‘壹’ c语言程序 输入一个学生的成绩,若成绩大于等于60,提示成绩合格,否则提示需要努力学习。
#include <stdio.h>
main()
{
float i;
printf("请楼主输入成绩:");
scanf("%f",&i);
if (i>=60)
printf("\n成绩合格!\n");
else
printf("\n楼主要努力学习哦!\n");
}
‘贰’ 求c语言表达式大全
C语言语法参考大全(流程控制语句) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------01条件语句的一般形式为: if(表达式) 语句1; else 语句2; 上述结构表示: 如果表达式的值为非0(TURE)即真, 则执行语句1, 执行完语 句1从语句2后开始继续向下执行; 如果表达式的值为0(FALSE)即假, 则跳过语句1而执行语句2。 注意: 1. 条件执行语句中"else 语句2;"部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成: if(表达式) 语句1; 表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。 2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}" 把这些语句包括在其中, 此时条件语句形式为: if(表达式) { 语句体1; } else { 语句体2; } 3. 条件语句可以嵌套, 这种情况经常碰到, 但条件嵌套语句容易出错, 其原因主要是不知道哪个if对应哪else。 例如: if(x>20||x<-10) if(y<=100&&y>x) printf("Good"); else printf("Bad"); 对于上述情况, Turbo C2.0规定: else语句与最近的一个if语句匹配, 上例中的else与if(y<=100&&y>x)相匹配。为了使else与if(x>20||x<-10)相匹配, 必须用花括号。如下所示: if(x>20||x<-10) { if(y<=100&&y>x) printf("Good"); } else printf("Bad"); 4. 可用阶梯式if-else-if结构。 阶梯式结构的一般形式为: if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else if(表达式3) 语句3; . . else 语句n; 这种结构是从上到下逐个对条件进行判断, 一旦发现条件满点足就执行与它有关的语句, 并跳过其它剩余阶梯; 若没有一个条件满足, 则执行最后一个else语句n。最后这个else常起着"缺省条件"的作用。 同样, 如果每一个条件中有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}"把这 些语句包括在其中。 02switch语句 在编写程序时, 经常会碰到按不同情况分转的多路问题, 这时可用嵌套if-else-fi语句来实现, 但if-else-if语句使用不方便, 并且容易出错。对这种情况, Turbo C2.0提供了一个开关语句。 开关语句格式为: switch(变量) { case 常量1: 语句1或空; case 常量2: 语句2或空; . . . case 常量n; 语句n或空; default: 语句n+1或空; } 执行switch开关语句时, 将变量逐个与case后的常量进行比较, 若与其中一个相等, 则执行该常量下的语句, 若不与任何一个常量相等, 则执行default 后面的语句。 注意: 1. switch中变量可以是数值, 也可以是字符。 2. 可以省略一些case和default。 3. 每个case或default后的语句可以是语句体, 但不需要使用"{"和"}"括起来。 下例的switch中变量为整数型。 main() { int test; for(test=0; test<=10; test++) { switch(test) /*变量为整型数的开关语句*/ { case 1: printf("%d ", test); break; /*退出开关语句*/ case 2: printf("%d ", test); break; case 3: printf("%d ", test); break; default: puts("Error"); break; } } } 下例的switch中变量为字符型。 #include<stdio.h> main() { char c; while(c!=27) /*循环直到按Esc键结束*/ { c=getch(); /*从键盘不回显接收一个字符*/ switch(c) { case A: /*接收的字符为A*/ putchar(c); break; /*退出开关语句*/ case B: putchar(c); break; default: /*接收的字符非A和B*/ puts("Error"); break; } } } 03for循环 for循环是开界的。它的一般形式为: for(<初始化>; <条件表过式>; <增量>) 语句; (1)初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值; (2) 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环; (3) 增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。这三个部分之间用";"分开。 例如: for(i=1; i<=10; i++) 语句; 上例中先给i赋初值1, 判断i是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增加1。再重新判断, 直到条件为假, 即i>10时, 结束循环。 注意: 1. for循环中语句可以为语句体, 但要用"{"和"}"将参加循环的语句括起来。 2. for循环中的"初始化"、"条件表达式"和"增量"都是选择项, 即可以缺省, 但";"不能缺省。省略了初始化, 表示不对循环控制变量赋初值。 省略了条件表达式, 则不做其它处理时便成为死循环。省略了增量, 则不对循环控制变量进行操作, 这时可在语句体中加入修改循环控制变量的语句。 3. for循环可以有多层嵌套。 例16: main() { int i, j, k; printf("i j k "); for (i=0; i<2; i++) for(j=0; j<2; j++) for(k=0; k<2; k++) printf(%d %d %d ", i, j, k); } 04while循环与do-while 循环 while循环的一般形式为: while(条件) 语句; while循环表示当条件为真时, 便执行语句。直到条件为假才结束循环。并继续执行循环程序外的后续语句. 例17: #include<stdio.h> main() { char c; c=; /*初始化c*/ while(c!=X0D) /*回车结束循环*/ c=getche(); /*带回显的从键盘接收字符*/ } 上例中, while循环是以检查c是否为回车符开始, 因其事先被初始化为空,所以条件为真, 进入循环等待键盘输入字符; 一旦输入回车, 则c=X0D, 条件为假, 循环便告结束。 与for循环一样, while循环总是在循环的头部检验条件, 这就意味着循环可能什么也不执行就退出。 注意: 1. 在while循环体内也允许空语句。 例如: while((c=getche())!=X0D); 这个循环直到键入回车为止。 2. 可以有多层循环嵌套。 3. 语句可以是语句体, 此时必须用"{"和"}"括起来。 例18: #include<stdio.h> main() { char c, fname[13]; FILE *fp; /*定义文件指针*/ printf("File name:"); /*提示输入文件名*/ scanf("%s", fname); /*等待输入文件名*/ fp=fopen(fname, "r"); /*打开文件只读*/ while((c=fgetc(fp)!=EOF) /*读取一个字符并判断是否到文件结束*/ putchar(c); /*文件未结束时显示该字符*/ } 05do-while 循环 do-while 循环的一般格式为: do 语句; while(条件); 这个循环与while循环的不同在于: 它先执行循环中的语句, 然后再判断条件是否为真, 如果为真则继续循环; 如果为假, 则终止循环。因此, do-while循环至少要执行一次循环语句。同样当有许多语句参加循环时, 要用"{"和"}"把它们括起来。 06continue 语句 continue语句的作用是跳过循环本中剩余的语句而强行执行下一次循环。 continue语句只用在for、while、do-while等循环体中, 常与if条件语句一起使用, 用来加速循环。 main() { char c; while(c!=0X0D) /*不是回车符则循环*/ { c=getch(); if(c==0X1B) continue; /*若按Esc键不输出便进行下次循环*/ printf("%c ", c); } } 07break语句 break语句通常用在循环语句和开关语句中。当break用于开关语句switch中时, 可使程序跳出switch而执行switch以后的语句; 如果没有break语句, 则将成为一个死循环而无法退出。 当break语句用于do-while、for、while循环语句中时, 可使程序终止循环而执行循环后面的语句, 通常break语句总是与if语句联在一起。 即满足条件时便跳出循环。 main() { int i=0; char c; while(1) /*设置循环*/ { c=; /*变量赋初值*/ while(c!=13&&c!=27) /*键盘接收字符直到按回车或Esc键*/ { c=getch(); printf("%c ", c); } if(c==27) break; /*判断若按Esc键则退出循环*/ i++; printf("The No. is %d ", i); } printf("The end"); }
‘叁’ C语言的一些表达式
关于二十四点游戏的编程思路与基本算法
漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。但是其中却不乏一些有趣的题目,这不,我们刚玩了一会儿,便遇到了一个难题——3、6、6、10(其实后来想想,这也不算是个太难的题,只是当时我们的脑筋都没有转弯而已,呵呵)。
问题既然出现了,我们当然要解决。冥思苦想之际,我的脑中掠过一丝念头——何不编个程序来解决这个问题呢?文曲星中不就有这样的程序吗?所以这个想法应该是可行。想到这里我立刻开始思索这个程序的算法,最先想到的自然是穷举法(后来发现我再也想不到更好的方法了,悲哀呀,呵呵),因为在这学期我曾经写过一个小程序——计算有括号的简单表达式。只要我能编程实现四个数加上运算符号所构成的表达式的穷举,不就可以利用这个计算程序来完成这个计算二十四点的程序吗?确定了这个思路之后,我开始想这个问题的细节。
首先穷举的可行性问题。我把表达式如下分成三类——
1、 无括号的简单表达式。
2、 有一个括号的简单表达式。
3、 有两个括号的较复4、 杂表达式。
穷举的开始我对给出的四个数进行排列,其可能的种数为4*3*2*1=24。我利用一个嵌套函数实现四个数的排列,算法如下:
/* ans[] 用来存放各种排列组合的数组 */
/* c[] 存放四张牌的数组 */
/* k[] c[]种四张牌的代号,其中k[I]=I+1。
用它来代替c[]做处理,考虑到c[]中有可能出现相同数的情况 */
/* kans[] 暂存生成的排列组合 */
/* j 嵌套循环的次数 */
int fans(c,k,ans,kans,j)
int j,k[],c[];char ans[],kans[];
{ int i,p,q,r,h,flag,s[4],t[4][4];
for(p=0,q=0;p<4;p++)
{ for(r=0,flag=0;r if(k[p]!=kans[r]) flag++;
if(flag==j) t[j][q++]=k[p];
}
for(s[j]=0;s[j]<4-j;s[j]++)
{ kans[j]=t[j][s[j>;
if(j==3) { for(h=0;h<4;h++)
ans[2*h]=c[kans[h]-1]; /* 调整生成的排列组合在最终的表
达式中的位置 */
for(h=0;h<3;h++)
symbol(ans,h); /* 在表达式中添加运算符号 */
}
else { j++;
fans(c,k,ans,kans,j);
j--;
}
}
}
正如上面函数中提到的,在完成四张牌的排列之后,在表达式中添加运算符号。由于只有四张牌,所以只要添加三个运算符号就可以了。由于每一个运算符号可重复,所以计算出其可能的种数为4*4*4=64种。仍然利用嵌套函数实现添加运算符号的穷举,算法如下:
/* ans[],j同上。sy[]存放四个运算符号。h为表达式形式。*/
int sans(ans,sy,j,h)
char ans[],sy[];int j,h;
{ int i,p,k[3],m,n; char ktans[20];
for(k[j]=0;k[j]<4;k[j]++)
{ ans[2*j+1]=sy[k[j>; /* 刚才的四个数分别存放在0、2、4、6位
这里的三个运算符号分别存放在1、3、5位*/
if(j==2)
{ ans[5]=sy[k[j>;
/* 此处根据不同的表达式形式再进行相应的处理 */
}
else
}
}
好了,接下来我再考虑不同表达式的处理。刚才我已经将表达式分为三类,是因为添加三个括号对于四张牌来说肯定是重复的。对于第一种,无括号自然不用另行处理;而第二种情况由以下代码可以得出其可能性有六种,其中还有一种是多余的。
for(m=0;m<=4;m+=2)
for(n=m+4;n<=8;n+=2)
这个for循环给出了添加一个括号的可能性的种数,其中m、n分别为添加在表达式中的左右括号的位置。我所说的多余的是指m=0,n=8,也就是放在表达式的两端。这真是多此一举,呵呵!最后一种情况是添加两个括号,我分析了一下,发现只可能是这种形式才不会是重复的——(a b)(c d)。为什么不会出现嵌套括号的情况呢?因为如果是嵌套括号,那么外面的括号肯定是包含三个数字的(四个没有必要),也就是说这个括号里面包含了两个运算符号,而这两个运算符号是被另外一个括号隔开的。那么如果这两个运算符号是同一优先级的,则肯定可以通过一些转换去掉括号(你不妨举一些例子来试试),也就是说这一个括号没有必要;如果这两个运算符号不是同一优先级,也必然是这种形式((a+-b)*/c)。而*和/在这几个运算符号中优先级最高,自然就没有必要在它的外面添加括号了。
综上所述,所有可能的表达式的种数为24*64*(1+6+1)=12288种。哈哈,只有一万多种可能性(这其中还有重复),这对于电脑来说可是小case哟!所以,对于穷举的可行性分析和实现也就完成了。
接下来的问题就是如何对有符号的简单表达式进行处理。这是栈的一个着名应用,那么什么是栈呢?栈的概念是从日常生活中货物在货栈种的存取过程抽象出来的,即最后存放入栈的货物(堆在靠出口处)先被提取出去,符合“先进后出,后进先出”的原则。这种结构犹如子弹夹。
在栈中,元素的插入称为压入(push)或入栈,元素的删除称为弹出(pop)或退栈。
栈的基本运算有三种,其中包括入栈运算、退栈运算以及读栈顶元素,这些请参考相关数据结构资料。根据这些基本运算就可以用数组模拟出栈来。
那么作为栈的着名应用,表达式的计算可以有两种方法。
第一种方法——
首先建立两个栈,操作数栈OVS和运算符栈OPS。其中,操作数栈用来记忆表达式中的操作数,其栈顶指针为topv,初始时为空,即topv=0;运算符栈用来记忆表达式中的运算符,其栈顶指针为topp,初始时,栈中只有一个表达式结束符,即topp=1,且OPS(1)=‘;’。此处的‘;’即表达式结束符。
然后自左至右的扫描待处理的表达式,并假设当前扫描到的符号为W,根据不同的符号W做如下不同的处理:
1、 若W为操作数
2、 则将W压入操作数栈OVS
3、 且继续扫描下一个字符
4、 若W为运算符
5、 则根据运算符的性质做相应的处理:
(1)、若运算符为左括号或者运算符的优先级大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(top)),则将运算符W压入运算符栈OPS,并继续扫描下一个字符。
(2)、若运算符W为表达式结束符‘;’且运算符栈栈顶的运算符也为表达式结束符(即OPS(topp)=’;’),则处理过程结束,此时,操作数栈栈顶元素(即OVS(topv))即为表达式的值。
(3)、若运算符W为右括号且运算符栈栈顶的运算符为左括号(即OPS(topp)=’(‘),则将左括号从运算符栈谈出,且继续扫描下一个符号。
(4)、若运算符的右不大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(topp)),则从操作数栈OVS中弹出两个操作数,设先后弹出的操作数为a、b,再从运算符栈OPS中弹出一个运算符,设为+,然后作运算a+b,并将运算结果压入操作数栈OVS。本次的运算符下次将重新考虑。
第二种方法——
首先对表达式进行线性化,然后将线性表达式转换成机器指令序列以便进行求值。
那么什么是表达式的线性化呢?人们所习惯的表达式的表达方法称为中缀表示。中缀表示的特点是运算符位于运算对象的中间。但这种表示方式,有时必须借助括号才能将运算顺序表达清楚,而且处理也比较复杂。
1929年,波兰逻辑学家Lukasiewicz提出一种不用括号的逻辑符号体系,后来人们称之为波兰表示法(Polish notation)。波兰表达式的特点是运算符位于运算对象的后面,因此称为后缀表示。在对波兰表达式进行运算,严格按照自左至右的顺序进行。下面给出一些表达式及其相应的波兰表达式。
表达式 波兰表达式
A-B AB-
(A-B)*C+D AB-C*D+
A*(B+C/D)-E*F ABCD/+*EF*-
(B+C)/(A-D) BC+AD-/
OK,所谓表达式的线性化是指将中缀表达的表达式转化为波兰表达式。对于每一个表达式,利用栈可以把表达式变换成波兰表达式,也可以利用栈来计算波兰表达式的值。
至于转换和计算的过程和第一种方法大同小异,这里就不再赘述了。
下面给出转换和计算的具体实现程序——
/* first函数给出各个运算符的优先级,其中=为表达式结束符 */
int first(char c)
{ int p;
switch(c)
{ case '*': p=2; break;
case '/': p=2; break;
case '+': p=1; break;
case '-': p=1; break;
case '(': p=0; break;
case '=': p=-1; break;
}
return(p);
}
/* 此函数实现中缀到后缀的转换 */
/* M的值宏定义为20 */
/* sp[]为表达式数组 */
int mid_last()
{ int i=0,j=0; char c,sm[M];
c=s[0]; sm[0]='='; top=0;
while(c!='\0')
{ if(islower(c)) sp[j++]=c;
else switch(c)
{ case '+':
case '-':
case '*':
case '/': while(first(c)<=first(sm[top]))
sp[j++]=sm[top--];
sm[++top]=c; break;
case '(': sm[++top]=c; break;
case ')': while(sm[top]!='(')
sp[j++]=sm[top--];
top--; break;
default :return(1);
}
c=s[++i];
}
while(top>0) sp[j++]=sm[top--];
sp[j]='\0'; return(0);
}
/* 由后缀表达式来计算表达式的值 */
int calc()
{ int i=0,sm[M],tr; char c;
c=sp[0]; top=-1;
while(c!='\0')
{ if(islower(c)) sm[++top]=ver[c-'a'];/*在转换过程中用abcd等来代替数,
这样才可以更方便的处理非一位数,
ver数组中存放着这些字母所代替的数*/
else switch(c)
{ case '+': tr=sm[top--]; sm[top]+=tr; break;
case '-': tr=sm[top--]; sm[top]-=tr; break;
case '*': tr=sm[top--]; sm[top]*=tr; break;
case '/': tr=sm[top--];sm[top]/=tr;break;
default : return(1);
}
c=sp[++i];
}
if(top>0) return(1);
else
}
这样这个程序基本上就算解决了,回过头来拿这个程序来算一算文章开始的那个问题。哈哈,算出来了,原来如此简单——(6-3)*10-6=24。
最后我总结了一下这其中容易出错的地方——
1、 排列的时候由于一个数只能出现一次, 所以必然有一个判断语句。但是用什么来判断,用大小显然不行,因为有可能这四个数中有两个或者以上的数是相同的。我的方法是给每一个数设置一个代号,在排列结束时,通过这个代号找到这个数。
2、在应用嵌套函数时,需仔细分析程序的执行过程,并对个别变量进行适当的调整(如j的值),程序才能正确的执行。
3、在分析括号问题的时候要认真仔细,不要错过任何一个可能的机会,也要尽量使程序变得简单一些。不过我的分析可能也有问题,还请高手指点。
4、在用函数对一个数组进行处理的时候,一定要注意如果这个数组还需要再应用,就必须将它先保存起来,否则会出错,而且是很严重的错误。
5、在处理用户输入的表达式时,由于一个十位数或者更高位数是被分解成各位数存放在数组中,所以需对它们进行处理,将它们转化成实际的整型变量。另外,在转化过程中,用一个字母来代替这个数,并将这个数存在一个数组中,且它在数组中的位置和代替它的这个字母有一定的联系,这样才能取回这个数。
6、由于在穷举过程难免会出现计算过程中有除以0的计算,所以我们必须对calc函数种对于除的运算加以处理,否则程序会因为出错而退出(Divide by 0)。
7、最后一个问题,本程序尚未解决。对于一些比较着名的题目,本程序无法解答。比如说5、5、5、1或者8、8、3、3。这是由于这些题目在计算的过程用到了小数,而本程序并没有考虑到小数。
‘肆’ 下伪代码,写一个小程序,大于等于60分的输出“合格”,小于60分的输出“不合格”(C语言作业不懂求教!)
#include <stdio.h>
int main()
{
float f;
printf("输入分数: ");
scanf("%f",f);
if(f>=60)
{
printf("及格");//可以换成自己的操作
}
else
{
printf("不及格");//可以换成自己的操作
}
return 0;
}
‘伍’ 合法的C语言表达式
引用 头文件 #include <math.h>
const double pi=3.41592654;
再写上double tt= sin(pi/6);
sin(30°)在C语言中的表示为 sin(30*3.1415926/180)
‘陆’ c语言编程,输入学号和成绩,90到100为优秀,80到89为良好,70到79为中等,60到69及格,0到59不及格
你这个程序没任何问题啊,“但每个阶段人数总是0,百分比也为0,请高手指导一下。”
我想,你是不是输入错误啊,就是输入的时候ID和分数之间要空开来,并且每输入一个学生的成绩后,还要敲一次回车确认!
下面是我的程序运行截图。(点击图片可以放大)
‘柒’ 问怎么用C语言表达式表示60≤m80
优先级: +,- > && > || 结合律:都是左结合 所以a||b+c&&b-c等价于a || ( (b+c) && (b-c) ) 由于||和&&具有短路求值的特点,所以计算顺序是: 1. 先算a,如果a非0,则后面的表达式不用算了,整个表达式直接为1 2. a为0,则仍需计算后面的表达式,...
‘捌’ c语言编程,60以下不合格,60以上到75合格,75以上到85为良,85以上到100为优秀。
#include<stdio.h>
intslv(intn)
{
if(n<60)return0;
if(60<=n&&n<=75)return1;
if(75<n&&n<=85)return2;
if(85<n)return3;
}
intmain()
{
intn;
char*lv[4]={"不合格","合格","良","优秀"};
scanf("%d",&n);
printf("%s ",lv[slv(n)]);
return0;
}
‘玖’ 怎样用C语言程序编输入一个学生的成绩,若成绩大于等于60提示成绩合格,否则提示需要努力学习的程序
#include<stdio.h>
main()
{
floati;
printf("请楼主输入成绩:");
scanf("%f",&i);
if(i>=60)
printf(" 成绩合格! ");
else
printf(" 楼主要努力学习哦! ");
}
‘拾’ C语言程序设计条件表达式
++x,--x;;符号在前可以理解为先加一或者减一在使用x的值;
x++,x--;符号在后可理解为先使用x的值,使用完在加一或者减一;
a = (--x == y++)? --x : ++y;这一句的意思是x的值减一后是否和y的值相等(注意这里比较完之后y的值就加一了),如果相等x的值再次减一,然后赋值给a;如果不相等y的值再次加一,然后赋值给a;显然这里条件是相等的,执行玩这条语句a和x的值都是8;y的值变成10;
b = x--;先把x的值赋值给b,然后再减一;执行玩这条语句b的值是8,x的值是7;
c = y;y的值是10,执行完这条语句c的值是10;