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c语言伪码书写的规定

发布时间: 2022-07-09 00:13:16

A. c语言的书写规则主要有哪些呢

从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时
应遵循以下规则:
1.一个说明或一个语句占一行。
2.用{}
括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
3.低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。
有空格的地方就可以换行!
if(
a
==
b
&&
e
==
c
){}

if(
a
==
b
&&
e
==
c
)
{
}
是完全一样的

B. C语言中的“伪码”到底是啥

要耐心看啊!别看字多,容易读的!!!要分成3段读,不要一口气看完!
1.scanf就是输入一个数然后回车结束。听不懂不好意思、
别理

------
---------------------------------------------------------------------
举个例子:
int
i;
//定义i
然后我们提示用户输入,
printf("请输入一个数:");
接着,我们使用scanf("%d",&i);
输入
完数
后,我们跟用户说声你刚才输的数
printf("您刚才输入的数是%d",i);
----------------------------------------------------------------------------
分析:
首先定义int
i是没有问题要问的。
之后用printf也是没有问题要问的,要问的是在printf之后。
电脑执行到printf看到后面的
scanf函数
,便停了下了,等待用户输入。所以在一个
c语言程序
里,
有scanf函数就要停下来等待用户输入。但是用户输入完后要怎么跟电脑说:”我输入完了“?
就是用scanf函数本身要
按回车键
的功能。
scanf函数意思”总结“:电脑碰到scanf要停下,等待用户输入,用户输入后按回车告诉
电脑输入
ok,电脑
继续执行
下面的代码。
楼主你说的没有设置,是不可能设置的。
2.这个问题简单。
scanf("%d",&i);
首先我们输入88,这之后一个空格,很好,你没有用回车键告诉电脑,而是用空格键。
88之后空格,然后不管你输入多少,比如88
544还是88
9990,或者在一个空格88
878
897
这些数字里,
翻译器
只取88,为什么呢?其实空格和回车差不多,讲讲区别吧!
空格:我们输入空格之后,可以继续输入数字,不管是多少,都可以。
回车:而我们输入回车后,电脑就立即把回车键之前你所写的看做数,就如,88然后回车,电脑把回车之前的88看做用户所输入的数。但是,如果包含空格键,直接把后面的数省略!就如:
88
99,88后面有空格,空格和99将被忽略。
讲了这么多,总而言之,输入88,然后按空格的时候,电脑已经把88看做一个数了,所以后面的99是另一个数,所以不写入&i。
扩展知识:如果要输入俩个数甚至n个数,代码如下:
#include
"stdio.h"
main()
{
int
i;
int
a;
pirntf("请输入俩个数(输入第二个数用空格键隔开!)");
scanf("%d
%d",&i,&a);
printf("这俩个数分别是:%d和%d",i,a);
}
3.上面已经说了,空格和回车差不多个功能,按空格时电脑把前面所输入的看作是数,
例如输入88然后空格,然后99,空格前的88已经赋给i了,99不能赋值,直接忽略。
不过,楼主是空格空格,但是空格之前没有用户所输入的,等于没有。所以给88.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如果是新手,可以看扩展知识,里面有一个错误,大家去找找;如果是高手,就可以忽略这个错误。

C. c语言的伪码怎么写 有什么规则吗

其实要判断闰年很容易,就是一个语句if(((year%4==0)&&(year%100!=0))||(year%400==0))如果成立就是闰年了,如果你要更详细的,或是其他的内容,请追问

D. c语言伪码书写的规范是什么

伪码书写可以参考C代码规范。
1.
1.1符号命名规则
1.1.1符号名包括模块名、常量名、标号名、子程序名等。这些名字应该能反映它所代表的实际东西,具有一定的意义,使其能够见名知义,有助于对程序功能的理解。命名采用匈牙利命名法。规则如下:
(1)所有宏定义、枚举常数和const变量,用大写字母命名。在复合词里用下划线隔开每个词。
(2)复合词中每个单词的第一个字母大写。除了规则5.1.1.1以外,避免使用下划线。
(3)类、类型定义和枚举型名的第一个字母大写。
(4)函数名是复合词的,第一个词采用全部小写,随后每个单词采用第一个字母大写,其它字母小写方式;如果是单个词的,采用全部小写方式。
(5)循环变量可采用i,
j,
k等,不受上述规则限制。
(6)
类的成员变量应采用m_开头。
(7)
全局变量词头为g_

(8)
临时变量词头为tmp_

(9)
对结构体内的变量命名,
遵循变量的具体含义命名原则
(10)用小写字母的前缀表示变量的类型,前缀的下一个字母用大写。

1
词头
类型
词头
类型
ch
char
l
long
i
integer
u
unsigned
b
boolean
p
pointer
f
float
lp
long
pointer
d
double
s
string
st
structure
sz
ASCII
string
by
byte
n
short
int
H
handle
x,y
分别为x,y坐标
dw
DWORD
fn
function

2
词头
变量名
词头
变量名
task
task
sig
signal
sb
binary
semaphores
wd
watchdog
sm
mutual
exclusion
tm
timer
sc
counting
semaphores
msg
message
pipe
pipe
例:
#define
ARRAY_SIZE
24
/*规则5.1.1.1*/
int
g_iFlag;
class
MyClass
/*规则5.1.1.3*/
{
};
void
someFunc(
)
/*规则5.1.1.2和5.1.1.4*/
{
int
nArray[ARRAY_SIZE];
unsigned
char
uchByte;
char
szName[
];
char
*pszName
=
szName;
}
(11)有些词头(如p和u)可以和其它词头组合。
例:WDOG_ID
wdId;
WDOG_ID
g_wdId;
/*全局watchdog
Id,故以g_开头*/
1.1.2名字的长度一般不要过长或过短。过长的名字会增加工作量,使程序逻辑流程变得模糊;过短的名字无法表达符号的实际意义。约定长度范围:3-31;
1.2数据和函数说明
1.2.1数据说明次序应当规范化,使数据属性容易查找,也有利于测试、排错和维护。说明的先后次序应固定,应按逻辑功能排序,逻辑功能块内建议采用下列顺序:整型说明、实型说明、字符说明、逻辑量说明。
1.2.2如果设计了一个复杂的数据结构,应当通过注释对其变量的含义、用途进行说明。
1.2.3在函数的声明中使用异常声明。
如:void
f()
throw(toobig,
toosmall,
divzero);
在声明一个函数时,将它所抛出的异常列出,便于函数的使用者了解可能会发生哪些异常。
1.3
程序注释
1.3.1程序注释是程序员与日后的程序读者之间通信的重要手段之一,注释分为文件注释、函数注释和功能注释。
1.3.2正规程序的注释应注意:
——注释行的数量占到整个源程序的1/3到1/2。
1.3.3文件注释位于整个源程序的最开始部分,注释后空两行开始程序正文。它包括:
——程序标题。
——目的、功能说明。
——文件作者、最后修改日期等说明。
例:
./********************************************************************
(空一行)
标题:
Demo.c
功能:
测试VxWorks的各种系统调用.
说明:
该程序测试各种VxWorks的系统调用函数。包括任务(taks)的创建、挂起及任务间通过信号灯实现同步,通过消息队列
进行通讯。
程序创建了两个任务:一个高优先级的任务和一个低优先级的任务。两个任务间通过一个二进制的信号灯进行同步,通过消息队列进行通讯。
当前版本:
x.x
修改信息:
2000.06.05
John,
Initial
Version
2000.07.05
Tom,
Bug
xxxx
fixed
**************************************************************/
(空2行,开始程序正文)
1.3.4
函数注释通常置于每函数或过程的开头部分,它应当给出函数或过程的整体说明对于理解程序本身具有引导作用。一般包括如下条目:
——模块标题。
——有关本模块功能和目的的说明。
——调用格式
——接口说明:包括输入、输出、返回值、异常。
——算法。如果模块中采用了一些复杂的算法。
例:
file://(/注释开头应和上一函数空两行)
(注释开头与上一函数最后一行间隔两行)
/********************************************************************
标题:assignmentComplete
功能:BSC=>MSC消息生成函数,生成assignment_complete指配完成消息(BSMAP消息)
.
格式:
int
assignmentComplete(int
iCellId,
int
iServiceChannnelNum,
char
*pszMSGData)
throw(exception1,
exception2)
输入:
int
iCellId:
MS所在的小区识别
iCellId取值:0x00-——0xff
int
iServiceChannnelNum:MS所占的业务信道号码
输出:
char
*
pszMSGData:指配完成消息数据
返回值:
0x00正常
异常:exception1异常情况1,
exception2异常情况2
********************************************************************/
(
注释后直接开始程序正文,不空行。)
1.3.5功能性注释嵌在源程序体中,用于描述其后的语句或程序段做什么工作,也就是解释下面要做什么,或是执行了下面的语句会怎么样。而不要解释下面怎么做,因为解释怎么做常常与程序本身是重复的。
例:
/*把
amount
加到
total中*/
total
=
amount
+
total;
这样的注释仅仅是重复了下面的程序,对于理解它的工作并没有什么作用。而下面的注释,有助于读者理解。
/*将每月的销售额amount加到年销售额total中*/
total
=
amount
+
total;
1.4
函数编写应尽可能短小精悍,一般不超过两屏,以便于调试和理解。
1.5语句结构
为保证语句结构的清晰和程序的可读性,在编写软件程序时应注意以下几个方面的问题:
——在一行内只写一条语句,并采用空格、空行和移行保证清楚的视觉效果。
——每一个嵌套的函数块,使用一个TAB缩进(可以设定为4个空格),大括号必须放在条件语句的下一行,单独成一行,便于匹对:
如,有一段程序如下:
for(i=1;i<n-1;i++){
t=1;
for(j=i+1;j<n;j++){
if(a[j]<a[t]
)
t=j;
if(t!=i
){work=a[t];a[t]=a[I];a[I]=work;}}}
应写为
for(
i=1;
i<n-1;
i++)
{
t=1;
for(j
=
i+1;
j<n;
j++)
{
if(a[i]<a[j])
t=j;
if(t!=1)
{
.5.
Q/ECC/BJ
010—2001
work=a[t];
a[t]=a[i];
a[i]=work;
}
}
}
——文件之中不得存在无规则的空行,比如说连续十个空行。
一般来讲函数与函数之间的空行为2-3行;
在函数体内部,在逻辑上独立的两个函数块可适当空行,一般为1-2行。
——程序编写首先应考虑清晰性,不要刻意追求技巧性而使得程序难以理解。
——每行长度尽量避免超过屏幕宽度,应不超过80个字符。
——除非对效率有特殊要求,编写程序要作到清晰第一,效率第二。
——尽可能使用函数库。
——尽量用公共过程或子程序去代替重复的功能代码段。要注意,这个代码应具有一个独立的功能,不要只因代码形式一样便将其抽出组成一个公共过程或子程序。
——使用括号清晰地表达算术表达式和逻辑表达式的运算顺序。如将
x=a*b/c*d
写成
x=(a*b/c)*d可避免阅读者误解为x=(a*b)/(c*d)。
——避免不必要的转移。
——避免采用过于复杂的条件测试。
——避免过多的循环嵌套和条件嵌套。
——建议不要使用
*=,^=,
/=等运算符。
——一个函数不要超过200行。一个文件应避免超过2000行。
——尽量避免使用go
to语句。
——避免采用多赋值语句,如x
=
y
=
z
;
——不鼓励采用?:操作符,如z
=
(a>b)?a:b;
——不要使用空的if
else
语句。如
if(cMychar
>=
‘A’)
if(cMychar
<=
‘Z’)
printf(“This
is
a
letter
\n”);
else
printf(“This
is
not
a
letter
\n”);
else到底是否定哪个if容易引起误解。可通过加{}避免误解。
——尽量减少使用“否定”条件的条件语句。如:

if(
!(
(cMychar<’0’)
||
(cMychar>’9’)
)
)
改为if(
(cMychar>=’0’)
&&
(cMychar<=’9’)
)

E. 用C语言描述的伪代码怎么看,怎么写

伪代码主要是为了方便各种语言来实现,像你这里的用C实现就是:

structNode{
intnumber;
structNode*Next;
};

ElementType :元素类型

Element:元素名

Position :位置,定义Next指针


QQ已私信给你~

F. 伪代码怎么写

伪代码(Pseudocode)是一种算法描述语言。使用伪代码的目的是为了使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(Pascal,C,Java,etc)实现。因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似自然语言。 介于自然语言与编程语言之间。 它以编程语言的书写形式指明算法的职能。相比于程序语言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更类似自然语言。它是半角式化、不标准的语言。我们可以将整个算法运行过程的结构用接近自然语言的形式(这里,你可以使用任何一种你熟悉的文字,中文,英文 等等,关键是你把你程序的意思表达出来)描述出来. 使用伪代码, 可以帮助我们更好的表述算法, 不用拘泥于具体的实现. 人们在用不同的编程语言实现同一个算法时意识到,他们的实现(注意:这里是实现,不是功能)很不同。尤其是对于那些熟练于不同编程语言的程序员要理解一个(用其他编程语言编写的程序的)功能时可能很难,因为程序语言的形式限制了程序员对程序关键部分的理解。这样伪代码就应运而生了。 当考虑算法功能(而不是其语言实现)时,伪代码常常得到应用。计算机科学在教学中通常使用虚拟码,以使得所有的程序员都能理解。 综上,简单的说,让人便于理解的代码。不依赖于语言的,用来表示程序执行过程,而不一定能编译运行的代码。在数据结构讲算法的时候用的很多。

G. 什么是c语言伪代码

所谓伪代码,就是那些用来表示算法的文字段落。

你想写一个程序,不可能就直接写代码,你得先写思路,用来暂时记录你思路的文字符号一般用简单的词语来。

比如:
初始化 字符串 A;
输入字符串 A;
如果 检测字符串 A 成功 就
打开文件(A);
否则 回到输入字符串;

伪代码根据个人习惯而不同,主要的是用来表达你想好了的思路。

H. C语言中伪代码是什么意思

伪代码(Pseudocode)是一种算法描述语言。使用伪代码的目的是为了使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(Pascal,C,Java,etc)实现。因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似自然语言。 介于自然语言与编程语言之间。以编程语言的书写形式指明算法职能。使用伪代码, 不用拘泥于具体实现。相比程序语言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更类似自然语言。它是半角式化、不标准的语言。可以将整个算法运行过程的结构用接近自然语言的形式(可以使用任何一种你熟悉的文字,关键是把程序的意思表达出来)描述出来。

我是从“上海全鼎软件学院”毕业的————————

I. C语言的问题(书写代码的基本规则)

书写C语言程序时应遵循的规则 !
从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时 应遵循以下规则:

1.一个说明或一个语句占一行。

2.用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。

3.低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。

C语言是一门功能强大的编程语言,它也是C++语言的基础。C语言属于中级语言。这里所说的中级是相对于计算机的底层硬件而言的。汇编语言是最低级的语言,它可以直接与硬件打交道。高级语言有Pascal、Basic、Fortran等等。高级语言的一条语句对应低级语言的很多条语句,任何高级语言编写的程序都要经过编译程序的编译、连接才能成为可以运行的程序。编译连接的过程也就是把高级语言翻译成机器语言(二进制机器码)的过程,而汇编语言是基本上与机器语言一 一对应的一种语言。这个翻译过程是由编译程序自动完成的。把C语言定为中级语言是有它的道理的,因为C语言既有汇编语言的存取底层硬件的能力,又具有高级语言的许多特点。熟练掌握了C语言,学习其它的各种编程语言应该是很轻松的了。

C语言的书写格式:
1) 一个C语言编写的源程序,必定有一个主程序(称为main()函数,在C语言中子程序称为“函数”(当然,不要理解成为数学里面的“函数”)。但是决不能有一个以上的main函数(即只能有一个)。
2) 函数语句块用‘{’括号开始, 以‘}’反括号结束。这样的花括号必须成对出现。
3) 表达式写在小括号里面,以‘(’括号开始,以‘)’反括号结束。
4) 函数不能嵌套,即函数里面不能再套函数。(每一个函数是完成一个特定功能的函数模块)

C语言的组成:
C语言是由许多函数组成的。其中只有一个主函数(main()函数)。C程序执行时总是从main函数的‘{’处开始,至main函数的反大括号'}'处结束。当然还有其它一些规则,这将在以后的学习中去熟悉它。

C语言的书写规则:
C语言在书写时有它自身的特点:书写格式比较自由,在一行里可以写多条语句,一个语句也可以分写在多行上。虽然如此,在书写源程序时还是要注意哪些可以自由书写,而哪些必须要按照书写规则来书写。
几条规则写在下面:
1) 一行内可以写几个语句,建议一行不超过两条语句;
2) 一条语句可以写在多行上;
3) C语句不需要写行标号;
4) 每条语句及数据定义的后面要写上分号以表示该语句结束;
5) C语言中注释用 /* */来表示;
6) 建议书写时采用缩进格式;
7) 花括号、小括号都是成对出现的。

一个最简单的C程序的编写:
/* 程序代码*/ /* 注释部分*/
main() /*main是主函数名。紧跟在main后面的括号是放参数的。
括号里面为空说明main函数不需要参数*/
{ /*正写的大花括号表示main函数从这里开始*/

} /*反写的大花括号表示main函数到这里结束*/

说明:由于是一个演示程序,在函数体内并没有任何可以执行的语句,也就是这个程序什么事也不做。
这个程序就是这么简单: 写在一行上就是 main() { }
你在TC的编辑环境下把这段代码输入进去,按F9键编译连接,按CTRL_F5运行,一定很正常。但是什么结果也不会有,因为在main函数里面什么代码也没有。

下面再举一个可以向屏幕上输出一条信息的例子:
main()
{
printf("这就是C语言编写的程序!"); /*这一条语句的作用是向屏幕输出一条信息
”这就是C语言编写的程序!"*/
}
在这个程序中,main函数只有一条语句:printf("这就是C语言编写的程序!");这个语句的作用是向屏幕输出一个字符串。有关这个语句的知识以后再讲。现在要注意的是一个C语言程序的框架是怎样组成的。

C语言程序的几种文件格式:
1、 源程序---在TC集成环境中输入的程序文本称为源程序。源程序是一种文本文件。它是我们看得见并认识的一种文件。其扩展名为.C。例如你把文件保存为TEST,那么在磁盘上应看得到TEST.C这个文件。这样的文件可以用记事本打开。
2、二进制文件---写完了源程序后接着要做的是编译这个文件。在TC集成环境里是按ALT_F9键,编译后生成了一个二进制文件,这个二进制文件名为TEST.OBJ,也就是扩展名为OBJ的目标文件。
3、运行文件---最后一步是make(或Link),在TC集成环境里是按F9键Make之后生成了一个可以在DOS下运行的文件,其扩展名为EXE。如TEST.EXE。这个EXE文件是由第2步中的OBJ文件生成的。OBJ文件虽然是二进制文件,而电脑又是可以运行二进制文件的,为什么还要把OBJ文件Link为EXE文件才能运行?这里的知识就比较多了,这里不能多讲。但是要明白一点,在DOS下仅仅有了一个二进制文件还不能运行,因为操作系统要把这些二进制文件加以规划,把相应的数据、程序代码放到应该放的内存位置,这样的经过严密规划和组织好了的二进制文件才能运行。而这些只有在生成的EXE文件里面才做完了这些工作。