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初中生学c语言的基本知识

发布时间: 2022-06-21 04:11:37

A. 我是一个初中生,我想学习c语言,我首先要学习什么呢

入门的话,,数学思想,,以及简单的英语单词就行了
找c语言相关的资料看,,自己写写程序,软件,慢慢提高
有中文的编程软件的,但是那个东西没有c语言好,自然不建议学,,还有操作系统是用c和汇编写的,,汇编语言和c的编译器照样可以用中文去写,,只是没人有那个功夫,也没那个必要了,不是说中文不能写软件,写操作系统的

B. 学习C语言需要掌握哪些基本知识

1.入门程序

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}

2.数据类型

数据类型:

1.基本数据类型:

1.1. 整型:int 4个字节

1.2. 字符型:char 1个字节

1.3. 实型(浮点型)

  • 1.3.1.单精度型:float 4个字节

  • 1.3.2.双精度型:double 8个字节

  • 2.构造类型:

    2.1.枚举类型

    2.2.数组类型

    2.3.结构体类型

    2.4.共用体类型

    3.指针类型:

    4.空类型:

    3.格式化输出语句

  • %d:十进制整数;

  • %c:单个字符;

  • %s:字符串;

  • %f:6位小数;

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int age = 18;

  • float height = 1.85;

  • char unit = 'm';

  • printf("小明今年%d岁 ", age);

  • printf("小明身高%f%c ", height, unit);

  • printf("小明现在在慕课网上学习IT技术 ");

  • return 0;

  • }

  • 学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样

    已失效

    4.常量

    值不发生改变的量成为常量;

    定义字符常量(注意后面没有;)

  • #include <stdio.h>

  • #define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值

  • int main()

  • {

  • printf("小明今天又得到%d元零花钱 ", POCKETMONEY);

  • return 0;

  • }

  • 5.运算符

    5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;

    5.2.赋值运算符:

    5.3.关系运算符;

    5.4.逻辑运算符;

    5.5.三目运算符:

  • 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

  • 6.水仙花数计算

    输出所有三位数的水仙花数字

    所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • //定义三位数num,个位数sd,十位数td,百位数hd

  • int num, sd, td, hd;

  • //循环所有三位数

  • for( num=100 ; num<1000 ; num++ )

  • {

  • //获取三位数字num百位上的数字

  • hd = num/100 ;

  • //获取三位数字num十位上的数字

  • td = num/10%10 ;

  • //获取三位数字num个位上的数字

  • sd = num%10 ;

  • //水仙花数的条件是什么?

  • if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )

  • {

  • printf("水仙花数字:%d ", num);

  • }

  • }

  • return 0;

  • }

  • 7.打印正三角形的*

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int i, j, k;

  • for(i=1; i<5; i++)

  • {

  • /* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */

  • for( j=i ; j<5 ; j++ )

  • {

  • printf(" "); //输出空格

  • }

  • /* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */

  • for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )

  • {

  • printf("*"); //每行输出的*号

  • }

  • printf(" "); //每次循环换行

  • }

  • return 0;

  • }

  • 8.臭名远扬的goto语句

    很少使用

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int sum = 0;

  • int i;

  • for(i=1; i<=10; i++)

  • {

  • printf("%d ", i);

  • if(i==3){

  • goto LOOP;//满足条件就执行goto语句

  • }

  • }

  • //执行goto

  • LOOP:printf("结束for循环了...."); //请选择合适位置添加标识符

  • return 0;

  • }

  • 9.形参与实参

    形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;

    实参:实参是在调用时传递该函数的参数。

    函数的形参和实参具有以下特点:

  • 形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

  • 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。

  • 在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。

  • 10.函数返回值注意

    注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

    11.递归

  • #include <stdio.h>


  • int getPeachNumber(int n) //这里要定义n,要不编译器会报错!

  • {

  • int num;

  • if(n==10)

  • {

  • return 1;

  • }

  • else

  • {

  • num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;

  • printf("第%d天所剩桃子%d个 ", n, num);

  • }

  • return num;

  • }

  • int main()

  • {

  • int num = getPeachNumber(1);

  • printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。 ", num);

  • return 0;

  • }

  • 12.变量存储类别 !

    12.1.生存周期划分存储方式

    C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

    静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

    动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

    12.2.存储类型划分

    C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;

  • 用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。

  • 用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。

  • 注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)

  • 为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。

  • 注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

  • 用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。

  • #includ <stdio.h>

  • //来源公众号:C语言与CPP编程

  • int main()

  • {

  • //定义外部局部变量

  • extern int x;

  • return 0;

  • }

  • int x=100;

  • 13.内部函数外部函数 !

    在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:

    static [数据类型] 函数名([参数])

    这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

    在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

    extern [数据类型] 函数名([参数])

    C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 extern可以省略; 14.数组 数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间, 数组的声明:数据类型 数组名称[长度n]

  • 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 数类类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1;数组名称[1] = 元素2;...... 注意: 1、数组的下标均以0开始; 2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; 3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。

  • 15.数组遍历

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

  • int i;

  • for(i=0;i<10;i++)

  • {

  • printf("%d ",arr[i]);

  • }

  • return 0;

  • }

  • 数组的冒泡排序

  • 冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。

  • 字符串与数组

  • 在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下:

  • char 字符串名称[长度] = "字符串内容";

  • char 字符串名称[长度] = {'字符串1','字符串2',....,'字符串n',''};

  • 注:

  • []中的长度可以省略不写;

  • 采用第二种方式最后一个元素必须是'',表示结束;

  • 第二种方式不能写中文!; 输出字符串时,要使用:printf("%s",字符数组名);或puts(字符数组名);

  • 16.字符串函数

  • strlen(s):获取字符串s的长度;

  • strcmp(s1,s2):比较字符串;比较的时候会把字符串转换成ASCII码再进行比较,返回结果为0表示s1和s2的ASCII码值相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ACSII码小;

  • strcpy(s1,s2):字符串拷贝;s2会取代s1中的内容;

  • strcat(s1,s2)将s2拼接到s1后面;注意:s1的length要足够才可以!

  • atoi(s1)将字符串转为整数!

  • 17.多维数组

    数据类型 数组名称[常量表达式1]...[常量表达式n];

    多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:

  • 数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

  • 数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;

  • 多维数组初始化要注意以下事项:

  • 采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;

  • 采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。

  • 18.多维度数组的遍历

    使用嵌套循环

    注意:多维数组的每一维下标均不能越界!

    19.结构体

    C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

    结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

  • 定义结构

    为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:

  • struct tag {

  • member-list

  • member-list

  • member-list

  • ...

  • } variable-list ;

  • tag 是结构体标签。

    member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。

    variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明 Book 结构的方式:

  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • } book;

  • 在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。以下为实例:

  • //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c

  • //同时又声明了结构体变量s1

  • //这个结构体并没有标明其标签

  • struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } s1;


  • //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c

  • //结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量

  • struct SIMPLE

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • };

  • //用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3

  • struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;


  • //也可以用typedef创建新类型

  • typedef struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } Simple2;

  • //现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量

  • Simple2 u1, u2[20], *u3;

  • 访问结构成员

    为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。您可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>

  • //来源公众号:C语言与CPP编程


  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • };


  • int main( )

  • {

  • struct Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */

  • struct Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books */


  • /* Book1 详述 */

  • strcpy( Book1.title, "C Programming");

  • strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");

  • strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");

  • Book1.book_id = 6495407;


  • /* Book2 详述 */

  • strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");

  • strcpy( Book2.author, "Zara Ali");

  • strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");

  • Book2.book_id = 6495700;


  • /* 输出 Book1 信息 */

  • printf( "Book 1 title : %s ", Book1.title);

  • printf( "Book 1 author : %s ", Book1.author);

  • printf( "Book 1 subject : %s ", Book1.subject);

  • printf( "Book 1 book_id : %d ", Book1.book_id);


  • /* 输出 Book2 信息 */

  • printf( "Book 2 title : %s ", Book2.title);

  • printf( "Book 2 author : %s ", Book2.author);

  • printf( "Book 2 subject : %s ", Book2.subject);

  • printf( "Book 2 book_id : %d ", Book2.book_id);


  • return 0;

  • }

  • 学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样

    已失效

    20.共用体

    共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>


  • union Data

  • {

  • int i;

  • float f;

  • char str[20];

  • };


  • int main( )

  • {

  • union Data data;


  • printf( "Memory size occupied by data : %d ", sizeof(data));


  • return 0;

  • }

  • 21.指针

  • #include <stdio.h>


  • int main ()

  • {

  • int var = 20; /* 实际变量的声明 */

  • int *ip; /* 指针变量的声明 */


  • ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */


  • printf("Address of var variable: %p ", &var );


  • /* 在指针变量中存储的地址 */

  • printf("Address stored in ip variable: %p ", ip );


  • /* 使用指针访问值 */

  • printf("Value of *ip variable: %d ", *ip );


  • return 0;

  • }

  • 22.文件读写

    写入文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "w+");

  • fprintf(fp, "This is testing for fprintf... ");

  • fputs("This is testing for fputs... ", fp);

  • fclose(fp);

  • }

  • 读取文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;

  • char buff[255];


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "r");

  • fscanf(fp, "%s", buff);

  • printf("1: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("2: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("3: %s ", buff );

  • fclose(fp);


  • }

  • C语言与C++学习路线

    23.排序算法

    十大经典排序算法(动态演示+代码)

    24.查找算法

    九种查找算法

    25.面试知识

    C语言与C++面试知识总结

    26.字符串操作

    字符串操作的全面总结

    27.C语言常用标准库解读

    C语言常用标准库解读

    28. C语言最常用的贪心算法

    C语言最常用的贪心算法就这么被攻克了

    29. 常见的C语言内存错误及对策

    常见的C语言内存错误及对策

    30. C语言实现面向对象的原理

    C语言实现面向对象的原理

    31. C语言/C++内存管理

    看完这篇你还能不懂C语言/C++内存管理?

    32. 再谈C语言指针

    再谈指针:大佬给你拨开 C 指针的云雾

    C语言函数指针之回调函数

    C语言指针详解(文末有福利)

    33. C语言预处理命令

    长文详解:C语言预处理命令

    34. C语言高效编程与代码优化

    C语言高效编程与代码优化

    35. C语言结构体

    C语言之结构体就这样被攻克了!值得收藏!

    36. 原码, 反码, 补码 详解

    原码, 反码, 补码 详解

    37. C语言宏定义

    简述C语言宏定义的使用

    38. c语言之共用体union、枚举、大小端模式

    c语言之共用体union、枚举、大小端模式

C. 初中生学C语言要什么知识

其实学c语言也不是很难了,也不不需要什么基础了,只要你会基本的算术运算,加上对电脑方面能够进行操作的话,学c语言就可以了!不过学c语言要多上机实践操作,多试着编程上机运行。如果你觉得自学有一定的难度的话可以到网上找相关老师的视频课件跟着老师学啊!比较好的有曾怡的视频课件,教材嘛,我建议你选用谭浩强编的,清华大学出版社出版的,这样学一段时间掌握了基本的编程思想,自己学起来也就轻松多了,在这里我给你推荐一个c语言视频地址: http://www.builder.com.cn/2007/0702/415452.shtml,那上面有和教材对应章节的视频,你可以边看边学!虽然现在c语言的用途不是很广,但学了c,学c++也容易多了,加之各种语言的相通性,学了c语言,再学vb或其他的计算机编程语言也相对比较容易,因为c语言相对比较简单,入门比较容易,只要你好好学,相信你会把它掌握好,用好的!加油啊!

D. C语言的知识点有哪些

1、C语言是一门程序的基础语言,知识点有很多,如果只是应付考试的话,把函数、数组和指针学会了就基本没有问题了,还有就是几种结构按是基础,也是学习必不可少的。C++是在C语言的基础上而法发展起来的,他继承了C语言的大多数编程风格,现在市场上对C语言要求的人很少,软件公司现在都是要C++/java等,极少数招收C语言的,不过学好C++的前提是学好C。

2、非语言部分:
1)首先是基础数学,简单的运算需要会,加减乘除问题不大
2)逻辑数学,分析解决问题逻辑需要清晰有条理
3)线性代数,数据结构中使用
4)概率统计

E. 学习C语言要些什么基础

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

由于C语言简单易学,已经成为学习编程的入门语言之一。在大学一年级,已经安排C语言相关的学习课程。由此可见,C语言的学习并不需要前置课程,可以轻松入门。附件是一本适合初学者入门学习的C语言书籍。其中包括:基本数据类型,运算符与表达式,控制流,函数,指针,数据结构,输入输出等基本基本知识的介绍。能够熟练运用上述的C语言规则,就可以完成C语言入门学习的内容。

一般要掌握基本的微机原理的知识、英文阅读的能力。学习语言注意要多动手,多思考调试,还要能坚持不懈,最重要的还有兴趣。

只要同学们掌握一些方法,多读,多写,克服心理上畏难情绪,C语言是完全可以学好的并且灵活应用的。

至于看什么书,推荐几本:
1.C语言入门经典
《C语言入门经典》例子简单生活化,而且每个例子分析很细。章节安排合理,章末的例子还特别注重思路的引导,而且分析起来特别有成就感。
这本书是自学过程的一本好书。
2.C primer plus
这本书很适合希望系统学习C语言的读者,正如他的名字,是一本不错的入门和进阶的书。书中的每一个知识点都有很多生动简单的示例,并给出了相应的运行结果。总之,在看这本书的过程中,有一种一气呵成的感觉。
3.C和指针
这本书和《专家编程》《C缺陷和陷阱》可以并称C语言(进阶书)三杰。本书的部分内容更适合有C基础的人看。如ADT、递归、指针和数组的部分,书中所述的思想是国内教材所缺乏的。看完本书,能得到一个正确的C语言观。
4.C程序设计语言
难以置信的是,这样一本C语言的入门书籍,从hello world开始讲起,却在短小的篇幅里,手把手教你写了stdio.h stdlib.h
string.h当中大部分例程,实现了二分查找、快速排序、二叉树、哈希表这些重要的数据结构和算法。这本书传递着一种简单、优雅、平实和闲适。
5.C专家编程
《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。

F. 零基础初中生自学c语言要从何开始学起

我也是初中学的编程,不过那时候学的是B语言,我是从书店买的书,自己没事就写。。上数学课的时候,把数学题都在电脑上耍。。那时候电脑还有现在这么先进。。所以推荐你自学。。不懂的问题,多用度娘搜索,多去一些编程相关的交流社区。。 自学C语言不是一件简单的事情,因为后来我学C语言也是自学的,和我的专业八杆子打不着。。可以分享一下我的学的过程,也许对你有所启发, 起初学C语言,学的是语法,看的谭浩强的教程,现在我推荐你看K&R C语言程序设计。。后来人们说,C语言有个无C境界 就是看到C语言源码就能知道汇编代码,于是我开始学汇编,其实主要学的调试技术,事实证明这些算基本功,必须要学的哦!再后来,我也好奇啊,一条mov指令是怎么样被计算机执行的? 于是又去学习组成原理,再后来发现要学好组成原理,必须对于物理上的电学,以及数学都有较深入的基础,于是把大学本科专业的数学教材全部买全了,全自学的,有些到现在也不懂,后来就发现,要弄好数学必须得懂些哲学的东西,举个例子,数学的最早着作是欧几里的《几何原本》 这是知识,但是没有一本书告诉你,为什么数学的最早学科是几何?这些需要你自己找答案。更重要的是数学也起于哲学。。再后来,读了太多太多的东西了。。

最后得出个结论:用到啥学啥,别瞎学,这是第一点,第二点就是多用。。不要老在那看理论,那个是真心不爽的,比如标识符必须得字母或下划线开头,其实你自己胡乱写代码,碰到这个问题,一次就记住了。。。
几条建议: 把C语言弄个差不多就去读C函数库的源码 Linux 0.01的操作系统源码 喜欢游戏的话可以读一下圣剑传说的源码。。这些源码读的多了,你写程序自然顺手。。 然后就是把组成原理 编译原理 操作系统原理 ,彻底的与C语言相结合。。这都是相通的啊。。比如,int main函数书上都说有系统调用,到底有系统的哪个函数调用 ?怎么调用 的?这就和操作系统相关了。

总而言之,一句话———————— 要做到知行合一。。。

G. 初学者如何学C语言

相对于其他编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:

一是学习顺序

先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN32、MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了。

H. 初中生如何学C语言

  1. 程语言其实是一个很初级的工具,但是又必须熟练的掌握它,学懂一门编程语言就好像学会了写字,但是会写字的人不见得会写文章,而会写文章又不见的写得好。可是如果不会写字,那就一定写不出文章来。

  2. 在学习C语言之前,应该学好计算机基础。里面的很多概念对于C程序员都是非常重要的。如果在着手学习C之前,或者已经开始学习C,但是碰到了很多问题,应该再把计算机基础的书拿来好好看看。如果有足够的耐心,十足的毅力,应该再学习C语言之前学学汇编,这会对许多比较细腻的概念有清醒的认识。那么可以在看完一遍C语言的教材后再看,但是一定要看一遍,一定会受益匪浅。

  3. 不需要多少资料,掌握一本《The C Programming Language》就足够了。继续学习就更加容易。建议不要找捷径,通过考试除外,真正的水平提高是建立在编程实践积累基础上的,必须一个一个程序的完成才能提高。

I. 学c语言要有什么基础,我初中毕业,小学到初中的英语数学水平没问题,想学应该先学什么

我觉得你先明确你以后用C做什么工作,偏重软件编程还是偏重硬件编程。
如果偏硬件的话,还需要了解计算机硬件知识,象寄存器、存储器、bit, byte,word,dword,端口,文件读写等方面的知识,估计还有可能牵扯针对不同的协议编程等。

如果偏重功能性软件开发的话,就多学一些数据结构,算法,数据库相关,等方面的知道,侧重点在逻辑功能的实现上。

另外,我觉得不管学什么语言,逻辑是第一位的。你先有一些程序编写的基础后,可以尝试做一些简单的题目,比如做个简单的数学运算,求个素数,判断个年份是否是闰年等等之类的小应用,训练自己的程序逻辑思维,明白写程序先做什么,后做什么,中间做什么。

建议你先找人帮你搭建一个C语言的编译运行环境,初学者建议用Borland 的tc2.0(在DOS下运行的,可以到网上找一个叫DOSbox的模拟器,模拟dos环境,在其下安装tc2.0),让他能编译运行程序。

然后按照录入一个简单的例子,使其能编译运行;对应程序,去了解程序中所用的每行语句的含义,再去书中找相应的讲解(估计开始时都不知道去哪找,慢慢来)。
初学编程是个慢活,急燥不得,有点耐心。

另外,看你下边的追问,算法不是C语言自带的,是你自己设计出来的。
比如有个题目:
某水库一年中5-10月为丰水期,11-4月为枯水期,已有历年数据,要求给出枯、丰水期各月排水量,使水库水量始终保持在可用水最大持有量,已保证生产生活用水。

这个实现算法就要你自己去想办法了。

J. 学习C语言要些什么基础!

C 语言属于易学难精的一门计算机语言。
如果只是简单学习C语言,那么符合以下条件即可开始学习:
1、识字,可以阅读C语言教材;

2、认识英文字母,标点符合,阿拉伯数字,并可以在电脑上打出来。
如果要想把C语言学的精通,那么如果有如下基础,则相对更容易一些:
1、数学基础。
C语言中很多方面涉及数学模型,所以数学好对C的学习帮助很大。
2、英文基础。
流畅的英文阅读能力,可以辅助C语言学习。
3、基本的硬件知识。
C语言是一门直接面向底层,可以操作硬件的计算机编程语言,如果可以了解部分硬件知识,对指令集,内存的访问等有一定了解,那么更容易深入学习C语言本质。
4、算法及数据结构。
编程离不开算法。刚学编程可以一点算法不懂,但一个精通C语言的人是必须要学习算法的。