⑴ 新手请教,c中不同模块文件可以共享变量吗
例子如下:
#include<stdio.h>
int a;
void f();
int main()
{
a=10;
f();
}
void f() //自定义函数
{
printf("a=%d\n",a);
}
⑵ 急!c语言网络通信中数据共享和兼容问题
你这结构体里面的数据应该不会根据系统不同而变化。应该不需要改。
通用的格式表示8字节就用unsiged char[8];
指针长度是固定的,32位为4字节,64位为8字节。
socket通信时,内容是不会变的。但是大于1字节的数据块就会受到大小端的影响。解决方式是发送时转为网络字节序,接收时转为主机字节序。
还有你这结构体用不同的编译器编译出来的有可能大小不一样,因为字节对齐的问题。建议你传输之前把内容复制到一个数组里再传比较好。
⑶ 两个C文件如何共享一个变量
可以把常量定义在一个头文件中,需要用到的.cpp文件调用这个.h文件就行。你试试,记得上学时这么做过。
C语言中一个项目只能有一个main函数,你这属于两个项目,就算都运行起来了,也是不同的进程,进程是资源分配的基本单位,也就是说,两个进程拥有不同的资源,不可能共享一个变量的。
⑷ C语言中什么是在类及子类之间自动地共享数据和方法的一种机制
首先C语言没有类的概念,类的概念是面向对象的,而C语言是纯面向过程的。
如果是CPP,那么,类和子类之间,直接通过成员变量就可以共享数据。
用面向对象的术语就是“属性”
⑸ c语言,什么叫“fopen_s 和 _wfopen_s 打开的文件不可共享。”
打开方式有共享和不共享模式,一两句说不清,给你个链接:http://ke..com/link?url=--Z2dDMqPAcVq
⑹ 如何在进程中定义全局共享数据(C语言实现)
各个厂家的C++语言有自已的一套进程全局共享变量的方法,不通用,如
VC++与C++BUILDER就不一样的,网上可以搜到文章,是其正的全局变量共享。
WINDOWS API 提供了一种通用的全局变量共享办法,就是利用变量与文件
的映射技术实现的,可以搜到 FileMapping技术实现的共享变量的例子
⑺ 不同C编译器之间头文件是否能共用
可以的,除非你用了一些编译器特定的命令。不过目前市面上大部分编译器支持都差不多了
c语言你用标准做,是完全可以移植的。
⑻ C语言中文件包含可以实现数据共享吗
你需要共享什么,共享给网络上其他用户还是文件中函数的共享,函数的共享只需要包含那个文件就可以调用了,跟上路径
-物联网校企联盟技术部
⑼ 看到一C语言本书上:讲当声明或定义需要在多个文件中共享时, 尤其需要把它们放入头文件中。
在C里,extern是告诉编译器某个变量或是函数已经存在于另一个已经编译好的文件中,即外部变量或函数。(比较include,是包含还没有编译的)这样在link的时候会自动寻找。
⑽ c语言,局域网读写文件的问题
不必从C语言本身入手。
你的需求是:分布在同一个网络内(可相互访问)的多个电脑上的程序,需要读取存放在某一台电脑上的某个文件。
将该文件所在目录设置为共享即可。
其它主机上的程序通过映射网络驱动器的方式,访问该文件。