1. c语言 用函数来创建动态数组,怎么实现
应该这样
void CreateArray(int n, int** a)
{
*a = (int *) malloc (sizeof(int) *n);
}
2. C语言数组怎么调用
有好几种方法,我稍微说一下,你回去找书看一看:
通过数组首地址 指针 带下标的指针引用一维数组元素。
引用一维数组中的某一个元素的方法:
* :求当前地址的内容 & :求当前内容的地址
1 a【i】
2 *&a【i】 //*在定义语句时代表定义一个指针变量,当在执行语句部分时代表间址运算符,引用一个指针变量指向的地址的内容。&叫求地址运算符,求当前内容的地址。所以*和&就像乘号和除号一样,互相抵消了。
3 *(a+i):在数组名的地址上,加上i个存储单元。代表第(i+1)个元素,用间址运算符引用它,即等价于a[i]
4 当(p=a;||p=&a【0】) 则 *(p+i)等价于a[i]
5 当(p=a;||p=&a[0]) 则 p[i] 等价于 a[i] //方括号不仅表示数组元素的记方括号不仅表示数组元素的记方括号不仅表示数组元素的记方括号不仅表示数组元素的记号号号号,也是一种运算符也是一种运算符也是一种运算符也是一种运算符.
总结:引用一维数组元素 a[i] 的四种方法: a[i] *(a+i) 若p=a, 则 p[i] *(p+i) 表示a[i]的地址的方法:&a[i] a+i p+i 都表示当前数组第i个元素的地址。
http://wenku..com/view/46092a66783e0912a2162a27.html这是引用的网页,你可以自己去看看!
3. 关于c语言中数组作为函数参数的函数之间调用问题
1、新建一个数组作为参数项目,如图所示:
4. 单片机C语言如何实现数组动态调用
sizeof一般是在编译时计算,不适合用在你这种情况,如下修改已仿真验证可切换传送。
#include<reg52.h>
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
/*********端口定义*************/
//SCLK串行同步时钟
//SID串行数据输入端
//CS片选,高#include<reg52.h>
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
/*********端口定义*************/
//SCLK串行同步时钟
//SID串行数据输入端
//CS片选,高电平有效
sbitCS=P1^2;
sbitSID=P1^1;
sbitSCLK=P1^0;
/******************************/
/*******字幕显示定义***********/
ucharcodeTable1[]={"ILoveMCU"};
ucharcodeTable2[]={"我爱单片机!"};
/******************************/
voidDelaynms(ucharx)
{
uchari,j;
for(i=0;i<x;i++)
{
for(j=0;j<110;j++);
}
}
voidDatComOperation(uchardatas,uchardatcom)
{
uchartemp;
uinti;
temp=datas;
CS=1;
SCLK=0;
for(i=0;i<8;i++)
{
SID=(bit)(temp&0x80);
SCLK=0;
SCLK=1;
temp<<=1;
}
temp=datcom;
temp&=0xf0;
for(i=0;i<8;i++)
{
SID=(bit)(temp&0x80);
SCLK=0;
SCLK=1;
temp<<=1;
}
temp=datcom;
temp<<=4;
for(i=0;i<8;i++)
{
SID=(bit)(temp&0x80);
SCLK=0;
SCLK=1;
temp<<=1;
}
CS=0;
Delaynms(10);
}
voidSendCommand(ucharcomm)//12232发送指令
{
DatComOperation(0xf8,comm);
}
voidSendData(uchardatas)//12232发送数据
{
DatComOperation(0xfa,datas);
}
voidLcd12Initial()
{
Delaynms(100);
SendCommand(0x30);
SendCommand(0x02);
SendCommand(0x06);
SendCommand(0x0c);
SendCommand(0x01);
SendCommand(0x80);
}
voidDispInfor(ucharx,ucharcode*arrays)//???????
{
uchari,j;
SendCommand(x);//定义字符显示的位置
//for(i=0;i<sizeof(arrays)/sizeof(arrays[0]);i++)
//SendData(arrays[i]);
i=0;
while(j=arrays[i++])SendData(j);
}
voidmain()
{
Lcd12Initial();
DispInfor(0x80,Table1);//DisInfor(0x80,Table1);
DispInfor(0x90,Table2);//DisInfor(0x90,Table2);
while(1);//等待
}
5. 用C语言写了一个输入一个一维数组的函数,如何在后来写的函数中调用该数组
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。
在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。
比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。
代码可以写成如下形式:
int*int_array_create(int n)//参数n为数组元素个数
{
int*r;
if(n<=0)return NULL;//参数错误
r=(int*)malloc(sizeof(int)*n);//申请内存空间,大小为n个int长度。
return r;//返回得到的整型数组的指针。
}
(5)C语言函数如何调用动态数组扩展阅读:
return是C++的关键字,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值.
说到return,有必要提及主函数的定义,下面是从网络上找到的资料,好好消化吧,对了解主函数中返回值的理解有很大的帮助.
很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main(),其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过void main()。
C++之父Bjarne Stroustrup在他的主页上的FAQ中明确地写着The definition void main(){/*...*/}is not and never has been C++,nor has it even been C.(void main()
从来就不存在于C++或者C)。下面我分别说一下C和C++标准中对main函数的定义。
1、C
在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的经典巨着The C programming Language 2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是main()。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main(void)
int main(int argc,char*argv[])
(参考资料:ISO/IEC 9899:1999(E)Programming languages—C 5.1.2.2.1 Program startup)
当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char*argv[]可以写成char**argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则。
如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main(int argc,char*argv[])。
main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。
如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。
注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return 0;。
2、C++
C++98中定义了如下两种main函数的定义方式:
int main()
int main(int argc,char*argv[])
(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages—C++3.6 Start and termination)
int main()等同于C99中的int main(void);int main(int argc,char*argv[])的用法也和C99中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int。
如果main函数的末尾没写return语句,C++98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入return 0;。同样,vc6也不支持这个特性,但是g++3.2(Linux下的C++编译器)支持。
3、关于void main
在C和C++中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void)。然而这是错误的!main函数的返回值应该定义为int类型,C和C++标准中都是这样规定的。
虽然在一些编译器中,void main可以通过编译(如vc6),但并非所有编译器都支持void main,因为标准中从来没有定义过void main。
g++3.2中如果main函数的返回值不是int类型,就根本通不过编译。而gcc3.2则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用int main。
4、返回值的作用
main函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出。下面我们在winxp环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:
int main(void)
{
return 0;
}
然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo%ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为0。
假设刚才编译好的文件是a.exe,如果输入“a&&dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return-1”,或者别的非0值,重新编译后输入“a&&dir”,则dir不会执行。
因为&&的含义是:如果&&前面的程序正常退出,则继续执行&&后面的程序,否则不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是int main的好处。
如果你有兴趣,也可以把main函数的返回值类型改成非int类型(如float),重新编译后执行“a&&dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入a||dir的话,则表示如果a异常退出,则执行dir。
6. c语言动态数组是如何建立和使用的
动态数组,用指针和malloc()函数建立,用realloc()动态调整大小,最后用free()释放内存。引用与数组一样。
7. C语言如何定义动态数组
intmain(void)
{
int*number,n,m,i;
printf("thetotalnumbersis:");
scanf("%d",&n);
printf("backm:");
scanf("%d",&m);
number=(int*)malloc(n*sizeof(int));
printf("input%dintegers:",n);
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&number[i]);
}
(7)C语言函数如何调用动态数组扩展阅读
动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。
动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。
8. c语言函数怎么调用数组部分
一、数组可定义为全局变量,函数直接调用。
二、数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
三、main函数想要调用函数返回的数组,可用static定义静态变量或malloc定义动态数组(字符串常量也可返回使用,但局部变量,在函数调用结束会被释放,不能作为返回地址使用)。
下面是演示代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
char str1[]="我是全局变量数组";
char *fun0(char str2[]);
char *fun1();
char *fun2();
int main()
{
char *str3=NULL,*str4=NULL,*str5=NULL;
char str2[]="我是main函数的局部数组变量";
str3=fun0(str2);
printf("str3:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用 ",str3);
str4=fun1();
printf("str4:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用 ",str4);
str5=fun2();
printf("str5:%s,fun函数调用结束,函数结束不会自动释放 ",str5);
free(str5);
return 0;
}
char *fun0(char s[])
{
static char str3[]="我是fun函数申明的静态数组变量";
printf("str1:%s,fun函数可以直接调用 ",str1);
printf("str2:%s,fun函数通过参数将我的地址传进来 ",s);
return str3;
}
char *fun1()
{
char *str4="我是fun1函数的字符串常量";
return str4;
}
char *fun2()
{
int len;
char sTemp[]="这是一个临时数组,之后用于给mallc申请的地址传值,传递内容为:(我是fun函数通过mallic申请的数组)";
char *str5=NULL;
len=strlen(sTemp+63);
str5=(char *)malloc(sizeof(char)*len+1);
if(!str5)return NULL;
strcpy(str5,sTemp+63);
str5[len-2]=0;
return str5;
}
9. c语言中用函数调用,用动态分配方式,把字符数组输出。
#include
<stdio.h>
#include
<string.h>
#include
<malloc.h>
using
namespace
std;
void
display(char
*str){
for(int
i
=
0
;
i
<
strlen(str)
;
i++)
{
printf("%c"
,
str[i])
;
}
printf("\n");
}
void
getChar(char
*str){
scanf("%s"
,
str)
;
}
int
main(){
int
len
=
128
;
char
*str
=
(char
*)malloc(len
*
sizeof(char))
;
while(true){
printf("请输入一些字符:");
getChar(str)
;
printf("您输入的字符为:");
display(str)
;
printf("\n");
}
}