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c语言结构体数组静态变动态

发布时间: 2022-06-21 13:49:49

c语言中是否函数内部定义的数组是静态还是动态的

函数内部,如果没有static修饰,就是动态的,有static,还是静态的,和写在函数外部,效果是一样的。

❷ c语言结构体怎样动态修改

#if(flag<=0)
#define MY_FLAG
#else
#undef MY_FLAG

#endif

typedef struct {
unsigned char a[3];
unsigned char b;
unsigned char d[17];
#ifdef MY_FLAG

unsigned char e[8];
#endif
}BRM;
望采纳

❸ C语言关于结构体变量为动态数组赋值问题

boy1.name[20]="Zhang ping";此形式不对,name是数组,数组在初始化时可以写成name[20]="Zhang ping";但是定义之后在函数的执行部分中就不能这样写了,可以用字符串拷贝函数,即写成strcpy(boy1.name,"Zhang ping"); c[2]={1,2} 错误,要逐个元素赋值。写成e.c[0]=1;e.c[1]=2; 或者在定义结构体变量e时初始化: struct a e={2,'f',1,2,1.23};

❹ C语言中静态数组与动态数组

c是一个int指针变量,这个变量保存了一个地址,c+i也是一个int指针,和c相比偏移了i个int大小(一般4或8字节)
c[i]是c+i处的int变量,等价于*(c+i)
数组的名字就是数组的名字,

❺ C语言结构体数组的定义

所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,C语言结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。

结构体可以存储不同的数据类型,将他们互相联系起来。结构体数组可以连续存储多个结构体,和数组作用相似。比如想定义同一个最小外接矩形的四个坐标值,并给予这个矩形一个特征编号。当需要存储多个最小外接矩形的信息时,就需要动态申请一个结构体数组。

struct 结构体类型名{类型名 成员名;类型名 成员名;……},先声明结构体类型,再定义结构体变量名。声明结构体类型,不分配空间,定义结构体类型变量,就要分配内存空间。

(5)c语言结构体数组静态变动态扩展阅读:

结构体数组指针类型:

一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。

1、类型一:

指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员。

2、类型二:

用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表,链表是一种常见的重要的数据结构。链表有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。

链表中的每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:

一是用户需要用的实际数据,

二是下一个结点的地址。

链表中各元素在内存中的存储单元可以是不连续的。要找某一元素,可以先找到上一个元素,根据它提供的下一元素地址找到下一个元素。这种链表的数据结构,必须利用结构体变量和指针才能实现。

可以声明一个结构体类型,包含两种成员,一种是用户需要用的实际数据,另一种是用来存放下一结点地址的指针变量。

参考资料来源:网络—结构体类型—数组

❻ C语言中,如何在struct结构体数组里再动态定义一个动态结构体数组

typedef struct b
{
...
}b;

strcut
{
b *bp;
....
}a;

a.bp= (b *)malloc( sizeof(b)*10 ); //动态分配10个

❼ C语言动态分配内存给结构体数组

1、可以在结构体中添加指针类成员变量,并在成员函数中实现动态数组的分配。
2、以下以一个仅实现整型动态数组,不包含其它功能的类为例做说明。

classarray//类名
{
public:
int*v;//动态数组首地址。
intlength;//动态数组长度。
array(intlen)
{

if(len<=0)//初始化长度非法。
{
length=0;
v=NULL;
}
else
{
length=len;
v=newint[length];//内存分配。
}
}
~array()
{
delete[]v;//析构中释放内存。
}
};

❽ 我想知道C语言里动态数组和静态数组有什么区别,动态数组比静态数组好在哪些方面啊能举个例子吗

静态数组占用的内存空间大小是不变的
动态数组可以根据需要动态的申请内存空间,不需要的空间也可以释放掉。

❾ C语言中关于 《结构体数组》 静态变动态。下面的程序请高手开辟动态内存区。

变成char*val之后,可以添加两个函数,分别用于分配和释放val指向的内存空间。
int allocate (varint* pval) {
pval->val = calloc (5, sizeof(char)); /*分配空间并初始化为0*/
if (pval->val == NULL)
return -1;
return 0;
}
int freeVal (varint* pval) {
if (pval != NULL && pval->val != NULL)
return free (pval->val);
return -1;
}
此外,在vi_assign等函数返回varint变量时,只是复制了指针val的值,但没有复制val所指向的内存空间的内容,这就是所谓的浅拷贝。但这里没太大关系,你只需要在第一次使用varint变量之前,先调用allocate ()获取空间,确定不用之后调用freeVal ()释放空间即可。不过申请和释放并不是在同一块地方进行的,这就很可以造成内存泄漏。所以你最好修改一下那几个函数,利用指针来传回值,而不是返回一个变量。
eg:
void vi_assign(long num, varint* pval) {
int i,n;
for(i=NUMDIGITS-1;i>=0;i--){
pval->val[i]=num % 10 + '0';
num=num/10;
}
}
int main () {
varint a;
allocate (&a);
vl_assign (100, &a);

freeVal (&a);
//.......
}
不过,话说回来,这么做没什么好处,只是徒增烦恼。

❿ C语言中结构体数组的大小如何动态分配

结构体类型数据组就和我们平常定义的基本类型的数组一样,只不过是类型变了。
基本类型数组动态分配大小:
int* a = (int*)malloc(sizeof(int)*10) ; //动态分配10个大小的int类型的内存空间
结构体类型数组分配大小:
struct DIYDEFINE
{
int a;
char ch;
long lnum;
};

DIYDEFINE* pDiy = (DIYDEFINE*)malloc(sizeof(DIYDEFINE)*10); //动态分配10个大小的结构体类型DIYDEFINE的内存空间。