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c语言洗牌程序

发布时间: 2022-07-10 09:28:40

c语言 洗牌程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

typedef struct poker
{
int num;
char color[7];
}node;
void creat(node card[4][13])
{
srand(1);
int i,j,flag=0;
node *p;
for(i = 0; i < 4; i++)
for(j = 0; j < 13; j++)
{
do
{
card[i][j].num = rand()%52+1;
// 这里跟你改了一下,比较判断的时候用取地址的方式比较
// 简单。
for(p = card[0]; p < &card[i][j]; p++)
{
if((i==0) && (j==0))
break;
if(p->num == card[i][j].num)
{
flag = 1;
break;
}
}
// 这里很容易忘记取到正确的结果时重置flag
if ( &card[i][j] == p)
{
flag = 0;
}
}while (flag);
}
}

void main()
{
void creat(node card[4][13]);
node card[4][13];
int i,j;

creat(card);
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<13;j++)
{
printf("%d ",card[i][j].num);
if(j==12)
printf("\n");
}
}

首先你要明白flag这个变量是用来干什么的,它是用来标记是否要再随机取一个值,为1则表示要,为0表示不要再取值了。如果不加那段if语句将flag重置为0则会进入死循环,这就是为什么你停在那里不动的原因。
for(p = card[0]; p < &card[i][j]; p++)
这句话中是确定了p 不小于 &card[i][j],不小于不一定就是大于,还有等于的情况,其实p现在的值就是&card[i][j]了。
下次遇到这样的逻辑问题,你可以进行调试,用VC++6的调试方法就是按下 F10 然后你就是可以在main函数里看到一个箭头的东西,每按一次F10就会向下走一步,然后你可以看有一个叫做Varialbes的窗口,里面的值是会变化的,这是我们观察程序中变量变化的窗口。遇到函数,我们按下F11就可以进入函数中执行了,查看 调试窗口 和 调试 那里有更为详细的功能。

Ⅱ 用C语言编写一个52张扑克牌随即洗牌的程序 并写上注释

定义一个int p[52],里面的元素就是1~52,然后,直接 for循环i:1~52,每次随机一个数 m=rand()%52 ,swap(p[i],p[m]),就ok了

Ⅲ C语言 洗牌算法

/*洗牌程序:用任何语言,随机分配52张扑克牌到52个位置上,每个位置只容许放一张牌
用1-13表示红心A--K
14-26表示黑桃A,2,3-,Q,K
27-39表示方块A,2,3-,Q,K
40-52表示黑桃A,2,3-,Q,K
也就是生成1-52不重复的随机数,放到数组中*/

#include<iomanip.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

const int N=52;
static int a[N];

int create(int n)
{
return (1+rand()%52);
}

int main()
{
int i,j;
srand(time(0));
for(i=0;i<N;++i)
{
a[i]=create(N);
for(j=0;j<i;++j)
{
if(a[j]==a[i])
{
a[i]=(a[i]+1)%52;
}
}
cout<<setw(5)<<a[i];
}
cout<<endl;
return 0;
}

Ⅳ c语言编程用扑克牌洗牌和发牌

程序就不写了,写下大致流程

//定义一个数组,或者列表,链表什么的随你
//共52个元素 记作card[52]
//card代表扑克牌的类,有花色(color 枚举,0,1,2,3),点数(枚举 A~K)等属性

card tmp;
for(int i=0;i<52;i++)
{
//计算一个0到52之间的随机数x
tmp=card[i];
card[i]=card[x];
card[x]=tmp;//其实就是交换两张牌
}
//循环下来肯定每张牌都被交换过,有它自己的新位置,也有可能凑巧还在原来的位置

//最后按下标顺序分四堆

Ⅳ C语言洗牌发牌程序

这个像是竞赛里面的题目,我们那个是英雄救美,英雄马里奥就一个公主,加载三种图片,都是m*m大小的。这两者有着非常大的相似之处。你可以找一下C#的书,清华大学出版社出版的里面里面有一个关于扑克牌的,不过我运行了,没成功。可以做一下参考。三种模式,我想,可以用switch语句,这个我真的记不得了,至于可视化编程,我想。。。。只要有那个黑色的框框就可以了,不同的花色有专门的代号。我能说的也只有这些。不要追问我,但愿有人能够给你结果。不过我想这是一个枯燥而又乏味的过程,所以我还是希望我能够在将来从事动画方面的制作。祝愿所有从事软件方面的同志们健康长寿。。。。

Ⅵ C语言编程题-洗牌

我解决了这个问题,程序如下:
注意:n不能大于500,否则你就得改数组A和B的大小;
#include <stdio.h>
int A[1000],B[500];

void main()
{
int m,n,i;
int flag(int);
void exchange(int);

printf("input n:");
scanf("%d",&n);
for(i=0,m=n*2;i<m;i++) A[i]=i;
i=0;
do {exchange(n); i++;}
while(flag(m));
printf("Times: %d",i);
}

void exchange(int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
B[i]=A[i+n];
for(i=n-1;i>=0;i--)
A[i*2+1]=A[i];
for(i=0;i<n;i++)
A[i*2]=B[i];
}

Ⅶ C语言完全洗牌程式

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intn,a[20],b[20],c[20],n2;
voidinit()
{inti,j,k,t;
for(i=0;i<n2;i++)
a[i]=i+1;
srand(time(0));
for(i=0,j=n2;i<j;j--)
{k=rand()%j;
t=a[j-1];a[j-1]=a[k];a[k]=t;
}
for(i=0;i<n2;i++)
c[i]=a[i];
}
voidprt()
{for(inti=0;i<n2;i++)
{printf("%3d",a[i]);
if(i==n-1)printf("||");
}
printf(" ");
}
voidwork()
{inti,t;
for(i=1;i<n2-1;i++)
{t=i<n?i+i:(i+i)%n2+1;
b[t]=a[i];
//printf("b[%d]=a[%d] ",(i+i)%n2+1,i);
}
for(i=1;i<n2-1;i++)
a[i]=b[i];
}
booldone()
{for(inti=1;i<n2;i++)
if(a[i]!=c[i])returnfalse;
returntrue;
}
intmain()
{scanf("%d",&n);
n2=n+n;
init();
prt();
do
{work();
prt();
}while(!done());
return0;
}

Ⅷ C语言编程——发牌洗牌模拟,求帮助

实现了2副牌的发牌,和每个人的牌和底牌
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>

struct CARD //牌
{
char suit[10]; /*花色*/
char face[10]; /*牌面*/
};
enum { posA, posB, posC, posD};//定义好每个人的位置
struct Postion
{
struct CARD getcard[25];//每人获得的牌
};
struct Postion postion[4];//分配四个位置

struct CARD leftCard[8]; //底牌
struct CARD card[54]; //54张牌
char *suit[]={"Spades","Hearts","Clubs","Diamonds"};
char *face[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9",
"10","jack","Queen","King"};
/* 函数功能:将52张牌的顺序打乱,
函数参数:结构体数组wCard,表示52张牌
函数返回值:无
*/
void Shuffle(struct CARD *wCard)
{
int i,j;
struct CARD temp;

for (i=0; i<54; i++)
{
j=rand()%54;
temp=wCard[i];
wCard[i]=wCard[j];
wCard[j]=temp;
}
}
/*函数功能:发牌结果
函数参数:结构体数组wCard,表示有54张牌
函数返回值:无
*/
void Deal(struct CARD *wCard)
{
int i,aidx=0,bidx=0,cidx=0,didx=0;

Shuffle(card);//将牌打乱
/*************发第一副牌,只发50张,分别分给A,B,C,D四个位置 4张留底**************/
// 第一次发完50张后,A,B多一张,所以下面第二次让C,D排在前面,两次发完刚好各40张 */
for (i=0; i<50; i++)//发牌数
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face);
if(i%4==0)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];
else if(i%4==1)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];
else if(i%4==2)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];
else if(i%4==3)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];
}

/**********剩下的四张作为底牌*********/
leftCard[0]=wCard[i++];
leftCard[1]=wCard[i++];
leftCard[2]=wCard[i++];
leftCard[3]=wCard[i++];

Shuffle(card);//再次将牌打乱
/*************发第二副牌,也只发50张,分别分给A,B,C,D四个位置,4张留底,一共8张底**************/
for (i=0; i<50; i++)//发牌数
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face);
if(i%4==0)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];
else if(i%4==1)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];
else if(i%4==2)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];
else if(i%4==3)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];
}

/**********剩下的四张作为底牌,这样就一共为8张底牌*********/
leftCard[4]=wCard[i++];
leftCard[5]=wCard[i++];
leftCard[6]=wCard[i++];
leftCard[7]=wCard[i++];

}

/* 函数功能:将52张牌按黑桃、红桃、草花、方块花色顺序,面值按A~K顺序排列
函数参数:结构体数组wCard,表示不同花色和面值的52张牌
指针数组wFace,指向面值字符串
指针数组wSuit,指向花色字符串
函数返回值:无
*/
void FillCard(struct CARD wCard[],char *wSuit[], char *wFace[])
{
int i;

for (i=0; i<52; i++)
{
strcpy(wCard[i].suit, wSuit[i/13]);
strcpy(wCard[i].face, wFace[i%13]);
}
// wCard[53].face="Big"; //大小王
strcpy(wCard[52].suit, "Small");
strcpy(wCard[52].face, "ghost");
strcpy(wCard[53].suit, "Big");
strcpy(wCard[53].face, "ghost");
}

void print(char ch)//输出牌
{
int i;
switch(ch)
{
case 'A': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posA].getcard[i].suit, postion[posA].getcard[i].face);
}
break;
case 'B': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posB].getcard[i].suit, postion[posB].getcard[i].face);
}
break;
case 'C': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posC].getcard[i].suit, postion[posC].getcard[i].face);
}
break;
case 'D': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posD].getcard[i].suit, postion[posD].getcard[i].face);
}
break;
}

}

void outputLeftCard()//输出底牌
{
int i;
for(i=0; i<8; i++)
printf("%10s %5s\n", leftCard[i].suit, leftCard[i].face);
}

int main()
{
char pos;
srand(time(NULL));
FillCard(card,suit,face);
//Shuffle(card);
Deal(card);

printf("Please choose your position(A、B、C、D):");
scanf("%c", &pos);
print(pos);//输出你所在位置的牌
/**********下面输出的是,除了你之外其他人的牌**********/
if(pos !='A')
{
printf("A:\n");
print('A');
}
if(pos !='B')
{
printf("B:\n");
print('B');
}
if(pos !='C')
{
printf("C:\n");
print('C');
}
if(pos !='D')
{
printf("D:\n");
print('D');
}

printf("底牌为:\n");
outputLeftCard();//输出底牌

return 0;
}

Ⅸ c语言洗牌程序。将一副新的除去大王小王,52张扑克牌随机洗牌并输出#include<stdio.h


for(i=1;i<=N;i++)
{
if(i%13==0)poker[i]=13;
elsepoker[i]=i%13;
}
输入牌错误