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将某一位置0的单片机c语言代码

发布时间: 2022-07-07 21:20:41

A. 单片机机 中怎样和哪几种字节位操作的方式,最好给点c语言代码并解释

1、ANSIC中,一般采用“读-修改-写”的方法实现单个位的位操作,通过与0“与”操作,将某一位清0。如使i变量的b0位为0,实现方法为i=i&0xfe。通过与1“或”操作,将某一位置1。如使i变量的b0位为1,实现方法为i=i|0x01。通过与1“异或”操作,将某一位取反。如使i变量的b0位取反,实现方法为i=i^0x01。

2 、通过位域的方法实现位操作
标准C提供了一种基于结构体的数据结构--位域(BitField),位域就是把一个存储单元中的二进制划分为几个不同的区域。并说明每个区域的位数。每一个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作,位域的定义格式如下:
struct 位域结构名{

位域列表 };

位域列表格式为:类型说明符 位域名:位域长度如:

struct k{

unsigned int a:1

unsigned int :2

unsigned int b:3

unsigned int :0 //空域

}k1;
说明:
1)各位依次从低位到高位排列,排满一个存储单元,按地址接着排下一单元;
2)位域可以无域名,但不能被引用,如第二域,这时其只用来填充或调整位置;
3)第四行称空域,目的是将目前存储单元的剩余部分分为一个域,且填充0。
位域的引用很简单,如:
k1.a=1; //置k1的b0位为1
k1.b=7; //将k1的b3-5位置111
通过位域定义位变量,是实现单个位位操作的重要途径和方法,采用位域定义位变量,产生的代码紧凑、高效。

B. 这段但单片机C语言代码什么意思急求大神解答

按代码看,是一个2行的LCD,如2*20LCD。
if(hang==1)
write_com(0x80+add);//意思是指定地址在第1行的第add个位置
else
write_com(0x80+0x40+add);//意思是指定地址在第2行(0x80+0x40 是第2行)的第add个位置
if(date == 1)
write_com(0x0f); //意思是在指定的位置LCD会自动闪烁光标
else
write_com(0x0c); //意思是LCD关闭在指定位置的光标

C. C语言如何把一个int型的数据某一位置零

需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。

1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。

D. 单片机c语言

第一个void Set_IOBit(uint32_t IOBitName)是设置IO位,将某GPIO的某一位置1
第二个void Clr_IOBit(uint32_t IOBitName)是清除IO位,将某GPIO的某一位置0
IOBitName GPIOA_VAL这些应该是宏定义了的一些地址

E. 51单片机把数据存入指定的地址或在读指定地址的数据用C语言怎么写

1. 绝对宏:

在程序中,用“#include<absacc.h>”即可使用其中定义的宏来访问绝对地址,包括CBYTE、XBYTE、PWORD、DBYTE、CWORD、XWORD、PBYTE、DWORD
具体使用可看一看absacc.h便知,例如:
rval=CBYTE[0x0002];指向程序存贮器的0002h地址
rval=XWORD[0x0002];指向外RAM的0002h地址

2. _at_关键字

直接在数据定义后加上_at_ const即可,但是注意:
(1)绝对变量不能被初使化;
(2)bit型函数及变量不能用_at_指定。
例如:
idata struct link list _at_ 0x40;指定list结构从40h开始。
xdata char text[25b] _at_0xE000;指定text数组从0E000H开始
提示:如果外部绝对变量是I/O端口等可自行变化数据,需要使用volatile关键字进行描述,请参考absacc.h。

F. 用C语言编程51单片机时候让程序返回到指定位置用什么语句

还是循环,需要循环几次用的i++
或者这样不就回去了吗?
while(1)
{
P0 = 0xFE;
for(i = 0;i < 60000;i++);
P0 = 0xFB;
for(j = 0;j < 30000;j++);
P0 = 0xFD;
}

G. 单片机中用c语言如何实现依次按位取0

首先P0.3取0,只需移位取反再与操作就行
P0.3&=~BIT(3)
要使p0.4显示,且p0.3不灭
你可以再或一个
p0.4&=~BIT(3)||~BIT(4)

H. 在单片机C语言中如何对变量的某一位进行操作或赋值。

在C语言中,一般有两种方法来操作位,一种是使用C语言提供的位运算操作符,一种是使用位域。

1、使用位域

在C语言中定义位域的一般格式如下:

struct位域结构名
{位域列表};

struct:在C语言中定义位域所使用的关键字是struct。

位域结构名:是一个C语言中的标识符,有字母、数字、下划线组成,而且第一个字符必须是字母或者下划线。

位域列表:组其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

下面的示例代码,通过位域来计算IEEE754浮点数编码中单精度数的最大值 、最小值和最小弱规范数。

#include<stdio.h>
typedefstructFP_SINGLE
{
unsigned__int32fraction:23;
unsigned__int32exp:8;
unsigned__int32sign:1;
}fp_single;
intmain()
{
floatx;
fp_single*fp_s=(fp_single*)&x;
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0xfe;
fp_s->fraction=0x7fffff;
printf("float最大数:%le ",(double)x);
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0x1;
fp_s->fraction=0x0;
printf("float最小数:%le ",(double)x);
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0;
fp_s->fraction=0x1;
printf("float最小弱规范数:%le ",(double)x);
return0;
}

2、使用位运算符

C语言中的位运算符有一个基本的常识,即只能操作整数,不能操作浮点数,因为浮点数是使用IEEE754编码的,使用位操作数没有任何意义。

C语言提供的位运算符列表:
&按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
|按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1
^按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
~取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0
<<左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
>>右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0