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c语言是啥l

发布时间: 2022-07-10 16:00:40

A. c语言是什么,我要怎么学

C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统 的 DEC PDP-11 计算机上使用。 它由早期的编程语言 BCPL( Basic Combind Programming Language) 发展演变而来。在1970年, AT&T 贝尔实验室的 Ken Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为 B的语言, 最后导了C 语言的问世。

随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标准, 使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国国家标准 研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准。

C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的 功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。 用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、 WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:

1. C是中级语言

它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象 汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. C是结构式语言

结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的 信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调 试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循 环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。

3. C语言功能齐全

C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另 外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑 判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。

4. C语言适用范围大

C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于 多种机型。
Turbo C 是美国Borland 公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、 研制的大公司。该公司相继推出了一套 Turbo系列软件, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。该公司在1987年首次推出Turbo C 1.0 产品, 其中使用了全然一新的集成开发环境, 即使用了一系列下拉式菜单, 将文本编辑、程序编译、连接以及程序运行一体化, 大大方便了程序的开发。1988 年, Borland 公司又推出Turbo C1.5版本, 增加了图形库和文本窗口函数库等, 而 Turbo C 2.0 则是该公司1989年出版的。Turbo C2.0在原来集成开发环境的基础上 增加了查错功能, 并可以在Tiny模式下直接生成.COM (数据、代码、堆栈处在同一 64K 内存中) 文件。还可对数学协处理器 (支持8087/80287/80387等)进行仿真。

Borland 公司后来又推出了面向对象的程序软件包Turbo C++, 它继承发展 Turbo C 2.0 的集成开发环境, 并包含了面向对象的基本思想和设计方法。

1991年为了适用Microsoft 公司的Windows 3.0 版本, Borland 公司又将Turbo C++ 作了更新, 即Turbo C 的新一代产品Borlandc C++也已经问世了。

1.3.2 Turbo C 2.0基本配置要求

Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机, 包括XT, AT及IBM 兼容机。 此时要求 DOS 2.0或更高版本支持, 并至少需要448K的RAM, 可在任何彩、单色80列监视器上 运行。支持数学协处理器芯片, 也可进行浮点仿真, 这将加快程序的执行。

1.3.3 Turbo C 2.0内容简介

Turbo C 2.0有六张低密软盘(或两张高密软盘)。下面对Turbo C 2.0的主要文 件作一简单介绍:

INSTALL.EXE 安装程序文件
TC.EXE 集成编译
TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序
TCHELP.TCH 帮助文件
THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序
README 关于Turbo C的信息文件
TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序
MAKE.EXE 项目管理工具
TCC.EXE 命令行编译
TLINK.EXE Turbo C系列连接器
TLIB.EXE Turbo C系列库管理工具
C0?.OBJ 不同模式启动代码
C?.LIB 不同模式运行库
GRAPHICS.LIB 图形库
EMU.LIB 8087仿真库
FP87.LIB 8087库
*.H Turbo C头文件
*.BGI 不同显示器图形驱动程序
*.C Turbo C例行程序(源文件)
其中: 上面的?分别为:
T Tiny(微型模式)
S Small(小模式)
C Compact(紧凑模式)
M Medium(中型模式)
L Large(大模式)
H Huge(巨大模式)

Turbo C程序的一般组成部分

Turbo C 2.0 象其它语言一样按其规定的格式和提供的语句由用户编写应用
程序。请看下面一段Turbo C源程序。
例1:
/*Example program of Turbo C*/
#include <stdio.h> /*包含文件说明*/
void lgc(void); /*子函数说明*/
char answer; /*定义全程变量*/
int main() /*主函数定义*/
{
char a; /*定义局部变量*/
clrscr();
gotoxy(12,3);
puts("Welcome to use Turbo C2.0!");
gotoxy(15, 13);
printf("<Esc>--Exit");
gotoxy(15, 15);
printf("<CR>--Continue");
while(1)
{
a=getch();
if(a==27)
break;
if(a==13)
{
lgc();
if(answer=='y'||answer=='Y')
{
gotoxy(23,14);
puts("Please Write to the Company");
getch();
break;
}
}
}
return(0);
}
void lgc(void)
{
clrscr();
gotoxy(12,8);
printf("The Excellent Selection!");
gotoxy(21,12);
printf("Do you have any question?(Y/N)");
answer=getche();
}
由例子程序可以看出, Turbo C源程序主要有以下几个特点:
1. 程序一般用小写字母书写;
2. 大多数语句结尾必须要用";"作为终止符, 否则Turbo C 不认为该语句结
束;
3. 每个程序必须有一个而且只能有一个称作主函数的main()函数;
4. 每个程序体 (主函数和每个子函数, 如上例中的main()函数和sub()函数)
必须用一对花括号"{"和"}"括起来;
5. 一个较完整的程序大致包括:包含文件(一组#include<*.h>语句)、用户
函数说明部分、全程变量定义、主函数和若干子函数组成。在主函数和子函数中
又包括局部变量定义、若干个Turbo C库函数、控制流程语句、 用户函数的调用
语句等;
6. 注释部分包含在"/*"和"*/"之间, 在编译时它被Turbo C编译器忽略。

说明:
1. 象其它一些语言一样, Turbo C的变量在使用之前必须先定义其数据类型,
未经定义的变量不能使用。定义变量类型应在可执行语句前面, 如上例main()函
数中的第一条语句就是变量定义语句, 它必须放在第一各执行语句clrscr()前面。
2. 在Turbo C中, 大、小写字母是有区别的, 相同字母的大、小写代表不同
的变量。
3. Turbo C程序的书写格式非常灵活, 没有严格限制。

例1的主函数可写成:
main(){char c; clrscr(); gotoxy(12,3);
puts("Welcome to use Turbo C2.0!"); gotoxy(15,13);
printf("<CR>--Continue"); gotoxy(15,15);...}
这样写语法上没有错误, 但阅读起来不方便, 同时也使得程序层次不明确。
作者建议用Turbo C编程时, 一行一条语句, 遇到嵌套语句向后缩进, 必要时对
程序加上注释行。这样可以便程序结构清楚、易于阅读、维护和修改。
通过以上介绍, 可以得出Turbo C源程序的一般形式为:
包含文件
子函数类型说明
全程变量定义
main()
{
局部变量定义
<程序体>
}
sub1()
{
局部变量定义
<程序体>
}
sub2()
{
局部变量定义
<程序体>
}
.
.
.
subN()
{
局部变量定义
<程序体>
}
其中sub1(), ..., subN()代表用户定义的子函数, 程序体指Turbo C 2.0
提供的任何库函数调用语句、控制流程语句或其它用子函数调用语句等。
整型(int)

一、整型数说明
加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型;
signed short int 有符号短整型数说明。简写为short或int, 字长为2
字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。
signed long int 有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4字节共
32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。
unsigned short int 无符号短整型数说明。简写为unsigned int, 字长
为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。
unsigned long int 无符号长整型数说明。简写为unsigned long, 字长
为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。

二、整型变量定义
可以用下列语句定义整型变量
int a, b; /*a、b被定义为有符号短整型变量*/
unsigned long c; /*c被定义为无符号长整型变量*/

三、整型常数表示
按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法:
十进制数: 以非0开始的数
如:220, -560, 45900
八进制数: 以0开始的数
如:06; 0106, 05788
十六进制数:以0X或0x开始的数
如:0X0D, 0XFF, 0x4e
另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母表示该数为长整型数, 如22L,
0773L, 0Xae4l。

2.2 浮点型(float)
一、浮点数说明
Turbo C中有以下两种类型的浮点数:
float 单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数, 数的范围是
3.4x10-38E~3.4x10+38E。
double 双浮点数。字长为 8个字节共 64 位二进制数, 数的范围是
1.7x10-308E~1.7x10+308E。
说明:
浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。

二、浮点型变量定义
可以用下列语句定义浮点型变量:
float a, f; /*a, f被定义为单浮点型变量*/
double b; /*b被定义为双浮点型变量*/

三、浮点常数表示
例如: +29.56, -56.33, -6.8e-18, 6.365
说明:
1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。
2. 所有浮点常数都被默认为double。
3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。如:0.22可写为.22,
-0.0015E-3可写为-.0015E-3。
4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位。

2.3 字符型(char)
加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量, 例如:
char a: /*a被定义为有符号字符变量*/
unsigned char l; /*l被定义为无符号字符变量*/
字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字符型数
取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo C语言中,
字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char, 则表明该变量
是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。
Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如ASCII 值
为0x8c的字符, 定义成char时, 被转换成十六进制的整数0xff8c 。 这是因当
ASCII码值大于0x80时, 该字节的最高位为1, 计算机会认为该数为负数, 对于
0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1), 而-74 转换成两字节整型数并
在计算机中表示时就是0xff8c( 对0074 各位取反再加1) 。 因此只有定义为
unsigned char 0x8c转换成整型数时才是8c。这一点在处理大于0x80的ASCII码
字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char(在以后的程
序中会经常碰到)。
另外, 也可以定义一个字符型数组(关于数组后面再作详细介绍), 此时该数
组表示一个字符串。
例如:
char str[10];
计算机在编译时, 将留出连续10个字符的空间, 即str[0]到str[9]共10个变
量, 但只有前9个供用户使用。第10个str[9]用来存放字符串终止符NULL即"\0",
但终止符是编编译程序自动加上的, 这一点应特别注意。

二、字符常数表示
能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示, 如'a', '9', 'Z', 也可用
该字符的ASCII码值表示, 例如十进制数85表示大写字母'U', 十六进制数0x5d表示
']', 八进制数0102表示大写字母'B'。
一些不能用符号表示的控制符, 只能用ASCII码值来表示, 如十进制数10 表示
换行, 下六进制数0x0d表示回车, 八进制数033表示Esc。Turbo C2.0中也有另外一
种表示表示方法, 如'\033'表示Esc, 这里'\ 0' 符号后面的数字表示十六进制的
ASCII值当然这种表示方法也适用于可睦接用符号表示的字符。
另外, Turbo C2.0中有些常用的字符用以下特殊规定来表示:
规定符 等价于 含义
'\f' '\X0C' 换页
'\r' '\X0D' 回车
'\t' '\X09' 制表键
'\n' '\X0A' 换行
'\\' '\X5C' \符
'\'' '\X27' '符
'\"' '\X22' "符
对于字符串常量, 一般用双引号括起来表示, 如"Hello Turbo C2.0"。

2.4 指针型(*)
指针是一种特殊的数据类型, 在其它语言中一般没有。指针是指向变量的地址,
实质上指针就是存贮单元的地址。 根据所指的变量类型不同, 可以是整型指针
(int *)、浮点型指针(float *)、字符型指针(char *)、结构指针(struct *)和联
合指针(union *)(结构指针和联合指针将在第4节中介绍)。

2.5 无值型(void)
无值型字节长度为0, 主要有两个用途: 一是明确地表示一个函数不返回任何
值; 一是产生一个同一类型指针(可根据需要动态分配给其内存)。
例如:
void *buffer; /*buffer被定义为无值型指针*/
关键字
所谓关键字就是已被Turbo C2.0本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如关
键字不能用作变量名、函数名等。
Turbo C2.0有以下关键字:
Turbo C2.0扩展的共11个
asm _cs _ds _es _ss cdecl
far near huge interrupt pascal
由ANSI标准定义的共32个
auto double int struct break else
long switch case enum register typedef
char extern return union const float
short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if
while static

3.2 标识符
所谓标识符是指常量、变量、语句标号以及用户自定义函数的名称。 Turbo C
2.0标识符的定义十分灵活。作为标识符必须满足以下规则:
1. 所有标识符必须由一个字母(a~z, A~Z)或下划线(_)开头;
2. 标识符的其它部分可以用字母、下划线或数字(0~9)组成;
3. 大小写字母表示不同意义, 即代表不同的标识符;
4. 标识符只有前32个字符有效;
5. 标识符不能使用Turbo C2.0的关键字。
下面举出几个正确和不正确的标识符:
正确 不正确
smart 5smart
_decision bomb?
key_board key.board
FLOAT float
变量说明
Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须中以说明。一条变量说明语句由数据
类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下:
类型 <变量表>;
这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名, 每
个标识符之间用","分隔。
例如:
int i, j, k; unsigned char c, str[5], *p;

4.2 变量种类
变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数
外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变量。
一、局部变量
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自
动消失。

二、形式参数
形式参数是指在函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调用函数的
参数。形式参数在函数内部可以象其它局部变量那样来作用。
例如:
puthz(int x, int y, int color, char *p)
{
int i, j, k; /*定义局部变量*/
<程序体>
}
其中x, y, color, *p为函数的形式参数, 不需要再进行说明就可在该函数内
直使用。

三、全程变量
全程变量是指在所有函数之外说明的变量, 它在整个程序内部者是"可见的",
可以被任何一个函数使用, 并且在整个程序的运行中都保留其值。全程变量只要满
足在使用它以前和函数以外这两个条件, 可在程序的任何位置进行说明, 习惯上通
常在程序的主函数前说明。
例如:
#include<stdio.h>
int test; /*定义全程变量*/
void f1(int x, float y); /*子函数说明*/
void f2(void); /*子函数说明*/
main()
{
test=5; /*给全程变量赋值*/
f1(20, 5.5); /*调用有形式参数的子函数f1()*/
/*test的值变成115*/
f2(); /*调用f2(), test的值变为1150*/
}
void f1(int x, float y)
{
float z; /*z定义为局部变量*/
z=x*y; /*计算*/
test=test+z;
}
void f2(void)
{
int count=10; /*定义局部变量并初始化*/
test=test*count;
}

由于全程变量可被整个程序内的任何一个函数使用, 所以可作为函数之间传递
参数的手段, 但全程变量太多时, 内存开销变大。
4.3 变量存储类型
Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
下面分别来介绍。
一、auto
auto称为自动变量, 已在前面作了介绍, 这里不再重复。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
例如:
文件1为file1.c 文件2为file2.c
int i, j;/*定义全程变量*/ extern int i, j;/*说明将i, j从
文件1中复制过来*/
char c; extern char c; /*将c复制过来*/
void func1(int k); func2() /*用户定义函数*/
{
main() static float k;/*定义静态变量*/
{ i=j*5/100;
func1(20);/*调用函数*/ k=i/1.5;
func2(); .
. .
. .
. }
}
func1(int k) /*用户定义函数*/
{
j=k*100;
}

对于以上两个文件file1.c和file2.c, 用Turbo C2.0的集成开发环境进行编译
连接时, 首先应建立一个.prj的文件。例如file.prj, 该文件内容如下:
file1.c
file2.c
然后将file.prj的文件名写入主菜单Project中的Project Name项中。 再用F9
编译连接, 就可产生一个文件名为fioe.exe的可执行文件。
外部变量和FORTRAN语言中的COMMOM定义的公共变量一样。
四、register
register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说
明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内
存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,
一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量
来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
register int a;
对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程
序中的定义、使用来逐渐加深理解。

4.4 数组变量
所谓数组就是指具有相同数据类型的变量集, 并拥有共同的名字。数组中的每
个特定元素都使用下标来访问。数组由一段连续的存贮地址构成, 最低的地址对应
于第一个数组元素, 最高的地址对应最后一个数组元素。数组可以是一维的、也可
以是多维的。Turbo C2.0象它高级语方一样也使用数组变量。

一、一维数组
一维数组的说明格式是:
类型 变量名[长度];
类型是指数据类型, 即每一个数组元素的数据类型, 包括整数型、浮点型、字
符型、指针型以及结构和联合。
例如:
int a[10];
unsigned long a[20];
char *s[5];
char *f[];
一个学计算机的就这么牛?我是软件工程师,弟弟!

B. C语言中,115L中,L是什么意思

115L中的L表示这是一个长整型,对应long类型.
但是C中没有定义long的长度.这些是由编译器来定的
但是通常long类型与int是一样的长度(32/64位编译器)

如果L放到 字符上,那就是宽字符了,宽字符被映射到short上去了,也就是两个字节
比如 '百'L

C. C语言的定义是什么

C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

D. C语言是什么

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。
C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。
常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft
Visual
C++,Borland
C++,Watcom
C++
,Borland
C++
,Borland
C++
Builder,Borland
C++
3.1
for
DOS,Watcom
C++
11.0
for
DOS,GNU
DJGPP
C++
,Lccwin32
C
Compiler
3.1,Microsoft
C,High
C,Turbo
C等等...

E. c语言 数字后面的L是什么意思

这些后缀跟是在字面量(literal,代码中的数值、字符、字符串)后面,常量(constant)是值不变的量,二者不是一个概念。

C语言中,运算和运算数的类型是无法分割的,运算数类型决定了运算效果是什么。字面量要参与运算,也离不开类型。在大多数场景下默认类型的表现符合编程者的预期。所以有时会甚至忘记后缀的存在,但字面量依然是有类型的。在少数情形下默认类型并不能满足需求。后缀的意义在于明确声明字面量的类型,而不是使用该类字面量的默认类型。

(5)c语言是啥l扩展阅读:

注意事项:

main()----在c语言中称之为主函数,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。

被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

F. c语言是什么

c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。
C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点,在程序设计中备受青睐。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,其设计也影响了Java、Python等编程语言

G. 什么叫作C语言

C语言是在 70 年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合着了着名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C 语言,后来由美国国家标准协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。 早期的C 语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用,成为当代最优秀的程序设计语言之一。 目前最流行的C语言有以下几种: ·Microsoft C 或称 MS C ·Borland Turbo C 或称 Turbo C ·AT&T C 这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。 【例1.1】 main() { printf("世界,您好!\n"); } l main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。 l 每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。 l 函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。 l printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。 【例1.2】 #include<math.h> #include<stdio.h> main() { double x,s; printf("input number:\n"); scanf("%lf",&x); s=sin(x); printf("sine of %lf is %lf\n",x,s); } l include称为文件包含命令 l 扩展名为.h的文件称为头文件 l 定义两个实数变量,以被后面程序使用 l 显示提示信息 l 从键盘获得一个实数x l 求x的正弦,并把它赋给变量s l 显示程序运算结果 l main函数结束 程序的功能是从键盘输入一个数x,求x的正弦值,然后输出结果。在main()之前的两行称为预处理命令(详见后面)。预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号<>或引号""内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h文件,因此在程序的主函数前用include命令包含了math.h。scanf和printf是标准输入输出函数,其头文件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了stdio.h文件。

记得采纳啊

H. C语言是什么

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。
C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。
常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft
Visual
C++,Borland
C++,Watcom
C++
,Borland
C++
,Borland
C++
Builder,Borland
C++
3.1
for
DOS,Watcom
C++
11.0
for
DOS,GNU
DJGPP
C++
,Lccwin32
C
Compiler
3.1,Microsoft
C,High
C,Turbo
C,Dev-C++,C-Free等等......

I. c语言中L是什么意思 如long int k=1000000L

意思是1000000是长整形,如果你不写L,1000000可能是整形,float,double。但是一般不用写L,编译器会自动根据你的声明处理的。

J. 什么是C语言

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合着了着名的“THE
C
PROGRAMMING
LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C
语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI
C。
当代最优秀的程序设计语言
早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。
C语言的特点
C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。
C语言版本
目前最流行的C语言有以下几种:
·Microsoft
C
或称
MS
C
·Borland
Turbo
C
或称
Turbo
C
·AT&T
C
这些C语言版本不仅实现了ANSI
C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。
面向对象的程序设计语言
在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne
Strou-strup推出了C++。
C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向
对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland
C++4.5,Symantec
C++6.1,和Microsoft
VisualC++
2.0。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。
C和C++
但是,C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。