1. c语言怎么改变字体颜色
c语言程序本身不能改变字体颜色,也没有必要,如果你想改变显示结果的颜色,那得用vc++的知识
2. C语言中文字颜色怎么设置
只给特定的文字设置颜色不太容易。
这里有C++ 源程序,看看你能不能改成C。
(见参考资料)
#include "console.h"
using namespace std;
void clrscr()
{
COORD coordScreen = { 0, 0 };
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
DWORD dwConSize;
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
FillConsoleOutputCharacter(hConsole, TEXT(' '),
dwConSize,
coordScreen,
&cCharsWritten);
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
FillConsoleOutputAttribute(hConsole,
csbi.wAttributes,
dwConSize,
coordScreen,
&cCharsWritten);
SetConsoleCursorPosition(hConsole, coordScreen);
}
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD point;
point.X = x; point.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
point);
}
void setrgb(int color)
{
switch (color)
{
case 0: // White on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
break;
case 1: // Red on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
break;
case 2: // Green on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
break;
case 3: // Yellow on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN);
break;
case 4: // Blue on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE);
break;
case 5: // Magenta on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 6: // Cyan on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 7: // Black on Gray
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_INTENSITY);
break;
case 8: // Black on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE);
break;
case 9: // Red on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE |
FOREGROUND_RED);
break;
case 10: // Green on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN);
break;
case 11: // Yellow on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN);
break;
case 12: // Blue on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_BLUE);
break;
case 13: // Magenta on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 14: // Cyan on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 15: // White on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
break;
default : // White on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
break;
}
}
3. c语言怎么编写子程序
C语言 把别的计算机语言中称“函数”或称“子程序”的程序块 统称为 “函数”,没有术语“子程序”。别的计算机语言中称为“子程序”的程序块,C语言叫 void 型 函数。
C语言 函数定义 出现在 main() 函数 以后的,则要在 main() 函数 以前 加写 函数原型声明。
例如:计算10个数的平均值,最大值,最小值子程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean);// 函数原型声明
void main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int a_max,a_min;
float av;
f(10,a,&a_max,&a_min,&av); // 函数调用
printf("max=%d min=%d mean=%f\n",a_max,a_min,av);
}
//函数定义
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean){
int i,b,s;
float m=0.0;
b = a[0]; s=a[0];
for (i=0;i<n;i++){
if (a[i] > b) b = a[i];
if (a[i] < s) s = a[i];
m = m + a[i];
}
*a_mean = m / n;
*a_max = b;
*a_min = s;
}
如果把 函数定义 写到 main() 以前,就不要 函数原型声明 那行
4. c语言怎么编写
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
char fun(char *a,char *b)
{
char *t;
strcpy(t,a);
strcpy(a,b);
strcpy(b,t);
}
struct st{
char a[6][20];
};
int main()
{
struct st s[111];
int n,x[111],k=0,ts,sum=0;
scanf("%d",&n);
printf("学号 姓名 数学 物理 英语 计算机 ");
for(int i=0;i<n;i++)
{
sum=0;
for(int j=0;j<6;j++)
{
scanf("%s",s[i].a[j]);
if(j!=0&&j!=1)
{
sum+=atoi(s[i].a[j]);
}
}
x[k++]=sum/3;
}
for(int i=0;i<k;i++)
{
for(int j=0;j<k-i-1;j++)
{
if(x[j]>x[j+1])
{
ts=x[j];
x[j]=x[j+1];
x[j+1]=ts;
for(int l=0;l<6;l++)
fun(s[j].a[l],s[j+1].a[l]);
}
}
}
printf("学号 姓名 数学 物理 英语 计算机 平均成绩 ");
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
printf("%s",s[i].a[j]);
for(int k=0;k<8-strlen(s[i].a[j]);k++)
printf(" ");
}
printf("%8d ",x[i]);
}
return 0;
}
5. c语言怎么控制输出字符的颜色!
1、可以调用dos控制台的命令system("color xx");改变文字颜色。
设置默认的控制台文字和背景颜色。
COLOR [attr]
attr 指定控制台输出的颜色属性
颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个为背景,第二个则为文字。每个数字可以为以下任何值之一:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 A = 淡绿色
3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色
4 = 红色 C = 淡红色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黄色 E = 淡黄色
7 = 白色 F = 亮白色
如果没有给定任何参数,该命令会将颜色还原到 CMD.EXE 启动时
的颜色
2、例程:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
intmain(){
system("colora1");//改变背景为绿色,文字为蓝色
printf("hellocolor:) ");
return0;
}
6. 用c语言怎么写
#include<stdio.h>
struct date
{
int year;
int month;
int day;
};
int days(struct date day)
{
static int day_tab[2][13]=
{{0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31,}, /*平均每月的天数*/
{0,31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31,},
};
int i,lp;
lp=(day.year%4==0&&day.year%100!=0)||day.year%400==0;
/*判定year为闰年还是平年,lp=0为平年,非0为闰年*/
for(i=1;i<day.month;i++) /*计算本年中自1月1日起的天数*/
day.day+=day_tab[lp][i];
return day.day;
}
int main()
{
struct date today,term;
int yearday,year,day;
printf("请输入日期:(年 月 日):");
scanf("%d%d%d",&today.year,&today.month,&today.day); /*输入日期*/
term.month=12; /*设置变量的初始值:月*/
term.day=31; /*设置变量的初始值:日*/
for(yearday=0,year=1990;year<today.year;year++)
{
term.year=year;
yearday+=days(term); /*计算从1990年至指定年的前一年共有多少天*/
}
yearday+=days(today); /*加上指定年中到指定日期的天数*/
day=yearday%5; /*求余数*/
if(day>0&&day<4) printf("打鱼 "); /*打印结果*/
else printf("晒网 ");
}
7. c语言怎么编写子程序!
程序参考网上的资源,在此谢谢这些无私奉献的朋友!!!
;******************************************************************/
/* 实验目的:1.掌握键盘扫描的原理以及十/十六进制的转换
* 2.了解单片机输入和输出的过程,以及如何对数据进行采集的
* 实验内容:键盘上对应有16个按键,从0到F,按下相应的键会在数码管上显示相应的数字,
* 其中K0到K15是采用4*4的方式连接的
*/
;******************************************************************
; 0 1 2 3 ---P20
; 4 5 6 7 ---P21
; 8 9 A B ---P22
; C D E F ---P23
; | | | |
; P24 P25 P26 P27
;******************************************************************
ORG 0000h
LJMP MAIN
ORG 0030h
MAIN:
MOV DPTR,#TAB ;将表头放入DPTR
LCALL KEY ;调用键盘扫描程序
MOVC A,@A+DPTR ;查表后将键值送入ACC
MOV P0,A ;将Acc值送入P0口
CLR P1.3 ;开显示
LJMP MAIN ;返回调用子程序反复循环显示
KEY: LCALL KS ;调用检测按键子程序
JNZ K1 ;有键按下继续
LCALL DELAY2 ;无键按下调用延时去抖动程序
AJMP KEY ;返回继续检测有无按键按下
K1: LCALL DELAY2
LCALL DELAY2 ;有键按下继续延时去抖动
LCALL KS ;再一次调用检测按键程序
JNZ K2 ;确认有按下进行下一步
AJMP KEY ;无键按下返回继续检测
K2: MOV R2,#0EFH ;将扫描值送入 R2暂存
MOV R4,#00H ;将第一列的列值00H送入R4暂存,R4用于存放列值。
K3: MOV P2,R2 ;将R2的值送入P2口
L6: JB P2.0,L1 ;P2.0等于1跳转到L1
MOV A,#00H ;将第一行的行值00H送入ACC
AJMP LK ;跳转到键值处理程序
L1: JB P2.1,L2 ;P2.1等于1跳转到L2
MOV A,#04H ;将第二行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳转到键值理程序进行键值处理
L2: JB P2.2,L3 ;P1.2等于1跳转到L3
MOV A,#08H ;将第三行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳转到键值处理程序
L3: JB P2.3,NEXT ;P2.3等于1跳转到NEXT处
MOV A,#0cH ;将第四行的行值送入ACC
LK: ADD A,R4 ;行值与列值相加后的键值送入A
PUSH ACC ;将A中的值送入堆栈暂存
K4: LCALL DELAY2 ;调用延时去抖动程序
LCALL KS ;调用按键检测程序
JNZ K4 ;按键没有松开继续返回检测
POP ACC ;将堆栈的值送入ACC
RET
NEXT:
INC R4 ;将列值加一
MOV A,R2 ;将R2的值送入A
JNB ACC.7,KEY ;扫描完成跳至KEY处进行下一回合的扫描
RL A ;扫描未完成将A中的值右移一位进行下一列的扫描
MOV R2,A ;将ACC的值送入R2暂存
AJMP K3 ;跳转到K3继续
KS: MOV P2,#0FH ;将P2口高四位置0低四位值1
MOV A,P2 ;读P2口
XRL A,#0FH ;将A中的值与A中的值相异或
RET ;子程序返回
DELAY2: ;40ms延时去抖动子程序8*FA*2=40ms
MOV R5,#08H
L7: MOV R6,#0FAH
L8: DJNZ R6,L8
DJNZ R5,L7
RET
TAB:
DB 0C0H;0
DB 0F9H;1
DB 0A4H;2
DB 0B0H;3
DB 099H;4
DB 092H;5
DB 082H;6
DB 0F8H;7
DB 080H;8
DB 090H;9
DB 088H;A
DB 083H;b
DB 0C6H;C
DB 0A1H;d
DB 086H;E
DB 08EH;F
END
8. c语言怎么写。
C,语言可以直接编写的,按照你的边写方程式来编写就好了,其实大家都很容易能编写清楚
9. c语言 该怎么写
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main(void)
{
int i;
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
srand((unsigned)time(NULL)); //输出10次
for(i=0;i<100;i++)
printf("%6d\n", a[rand()%10]); //随即输出数据
}
//既然是随即输出,则不一定把数据都输出来
//别忘了给我追加分数啊,一分也没悬赏
10. 用c语言怎么写啊
要编写C语言程序,可以按照如下步骤进行:
1 确定实现功能;
2 确定需实现模块;
3 设计数据流;
4 分块实现代码。
对于初学者,或比较大的程序时,可以在3中画程序流程图,辅助设计。