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c语言的intp

发布时间: 2022-07-05 12:18:31

‘壹’ c语言指针p1,p2都为指针, p1-p2;*p1-*p2;intp1-intp2为什么不同,它

第一个是指针值相减,通常用来算两个指针之间的偏移量
第二个是指针指向的内存地址里面存的数值相减,
第三个不知道你写的是啥

‘贰’ intp int ap=a的合法运算

选D. A可以自减,但自减后a的指向是不可预测的,这样做是危险的,因为它可能占用了系统正常运行所需要的内存,有可能导致系统瘫痪.B同理.C的a代表数组名,是一个常量,只有变量才能进行自增自减运算.因此选D.因为b+1是b[1]的地址.

‘叁’ C语言 int P=1 D=11 if P=2*(P+1)D=D-1 write(ln)P

int
P=1
D=11;
if(缺条件)
{
P=2*(P+1;
D=D-1;
write(ln)P;//C里面没有这个write
和In关键字
}
1、这个像C语言,但不是C语言
2、如果将这个看做伪代码,这个If里面又没条件,write(in)P可以看做将D的值写入P的意思
总的来说,这段代码不是C。如果我来改的话就写成
#include
<stdio.h>
int
main(void)
{
int
P=1
D=11;
if(1)//永远执行
{
P=2*(P+1;
D=D-1;
printf("%d",
P);//打印P
}
}

‘肆’ C语言中的位运算在编程中有什么意义啊!

特定情况下 计算方便,速度快
比如网络地址的计算,

IP1: 192.168.0.11
IP2: 192.168.0.51
mask: 255.255.255.0

数据分别用了4个字节来表示,当你想计算子网地址的时候就用 “MASK 逻辑或 IP” 运算, 得出 IP1 和 IP2 属于同一个子网,
当你想算这两个地址自身的时候,就用 逻辑与 运算,
如果用算数方法 速度慢 逻辑复杂
而且在单片机的情况下,有的复杂算数指令不一定支持的很好,但是位运算,就是基本逻辑运算,是99.9999% 的芯片都支持的

‘伍’ C语言位运算掩码

一、位运算符c语言提供了六种位运算符:
&按位与
|按位或
^按位异或
~取反
<<左移
>>右移
1.按位与运算按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5可写算式如下:00001001(9的二进制补码)&00000101(5的二进制补码)00000001(1的二进制补码)可见9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a的高八位清0,保留低八位,可作a&255运算(255的二进制数为0000000011111111)。
main(){
inta=9,b=5,c;
c=a&b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
2.按位或运算按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5可写算式如下:00001001|00000101
00001101(十进制为13)可见9|5=13
main(){
inta=9,b=5,c;
c=a|b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
3.按位异或运算按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:00001001^0000010100001100(十进制为12)
main(){
inta=9;
a=a^15;
printf("a=%d\n",a);
}
4.求反运算求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为:~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
5.左移运算左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<<”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,
高位丢弃,低位补0。例如:a<<4指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。6.右移运算右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>>”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。
例如:设a=15,a>>2表示把000001111右移为00000011(十进制3)。应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1取决于编译系统的规定。turboc和很多系统规定为补1。
main(){
unsigneda,b;
printf("inputanumber:");
scanf("%d",&a);
b=a>>5;
b=b&15;
printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);
}
请再看一例!
main(){
chara='a',b='b';
intp,c,d;
p=a;
p=(p<<8)|b;
d=p&0xff;
c=(p&0xff00)>>8;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
}

‘陆’ 位运算符的C语言的六种位运算符

&按位与|按位或^按位异或~取反<<左移>>右移 按位与运算符&是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。 按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255 的二进制数为11111111)。 main(){inta=9,b=5,c;c=a&b;printf(a=%d b=%d c=%d ,a,b,c);} 按位或运算符“|”是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如: 9|5可写算式如下: 00001001|00000101=00001101(十进制为13)可见9|5=13 main(){inta=9,b=5,c;c=a|b;printf(a=%d b=%d c=%d ,a,b,c);} 按位异或运算符“^”是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。
参与运算数仍以补码出现。
例如 9^5可写成算式如下: 00001001^00000101=00001100(十进制为12) main(){inta=9;a=a^15;printf(a=%d ,a);} 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。
例如 ~9的求反运算为: ~(1001)结果为: 0110 左移运算符“<<”是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把“<<”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。
1)例: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。
2)例: int i = 1; i = i << 2; //把i里的值左移2位 也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)
需要注意的一个问题是:int类型最左端的符号位和移位移出去的情况. 我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出, 例如: int i = 0x40000000; //16进制的40000000,为2进制的01000000...0000 i = i << 1; 那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000...0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?
在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0. 左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如: int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位 i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2 j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃 在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,不同编译器可能会不完全相同.
总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位 右移运算符“>>”是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方
其功能是把“>>”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。
例如:设 a=15,a>>2 表示把00001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。
右移对符号位的处理和左移不同: 对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,
例如: int i = 0x80000000; i = i >> 1; //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000 就是说,对于有符号数, 符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1, 对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动: 当为正数时, 最高位补0, 而为负数时,符号位为1, 也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位. 最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。 负数10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101 总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效
率高很多. x>>1;//相当于x/=2x<<1;//相当于x*=2x>>2;//x/=4x<<2;//x*=4x>>3;//x/=8x<<3;//x*=8以此类推. 无符号: main(){unsigneda,b;printf(inputanumber:);scanf(%d,&a);b=a>>5;b=b&15;printf(a=%d b=%d ,a,b);}请再看一例! main(){chara='a',b='b';intp,c,d;p=a;p=(p<<8)|b;d=p&0xff;c=(p&0xff00)>>8;printf(a=%d b=%d c=%d d=%d ,a,b,c,d);} 1. 使特定位翻转 要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1即可。
2 与0相∧,保留原值.
3.交换两个值,不用临时变量. 我们可以在不用引入其他变量就可以实现变量值的交换 用异或操作可以实现: a = a^b; //
(1) b = a^b; //
(2) a = a^b; //
(3) 异或操作满足结合律和交换律,且由异或操作的性质知道,对于任意一个整数a^a=0; 证:(第(2)步中的a) a = a^b =(将第(1)步中的b代入b) a^(a^b) = b; (第(3)步中的b)b =a^b = (将第(1)步中的b代入b,将第(2)步中的a代入a) a^b^a^a^b = a^a^a^b^b = a; 清零 A数中为1的位,B中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到对A清零目的。
取一个数中某些指定位 取数A的某些位,把数B的某些位置1,就把数A的某些位与1按位与即可。
保留一位的方法 数A与数B进行&运算,数B在数A要保留的位1,其余位为零。
判断奇偶性 将变量 a的奇偶性。a与1做位与运算,若结果是1,则 a是奇数;将 a与1做位与运算,若结果是0,则 a是偶数。 判断int型变量a是奇数还是偶数 a&1 = 0 偶数 a&1 = 1 奇数
取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1
将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)
将int型变量a的第k位置1, 即a=a|(1<<k)
int型变量循环左移k次,即a=a<<k|a>>16-k (设sizeof(int)=16)
int型变量a循环右移k次,即a=a>>k|a<<16-k (设sizeof(int)=16)
整数的平均值
对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会绯龅模?颐怯萌缦滤惴ǎ?/DIV> int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值 { return (x&y)+((x^y)>>1); }
判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂 boolean power2(int x) { return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0); }
不用temp交换两个整数 void swap(int x , int y) { x ^= y; y ^= x; x ^= y; } php: $a ='dd'; $b = 'bb'; $a = $a ^ $b; $b = $a ^ $b;
$a = $a ^ $b; echo $a,' ', $b; 10 计算绝对值 int abs( int x ) { int y ; y = x >> 31 ; return (x^y)-y ; //or: (x+y)^y }
取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下) a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1) 12 乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下) a * (2^n) 等价于 a<< n 13. 除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下) a / (2^n) 等价于 a>> n 例: 12/8 == 12>>3 14 . a % 2 等价于 a & 1 15 if (x == a) x= b; else x= a; 等价于 x= a ^ b ^ x;
16 x 的 相反数 表示为 (~x+1)abc

‘柒’ 为什么c语言指针那么难

指针确实难于理解。指针具有两个身份:

第一,指针本身是一个变量。只要是是变量,它就占用内存地址。当然如果没有分配内存地址,不在其内。

第二,指针包含一定的一个内容。指针所特殊的就是,他的内容保存的是其他变量的地址。

以上两点可以通过书中的示例7-7有比较好的体现。

例如,定义指针变量intp1。 intp1=&a 就表示 intp1保存的信息为a的地址。
而*intp1表示是intp1所保存地址的内存单元所保存的值,实际就是a的值。

所以,你给出的 *intp1=&a; 是一种不太合适写法。我们可以这样假设,再给一个变量b。令*intp1=b=&a,则
b=&a,说明b保存的a的地址,这样b就是一个指针。那*intp1=b,则说明 intp1所保存的地址指向的内存单元为b。所以,intp1可以看成a的指针的指针。

上面这个例子比较绕,慢慢想想,就理解了。

‘捌’ C语言中float型转换成int型是什么规则

#include<stdio.h>

#include<math.h>

int main()

{

int i;

int i2;

int siz;

float P[14]={0,1,2,3,1,1,5,1,2.3,6.1,500,130,5,0};

siz=sizeof(P);//打印出数组P的字节数

printf("sizeof=%d ",siz);

for(i=0;i<14;i++)

{

printf("P[intp]=%d ",floor(P[i]));//打印出P数组的每一个元素值,以int型显示

}

for(i2=0;i2<14;i2++)

{

printf("P[floatp]=%f ",P[i2]);//打印出P数组的每一个元素值,以float型显示

}

}

好像VC++6.0运行的结果只有强制转换有用,不知道是不是我写的语句有问题

‘玖’ 在C语言中,void与int的区别

void
p()
此函数不需要
返回值
int
p()
需要返回一个整形的数值

可以:
int
n;
n=p();