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c语言dat图片

发布时间: 2022-06-19 21:16:42

c语言中如何正确读取dat文件中的数据

也不是程序问题,是你对他文件的编码问题。
再转换成一个标准的编码就可以了。
或者用我们的记事本编辑,给他制定一个默认的编码?
还有你在这个cmd的模式下,它也是有一个默认编码的也可以设。

❷ c语言生成dat文件

1、首先打开vs软件,选择新建一个项目。

❸ c语言如何读取dat文件

dat文件和普通txt文件相同,都是文本格式,使用普通文本操作函数读取即可。

1、C语言标准库提供了一系列文件操作函数。文件操作函数一般以f+单词的形式来命名(f是file的简写),其声明位于stdio.h头文件当中。例如:fopen、fclose函数用于文件打开与关闭;fscanf、fgets函数用于文件读取;fprintf、fputs函数用于文件写入;ftell、fseek函数用于文件操作位置的获取与设置。
2、例程:

#include<stdio.h>
inta;
charb,c[100];
intmain(){
FILE*fp1=fopen("input.dat","r");//打开dat格式的输入文件
FILE*fp2=fopen("output.txt","w");//打开输出文件
if(fp1==NULL||fp2==NULL){//若打开文件失败则退出
puts("不能打开文件!");
rturn0;
}
fscanf(fp1,"%d",&a);//从输入文件读取一个整数
b=fgetc(fp1);//从输入文件读取一个字符
fgets(c,100,fp1);//从输入文件读取一行字符串

printf("%ld",ftell(fp1));//输出fp1指针当前位置相对于文件首的偏移字节数

fputs(c,fp2);//向输出文件写入一行字符串
fputc(b,fp2);//向输出文件写入一个字符
fprintf(fp2,"%d",a);//向输出文件写入一个整数

fclose(fp1);//关闭输入文件
fclose(fp2);//关闭输出文件,相当于保存
return0;
}

❹ C语言读取dat

#include<stdio.h> //这里假设文件是文本格式的

void main() { int i; char fnm[20],pf[30][256]; FILE *fp;

for ( i=0;i<30;i++ ) {

sprintf(fnm,"test%d.dat",i+2);

if ( fp=fopen(fnm,"r") ) {

fscanf(fp,"%s",pf[i]); printf("%s ",pf[i]);

fclose(fp);

}

}

}

❺ 怎样用c语言读取这个dat文件有图

只能以
2进制
方式读取,应该是这样的,不过你还要看一下这个
DAT文件
的原型是什么演变而来的。否则单凭这些你不会知道他有什么用处

❻ 请问大家有没有做过在C语言中生成dat文件并导入到CCS中进行处理的。

附件是将bmp文件转成CCS可识别的DAT格式的文件,使用VC6开发。

对于DSP处理PC上存放的照片,我的做法是,将图片中的数据做成数组,然后在CCS下包含这个数组,写算法对这个数据做所需要的处理,处理后可以得到一个处理后的数组。然后把这个数据用fprintf或fwrite语句输出到PC下的某个文件中,最后在写PC算法来读取这个文件并显示出里面的内容。

但我并不建议这么做,这么做就失去了DSP的存在的意义,dsp作为一个独立的系统,一个正确的DSP系统开发,应该是实时的获取图像数据,然后处理,最后将处理后图像显示到屏上,以此验证算法的正确性。当然对于前期的处理算法开发,你可以完全现在PC下使用MATLABVS2008opencv等之类的来做算法验证,算法可行在移植到DSP上。

❼ c语言如何实现打开dat文件并保存修改数据

在后台倒是情况下,输入状态语言就行

❽ 我用c语言的程序,需要一个.dat文件来生成图片,请问一下,我该怎么做

C语言标准对整型常量的类型有这样的描述:如果没有后缀且是十进制形式的,那么它的类型根据其值的大小可能为int、long、unsigned long;如果为没有后缀且是八进制或十六进制的,根据值的大小可能为int、unsigned int、long、unsigned long。

我想问,对于十进制形式的整型常量的类型为什么不经过unsigned int,直接从int跳到long;按理说它应该像八进制与十六进制一样,从小到大逐一遍历选取。

注意:这里说的类型是指原来的类型,不是指在表达式中转换提升后的类型。

这个问题可以算勉强解决了:为什么十进制形式不遍历unsigned int,它的类型遍历是从int、long再到unsigned long;在此总结多日来查阅参考得出的可能最主要的原因:(减少在移植时出问题)

首先,当无符号类型与长度相同的有符号类型一起运算时,其结果类型对C语言来说是无法预料的,也就是说结果的类型将有具体的实现;为什么呢?是这样的:

C语言规定:较长类型的整数至少要占有较短类型整数一样的空间,但它们可以占有一样大小的空间,这取决于具体的实现。

因此当无符号类型与有符号类型运算时,比如,unsigned int与long int,当它们被规定为长度相同,那么结果是什么类型,仅从语法上来说,不能确定结果的类型,因为不知道一个unsigned int的数long int能不能装的下,如果装的下则在类型转换时将unsigned int转换成long int,结果类型为long int,装不下则将long int、unsigned int转换unsigned long int,结果类型为unsigned long int,所以在考虑到移植性时,应尽可能的用有符号类型int、long,这样不管在哪种环境下,实现在语言中就可以确定其类型,而且无符号类型的表数范围大于有符号类型,在运算中一般要将有符号类型转换成无符号类型,而这种转换要比反向转换复杂的多,占用更多的计算时间,显然选用unsigned int的弊大于不用unsigned int,不选用unsigned int的利大于选用unsigned int。

语言设计者,在考虑到C程序的空间利用率、时间效率、移植性,作出一个好的折中(在设计领域有句话:一个好的设计取决于一个好的折中):

在尽量减少空间浪费的情况下,提高程序的运行效率和通用性。而这两点对于任何程序来说都是衡量的最主要标准。而空间可以在物理上扩大,这是必然趋势,效率与通用性则只能在程序中提高,虽然也可以提供更快的处理器,但这显然是种鲁莽的想法。

对了,最后的unsigned long是在不得已的情况下选取的,因为在C99以前没有提供比它更大的整数类型。