⑴ 值域是什么意思是不是只能在这个范围内赋值比如说int a=32768对吗
c语言是强类型语言,每种数据类型的取值范围要严格控制,超过范围程序就会报错,你这样取值肯定报错,取32768要用长整形long int a=32768才对
⑵ c语言的int型数据范围和内存中存储详细解释!
字节数:int型的位数一开始和操作系统的位数一样,而1字节=8位,所以字节数一般是(操作系统位数/8),但64位系统中由于人们已经习惯int占32位,所以int型字节数如下:16位下2字节,32位和64位下4字节
无符号和有符号:有时候人们需要存储的整数可正可负,这时候就要用有符号的整型存储,也是默认的int类型;有时候只要存储自然数,那么就可以用无符号整型存储,也就是unsigned int,也可以写成unsigned
取值范围:对于n个字节的无符号整型其取值范围为0~2^(n*8)-1,对于n个字节的有符号整型其取值范围为-2^(n*8-1)~2^(n*8-1)-1
至于内存中存储的形式不清楚你的意思,请说具体一点
⑶ C语言中整型数据的值域是怎么求出来的
如果整形占用2个字节(即16位),那么最小的数就是负的2的15次方,最大数就使2的15次方再减1。
同理,
如果整形占用4个字节(32位),那么最小的数就是负的2的31次方,最大数就使2的31次方再减1。
为什么是15次方?因为存储符号(即正数还是负数)要占用1位。
⑷ 为什么C语言里有的数据类型的值域会不同
不同数据类型 占的字节数不同 导致值域不同,比如 char 占一字节,long占4字节,自然不可能一样
还有一种 是数据类型表示数据的方式不同, 比如int是用来表示整型的,而float是用来表示浮点型的,虽然都是4字节,但表示范围肯定不一样的。
⑸ 为什么C语言里有的数据类型的值域会不同
不同数据类型
占的字节数不同
导致值域不同,比如
char
占一字节,long占4字节,自然不可能一样
还有一种
是数据类型表示数据的方式不同,
比如int是用来表示整型的,而float是用来表示浮点型的,虽然都是4字节,但表示范围肯定不一样的。
⑹ C语言函数三要素是什么
C语言函数三要素是:定义域、值域和对应法则。
一,C语言函数定义域
(1)无参函数定义的一般形式如下:
类型标识符 函数名(){
声明部分
语句
}
其中类型标识符和函数名称为函数头。类型标识符指明了本函数的类型,函数的类型实际上是函数返回值的类型。该类型标识符与前面介绍的各种说明符相同。函数名是由用户定义的标识符,函数名后有一个空括号,其中无参数,但括号不可少。
{}中的内容称为函数体。在函数体中声明部分,是对函数体内部所用到的变量的类型说明。
在很多情况下都不要求无参函数有返回值,此时函数类型符可以写为void。
运行结果:
1!+2!+...+9!+10! = 1215752192
⑺ C语言中,"整型"跟"短整型"的取值范围都是 -32768~32...
C语言没有具体规定各类数据所占内存的字节数,只要求long型数据长于int型,short型短于int 型,是由计算机系统自行决定,有的short和 int都是16位,long 是32位,有的short为16位,long和int都是32位,通常是long 为32位,short为16位,而int可以是16位,也可以是32位,这两个都是用于存储整数.短整型的二进制位长是16,长整型的是32位.就是说长整型可以表示位数更多的整数.短整型所能表示的整数的值域为-32768~32767,长整型则为-2147483648~2147483647.例如,如果有个数为32780,那么它只能用长整型表示,而不能用短整型表示。
⑻ C语言中有符号字符型数据值域的范围是-128到+127,请问那个-128是怎么得来的呀
这个你理解错了,-127并不是全1,而全1却是-1。看下面的规律,从上到下都是+1 关系:
0000 0001 1
0000 0010 2
。。。。
0111 1110 126
0111 1111 127 (有符号数最大值)
1000 0000 -128 (比127还大1的值)
1000 0001 -127 (比127还大2的值)
。。。。
1111 1110 -2 (比127还大127的值)
1111 1111 -1 (比127还大128的值)
0000 0000 0 (比127大129)
0000 0001 1 (怎么样,这个数字是完全循环的)
怎么样,看我说0比127大129是胡说八道是吧,看我来计算一下:127+129 = 256,char能表示的总个数是256,256 % 256 == 0。其实补码的方式恰好是最适合计算机里保存和计算的方式,理由如下:
数学上,-127(1000 0001)是大于 -128(1000 0000)的,而这两个二进制的值不管用在有符号还是无符号、4位还是8位还是16位(前补零),看上去都是-127>-128。
加法运算的时候,完全不需要考虑符号,例如,-1 + 2 = (1111 1111) + (0000 0010),从右数第二位开始进位,结果是 (1 0000 0001) 而char的位数是8位,于是最左位直接舍去不管了,结果就是 0000 0001 ,-1 + 2 = 1,结果正确。至于 127 + 1 = -128这种事情,就是计算机整形运算的溢出了,很容易理解,而且有时候也很好用。
以上用法叫做补码,而你所说的-127用全1表示的方式也有,叫做反码,负数和其绝对值只有第一位符号位的区别。
0111 1110 126
0111 1111 127
1111 1111 -127
1111 1110 -126
这样看来,虽然对人来说阅读和理解都简单,但是有下面的几个问题:
-126减去-127应该等于1,而这两个数字的码值看上去是 1111 1111 > 1111 1110 的,升位操作(前补零)也是一样的结果;
0000 0000 和 1000 0000 分别表示 +0 和 -0,而这两个值应该是一样的。
负数和正数进行加法运算的时候,需要把负数去符号变成绝对值,然后再变成减法再进行计算,复杂度要大多了。
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我不是为了挖坟才来挖坟的,因为我今天看mysql的tiny int的分析的时候,有个人发文说-127 就是全1,而且还不让评论,这太坑爹了啊,而且搜了一下,对补码一知半解的人不在少数,所以借楼主的位置来此说下
⑼ C语言中怎么给随机取值函数设定值域
if(rand()%2 == 0)
k=-1;
else
k =1;
看随机数是不是偶数 是则负
⑽ C语言各个数据类型取值范围
C语言的数据基本类型分为字符型、整型、长整型以及浮点型,取值范围如下:
c语言中关于变量的取值范围的计算方法:
1、使用函数的返回值。将函数计算出的变量作为返回值返回给其它函数使用。
2、使用函数的参数。将函数参数设置为引用传递而不是值传递,就可以把函数计算出的变量通过此参数给其它函数使用。
3、使用全局变量。将函数计算出的值保存到全局变量中,其它函数就可以使用了。
(10)c语言值域详解扩展阅读
C语言运算中的数据类型自动转换原则
1、隐式转换
C语言在以下四种情况下会进行隐式转换:
(1)算术运算式中,低类型能够转换为高类型。
(2)赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给它。
(3)函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。
(4)函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。
2、算数运算的隐式转换
算数运算中,首先有如下类型转换规则:
(1)字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用)。
(2)short型转换为int型(同属于整型)。
(3)float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型)。
其次,有下面的规则。
当不同类型的数据进行操作时,应当首先将其转换成相同的数据类型,然后进行操作,转换规则是由低级向高级转换。