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局部c语言

发布时间: 2022-07-07 06:45:33

c语言 局部变量与全局变量

主函数运行让用户输入全局变量(n)的值,接下来主函数调用功能函数:int
sign();sign函数的功能是:根据全局变量n三种范围的取值而返回三种值(0,1,-1).当n大于0则返回1,当n小于0则返回-1,当n等于0则返回0.接下来主函数把sign函数返回的值(0,1或-1)赋值给局部变量s,最后主函数输出s的值.你既然输入4,那n的值就是4,那sign返回的值是:1,于是局部数据s的值就是1咯!

㈡ C语言中 局部变量和全局变量都是存储在什么区

C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。

局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。

全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;

(2)局部c语言扩展阅读

C语言中局部变量和全局变量示例:

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

staticints1=0,s2=0,s3=0;//静态变量放在静态区

intg1=0,g2=0,g3=0;//全局变量放在静态区

voidmain()

{

staticints4=0,s5=0,s6=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//静态变量

inta1=0,a2=0,a3=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//局部变量放在栈区

charc1[]="aabb";//局部变量放在栈区

char*c2="aabb";//字符常量放在静态区

char*m1=(char*)malloc(1);//堆区

char*m2=(char*)malloc(1);//堆区

char*m3=(char*)malloc(1);//堆区

printf("动态数据区 ");

printf("a1 a2 a3 ",&a1,&a2,&a3);

printf("c1 ",c1);

printf("m1 m2 m3 ",&m1,&m2,&m3);

printf("静态数据区 ");

printf("s1 s2 s3 ",&s1,&s2,&s3);

printf("g1 g2 g3 ",&g1,&g2,&g3);

printf("s4 s5 s6 ",&s4,&s5,&s6);

printf("c2 ",c2);

}

㈢ C语言中的全局变量和局部变量分别是指什么

解答问题前,先说明一下,当全局变量和局部变量同名时,要看当前代码所处的作用域,默认使用当前作用域内的同名局部变量。
分析你所提供的代码:
#include
int a = 4;
//全局变量
int f(int n)
{
int t = 0;
static int a = 5;
//局部静态变量
if( n%2 )
{
int a = 6;
// if作用域内局部变量
t += a++;
// 此处的a是指if作用域内的局部变量,该变量在作用
// 域结束后,生存周期结束。
}
else
{
int a = 7; // else作用域内局部变量
t += a++;
// 此处的a是指else作用域内的局部变量
// 作用域结束后,生存周期结束
}
return t+a++;
// 此外的a是指f函数作用域内的静态局部变量,
// 每次f函数调用return后,此静态局部变量a自增1
}
int main ( void )
{
int s=a, i=0;
// 根据作用域,此处的a是指全局变量,所以s初始值为4
for(;i<2;i++) s+=f(i);
printf("%d\n",s);
return 0;
}根据以上,分析运行流程:
由上可知,s初始值为4;
当i=0时,第一次循环,调用f()函数,由于0%2为0,会进入else后代码,此时t=0+7=7,调用f()函数的return时,会返回7+5=12,同时f()函数的静态局部变量a由5变为6(下次调用生效),s=4+12=16。
当i=1时,第二次循环,调用f()函数,由于1%2为1,会进入if后代码,此时t=0+6=6,调用f()函数的return时,会返回6+6=12,同时f()函数的静态局部变量a由6变为7(下次调用生效),s=16+12=28。
当i=2时,循环终止,打印s值为28。
关于最后的问题,是因为f()函数中if后面的变量a作用域只限制在if后的花括号内,代码退出该作用域后,该变量生存周期结束而被释放,return中使用的a是f()函数中定义的静态局部变量a,所以,不管前者如何赋值,对return中的a没有影响。

㈣ C语言局部变量

return t+a++; 这里 ++ 运算符优先级比+ 高, 所以 语句可写成:
return (t+(a++)); 在表达式中,后缀a++, 用原值,所以返回的值是 t+a, 然后 static int a , 自增 1,并保留 (static 变量生命周期同整个程序)。
为描述这一过程,可以把 return t+a++; 改写成: a++; return t+a-1;
程序里有4个不同域的a, 为便于区分,可改写为 全局量a0, static量 a, n为奇数时 a2, n为偶数时a3。
#include <stdio.h>
int a0=4;
int f(int n){
int t=0;
static int a=5;
if (n%2){int a2=6; t+=a2++;}
else { int a3=7; t+=a3++; }
//return t+a++;
a++; return t+a-1;
}
int main( )
{
int s=a0,i=0;
for (;i<2;i++) s+= f(i);
printf("%d\n",s);
return 0;
}
得28

㈤ c语言中局部变量和全局变量的区别是什么

全局变量:

在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件.

总之,全局变量可以使用,但是全局变量使用时应注意的是尽可能使其名字易于理解,而且不能太短,避免名字空间的污染;避免使用巨大对象的全局变量。


局部变量:

在程序中,只在特定的过程或函数中可以访问的变量,是相对于全局变量而言的。

全局变量也称为外部变量,是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。

局部变量可以和全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量。在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。根据使用范围来区分的。

㈥ C语言中局部变量和全局变量的不同点和相同点是什么

在C语言中局部变量和全局变量有很大不同,主要提现在作用域和空间分配上:
1.局部变量只在本函数范围有效即{}之间,在此函数以外是不能使用这些变量;全局变量的有效范围是从定义变量的位置开始到本源文件结束。
2.局部变量是程序运行到该函数时给该变量分配内存空间,函数结束则释放该内存空间;全局变量是程序运行时事先分配内存空间,当程序结束时释放内存。

㈦ c语言中局部变量初始化是什么意思,怎么初始化

“局部变量初始化”是指在使用这个局部变量前,要对其进行初始化。这是因为局部变量是从内存堆中分配的,用完就还给内存堆,所以被分配的局部变量并不一定是0,而很可能是其他地方用过的一个值,因此在使用这个变量之前,要对它进行显示初始化。初始化可以用两种方式(假设初值为0):

  1. 声明变量是赋值:int val=0;

  2. 在使用前赋值:

    int val;

    .... //其它代码

    val=0;

    ....//后面开始使用变量val

㈧ 什么是C语言局部程序块(local block)

你可以在局部程序块中说明一些变量,这种变量被称为局部变量,它们只能在局部程序块的开始部分说明,并且只在说明它的局部程序块中有效。
如果局部变量与局部程序块以外的变量重名,则前者优先于后者。

下面是一个使用局部程序块的例子:
#include <stdio.h>
void main(void);
void main()
{
/ * Begin local block for function main() * /
int test_ var = 10;
printf("Test variable before the if statement: %d\n", test_var);
if (test_var>5)
{
/ * Begin local block for "if" statement * /
int test_ var = 5;
printf("Test variable within the if statement: %d\n",
test_var);
{
/ * Begin independent local block (not tied to
any function or keyword) * /
int test_var = 0;
printf (
"Test variable within the independent local block: %d\n",
test_var)
}
/ * End independent local block * /
printf ("Test variable after the if statement: %d\n", test_var);
}

㈨ c语言局部变量有哪三种类型

C语言的变量有三种类型:char,int,float,double。

C语言中用变量来存储计算过程使用的值,任何变量都必须先定义类型再使用。变量的类型决定了变量占用的存储空间,定义变量类型,就是为了给该变量分配适当的存储空间,以便存放数据。

auto变量是用堆栈方式占用储存器空间,因此,当执行此区段是,系统会立即为这个变量分配存储器空间,而程序执行完后,这个堆栈立即被系统收回,在大括号{}内声明。

(9)局部c语言扩展阅读:

定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写如A或B2等。例如:假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。需要两个变量来存储苹果的价格和销量。此时,可以定义两个名为Apple_Price和Apple_Sold的变量。

每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值,这样看起来就非常直观。具体方法是:通过用一个或多个单词组成有意义的变量名来使变量意义明确。例如,变量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意义明确得多。

㈩ C语言中的“局部变量”是什么意思

局部变量是指在程序中,只在特定过程或函数中可以访问的变量,是相对于全局变量而言的。
在C语言中,局部变量可以和全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量。
#include

int fun(int a)
{
int temp; // 变量temp就是定义的一个局部变量,在fun函数执行完后,其在内存中占用的内存区就会释放回收
temp = 2*a;
return temp;
}
int b; // 变量b就是一个全局变量,当程序执行完后,才释放其占用的内存
void main()
{
int a=2; // 变量a也是局部变量
b = fun();
}