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纸牌游戏程序c语言

发布时间: 2022-07-03 09:26:08

㈠ 纸牌游戏程序设计 c语言

先定义一个牌的数组A,这样如是一负牌,A是这样,A[54],前放入牌
那么开始发牌,54/4=12……2
所以每个玩家都有可能得到13张牌,
那么发牌前我们不得不洗牌,比如我们洗100次
for(int i=0;i<100;i++)
{
生成一个0—53随机数a
再生成一个0-53的随机娄b
if(a==b)
{
重新生成
}
else
{
交换下标为a和b的内容
}
}
这样我们洗牌就完了
发牌就容易了,
如是不能平均分牌,就随机出多拿牌的玩家,这样
就可以从下标0开始分别为每一个玩家发牌了,这样完成发牌
再向下就不好说了,也就不说了

㈡ c语言 纸牌游戏的程序设计

void main改为:
void main()

for(i=1,i<=n,i++)的逗号全部改为分号“;”

㈢ 纸牌游戏:十点半c语言编程

参考下面代码
#include<stdio.h>

struct card{

int num;//

bool ex;//真为正面,假为反面

};

void show(struct card a[],int n){// 显示正面朝上的纸牌

int i = 0,j = 0;

printf("第%02d次:",n);

for(i = 0;i < 52;i ++){

if(a[i].ex){

j++;

printf("%02d ",a[i].num);

if(j == 23){

printf("\n ");

}

}

}

printf("\n\n");

}

void main()

{

int i,j;

struct card a[52];

for(i = 0;i < 52;i ++){

a[i].num = i+1;

a[i].ex = true;

}//初始化纸牌

for(i = 2;i < 53;i ++){

for(j = 0;j < 52;j ++){

if((j+1)%i == 0)

a[j].ex = !a[j].ex;

}

show(a,i-1);

}

㈣ c语言 一个纸牌程序

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char card1[5],card2[5];

int main(){;
printf("Type in your card:\n");
gets(card1);
gets(card2);

while(card1[0]!=card2[0]){
strcpy(card1,card2);
gets(card2);}

printf("snap");
}

㈤ 求c语言的“纸牌游戏”代码

贪心算法,首先计算平均值,然后从左往右扫描,不够平均值的从右边拿,次数+1;超过平均值的往右边放,次数+1。#include
int
main(){
int
n,i,move=0;
long
a[101],num=0;
scanf("%d",&n);
for
(i=0;i
num){
a[i+1]+=(a[i]-num);
move++;
}
if
(a[i]

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㈥ C语言编程,纸牌游戏

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#define ESC 0x1b

struct card
{
char color;
int number;
int signin;
}a[52]={{3,2,1},{3,3,1},{3,4,1},{3,5,1},{3,6,1},{3,7,1},{3,8,1},{3,9,1},{3,10,1},{3,74,1},{3,81,1},{3,75,1},{3,65,1},
{4,2,1},{4,3,1},{4,4,1},{4,5,1},{4,6,1},{4,7,1},{4,8,1},{4,9,1},{4,10,1},{4,74,1},{4,81,1},{4,75,1},{4,65,1},
{5,2,1},{5,3,1},{5,4,1},{5,5,1},{5,6,1},{5,7,1},{5,8,1},{5,9,1},{5,10,1},{5,74,1},{5,81,1},{5,75,1},{5,65,1},
{6,2,1},{6,3,1},{6,4,1},{6,5,1},{6,6,1},{6,7,1},{6,8,1},{6,9,1},{6,10,1},{6,74,1},{6,81,1},{6,75,1},{6,65,1}},b[52];
char s[10];
int d[52];

fan(int n)
{
if(a[n].signin==0)
a[n].signin=1;
else a[n].signin=0;
return;
}

suiji()
{
int t=0,j,i=0,struction;
for(i=0;i<=51;i++)
d[i]=-1;
i=0;
randomize();
while(i<52)
{
struction=random(52);
for(j=0;j<i;j++)
{
if(d[j]==struction)
{
t=1;
break;
}
}
if(t==0)
{
d[i]=struction;
i++;
}
else t=0;
}
return;
}

card(int n)
{
int y,x=n%13,x1=d[n]%13,y1;
char s1[2],r[2];
y=(n-x)/13;
setcolor(15);
line(49*x,80*y+42,49*x,80*y+117);
line(49*x+47,80*y+42,49*x+47,80*y+117);
line(49*x,80*y+42,49*x+47,80*y+42);
line(49*x,80*y+117,49*x+47,80*y+117);
for(y1=1;y1<75;y1++)
{
setcolor(15);
line(49*x+1,80*y+y1+42,49*x+45,80*y+y1+42);
}
if(a[n].signin==1)
{
setcolor(1);
if(a[d[n]].color==3||a[d[n]].color==4)
setcolor(RED);
sprintf(s1,"%c",a[d[n]].color);
outtextxy(49*x+3,80*y+45,s1);
if(x1<9)
sprintf(r,"%d",a[d[n]].number);
else sprintf(r,"%c",a[d[n]].number);
outtextxy(49*x+3,80*y+54,r);
}
else against(n);
setcolor(WHITE);
return;
}

against(int n)
{
int y,y1,x=n%13;
y=(n-x)/13;
for(y1=1;y1<75;y1++)
{
setcolor(BLUE);
line(49*x+1,80*y+y1+42,49*x+45,80*y+y1+42);
}
setcolor(15);
return;
}

draw(int n,int m)
{
int i4;
setcolor(YELLOW);
sprintf(s,"Base: %d",n);
outtextxy(150,420,s);
if(d[m-1]%13<9&&d[m-1]%13>=0)
sprintf(s,"Card: %c %d",a[d[m-1]].color,a[d[m-1]].number);
else sprintf(s,"Card: %c %c",a[d[m-1]].color,a[d[m-1]].number);
outtextxy(150,430,s);
setcolor(15);
for(i4=0;i4<52;i4++)
{
card(i4);
}
return;
}

frame(int n)
{
int y,x=n%13;
y=(n-x)/13;
setcolor(RED);
line(49*x,80*y+42,49*x,80*y+117);
line(49*x+47,80*y+42,49*x+47,80*y+117);
line(49*x,80*y+42,49*x+47,80*y+42);
line(49*x,80*y+117,49*x+47,80*y+117);
setcolor(15);
return;
}

huatu(int i,int j)
{
int n,m,i1=i,b,b2,j1=j,sign=0,tar=0,i2=2,k=1,p,sign1=0;
char u='',u1='',c[7][8],chh;

setbkcolor(3);
while(1)
{
loop:
sprintf(c[0],"File");
sprintf(c[1],"Option");
sprintf(c[2],"Help");
sprintf(c[3],"New");
sprintf(c[4],"Exit");
sprintf(c[5],"Auto");
sprintf(c[6],"Manual");

while(i2<=52)
{

k=1;
while(i2*k<=52)
{
setcolor(9);
for(n=0;n<=18;n++)
line(0,n,639,n);
setcolor(15);
outtextxy(290,10,"Card Game");
setcolor(YELLOW);
for(n=19;n<=40;n++)
line(0,n,639,n);
for(m=0;m<=2;m++)
{
setcolor(0);
line(58*m+3,22,58*m+3,38);
line(58*m+3,38,58*m+58,38);
line(58*m+58,22,58*m+58,38);
line(58*m+3,22,58*m+58,22);
outtextxy(8+58*m,27,c[m]);
if(m==i1)
{
setcolor(0);
for(n=0;n<=16;n++)
line(58*m+3,22+n,58*m+58,22+n);
setcolor(YELLOW);
outtextxy(8+58*m,27,c[m]);
}
if(kbhit())
{
chh=getch();
if(chh==0x1b)
{
u='';
u1='';
goto loop;
}
}
}

if(u!='N')
{
sign1=1;
break;
}
if(u=='N')
{
if(u1!='A'&&u1!='M')
{
p=i2*k;
draw(i2,p);
sign1=1;
break;
}
if(u1=='A'||u1=='M')
{
p=i2*k;
draw(i2,p);
sign1=0;
fan(i2*k-1);
frame(i2*k-1);
if(u1=='M')
{
outtextxy(150,440,"Press any key to continue!");
getch();
}
cleardevice();
k++;
}
}
}
if(sign1==1)break;
i2++;
}
if(i2>=52)
{
setcolor(9);
for(n=0;n<=18;n++)
line(0,n,639,n);
setcolor(15);
outtextxy(290,10,"Card Game");
setcolor(YELLOW);
for(n=19;n<=40;n++)
line(0,n,639,n);
outtextxy(150,420,"Press any key to continue!");

for(m=0;m<=2;m++)
{
setcolor(0);
line(58*m+3,22,58*m+3,38);
line(58*m+3,38,58*m+58,38);
line(58*m+58,22,58*m+58,38);
line(58*m+3,22,58*m+58,22);
outtextxy(8+58*m,27,c[m]);
if(m==i1)
{
for(n=0;n<=16;n++)
line(58*m+3,22+n,58*m+58,22+n);
setcolor(YELLOW);
outtextxy(8+58*m,27,c[m]);
}
} /*打印一级菜单*/

getch();
cleardevice();
setcolor(9);
for(n=0;n<=18;n++)
line(0,n,639,n);
setcolor(15);
outtextxy(290,10,"Card Game");
setcolor(YELLOW);
for(n=19;n<=40;n++)
line(0,n,639,n);
for(m=0;m<=2;m++)
{
setcolor(0);
line(58*m+3,22,58*m+3,38);
line(58*m+3,38,58*m+58,38);
line(58*m+58,22,58*m+58,38);
line(58*m+3,22,58*m+58,22);
if(m==i1)
{
for(n=0;n<=16;n++)
line(58*m+3,22+n,58*m+58,22+n);
setcolor(YELLOW);
}
outtextxy(8+58*m,27,c[m]);
}

draw(52,52);

}
if(u1=='M'||u1=='A')
{
u1='';
u='';
}

b=getch();

while(1)
{
if(b==100)
{
i1=(i1+1)%3;
break;
}
if(b==97)
{
if(i1==0)
{
i1=2;
break;
}
else
{
i1=i1-1;
break;
}
}
/* if(b==0x1b)
{
closegraph();
exit(1);
} */
if(b==13)
{
while(1)
{

if(i1!=2)
{
if(sign!=1)
{

setcolor(YELLOW);
for(m=1;m<=2;m++)
{
line(58*i1+3,38+15*(m-1),58*i1+3,53+15*(m-1));
line(58*i1+3,53+15*(m-1),58*i1+58,53+15*(m-1));
line(58*i1+58,38+15*(m-1),58*i1+58,53+15*(m-1));
line(58*i1+3,38+15*(m-1),58*i1+58,38+15*(m-1));
setcolor(3);
for(n=0;n<=13;n++)
{
line(58*i1+4,39+15*(m-1)+n,58*i1+57,39+15*(m-1)+n);
}
if(m==j1+1)
{
setcolor(3);
for(n=0;n<=13;n++)
{
line(58*i1+4,39+15*(tar)+n,58*i1+57,39+15*(tar)+n);
}
setcolor(BLUE);
for(n=0;n<=13;n++)
{
line(58*i1+4,39+15*(j1)+n,58*i1+57,39+15*(j1)+n);
}
tar=j1;

}
setcolor(YELLOW);
}

setcolor(YELLOW);
if(i1==0)
{
outtextxy(8+58*i1,43,c[i1+3]);
outtextxy(8+58*i1,58,c[i1+4]);
}
else
{
outtextxy(8+58*i1,43,c[i1+4]);
outtextxy(8+58*i1,58,c[i1+5]);
}
}
if(sign==1)break;
setcolor(YELLOW);

while(1)
{
b2=getch();
if(b2==115)
{
j1=(j1+1)%2;
break;
}

if(b2==119)
{
if(j1==1)
{
j1=0; break;
}
if(j1==0)
{
j1=1; break;
}
}

if(b2==0x1b)
{
sign=1;
j1=0;
break;
}
if(b2==13)
{
if(i1==0&&j1==1)
{
closegraph();
exit(1);
}
if(i1==0&&j1==0)
{
u='N';
suiji();
for(n=0;n<52;n++)
{
a[n].signin=1;
}
n=0;
}
if(i1==1&&j1==0)
{
u1='A';
if(u!='N') u1='';
}
if(i1==1&&j1==1)
{
u1='M';
if(u!='N') u1='';
}
sign=1;
j1=0;
break;
}
else continue;
}
}
else
{
sign=1;
outtextxy(100,100,"Copyright");
circle(180,104,5);
outtextxy(177,101,"C");
getch();
break;
}

}
}
else break;
if(sign==1)
{
sign=0;
break;
}
}
cleardevice();
i2=2;
k=1;

}
}

main()
{
int k,gm=2,gd=9;

initgraph(&gd,&gm,"");
huatu(0,0);
getch();
}

㈦ C语言程序设计 扑克牌发牌游戏

嗯嗯,清华北大的都不会

㈧ c语言程序设计扑克牌游戏

定义一个结构类型表示一张牌,结构包含3个成员,第一个成员char:取值2,3~K,A表示牌名字,第二个成员int:取值2~14表示牌真实大小。第三个成员:结构链表指针。
写一个初始化函数,定义52大小的结构数组,成员值初值分别和牌对应,遍历数组并将每个元素的链表指针依次指向下一个元素地址。这样得到一个初始链表。(相当于一盒新牌)
所有涉及随机数都用rand函数,洗牌分四份就是循环取随机数m=1~n,n是随循环自减,初值52,直到n变成0。每随一次循环就从初始链表中遍历取出对应第m个节点,并从初始链表中将这个节点断开(既前一个节点指针直接指向后一个节点指针)。每取13张就组成一个新的链表。这样获得4个新链表分别表示4个玩家。
最后出牌就是分别遍历自己的链表,利用循环取牌比较结构数值大小。(取出的牌要从链表断开和上面一样,你把取出节点写成独立函数就能反复使用)。

㈨ 如何用c语言编写纸牌发牌程序

发牌原程序见我的空间(http://hi..com/crazycola/blog/item/52402bd4b3f68705a08bb746.html),可选是否包含大小王,可选发牌列数。

以下为改过的版本,不包含大小王(即总数52张),只能发4堆。

另外附加了用户菜单,原程序中不含菜单部分。

代码如下:

---------------------------------------
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>

int menu()
{
int choice;
printf("1 发牌/0 退出:");
scanf("%d",&choice);
return choice;
}

void main( void )
{
int i1, j, total;
int *iArr;
int tag = 0;
char* pok_C[] = { "黑桃", "红桃", "梅花", "方块" };
char* pok_N[] = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K" };

if(!menu()) exit(0);

total = 52;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
iArr = (int*)malloc(total*sizeof(int));

for( i1=0; i1<total; i1++ )
{
iArr[i1]=rand()%total;
if( i1==0 ) continue;
do {
tag = 0;
for( j=0; j<i1; j++ )
if( iArr[j] == iArr[i1] )
{
iArr[i1]=rand()%total;
tag = 1;
}
} while( tag==1 );
}

for( i1=0; i1<total; i1++ )
{
printf("%s%s\t",pok_C[iArr[i1]%4],pok_N[iArr[i1]%13]);
if(i1%4==3) printf("\n");
}

free(iArr);

}