⑴ 急!!如何用c语言用字符*打出一个实心圆
for(i=1;i<=3;i++)
{
for(k=1;k<=(2*i-1);k++)
{
printf("*");
}
}
剩下的自己去弄,谢谢采纳。
⑵ 用C语言输出一个圆的程序怎么写
/*先写第一个吧,对于C图形库了解不多,我想你应该是少包含了哪个
头文件,或是没有设置编译器的图形库吧*/
/*在键盘上输入一个数 输出这个数与10的和,这个程序该怎么写*/
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
printf("enter a integer:");
scanf("%d", &n);
printf("%d + 10 = %d\n", n, n+10);
return 0;
}
⑶ C语言怎么画圆
#include <math.h>#include <stdio.h>#define R 10 //半径 #define X 10 //圆心x坐标 #define Y 10 //圆心Y坐标 int main(void)
{ int x,y; int m; int i; for(i=Y-R;i>=1;i--)
{ printf("
");
}
for(y=R;y>=-R;y--)
{
m=2*sqrt(R*R - y*y); //横坐标的偏移量,因为字体长宽比例为2,所以要乘2
for(x=1;x<X+R-m;x++) //打印左半圆
{ printf(" ");
} printf("*"); for(;x<X+R+m;x++) //打印右半圆
{ printf(" ");
} printf("*
");
}
}
⑷ 用C语言打出空心圆
#include"stdio.h"
intmain(void)
{
intx,y;
for(x=0;x<=50;x++)
for(y=0;y<=50;y++)
{
if((x-25)*(x-25)+(y-25)*(y-25)/4>=97&&((x-25)*(x-25)+(y-25)*(y-25)/4<=103))
{
printf("*");
}
elseprintf("");
if(y==50)printf(" ");
}
return0;
}
⑸ 编程从键盘输入圆的半径r,计算并输出圆的周长和面积.{用C语言编写}谢了
方法:
#include <stdio.h>
#define PI 3.14
int main()
{
float r,c,area;
printf("请输入圆的半径:");
scanf("%f",&r);
c=2 * PI * r;
area=PI * r * r;
printf("该圆的周长是%.2f,面积是%.2fa",c,area);
}
二、计算机编程语言(C语言)的特点:
1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
⑹ 用最简单的c语言输出圆 和直线
直接用printf输出就行,自己画一个,哪一排是啥样子,输进去就行。
⑺ c语言 用*画出一个圆
如果你用 wintc 或者可以用 graphic.h编程的话
void circ(int x,int y,int r,int c)
{
int i,ty,tx;
for(i=x;i<=x+r;++i)
{
ty=sqrt(pow(r,2)-pow((i-x),2))+y;
putpixel(i,ty,(i+ty)%c);
putpixel(i,2*y-ty,(i+ty)%c);
putpixel(2*x-i,ty,(i+ty)%c);
putpixel(2*x-i,2*y-ty,(i+ty)%c);
}
for(i=y;i<=y+r;++i)
{
tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x;
putpixel(tx,i,(tx+i)%c);
putpixel(tx,2*y-i,(tx+i)%c);
putpixel(2*x-tx,i,(tx+i)%c);
putpixel(2*x-tx,2*y-i,(tx+i)%c);
}
}
四个变量分别是圆心坐标 xy,半径,颜色
原理是先画四分之一个圆,然后用左右上下对称画全
tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x; 也就是圆标准方程的变形
附上一个画圆的程序 wintc1.91图形模板编写的
/* WIN-TC BGI 图形编程模板 */
#include "Conio.h"
#include "graphics.h"
#include"stdlib.h"
#include"time.h"
#include"math.h"
#define closegr closegraph
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(&gd, &gm, "");
}
int main(void)
{
int i,k,x,y,rr;
void circ(int,int,int,int) ;
int pr();
initgr(); /* BGI初始化 */
srand(time(NULL));
for(k=0;k<50;++k)
{
rr=rand()%150+50;
x=(rand()%2)*2-1;
y=(rand()%2)*2-1;
for(i=1;i<600;++i)
circ(320+rr*x,240+rr*y,i,k+2);
}
getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
return 0;
}
int pr()
{
static int m=2;
if(m>=9) m=2;
return m++;
}
void circ(int x,int y,int r,int c)
{
int i,ty,tx;
for(i=x;i<=x+r;++i)
{
ty=sqrt(pow(r,2)-pow((i-x),2))+y;
putpixel(i,ty,(i+ty)%c);
putpixel(i,2*y-ty,(i+ty)%c);
putpixel(2*x-i,ty,(i+ty)%c);
putpixel(2*x-i,2*y-ty,(i+ty)%c);
}
for(i=y;i<=y+r;++i)
{
tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x;
putpixel(tx,i,(tx+i)%c);
putpixel(tx,2*y-i,(tx+i)%c);
putpixel(2*x-tx,i,(tx+i)%c);
putpixel(2*x-tx,2*y-i,(tx+i)%c);
}
}
⑻ 用C语言编写程序输出一个圆的程序怎么写
#include <math.h>
#include <graphics.h> /*预定义库函数*/
void circlePoint(int x,int y) /*八分法画圆程序*/
{
circle(320 x*20,240 y*20,3);
circle(320 y*20,240 x*20,3);
circle(320-y*20,240 x*20,3);
circle(320-x*20,240 y*20,3);
circle(320-x*20,240 y*20,3);
circle(320-x*20,240-y*20,3);
circle(320-y*20,240-x*20,3);
circle(320 y*20,240-x*20,3);
circle(320 x*20,240-y*20,3);
}
void MidBresenhamcircle(int r) /* 中点Bresenham算法画圆的程序 */
{
int x,y,d;
x=0;y=r;d=1-r; /* 计算初始值 */
while(x<y)
{ circlePoint(x,y); /* 绘制点(x,y)及其在八分圆中的另外7个对称点 */
if(d<0) d =2*x 3; /* 根据误差项d的判断,决定非最大位移方向上是走还是不走 */
else
{ d =2*(x-y) 5;
y--;
}
x ;
delay(900000);
} /* while */
}
main()
{
int i,j,r,graphmode,graphdriver;
detectgraph(&graphdriver,&graphmode);
initgraph(&graphdriver,&graphmode," ");
printf("中点Bresenhamcircle算法画圆的程序\n"); /*提示信息*/
printf("注意 |r|<=11");
printf("\n输入半径值 r:");
scanf("%d",&r);
printf("按任意键显示图形...");
getch();
cleardevice();
setbkcolor(BLACK);
for(i=20;i<=620;i =20) /*使用双循环画点函数画出表格中的纵坐标*/
for(j=20;j<=460;j )
putpixel(i,j,2);
for(j=20;j<=460;j =20) /*使用双循环画点函数画出表格中的横坐标*/
for(i=20;i<=620;i )
putpixel(i,j,2);
outtextxy(320,245,"0"); /*原点坐标*/
outtextxy(320-5*20,245,"-5");circle(320-5*20,240,2); /*横坐标值*/
outtextxy(320 5*20,245,"5");circle(320 5*20,240,2);
outtextxy(320-10*20,245,"-10");circle(320-10*20,240,2);
outtextxy(320 10*20,245,"10");circle(320 10*20,240,2);
outtextxy(320-15*20,245,"-15");circle(320-15*20,240,2);
outtextxy(320 15*20,245,"15");circle(320 15*20,240,2);
outtextxy(320,240-5*20,"-5");circle(320,240-5*20,2); /*纵坐标值*/
outtextxy(320,240 5*20,"5");circle(320,240 5*20,2);
outtextxy(320,240-10*20,"-10");circle(320,240-10*20,2);
outtextxy(320,240 10*20,"10");circle(320,240 10*20,2);
outtextxy(20,10,"The center of the circle is (0,0) "); /*坐标轴左上角显示提示信息*/
setcolor(RED); /*标记坐标轴*/
line(20,240,620,240); outtextxy(320 15*20,230,"X");
line(320,20,320,460); outtextxy(330,20,"Y");
setcolor(YELLOW);
MidBresenhamcircle(r);
setcolor(BLUE); /*绘制圆*/
circle(320,240,r*20);
setcolor(2);
getch();
closegraph();
}
⑼ 到底要怎样才能在C语言中输出一个圆啊,能不能尽量简单一点
/*在TC编译器下运行,在VC下要添加头文件"graphics.h"*/
#include<graphics.h>
main(){
int graphdriver=DETECT;
int graphmode;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");/*初始化*/
setcolor(RED);/*设置颜色*/
circle(100,100,30);/*画圆函数,第一个参数为圆心的横坐标,第二个参数为纵坐标,第三个为半径*/
getch();
closegraph();
}
⑽ 用C语言编写一个程序,输入半径,输出圆周长、圆面积和圆球体积(圆周率取3.14)
#include <stdio.h>void main()
{
float r;
printf("请输入圆的半径: ");
scanf("%f",&r);
printf("圆的周长是: %f\n",(2*3.14*r));//求出圆周长
printf("圆的面积是: %f\n",(3.14*r*r));//求出圆面积
}