‘壹’ c语言函数中的参数有const的问题,具体代码如下
首先,你得先区分const char* a和char* const a的区别。
一个是把指针定为const 。就是不能修改指针。也就是char * const p
一个是把指针指向的内容定为const 。就是不能修改指针指向的内容 也就是const char *p
在这里,const char* strSrc表示的是不能修改指针指向的内容,但是对于*strDest++=*strSrc++;
只是在修改指针strSrc的指向,所以是可以成立并且执行的,不明白继续追问
‘贰’ c语言中关于const的使用
#include<stdio.h>
intmain()
{
constinta=0;
*(int*)&a=39;
printf("%d",a);
}
这是我搜到的,在dev cpp里运行如下,但别问我为什么能实现了。还有选语言最好选c,c++有可能改不了
‘叁’ C语言数组const
把const删除,写成int *p=a;就可以了。由于const int *p=a;就是声明了一个不能改变指向内容的指针p,所以不能通过这个p来改变它所指向的目标内容。
‘肆’ const在C语言中有哪些用法
const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。另外CONST在其他编程语言中也有出现,如C++、PHP5、C#.net、HC08
C。
(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const
int
Max=100;
Max++会产生错误;
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如:
void
f(const
int
i)
{
.........}
编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const
int
Max=you
want;即可!
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如:
void
f(const
int
i)
{
i=10;//error!
}
‘伍’ 关于C语言中的const修饰符
当然可以
便是返回值具有const的特性,即不可被修改
但这么做完全没有意义啊,返回值是函数中某变量的副本,甚至有时可以根本不是变量,而是常量,可不可修改完全没有意义
‘陆’ C语言中const是什么意思。。。
const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
const关键字使用非常的灵活,这一点和php差别很大,php中const用来在类中定义一个常量,而在c中,const因位置不同有不同的作用,因情景不同有不同的角色,使用起来也是非常的灵活。
一、const用来修饰普通的变量(指针变量除外)的时候,const type name 和 type const name 这两种形式是完全等价的,都表示其是常量,不能进行修改。
二、const用来修饰指针变量的时候,分为以下四种情况
1、const type *name :这种情况下,const修饰的指针变量name所指向的type类型对象,也就是说指向的这个对象是不能进行修改的,因为其是常量,而指针变量确实可以进行修改的。
2、type const *name :这种情况下,const修饰的指针变量name所指向的type类型对象,意思完全同上,只是颠倒了以下顺序。
3、type * const name :这种情况下,const修饰的指针变量name,也就是说这个指针变量的值是不能进行修改的,但是指针变量所指向的对象确实可以修改的。
4、const type * const name :这种情况下,const修饰的指针变量name以及指针变量name所指向的对象,也就是说这个指针变量以及这个指针变量所指向的对象都是不能进行修改的。
(6)c语言const函数的数据文件扩展阅读
使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一定帮助。另外CONST在其它编程语言中也有出现,例如Pascal、C++、PHP5、B#.net、HC08 C、C#等。
在c中,对于const定义的指针,不赋初值编译不报错,int* const px;这种定义是不允许的。(指针常量定义的时候对其进行初始化)int const *px;这种定义是允许的。(常指针可以再定义的时候不初始化)
但是,在C++中int* const px;和const int* const px;会报错,const int* px;不报错。必须初始化指针的指向int* const px = &x;const int* const px=&x;强烈建议在初始化时说明指针的指向,防止出现野指针!
‘柒’ C语言const的作用域问题!
const是常量,程序执行过程中它的值不会被改变
‘捌’ c语言const问题
上面的我就不说了,我想你也明白了;
我解释一下你的补充问题:
首先,你定义了一个int类型的整形a,又定义了一个指针,这个指针的指向可以改变,但是它的每一个指向的内容(整形量)却不能改变,这起到保护数据的作用
然后,你把上面定义过的a的地址赋给了这个指针即,这个指针指向了这个整形量所在的空间,先这样,不要钻牛角尖,p是指向了a,但是它们并不完全角同,笼统的说可以说p指向了a,本质是有区别的,这样理解::可以通过*p取a这个变量空间的值,因为把&a赋予p,这一点很明确。当然,*p和a这两个值也一定相等,它们唯一的区别是::
a可以改变,*p不能改变,这就是所说的,*p只是取a中的值用,但并不完全等价
给a赋值是正确的,但给*p赋值就不对了
‘玖’ c语言 const型
用的什么单片机,什么系统。
一般函数定义可以直接用const定义参数指针,比如像这样
void show_pic( const uchar *p )
这个声明的意思是,要求在函数运行的过程中不能改变*p的内容,比如*p = 0; 这样不可以。
当然,p本身是可以变的,比如p++是可以的。
调用的时候,可以传const数据,也可以传普通的数据,不违反语法。
‘拾’ c语言问题,这些函数后边跟个const 啥意思 求解
const 限定符,它把一个对象转换成一个常量。
1.》》const与define。两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内联函数(Inline)。const和define定义的常量可以放在头文件里面。(小注:可以多次声明,但只能定义一次)
2.》》const与指针和引用。
(a)const与指针。
先来看看下面的几种定义:
intme;
constint*p1=&me;//p1可变,*p1不可变,此时不能用*p1来修改,但是p1可以转向
int*constp2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。
constint*constp3=&me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其值,也不能转向
(b)指针和引用的区别很简单,就是引用更简洁,更安全。因为引用声明时必须初始化。 引用更接近const指针,一旦与某个变量关联,就将一直效忠于他。
(c)const指针可以接受const和非const地址,但是非const指针只能接受非const地址。所以const指针的能力更强一些,所以尽量多用const指针,这是一种习惯。
3.》》(a)const与函数。由于2(c),所以经常把函数的形参类型设为const,而且多为const 引用。但是这里有一个限制,不能把不是左值的地址传递给引用。(左值包括变量,数组元素,结构成员,引用,被解除引用的指针等)。 形参是const类型的,说明该函数将不会修改其值,该函数便为const函数。
(b)const与类成员函数。先看看下面这段代码:
constStockland=Stock("hyd");
land.show();
land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:
void show() const; //声明
void Stock::show() const{} //定义