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c语言多段代码

发布时间: 2022-07-09 13:06:48

c语言 如何执行特定段落的代码

通过宏定义,然后配合#ifdef..#endif来执行,比如:
算闰年的代码:
首先在函数外面定义 #define LEAP_YEAR
然后在代码里写:
#ifdef LEAP_YEAR
... -> 这里面就是判断闰年的操作代码

#endif
这样的话,你需要操作那个部分就define哪个部分,其余的代码不会被编译进执行文件中

㈡ C语言中所有的代码及其代表的意思,有谁知道

这个问题问的太。。。。了,给你找了个操作符(operator)用于操作数据。操作符进行计算、检查等式、进行赋值、操作变量和进行其它更奇怪的工作。C++中有许多操作符,这里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符说明举例
算术运算符
+ 加 x=y+z;
- 减 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
赋值运算符
= 赋值 x=10;
+= 赋值与和 x+=10;(等于x=x+10;)
-= 赋值与减 x-=10;
*= 赋值与乘 x*=10;
\= 赋值与除 x\=10;
&= 赋值位与 x&=0x02;
|= 赋值位或 x|=0x02;
逻辑操作符
&& 逻辑与 if(x && 0xFF) {...}
|| 逻辑或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等于 if(x == 10) {...}
!= 不等于 if(x != 10) {...}
< 小于 if(x < 10) {...}
> 大于 if(x > 10) {...}
<= 小于或等于 if(x <= 10) {...}
>= 大于或等于 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 间接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 逻辑非 if(!valid) {...}
++ 递增操作符 x++(等于x=x+1;)
-- 递减操作符 x--;
类和结构操作符
:: 范围解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 间接成员 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成员 MyClass . SomeFunction();
可以看出,这个清单长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增操作符则让编译器先使用变量值再递增。例如下列代码:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
输出结果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
递减操作符也是这样,这里不想将这些内容讲得太深,但读者可以耐心阅读下去,正如彭兹对奥古斯特所说,“奥古,耐心点,罗马不是一天建成的”。说明 在C++中操作符可以过载(overload)。编程人员可以通过过载标准操作符让它在特定类中进行特定运行。例如,可以在一个类中过载递增操作符,让它将变量递增10而不是递增1。操作符过载是个高级C++技术,本书不准备详细介绍。你也许会发现,有些操作符使用了相同的符号。符号的意义随情境的不同而不同。例如,星号(*)可以作为乘号、声明指针或取消指针引用。这初看起来有点乱,事实上,C++编程老手有时也觉得有点乱。多实践,你会慢慢适应的。本书有许多例子介绍这些操作符。读者不必死记每个操作符的作用,而可以在学习中通过程序和码段去理解其作用。 C++中的函数
函数是与主程序分开的码段。这些码段在程序中需要进行特定动作时调用(执行)。例如,函数可能取两个值并对其进行复杂的数学运算。然后返回结果,函数可能取一个字串进行分析,然后返回分析字串的一部分。新术语 函数(function)是与主程序分开的码段,进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。
返回类型 函数名 参数表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函数体→int z = (x * y); return z; ↑返回语句
}
图1.5函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。
清单1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
这个程序的11到14行用标准输入流cin向用户取两个数字,第15行调用multiply()函数将两个数相乘,第16行调用showResult()函数显示相乘的结果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函数的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);这里函数multiply()的作用很明显,但代码既可通过说明也可通过代码本身建档。注意清单1.4中函数multiply()的定义(22到25行)在主函数定义码段(8到20行)之外。函数定义中包含实际的函数体。这里的函数体是最基本的,因为函数只是将函数的两个参数相乘并返回结果。清单1.4中函数multiply()可以用多种方法调用,可以传递变量、直接数或其它函数调用的结果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最后一例中没有使用返回值。本例中调用函数multiply()而不用返回值没什么道理,但C++编程中经常忽略返回值。有许多函数是先进行特定动作再返回一个数值,表示函数调用的状态。有时返回值与程序无关,可以忽略不计。如果将返回值忽略,则只是放弃这个值,而不会有别的危害。例如,前面的样本程序中忽略了getch()函数的返回值(返回所按键的ASCII值)。函数可以调用其它函数,甚至可以调用自己,这种调用称为递归(recursion)。这在C++编程中是个较复杂的问题,这里先不介绍。新术语 递归(recursion)就是函数调用自己的过程。

㈢ 帮忙用c语言写段代码,要源代码,谢谢

#include<stdio.h>
void main(){
char zb(int i);
for(int i=1;i<14;i++)
for(int j=1;j<14;j++)
for(int k=1;k<14;k++)
for(int n=1;n<14;n++)
if((i+j-k)*n==24)
printf("%c %c %c %c\n",zb(i),zb(j),zb(k),zb(n));
}
char zb(int i){
switch(i){
case 1:return 'A';
case 10:return 't';
case 11: return 'J';
case 12: return 'Q';
case 13: return 'K';
}
return i+48;
}
t代表10;
两个鬼 我不知他表示什么 所以没算进去

㈣ 帮忙写一段简单的c语言代码

#include <stdio.h>


int main()

{

FILE *fp;

int a[3][9],i,j;

if((fp=fopen("C:\cDemo\data.txt","r"))!=NULL)

{

for(i=0;i<3;++i)

{

for(j=0;j<9;++j)

{

fscanf(fp,"%d",&a[i][j]);

}

}

for(i=0;i<3;++i)

{

for(j=0;j<9;++j)

{

printf("%d ",a[i][j]);

}

printf(" ");

}

}

else

{

puts("Can't open C:\cDemo\data.txt");

}

return 0;

}

㈤ C语言基本代码,求详细解释,越详细越好。

解释如下:

#include"stdio.h"//头文件

#include"math.h"//数学库函数

double pcos(double a);//声明子函数

main()//主函数

{

double x,y;//定义x,y这两个双精度数据

printf("please input one number:");

//输出please input one number:

scanf("%lf",&x);//出入一个数据并赋值给x

y=pcos(x);//把x传入pcos函数,返回值赋值给y

printf("cos of %lf is %lf ",x,y);//输出cos of x is y

}

double pcos(double a)//定义子函数名,形式参数

{

double b;//定义双精度数据b

b=cos(a);//计算cos(a),并赋值给b

return b;//返回b的值

}

(5)c语言多段代码扩展阅读:

注释就是对代码的解释和说明,其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。注释是编写程序时,写程序的人给一个语句、程序段、函数等的解释或提示,能提高程序代码的可读性。

注释就是对代码的解释和说明。目的是为了让别人和自己很容易看懂。为了让别人一看就知道这段代码是做什么用的。

正确的程序注释一般包括序言性注释和功能性注释。序言性注释的主要内容包括模块的接口、数据的描述和模块的功能。模块的功能性注释的主要内容包括程序段的功能、语句的功能和数据的状态。

㈥ 请给我一段包含大部分基本语句的C语言代码要比较有意思的

C语言基本语句
一、 表达式语句:
1、分类:(1)赋值语句 (2)函数调用语句(3)空语句
(1)赋值语句是赋值表达式加一个分号组成。i=1; x=a+b;
(2)函数调用语句是函数调用表达式后跟一全分号组成。 printf("hello.world\n");
(3)空语句是只有一个分号而没有表达式的语句。 其形式为: ;
二、控制语句
1、if(条件)else
2、for语句
3、while语句
4、do...while语句
5、break语句
6、continue语句
7、return语句
三、例
1、
main()
{
float a,b,c,t;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
if(a>b){ t=a;a=b;b=t;}
if(a>c){ t=a;a=c;c=t;}
if(b>c){ t=b;b=c;c=t;}
printf("%5.2f,%5.2f,%5.2f",a,b,c);
}

2、main()
{
int n;
for(n=100;n<200;n++)
{ if(n%3==0) continue;
printf("%d\n",n);
}
}
3、main()
{
int i,sum=0;
for(i=1;i<=100;i++)
{sum=sum+i;}
printf("sum=%d\n",sum);
} main()
{
int i,sum=0;
i=1;
while(i<=100)
{ sum+=i;
i++;
}
printf("sum=%d",sum);
}

一、 表达式语句:
1、分类:(1)赋值语句 (2)函数调用语句(3)空语句
(1)赋值语句是赋值表达式加一个分号组成。i=1; x=a+b;
(2)函数调用语句是函数调用表达式后跟一全分号组成。 printf("hello.world\n");
(3)空语句是只有一个分号而没有表达式的语句。 其形式为: ;
二、控制语句
1、if(条件)else
2、for语句
3、while语句
4、do...while语句
5、break语句
6、continue语句
7、return语句
三、例
1、
main()
{
float a,b,c,t;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
if(a>b){ t=a;a=b;b=t;}
if(a>c){ t=a;a=c;c=t;}
if(b>c){ t=b;b=c;c=t;}
printf("%5.2f,%5.2f,%5.2f",a,b,c);
}

2、main()
{
int n;
for(n=100;n<200;n++)
{ if(n%3==0) continue;
printf("%d\n",n);
}
}
3、main()
{
int i,sum=0;
for(i=1;i<=100;i++)
{sum=sum+i;}
printf("sum=%d\n",sum);
} main()
{
int i,sum=0;
i=1;
while(i<=100)
{ sum+=i;
i++;
}
printf("sum=%d",sum);
}

㈦ 求C语言代码

几个人没一个说明白的。

第一题是求素数平方和。先用筛法算素数,再求和。但楼主你没给数据范围,也没给输入输出格式,暂且算到1024

#defineN1024
voidCalculatePrime(intin[])
{
inti=0;
intj;
in[0]=in[1]=-1;
for(i=2;i<N;i++)
{
if(in[i]==0)
for(j=i*2;j<N;j+=i)
in[j]=-1;
}

}
intmain()
{
intprime[N]={0};
inti,n;
longlongsum;
CalculatePrime(prime);

printf("Inputn(n<%d):",N);
scanf("%d",&n);

for(i=2,sum=0;i<=n;i++)
{
if(prime[i]==0)
sum+=(i*i);
}
printf("resultis%lld ",sum);
return0;
}

第二题没什么说的,就是一个下三角的矩阵,同样,你没给输入数据的范围和格式,我只能按一般要求写

intmain()
{
intk,i,j;
printf("Inputk:");
scanf("%d",&k);

for(i=0;i<k;i++)
{
for(j=0;j<k-i-1;j++)
printf("");
for(;j<k;j++)
printf("+");
printf(" ");

}
return0;
}

第三题题目表述不清,两站往返的车票算1种还是算2种?如果不算回程,换句话说,如果默认终点站编号永远比起点号大,那就是简单的组合问题,程序上就是输出一个上三角的矩阵。

intmain()
{
intn,i,j;

printf("Inputn:");
scanf("%d",&n);

for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=i+1;j<=n;j++)
printf("%d-%d",i,j);
printf(" ");
}
return0;
}

如果要求算回程,那就是排列问题,需要把下三角那部分也输出,你自己改一下j的初值就好,但要把矩阵对角线排除。


第四题是典型的递归问题,是杭电ACM平台的Problem 2018,思路很简单,今年的牛包括两类,一类是去年的老牛,一类是今年新出生的小牛,而今年出生的小牛和3年前的牛数量相等(因为3年前的所有牛都可以下小牛了)。即 f(n) = f(n - 1) + f(n - 3);

以下代码杭电OJ测试Accept,保证正确,但我把OJ要求的循环输入删掉了,对你没有影响。

longlongcow(intn)
{
if(n>=1&&n<=3)
returnn;
else
returncow(n-1)+cow(n-3);
}
intmain()
{
intN;

printf("Inputn:");
scanf("%d",&N);
printf("%lld ",cow(N));
return0;
}