① c语言中的中级工程师和高级工程师是怎样获得的
如果是专业技术职称, 助理工程师(初级),工程师(中级),高级工程师(高级)这些的,是自己考的,有国家认定。
不过公司一般不认。
如果是公司的职位,那就是公司随便设置的。 同样一个人, 在这个公司是工程师, 到另一个公司可能就是高级工程师, 再换一个公司又降回中级。 没固定标准的。
② 想学习c语言,能达到初级的水平就可以,需要花多长时间
你既delphi游戏编程导学是喜欢编程,就应该认认真真的学习一门语言,先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,长短常好的入门语言。册本起码应该准备两本,不可能一本册本会包含VB的所有内部实质意义,在看书的时候,可以交织的看,一本册本中没有讲到的内部实质意义可以在另一本入眼到,如许对学习是很有好处的,也能包管所学常识的完整性。学编程是1个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想联合,例程册本也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮忙的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言长短常简单,可以尝试C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,有助于常识的连贯性,我也希望你能学好的。
学习C语言,谭浩强的《C程序设计》是一部很是好的C语言册本,学习程序设计是1个很是漫长的过程,不要着急,一本书多看两遍三遍,学会交织学习法,在学习C的delphi游戏编程导学过程中,可以看看数据结构,编译原理,操作系统等册本,对编成都是很有帮忙的。最开始学习的时候,先不要编一些比较大的程序,多编一些小程序,好比数组运算,字符组合等等,指针是C语言的英华,是比较复杂的部分。如果某天你能熟练驾驭指针的操作了,我信赖你,你肯定是能学习好C语言的。
我是2001年接触编程的,刚开始只是大概相识一下,并无进行比较深入的学习,我是从VB开始入门的,学了1年多,然后转入C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,C学了两年,现在开始学习C++,C++的学习是很有难度的,类,标准库,多态,继承等等比较抽象难道懂的概念,虽则他承袭了C语言的气势派头,但是有许多许多是C语言不具备的,要多看书,上机实践也是必不可少的。《C++编程思想》,《C++标准库》,这些个书都很是好,内部实质意义也很全面,例程册本也是必不可少的,多看源代码对编程是很delphi游戏编程导学有帮忙的,也会少走许多弯路。总之,C++的学习是1个比较漫长的过程,大概需要两年的时间,这只是底限,如果想学通,学精,还需要更多的时间。
我向你推荐一些C++经典册本:
c++程序设计教程
c++编程思想
c++大学教程
c++程序设计语言
数据结构算法与应用c++语言描述
c++标准模板库——自修教程与参考手册
泛型编程与STL
深度摸索c++对象模型
设计模式—可复用面向对象软件的基础
重构—改善既有代码的设计
Essential c++
Effective c++
More Effctive c++
C++ primer
前五本应该属于入门册本,后面的属于学习难度比较大的,想提高C++的编程能力,看看这些个册本有好处。提议你把编程思想这本书多看看。多做练习题,对提高编程水平的帮忙是很大的。
其实语言是雷同的,一门语言学会了,学习其他语言就比较容易了。
业界有如许一种说法,因为JAVA这门语言包含了C++的一些特性,掌握了C++,就等于掌握了JAVA的80%,
在掌握了C++之后(我说的掌握指delphi游戏编程导学的是,可以熟练用C++编程序了,并无要求你完全掌握C++的所有部分,没有人能达到这一点,因为C++太庞大了,如果能坚持不懈的学习C++两年到三年的时间了,你就能够学习其他的语言了)可以试着学习一些其他的语言,如JAVA,VC++等等比较复杂的语言.
这时可以说你已经对程序设计语言有个大体的认识了,可以明确自己学习的方向,根据自己的学习情况而定,是学习一些自己比较感兴趣的语言啊(从兴趣出发),还是为了找工作啊,开始进行更深入的学习.好比学习windows下的框架编程和.net编程等等比较复杂的语言.
如果是为了找工作的话我提议你学好C,C++,JAVA三门语言.
在我国目前的软件研发行业中,北方C,C++,JAVA的需求量长短常大的.南方以VB为主.
关于英语对学习程序设计有没有帮忙的文章这个话题已经有许多人议论过了,我个人提议把计算机专业专门用语弄明白delphi游戏编程导学了就能够了,你可以买一本计算机英语教程看一看,对程序设计是有帮忙的。其实程序设计当中的英文都是一些很是简单的,如for,else,while…….并无太高深的,而且学习程序设计不像学习收集,如CCNA这类认证需要掌握大量的英文。但是在学习程序设计的时候身旁有两个东西应该足够了———–金山词霸,计算机辞书。信赖你肯定是能学好程序设计的。
学习数学和学习程序设计有1个共同点——熬炼逻辑思维能力。在程序设计的学习中涉及到数学的地方并不多,所以也没有必要去认真的学习数学也可以学好程序设计的。
如果你是1个肯吃苦,肯用心学习程序设计的人,具备坚持不懈的精力的人,我信赖,只要你认认真真去学,即使你的英语数学水平再差,你也肯定是能够学好程序设计的。
我是一名大三的学生,我也正在学习C++这门语言,一年多的时间,学习的感觉delphi游戏编程导学真的很累的,希望能和你成为伴侣!
好了,说了这么多,可以参考一下,为自己做个学习规划,要对自己有信心,最后祝你在学习编程的道路上走的更好更远,祝你学有所成!!
我的QQ:123456 4630
我觉得现在VB都淘汰了,我上大学就没有开过VB一开始、就学C,所以上面的人把新手偏向VB的学习,其实不要如许,C语言才是计算机汇编语言的专业方向,VB只是业余的,提议大家在C多下工夫!
谢谢列位的帮忙呀我也想学但知道怎么去学了,以后会努力的谢谢很是谢谢列位
呵呵提议先学习VB.然后学习JSP。即使没有C作为基础,你也能学JSP(嘻嘻我想的起来大学老师曾经讲过的) VB会助你腾飞,JSP会让你腾达!多摸索,多去相关论坛。信赖某天,你会驾着VB的风,在JSP 的海洋上自由翱翔!
vb学了是在浪费时间。
现在应该学c++或java
不过如果你没有基础的话应该还是从c做起
回答者:
可以学一些初级的JAVA,我觉得delphi游戏编程导学并不难,既是有兴趣就去书店看看有没有JAVA初级入门的教材,用的软件是JDK1.3.1和JCPRO250
回答者:
先接触C或者VB
VB是比较简单的面向对象编程
C是比较简单的面向过程的编程
学C是很有必要的,终究C里面有许多的英华,好比许多经典的数据结构和算法
VB是比较实用的语言
VB写程序很简单,学VB的最大的理由就是“简单”“实用”
这要看你想学什么了,呵呵~
学程序,最重要的是要有耐心和恒心
一段代码,错了可能要改上千万遍都绝对不能放弃
如果你有不放弃的精力,是肯定是能学会的!
回答者:
是新手就应从最基础的做起,你可以先买些有关C语言的册本,这类相对比较简单,然后逐步深入的去学C++或JAVA啊!最重要的是自己下手操作!
回答者:
哈哈哈哈。。。。。。。。
恭喜你,碰到大虾了。
支付就会有回报,我想让大家明白这个简单的道理/
我的回答,50分肯定是让你觉得很值,如果你审视,多delphi游戏编程导学实践,再多50分也值得。
怎样学编程
1.明确学习目的
学习编程对大多数IT业人员来说都长短常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所碰到的问题,改进现存软件,可认为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有帮助于在求职道路上谋得1个好的职位;从国家的角度,可认为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优异的程序员永恒是被争夺的对象。学习编程还能 熬炼思维,使我们的逻辑思维更加严紧;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。常识经济时代给我们带来了无穷的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具备肯定是的编程能力是1个基本条件和要求。
2.打好基础
学编程要具备肯定是的基础,总delphi游戏编程导学结之有以下几方面:
(1)数学基础 从计算机成长和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最先的计算机也是为数据计算而设计的。因此,要学好计算机就要有肯定是的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的造就 学程序设计要有肯定是的逻辑思维能力,“逻思力”的造就要长时间的实践熬炼。要想成为一名优异的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去下手实践,只要明白了大概,就要敢于自己下手去体验。谁都有熬头次。有些问题只有经由过程实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的常识变成自己的,高手都是如许成材的。
(3)选择一种合适的入门delphi游戏编程导学语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计东西不外乎如下几类: 1)当地研发 应用软件研发的东西有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库研发东西有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台研发 研发东西如 Java 等。 3)收集研发 对客户端研发东西如:Java Script 等;对服务器研发东西如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的环境下几种研发东西中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。
3. 注意理解一些重要概念
一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些个概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些个语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。
4.掌握编程思想
学习一门语言或研发东西,语法结构、功效调用是次要的,最首要是学习它的思想。例如学delphi游戏编程导学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程……;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl……,关键是学一种思想,有了思想,那么我们就能够触类旁通。
5.多实践、多交流
掌握编程思想必须在编程现实工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己下手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,碰到问题要多虑几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各别,各有高招,经由过程交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮忙自己提高水平。亲自下手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是造就逻辑思维的好方法。
6.养成良好的编程习气
编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习气。编程气势派头的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程气势派头可使程序结构清delphi游戏编程导学晰合理,且使程序代码易于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的相符性、代码的注解等。
7.上彀学编程
在网上可以学到许多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的东西和作品及相关的教导质料供下载。例如网站“编程课堂”(
回答者:匿名 2-25 13:30
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null)提供内部实质意义丰富而且实用的编程技术文章、精选控件、源代码下载、计算机考试、相关软件以及编程册本推荐等等。
8.加强计算机理论常识的再学习
学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的1个认识过程。一开始要具备肯定是的计算机理论基础常识,包括编程所需的数学基础常识,具备了入门的条件,就能够开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论常识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到肯定是程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。学过之后,许多以前碰到的问题都会水到渠成,使人有豁然开畅之感。因此在学习编程的过程中delphi游戏编程导学要不断地针对应用中的困惑和问题深入学习数据结构、算法、计算机原理、编译原理、操作系统原理、软件工程等计算机科学的理论基础和数理逻辑、代数系统、图论、失散数学等数学理论基础常识。如许经过不断的学习,再努力地实践,编程水平肯定是会不断提高到1个新高度。
③ 用C语言编程在工作上,工作内容主要有哪些
不同职位不一样的
C语言只是基础。具体的还要看你做什么。
操作系统上看, 可以是Linux ,windows, 单片机, 嵌入式等等。
可以做的有很多的。
④ 专业使用C语言的岗位都有什么
嵌入式软件开发:例如单片机,dsp,arm等;基于嵌入式操作系统的应用软件,驱动程序;基于大型服务的底层任务,如相应的协议栈。
ios手机app的开发,安卓app的开发都用c了
一般企业岗位为嵌入式软件工程师,驱动工程师,软件工程师等相关职位
⑤ 有没有c语言编程师这个职位它又是干嘛的工作领域又是什么求解答
不是C语言编程师,对于一个程序,我们要做的就是按照要求编写出适合他的代码,并不一定要求是C语言,任何电脑语言都可以
进入一个公司,只会c语言是不行的,工作领域就是编写代码,比如游戏代码等
⑥ 学习了C语言,C++,数据结构等,可以找到什么样的工作或者说可以找哪方面的工作
学得好的话,可以到网络面试
职位要求:
计算机或相关专业本科以上学历
具有一定的项目开发经验,具备良好的软件工程意识
精通Linux/Unix平台上的C/C++语言编程,掌握网络、多线程编程技术
精通算法设计/数据结构,有系统分析和设计的项目经验
具有搜索相关领域(如信息挖掘/自然语言)项目经验者优先
有强烈的北京游戏学院中关村教学基地
地址:北京海淀区海淀南路13号亿方大厦11层 邮政编码:100080
电话:010-51651119 800-810-6181 传真:010-62560581
游戏学院职业培训是面向社会推出的一套完整职业培训课程体系,通过全日制或业余 8-10 个月的学习,全面掌握游戏设计与开发的技能,并能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。
一年前的六月,汇众益智在国内推出了业界领先的游戏学院V3.0课程体系,在游戏学院全国三十多个培训中心和一百多家合作院校中进行实践,其中先后共有2000余位游戏专业人才相继毕业,走上了自己喜爱的游戏行业岗位,并成为游戏研发企业的业务骨干。为了使更多的游戏爱好者轻松掌握游戏设计与开发技能,汇众益智公司在原有课程体系的基础上,经过全面调研与开发,推出了以“实战”为主,更加“好学”、“好用”的V4.0课程体系。相对于V3.1版,V4.0版在课时上有少量增加,由原来的600课时增加到748课时,培养方向以游戏企业需求最大的游戏策划、游戏美术设计、手机游戏程序开发、网络游戏程序开发四个专业。
招生对象: 有一定计算机基础,喜爱游戏并想在游戏业发展的有志之士
游戏学院 2007 V4.0 课程体系
专业 编号 课程名称 课时 主要内容 课程目标
游戏开发基础 GC4-S101 游戏策划基础 40 游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
GC4-S102 游戏架构设计 32 策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
GC4-S103 游戏策划实战开发 36 游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。
合计课时 108 成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。
游戏美术设计 GC4-S201 游戏原画造型基础 72 素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。 初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。
GC4-S202 游戏原画色彩基础 48 Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。
熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。
GC4-S203 游戏像素图设计
80 手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。
掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。
GC4-S204 游戏道具设计 72 3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。 熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。
GC4-S205 游戏场景设计 72 辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。 掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。
GC4-S206 游戏角色设计 72 角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。 熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。
GC4-S207 游戏动画制作 72 运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。 完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。
GC4-S208 游戏特效制作 48 特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。
掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。
GC4-S209 游戏美术实战开发 64 原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。 完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。
合计课时 600 成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。
游戏程序开发 GC4-S301 手机游戏Java语言基础 72 Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。 深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平。
GC4-S302 J2ME手机游戏开发技术 72 J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。 掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。
GC4-S303 手机游戏实战开发 64 手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏项目实际开发。 综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,达到手机游戏企业手机游戏开发工程师的岗位要求。
GC4-S401 网络游戏开发基础-C++程序设计
72 C++、数据结构和算法基础。 为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。
GC4-S402 网络游戏开发
-Windows程序设计 72 Windows API的使用, MFC的使用和其在工具开发中的应用。
掌握Windows编程基本概念,可以在Win32和MFC编程框架下开发简单小型二维游戏,可以使用MFC开发较复杂的界面。
GC4-S403 网络游戏开发-DirectX 72 基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。
能熟练使用DirectX API进行编程,掌握基本的计算机图形学算法,能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。
GC4-S404 网络游戏开发-高级应用 72 3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器端和数据库技术。 掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。
GC4-S405 网络游戏开发--HLSL 32 计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 掌握HLSL基本语法,掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定了解。
GC4-S406 网络游戏实战开发 72 计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 综合运用C++、Windows API、DirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO。
合计课时 600 成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。
职业素质培养 GC4-S501 拓展与职业素质培养 40 心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导。 增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等上进心和求知欲,善于学习新事物
每周至少4天工作时间(周末除外)
你本身的发展方向就是编程的
看来你也是个新手
如果你有等级证书的话可以到软件公司应聘
总之知识你学到了以下就是看你自己的了
现在主要就看你的工作经验了
一切都是时间的问题 你现在应该先问下你自己
你能干哪方面的工作 计算机方面的工作你干过没有
没有的话先找个简单的干一段时间
以后的路你自己就知道怎么走了
总之谁也不可能刚起步就直接去开发软件
简单点说就是你应该去实习~!
找工作分两面来说
第一你的证书等级
第二就是脸皮要厚 没有什么窍门了做游戏编程吧,C++用的多
⑦ 软件测试工程师的笔试,C语言主要考哪些方面的东西
C语言主要的考点如下:
1、指针的认识、指针在内存的分配、各种形式的指针表示方法;
2、变量在栈区、全局区、静态区的生命周期;
3、文件的操作及二进制文件、随机文件的读与写的操作等。
⑧ c语言将来就业方向具体的哦,非本专业不要回答
就业方向有:JAVA初级程序员、计算程序员、JAVA工程师、J2EE系统工程师等。
为了培养和适应计算机应用的发展,特别是软件产业的发展,本专业具有计算机软件的基本理论、基本知识和基本技能。
具有运用软件工程的思想、方法和技术分析、设计和实现计算机软件系统的能力,毕业后可从事IT行业、科研机构、企事业单位计算机应用软件系统的开发和开发。
Java方向:Java初级程序员、Java计算程序员、Java工程师、J2EE系统工程师等。网络方向:网络程序员、网站开发工程师、网络工程师等。
简单管理信息系统开发与维护人员、网页制作与客户端脚本编写人员、初级数据库管理与维护人员、数据库开发工程师、系统分析与设计工程师、软件项目配置经理、文档工程师。
(8)初级c语言职位扩展阅读:
c语言软件工程要求:
1.通过编码、单元测试、集成测试、调试和验证活动生成可用的和有意义的软件。除了符合设计功能外,软件构建还需要控制和降低程序复杂度、预测变化、验证程序以及制定软件构建标准。软件构建与软件配置管理、工具和方法以及软件质量密切相关。
2.软件设计包括软件体系结构设计和详细的软件设计。它涉及软件体系结构、组件、接口以及系统或组件的其他特征,以及软件设计质量分析和评估、软件设计符号、软件设计策略和方法。
⑨ C语言程序员工资待遇多少
学历,看城市,看技术。
985大学中上水平,去一线城市大公司,华为基本打底,本科8k,硕士10k
在好的就是上边那些公司(这类公司基本只要985)了,不过说实话这些人数其实非常少。
如果不是985,是一本,可能要减2k,专科或者培训班可能再减2k。
而如果不是一线城市(IT其实就是北京上海),二线城市可能减2k,三线可能减2k。
这是毕业生,一般来说不跳槽,一般每年工资就涨20%左右,两三年跳槽能涨50%,如果从程序员升级到项目经理,那样翻1倍,也正常,所以技术不是985大学的,干个三年达到月薪1w也不是特别夸张,
⑩ 软件c语言,有哪些岗位可以选择
嵌入式软件开发:例如单片机,dsp,arm等;基于嵌入式操作系统的应用软件,驱动程序;基于大型服务的底层任务,如相应的协议栈。
ios手机app的开发,安卓app的开发都用c了
一般企业岗位为嵌入式软件工程师,驱动工程师,软件工程师等相关职位
你所学的就已经是偏向嵌入式开发了,不过从你专业来看,建议向嵌入式软件开发.因为硬件开发需要专业知识太高.
嵌入式软件开发重点中的重点就是学好C语言.C的灵活,和全面的内存管理使得C语言永远脱离不了底层控制的开发.数据结构和算法适当看下,现在你如果直接找底层驱动类开发的工作,基本上是很困难.现在嵌入式方向用到的高深算法基本没有(由于在大部分嵌入式开发中,CPU和内存很难达到目前计算机的程度,所以高深算法用不到太多).
剩下的就多看看操作系统,了解操作系统对今后的工作很有帮助.建议学习下LINUX,多了解目前开发主要应用的一些OS系统(有的需要多任务实时操作系统,有的是单任务操作系统,种类很多),再有就是多熟悉各操作系统下的编译环境.
再有,要学习得非常透彻的就是:要了解计算机的内存分配,要细化的来学习.在嵌入式系统中,内存是很金贵的,在有限内存中,做到不浪费,不增加内存是个难题.所以,这个是很重要的.
做到以上你就可以放心大胆的去找嵌入式软件开发的相关工作了.
另外补充下:不是说学习了C++和JAVA就能从事软件开发工作,软件开发工作多方向,学了这2个,也就是能做应用软件.控制类的是做不来的.何去何从,自己考虑吧.
PS:看到"貊氏游魂"仁兄的说法真好笑,既然知道自己是初学者就别对他人说:如果想用C找工作,一般是在说笑.我觉得你在说笑.就目前软件开发行业信息,全世界软件开发的60%大多是嵌入式开发,做嵌入式开发不用C你用JAVA试下.
学会你那3种多说做做应用.你说的高手是做什么的?如果真对你说出这样的话,那么他肯定不是高手.另外说下,软件开发做应用只是很小的一方面.别把软件开发视作想当然.应用软件并不代表整个软件开发.