来,是要对魔方的颜色作简单的记忆,你需要记住:开始面旁的四个侧面的颜色及顺序是什么。 这里以我以前的学习过程为例,说明一下记忆的内容和方法,我使用的是黄色开始面: 1. 记住四个颜色的顺时针顺序(从橙色起)是“橙→青→红→蓝”。 2. 记住橙色的背面是红色(橙红为相近色系); 3. 记住青色的背面是蓝色(青蓝为相近色系); 这里的第1点记忆内容实际已经包含了2、3点的内容了,特别分出来是为了强化一下。 注:标准魔方的各面颜色搭配一般是固定的,当前比较流行的颜色搭配顺序是红色背对橙色、蓝色背对青色、黄色背对白色,即如上图的魔方,常说到的“标准魔方颜色”,也指于此。 1.1.3 架棱的顺序原则上四个棱没有还原先后次序的要求,但初学者对颜色的记忆不深,可以用下面的还原次序。 1. 先还原任意某个棱块; 2. 再还原与第一个棱块处于背面关系的另一个棱块; 3. 还原余下两个棱块的任意某个; 4. 还原最后一个棱块; 随便举个例来说明一下吧: 架棱的顺序 第一步是任意还原某个棱块,这里选择先还原“黄橙”棱;第二步是还原了与“黄橙”棱块处于背面关系的 “黄红”棱,在魔方上呈现一个“一”字;第三步是还原余下两个棱块的任意某个,这里选择了还原“黄青”棱,根据“橙→青→红→蓝”的颜色顺序,“黄青”棱还原在了“黄橙”棱的顺时针左侧;第四步是还原最后一个棱,还原到最后一个位置上。由此,十字的主体就算完成了。 1.1.4 架第一棱从这一步开始,我们正式开始学习还原魔方了。第一个棱的还原有四种可能情况: R R’ R2 RF’ R’F’ 本文对各类状态的罗列都比较详细,但绝不是要求大家一个个去记忆的,请大家多进行练习,慢慢理解其规律,整个第一层的还原其实都可以归结为几条规律的。 另外,大家在这里以及下文的整个还原过程中,除了已经还原了的块和现在准备还原的块之外,其它所有的中心块、角块、棱块都不需要理会它们的情况如何,即使它们已经处在正确的位置上。1.1.5 架第二棱首先将你的魔方作如下的转动调整。...1.1.5 架第二棱首先将你的魔方作如下的转动调整。转动后观察第二棱与第一棱的位置关系,多转几次,直到第二棱与第一棱的关系成为下列的某种状态,下面是第二棱的还原方法。...R R’ R2 RUF’ R’UF’FR B’R’ FUF’ B’U’B1.1.6 架第三棱像架第二棱时的方法一样,首先将你的魔方作同样的转动调整。转动后观察第三棱与前二棱的位置关系,多转几次,直到第三棱与前二棱的关系成为下列的某种状态,下面是第三棱的还原方法。F’ F F2 F’U’RFU’R B’UR’ B2D2F21.1.7 架第四棱像前面的方法一样,仍然首先将你的魔方作同样的转动调整。转动后观察第四棱与前三棱的位置关系,多转几次,直到第四棱与前三棱的关系成为下列的某种状态,下面是第四棱的还原方法。F F’ F2 F’U’R FU’R1.1.8 较正中心块架十字的最后一步是较正中心块,还是将你的魔方作下列的转动调整。D转动后观察四个棱块与各面中心块的颜色对齐情况,多转几次,一个完整的十字就出现了

⑦ 三阶魔方cfop玩法和公式

竞速玩家一般是采用CFOP法,这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,下面就简单介绍下这种方法。 魔方公式步骤介绍 CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL CROSS:意思是底部打好十字 F2L:(First two Layer) 意思是同时对好前两层 OLL:(Orient Last Layer )意思是把顶层朝上的颜色统一 PLL:(Position Last Layer )意思是调整顶层顺序(完成整个魔方) 第一步、底层架十字(CROSS) 1.做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。 2.尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。 3.盲拧十字,并做到无错误盲拧。 4.逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。 5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。 6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。 7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。 8.把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。 第二步、完成前两层(F2L) 共有41种情况 1.如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的 运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。 2.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。 3.寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L。 4.在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L, 那么你F2L的水平还很不到位。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组 F2L之间的无缝连接。整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作。想要做到SUB-20S(小于20秒),这点必须的。 5.这里有一个很好的方法去训练你的预判能力。用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已经 能让你的手忙活一阵子了。如果是平均SUB-20S(小于20秒)的水平。你的目标是每秒3步。(魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐 找感觉。) 6.当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度。刚开始,这样会让你感觉很不习惯。但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中 做出准确的预判。 7.想要预判OLL是非常困难的,你得花时候去判断OLL。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧。 第三步、顶面还原(OLL) 1.每种CASE(情况),学习从两个方向解。对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解。 2.学习一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用。 3.计时完成57个OLL,尽可能的快。 4.练习,作到零延时判断出PLL。 第四步、顶面还原(PLL) 1.所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原。 2.一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原。 3.因为这些CFOP中最后的一步。所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器。 4.计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找跟多的PLL公式。 总结 CFOP 1.有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距。 2.要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西。 3.不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成。 4.试着在有旁人围观的情况下玩(魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张) 5.参与网上讨论 6.尝试学习一些其他的手法,或许你能找到更适合你的方法和灵感。 7.记住一个打乱公式,然后去复原魔方。这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动(魔方也流行:方法不错) 四阶魔方的还原: 用降阶法,大方向是把它变成一个大的三阶魔方。 1,把每面四个色心还原,每面的颜色一定要和原来一致,这是肯定的! 2,每条棱中间两块组对,也就是并棱,这个公式换的是右侧中间两层的某两个,是哪两个自己看吧!MD R F' U R' F MD' (公式的意义在后面讲) 前2步好了后,它就是个大三阶魔方了,用三阶魔方处理几乎所有步骤!最后可能会遇到两种特殊情况,它们的出现是因为这个大三阶的棱中间一颗是由两颗组成的!特殊情况: a.需要交换且仅交换一对对面棱块组。把要交换的棱块组放上面且前后走向放置 MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2. b.需要翻转且仅翻转一个棱块组。把要翻转的棱块组放上面且最靠近你的位置。下面这个公式叫翻棱公式 MR2 B2 U2 ML' U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML B2 MR2. 而M=中间(Middle),比如MR=中间两层靠右一层,其它照推。而TU表示上面的两层。 现在说怎么转动:比如R,就表示右边一层顺时针转动90度,这是对从右向左看说的。U表示上面一层顺时针转90度,这是对从上向下看的。F表示前面一层顺时针转90度,这是从前向后看说的。如果加撇(')号,就表示逆时针。如果后面加2,就表示转180度。判断顺时针逆时针,总是从上述的三种看法之一来判断! 这样,四阶魔方就可以还原了!(有时你可能会看到ML表示中间靠左的一层是顺时针转90度,但是是对从左向右看说的,但这里的公式以我上面解释的为准。)

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