A. c语言结构体定义
C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
(1)c语言定义结构体指针扩展阅读
1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。
3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
B. c语言结构体指针
struct MenuItem (*MenuPoint) = IndexMenu;你这句是不是有问题你表达的是什么意思哦
(*MenuPoint[0].Func)()相当于(title.Func)(),因为指针MenuPoint指向数组IndexMenu,
void (*Func)(); 是定义指向函数的指针Func,你搞错了
如果你真的要这样引用IndexMenu[0]的话,我觉得是title.Func
C. C语言结构体指针
->的优先级高于++,
所以++pt–>x,是把x的值加1
D. C语言中定义结构体的几种方法
1、先定义结构体类型,再定义结构体变量。
structstudent{
charno[20];//学号
charname[20];//姓名
charsex[5];//性别
intage;//年龄
};
structstudentstu1,stu2;
//此时stu1,stu2为student结构体变量
2、定义结构体类型的同时定义结构体变量。
structstudent{
charno[20];//学号
charname[20];//姓名
charsex[5];//性别
intage;//年龄
}stu1,stu2;
3、直接定义结构体变量。
struct{
charno[20];//学号
charname[20];//姓名
charsex[5];//性别
intage;//年龄
}stu1,stu2;
(4)c语言定义结构体指针扩展阅读
结构体的定义
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。结构体,他就将不同类型的数据存放在一起,作为一个整体进行处理。
E. C语言中typedef定义结构体指针的区别
typedef用来取别名的。
你相当于给这个结构体取了一个结构体类型的别名BiTNode,之后你定义结构体变量就用BiTNode 变量名;
同理你给该结构体取了一个结构体指针类型的别名BiTree,之后你定义结构体指针就用
BiTree 变量名;
你第二种要么把BiTNode *BiTree前面的BiTNode去掉,要么另写一个
typedef BiTNode *BiTree;
F. C语言的结构体指针
struct listnod //定义一个结构体,名称叫做istnod
{
int val; //内部元素,变量,整形
struct listnod*next; //内部元素,是listnod类型的指针(用于使用new动态创建新的listnod)
}
typedef struct listnod * nod; //把“listnode*”整体定义成nod,以后使用listnode*的地方只要用nod就可以了,比如: listnod* n;可以简化——nod n;