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c语言变量的标准定义

发布时间: 2022-07-07 18:42:42

‘壹’ c语言变量定义char、int、long有什么区别

1、char 在所有机器上都是占一个字节,有符号数范围是-128到127,一般用来表示字符。字符在存储中就是存储的ascii值。

2、int 在16位机上占2字节,现在基本没有了。 在32|64位机上占四字节,有符号数范围是-2^31到2^31-1。

3、long 在32位编译系统下占4字节,与int相同。在64位系统下占8字节,可表示的数据范围是-2^63到2^63-1。

拓展资料:

C语言

是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

语言标准

起初,C语言没有官方标准。1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan) 和 丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie) 出版了一本书,名叫《The C Programming Language》。这本书被 C语言开发者们称为K&R,很多年来被当作 C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的 C语言为K&R C。

特点

1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

‘贰’ C语言变量定义

类型说明符
变量名称
赋值表达式。这是基本的。
比如:int
a=1+2;
char
b='b';定义了一个整数型变量a
其值为1+2就是3,定义了一个字符型变量b,b的值为字符‘b’。类型说明符变量名称还可以加修饰说明,比如前面加上const表示这是一个不能修改值得常量等等。

‘叁’ C语言中,变量到底是个什么概念

C语言中的变量是指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。

(3)c语言变量的标准定义扩展阅读

常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。

‘肆’ c语言中变量的定义

1、可以因为a是全局变量。
2、b的值为2,因为你读取完后,又对b进行了b=2的赋值操作,b的值已经发生改变。
如果还有什么疑问可以给我留言或直接Hi我。

‘伍’ C语言变量定义

这个表示的是位域,表示变量所占得位数位结构是c51语言中的一种特殊结构,可以用于访问一个字节或字的多个位。位结构一般形式如下。
struct
位结构名
{
数据类型
变量名:
整形常数;
数据类型
变量名:
整形常数;
}位结构变量;
其中,struct为关键字,位结构数据类型必须是整型int(unsigned或signed);整形常熟必须是非负的整数,范围是0~15,用于表示有多少位,即表示二进制位的个数,变量名是可选项,可以省略。位结构的定义,实例如下。
struct
{
unsigned
lbit
:
8;
//lbit
占用低字节0~7共八位。
unsigned
hbit0
:
4;
//hbit0
占用高字节0~3共4位。
unsigned
hbit1
:
3;
//hbit1
占用高字节4~6共3位。
unsigned
hbit2
:
1;
//hbit2
占用高字节第7位。
}bit;
位结构成员的访问与结构成员的访问相同,例如访问上列位结构中的lbit成员可写成如下形式
bit.lbit
在使用位结构时,应注意以下几点。
1、位结构中的成员必须是int,但可以定义为unsigned或者signed。
2、当位结构成员长度为1时,c51语言将其认为是unsigned类型。
3、位结构总长度(位数)是各个位成员定义的位数之和,可以超过两个字节。
4、位结构中的成员不能使用数组和指针,但位结构变量可以是数组和指针。如果是指针,其成员访问方式同结构指针。
5、位结构可以成为嵌套式结构的成员,与其他结构成员一起使用,示例如下。
struct
student
{
char
*name;
int
num;
int
age;
char
*sex;
float
score;
unsigned
reister:1;
unsigned
pay:1;
};

‘陆’ 在c语言中什么是定义变量

不是很理解您问的问题,你是有否了解一点C基础。
我只能猜测一下回答
例:定义变量
int
Num;
//定义了一个变量。int
整型,是标准C++中的数据类型。Num
是变量名。
int
Num1,
Num2,
Num3;
//
定义了3个整型变量,num1,num2,num3。(在同一行声明同一类型变量,变量名之间用逗号间隔,语句末尾仍然是以;封号结束)
int
Num
=
5;
//定义一个
int型变量Num并且将值初始化为5;
例:输入输出操作
如果是C++,那么首先包含头文件
#include
<iostream>
using
namespace
std;
//然后在main
函数里面写上:
int
Num1,
Num2//
定义变量
cin
>>
Num1;
//输入操作,对变量Num1进行写入。
Num2
=
Num1;
//将变量Num1的值赋给Num2。
cout
<<
"Num2=
"
<<
Num2
<<
endl;
//
输出变量num2的值。(endl是回车换行。)

‘柒’ c语言,变量的定义和使用

变量的声明有两种情况:
1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中:
int main() {
extern int A;
//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量

外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。extern 只作声明,不作任何定义。
(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)
用static来声明一个变量的作用有二:
(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。
(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。

‘捌’ c语言中变量定义是什么

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义"变量"的准确外延。

‘玖’ C语言函数变量定义

#include<stdio.h>
void pre();
int input(int i);
void output(int i);
void adverstisement();
int main()
{
int i;
i=1;
while(1)
{
pre();
i=input( i);
output(i);
adverstisement();
}
return 0;
}
void pre()
{
printf("******************************/n欢迎使用小区自动售货系统/n1.可口可乐/n2.鲜橙多/n3.百威啤酒******************************");
}
int input(int i)
{
printf("请选择你所需要的商品");
scanf("%d",&i);
return i;
}
void output(int i)
{
switch(i)
{
case 1:
printf("请确认,你需要的是可乐/n请投币3元");
break;
case 2:
printf("请确认,你需要的是橙汁/n请投币4元");
break;
case 3: printf("请确认,你需要的是百威啤酒/n请投币5元");
break;
default: { printf("输入错误");
}
}
}
void adverstisement()
{
printf("节操冰棒即将上市,仅售0.5元");
getchar();
}

‘拾’ c语言什么是变量 变量的定义

变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。

声明用于向程序表明变量的类型和名字,定义包括声明:当定义变量时声明了它的类型和名字。可以通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型前的关键字extern。