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c语言怎么输出圆

发布时间: 2022-07-06 13:02:48

⑴ 急!!如何用c语言用字符*打出一个实心圆

for(i=1;i<=3;i++)

{

for(k=1;k<=(2*i-1);k++)

{

printf("*");

}

}


剩下的自己去弄,谢谢采纳。

⑵ 用C语言输出一个圆的程序怎么写

/*先写第一个吧,对于C图形库了解不多,我想你应该是少包含了哪个
头文件,或是没有设置编译器的图形库吧*/

/*在键盘上输入一个数 输出这个数与10的和,这个程序该怎么写*/

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
int n;

printf("enter a integer:");
scanf("%d", &n);

printf("%d + 10 = %d\n", n, n+10);

return 0;
}

⑶ C语言怎么画圆

#include <math.h>#include <stdio.h>#define R 10 //半径 #define X 10 //圆心x坐标 #define Y 10 //圆心Y坐标 int main(void)
{ int x,y; int m; int i; for(i=Y-R;i>=1;i--)
{ printf(" ");
}
for(y=R;y>=-R;y--)
{
m=2*sqrt(R*R - y*y); //横坐标的偏移量,因为字体长宽比例为2,所以要乘2
for(x=1;x<X+R-m;x++) //打印左半圆
{ printf(" ");
} printf("*"); for(;x<X+R+m;x++) //打印右半圆
{ printf(" ");
} printf("* ");
}
}

    ⑷ 用C语言打出空心圆

    #include"stdio.h"

    intmain(void)

    {

    intx,y;

    for(x=0;x<=50;x++)

    for(y=0;y<=50;y++)

    {

    if((x-25)*(x-25)+(y-25)*(y-25)/4>=97&&((x-25)*(x-25)+(y-25)*(y-25)/4<=103))

    {

    printf("*");

    }

    elseprintf("");

    if(y==50)printf(" ");

    }

    return0;

    }

    ⑸ 编程从键盘输入圆的半径r,计算并输出圆的周长和面积.{用C语言编写}谢了

    方法:

    #include <stdio.h>

    #define PI 3.14

    int main()

    {

    float r,c,area;

    printf("请输入圆的半径:");

    scanf("%f",&r);

    c=2 * PI * r;

    area=PI * r * r;

    printf("该圆的周长是%.2f,面积是%.2fa",c,area);

    }

    二、计算机编程语言(C语言)的特点:

    1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

    2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

    3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

    4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

    5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

    6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

    7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

    ⑹ 用最简单的c语言输出圆 和直线

    直接用printf输出就行,自己画一个,哪一排是啥样子,输进去就行。

    ⑺ c语言 用*画出一个圆

    如果你用 wintc 或者可以用 graphic.h编程的话
    void circ(int x,int y,int r,int c)
    {
    int i,ty,tx;
    for(i=x;i<=x+r;++i)
    {
    ty=sqrt(pow(r,2)-pow((i-x),2))+y;
    putpixel(i,ty,(i+ty)%c);
    putpixel(i,2*y-ty,(i+ty)%c);
    putpixel(2*x-i,ty,(i+ty)%c);
    putpixel(2*x-i,2*y-ty,(i+ty)%c);
    }
    for(i=y;i<=y+r;++i)
    {
    tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x;
    putpixel(tx,i,(tx+i)%c);
    putpixel(tx,2*y-i,(tx+i)%c);
    putpixel(2*x-tx,i,(tx+i)%c);
    putpixel(2*x-tx,2*y-i,(tx+i)%c);
    }
    }

    四个变量分别是圆心坐标 xy,半径,颜色
    原理是先画四分之一个圆,然后用左右上下对称画全
    tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x; 也就是圆标准方程的变形

    附上一个画圆的程序 wintc1.91图形模板编写的

    /* WIN-TC BGI 图形编程模板 */

    #include "Conio.h"
    #include "graphics.h"
    #include"stdlib.h"
    #include"time.h"
    #include"math.h"
    #define closegr closegraph

    void initgr(void) /* BGI初始化 */
    {
    int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
    registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
    initgraph(&gd, &gm, "");
    }

    int main(void)
    {
    int i,k,x,y,rr;
    void circ(int,int,int,int) ;
    int pr();
    initgr(); /* BGI初始化 */
    srand(time(NULL));
    for(k=0;k<50;++k)
    {
    rr=rand()%150+50;
    x=(rand()%2)*2-1;
    y=(rand()%2)*2-1;
    for(i=1;i<600;++i)
    circ(320+rr*x,240+rr*y,i,k+2);
    }

    getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
    closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
    return 0;
    }

    int pr()
    {
    static int m=2;
    if(m>=9) m=2;
    return m++;

    }

    void circ(int x,int y,int r,int c)
    {
    int i,ty,tx;
    for(i=x;i<=x+r;++i)
    {
    ty=sqrt(pow(r,2)-pow((i-x),2))+y;
    putpixel(i,ty,(i+ty)%c);
    putpixel(i,2*y-ty,(i+ty)%c);
    putpixel(2*x-i,ty,(i+ty)%c);
    putpixel(2*x-i,2*y-ty,(i+ty)%c);
    }
    for(i=y;i<=y+r;++i)
    {
    tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x;
    putpixel(tx,i,(tx+i)%c);
    putpixel(tx,2*y-i,(tx+i)%c);
    putpixel(2*x-tx,i,(tx+i)%c);
    putpixel(2*x-tx,2*y-i,(tx+i)%c);
    }
    }

    ⑻ 用C语言编写程序输出一个圆的程序怎么写

    #include <math.h>
    #include <graphics.h> /*预定义库函数*/
    void circlePoint(int x,int y) /*八分法画圆程序*/
    {
    circle(320 x*20,240 y*20,3);
    circle(320 y*20,240 x*20,3);
    circle(320-y*20,240 x*20,3);
    circle(320-x*20,240 y*20,3);
    circle(320-x*20,240 y*20,3);
    circle(320-x*20,240-y*20,3);
    circle(320-y*20,240-x*20,3);
    circle(320 y*20,240-x*20,3);
    circle(320 x*20,240-y*20,3);
    }
    void MidBresenhamcircle(int r) /* 中点Bresenham算法画圆的程序 */
    {
    int x,y,d;
    x=0;y=r;d=1-r; /* 计算初始值 */
    while(x<y)
    { circlePoint(x,y); /* 绘制点(x,y)及其在八分圆中的另外7个对称点 */
    if(d<0) d =2*x 3; /* 根据误差项d的判断,决定非最大位移方向上是走还是不走 */
    else
    { d =2*(x-y) 5;
    y--;
    }
    x ;
    delay(900000);
    } /* while */
    }
    main()
    {
    int i,j,r,graphmode,graphdriver;
    detectgraph(&graphdriver,&graphmode);
    initgraph(&graphdriver,&graphmode," ");
    printf("中点Bresenhamcircle算法画圆的程序\n"); /*提示信息*/
    printf("注意 |r|<=11");
    printf("\n输入半径值 r:");
    scanf("%d",&r);
    printf("按任意键显示图形...");
    getch();
    cleardevice();
    setbkcolor(BLACK);
    for(i=20;i<=620;i =20) /*使用双循环画点函数画出表格中的纵坐标*/
    for(j=20;j<=460;j )
    putpixel(i,j,2);
    for(j=20;j<=460;j =20) /*使用双循环画点函数画出表格中的横坐标*/
    for(i=20;i<=620;i )
    putpixel(i,j,2);
    outtextxy(320,245,"0"); /*原点坐标*/
    outtextxy(320-5*20,245,"-5");circle(320-5*20,240,2); /*横坐标值*/
    outtextxy(320 5*20,245,"5");circle(320 5*20,240,2);
    outtextxy(320-10*20,245,"-10");circle(320-10*20,240,2);
    outtextxy(320 10*20,245,"10");circle(320 10*20,240,2);
    outtextxy(320-15*20,245,"-15");circle(320-15*20,240,2);
    outtextxy(320 15*20,245,"15");circle(320 15*20,240,2);
    outtextxy(320,240-5*20,"-5");circle(320,240-5*20,2); /*纵坐标值*/
    outtextxy(320,240 5*20,"5");circle(320,240 5*20,2);
    outtextxy(320,240-10*20,"-10");circle(320,240-10*20,2);
    outtextxy(320,240 10*20,"10");circle(320,240 10*20,2);
    outtextxy(20,10,"The center of the circle is (0,0) "); /*坐标轴左上角显示提示信息*/
    setcolor(RED); /*标记坐标轴*/
    line(20,240,620,240); outtextxy(320 15*20,230,"X");
    line(320,20,320,460); outtextxy(330,20,"Y");
    setcolor(YELLOW);
    MidBresenhamcircle(r);
    setcolor(BLUE); /*绘制圆*/
    circle(320,240,r*20);
    setcolor(2);
    getch();
    closegraph();
    }

    ⑼ 到底要怎样才能在C语言中输出一个圆啊,能不能尽量简单一点

    /*在TC编译器下运行,在VC下要添加头文件"graphics.h"*/
    #include<graphics.h>
    main(){
    int graphdriver=DETECT;
    int graphmode;
    initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");/*初始化*/
    setcolor(RED);/*设置颜色*/
    circle(100,100,30);/*画圆函数,第一个参数为圆心的横坐标,第二个参数为纵坐标,第三个为半径*/
    getch();
    closegraph();
    }

    ⑽ 用C语言编写一个程序,输入半径,输出圆周长、圆面积和圆球体积(圆周率取3.14)

    #include <stdio.h>void main()
    {
    float r;
    printf("请输入圆的半径: ");
    scanf("%f",&r);
    printf("圆的周长是: %f\n",(2*3.14*r));//求出圆周长
    printf("圆的面积是: %f\n",(3.14*r*r));//求出圆面积
    }