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c语言书章节内容

发布时间: 2022-06-17 23:27:32

A. c语言入门自学书籍都有哪些

c语言入门自学书籍都有:《C程序设计》、《C#图解教程》、《C语言入门经典》。

1、《C程序设计》

如果你只是想要学习C语言来考个计算机等级证书,仅此而已,那么《C程序设计》对于考级来说绝对是本好书。

3、《C语言入门经典》

《C语言入门经典》例子简单生活化,而且每个例子分析很细。章节安排合理,章末的例子还特别注重思路的引导,而且分析起来特别有成就感。

B. C语言入门经典书籍有哪些

1.C语言入门经典(第5版)

C语言是每一位程序员都应该掌握的基础语言。C语言是微软.NET编程中使用的C#语言的基础;C语言是iPhone、iPad和其他苹果设备编程中使用的Objective-C语言的基础;C语言是在很多环境中(包括GNU项目)被广泛使用的C++语言的基础。C语言也是Linux操作系统及其很多功能的基础。学习C语言可以给编程职业生涯提供牢固的基础,也有助于更好地理解更为现代的语言(如Java)。

2.C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版)

C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版)是一本极负盛名的C语言入门经典教材,其第一版发行至今已有20年的历史。本书内容详实全面,由浅入深,示例丰富,并在每个章节后面附有部分习题,非常适合读者自学使用。除此之外,《C语言编程》一书对于C语言标准的最新进展、C语言常见开发工具以及管理C语言大型项目等重要方面,也进行了深入浅出的说明。

3.C语言从入门到精通

《C语言从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→趣味题解→项目实战”的讲解模式,深入浅出地讲解C语言的各项技术及实战技能。

C. C语言的这些章节内容我还不懂,不知道对于编程来说重要程度如何

需要,非常需要!
这有一部分涉及到具体的对大型程序操作,要好好看看。这五章都要看,等你写大程序时就能体会到用的多了。

D. 数据结构(C语言版)的内容简介

《数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。
本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排1992年4月出版的《数据结构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。
本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意,并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版),便于教学,又便于自学。
本书后附有光盘。光盘内容可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。
本书可作为计算机类专业或信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。

E. 21天学通C语言6.0的内容简介

第一篇为C语言入门篇,该篇介绍了C语言程序的特点及编程的准备。第二篇为C语言基础篇,该篇介绍了常量与变量、整型、字符型与浮点型和表达式与操作符等内容。第三篇为结构编程篇,该篇通过两章的篇幅讲解了选择结构和循环结构两种常用的程序结构。第四篇为数组和字符串篇,该篇通过两章的篇幅分别讲解了C语言中数组和字符串的应用。第五篇为函数篇,该篇主要内容包括函数、函数与文件、函数中的变量和字符串处理函数等。第六篇为指针篇,该篇通过两章的篇幅介绍了指针的重要概念和应用。第七篇为高级应用篇,该篇内容主要包括堆管理、位运算操作符、结构体、共用体、枚举和位域,以及预处理等。第八篇为综合案例篇,该篇以图书管理系统开发为例,详细介绍了C语言和文件处理开发的过程。
本书附赠DVD光盘1张,内容包括超大容量手把手视频、电子教案(PPT)、编程参考宝典电子书、源代码及各章习题答案。
本书特点
千里之行,始于足下!
——老子
为什么要写这样一本书
C语言作为一门基础语言,从其诞生以来就受到编程爱好者的广泛关注并作为应用程序开发中的一把利器。同时,也被认为是最适合编程爱好者步入编程殿堂的一门编程语言。市面上关于学习C语言的书非常丰富,很多书都是大而全,但这类书籍很难做到从初学者的角度来讲解和介绍C语言的基本概念和编程技术。所以初学者阅读后都有种无从下手的感觉。
为了让初次接触C语言编程的爱好者能够快速而轻松地学会C语言编程,笔者总结自己学习C语言的经验,并结合多年的开发经验,编写了这本C语言基础教程。在本书中,笔者将从基本概念入手,循序渐进地将C语言编程技术展现在读者面前,让读者快速掌握C语言编程的基本概念及编程技术。
本书有何色
1.细致体贴的讲解
为了让读者更快地上手,本书特别设计了适合初学者的学习方式,用准确的语言总结概念#用直观的图示演示过程#用详细的注释解释代码#用形象的比方帮助记忆。
1)知识点介绍 准确、清晰是其显着特点,一般放在每一节开始位置,让零基础的读者了解相关概念,顺利入门。
2)范例 书中出现的完整实例,以章节顺序编号,便于检索和循序渐进地学习、实践,放在每节知识点介绍之后。
3)范例代码 与范例编号对应,层次清楚、语句简洁、注释丰富,体现了代码优美的原则,有利于读者养成良好的代码编写习惯。对于大段程序,均在每行代码前设定编号便于学习。
4)运行结果 对范例给出运行结果和对应图示,帮助读者更直观地理解范例代码。
5)代码解析 将范例代码中的关键代码行逐一解释,有助于读者掌握相关概念和知识。
6)综合练习 为了便于读者巩固所学内容,本书每章中均提供了综合练习,并给出了操作提示和结果,配合读者自己动手实践。
7)习题 每章最后提供专门的测试习题,供读者检验所学知识是否牢固掌握,题目的提示或答案放在光盘中。
8)贴心的提示 为了便于读者阅读,全书还穿插着一些技巧、提示等小贴士,体例约定如下:
— 提示:通常是一些贴心的提醒,让读者加深印象或提供建议,或者解决问题的方法。
— 注意:提出学习过程中需要特别注意的一些知识点和内容,或者相关信息。
— 警告:对操作不当或理解偏差将会造成的灾难性后果做警示,以加深读者印象。
经作者多年的培训和授课证明,以上讲解方式是最适合初学者学习的方式,读者按照这种方式,会非常轻松、顺利地掌握本书知识。
在本书中,大部分的内容是基于Turbo C 2.0编译器实现的,但是为了适应最新的C99语言标准,本书部分章节是基于Visual C++编译器实现的(两者主要的差别在于内存空间不同)。使用Visual C++编译器的章节是第3~5章,第8~9以及14~19章。
2.实用超值的DVD光盘
为了帮助读者比较直观地学习,本书附赠DVD光盘,内容包括多媒体视频、电子教案(PPT)、编程参考宝典电子书、各章习题答案和实例源代码等。
多媒体视频
赠送1GB,长达21小时手把手教学视频,讲解关键知识点界面操作和书中的一些综合练习题。作者亲自配音、演示,手把手教会读者使用。
电子教案(PPT)
本书可以作为高校相关课程的教材或课外辅导书,所以笔者特别为本书制作了电子教案(PPT),以方便老师教学使用。
编程参考宝典电子书
为方便广大读者学习,特别制作了编程开发参考电子书,供读者查阅和参考。
3.提供完善的技术支持
本书提供了论坛:http://www.rzchina.net,读者可以在上面提问交流。另外,论坛上还有一些小的教程、视频动画和各种技术文章,可帮助读者提高开发水平。
4.丰富的额外素材下载
相关的开发素材文件,在www.broadview.com.cn提供下载。
推荐的学习计划
本书作者在长期从事相关培训或教学实践过程中,归纳了最适合初学者的学习模式,并参考了多位专家的意见,为读者总结了合理的学习时间分配方式,
本书适合哪些读者阅读
本书非常适合以下人员阅读:
— 从未接触过C语言的自学人员;
— 有一定C语言基础,但还需要进一步学习的人员;
— 其他编程爱好者。
本书作者
2009年1月

F. 谭浩强主编的<C语言程序设计>内容到底是什么样的

C程序设计 谭浩强 清华大学出版社

第一章 C语言的结构
1.程序的构成,main函数和其他函数。
2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。
3.源程序的书写格式。
4.C语言的风格。

第二章 数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法。
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求
值规则。

第三章 基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。
3.复合语句。
4.goto语句和语句标号的使用。

第四章 选择结构程序设计
1.用if语句实现选择结构。
2.用switch语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
第五章 循环结构程序设计
1.for循环结构。
2.while和do while循环结构。
3.continue语句和break语句。
4.循环的嵌套。

第六章 数组的定义和引用
1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。
2.字符串与字符数组。

第七章 函数
1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。
3.函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。
8.内部函数与外部函数。

第八章 编译预处理
1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。
2.“文件包含”处理。

第九章 指针
1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。
2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、
函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。
3.用指针作函数参数。
4.返回指针值的指针函数。
5.指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数。

第十章 结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”)。
1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。
2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。

第十一章 位运算
1.位运算符的含义及使用。
2.简单的位运算。

第十二章 文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1.文件类型指针(FILE类型指针)。
2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。
3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数),文件的定位(rewind,fseek函数)。

G. C语言课本中没有章节的内容有很大关系吗学习的时候可以不要一章一章的学习吗

可以倒是可以,不过很多章节都是有前后衔接的,跳着看,不一定看的懂,自己把握吧

H. C语言知识总结

c语言概要
第一章、 概述
1、 c语言的基本知识
1.1、 c语言的执行步骤
编辑-程序代码的录入,生成源程序*.c
编译-语法分析查错,翻译生成目标程序*.obj
(语法或逻辑错误,从第一个开始改,变量定义,语句格式,表达式格式等)
链接-与其他目标程序或库链接装配,生成可执行程序*.exe
执行
1.2、 main函数的基本知识
main()函数的位置
c程序总是从main( )函数开始执行
一个c程序可以包含一个主函数,即main()函数;也可以包含一个main()函数和若干其它函数
1.3、 c程序的结构
函数与主函数
程序由一个或多个函数组成
必须有一个且只能有一个主函数main()
程序执行从main开始,在main中结束,其他函数通过嵌套调用得以执行
程序语句
C程序由语句组成
用“;”作为语句终止符
注释
//

/* */ 为注释,不能嵌套
不产生编译代码
1.4、c 程序书写的规则
习惯用小写字母,大小写敏感
不使用行号,无程序行概念:通常一个语句占一行
可使用空行和空格
常用锯齿形的书写格式;同一层次结构的语句上下对齐。
第二章、基本数据类型与运算
2.1、c程序的数据类型
注意类型和变量含义的不同(类型是固定好的名字,变量是自己起的名字)
变量占用的存储空间
数据类型
基本类型:整型、字符型、浮点型(单精度型,双精度型)
构造类型:数组类型、结构体类型
指针类型
空类型
注意基本类型赋初值的方式
基本数据类型的表示形式
整形数据
十进制:以非0数字开头,如:123,-9,0
八进制;以0数字开头,如:0123,067
十六进制:以0x开头,如:0x123,0xff
实型数据
十进制:必须带小数点,如:123.0,-9.0
指数形式;如:1.23E3,0.9e-2,5e2
字符型数据
普通字符:如:’a’,’2’,’H’,’#’
转义字符:如:’\n’,’\167’,’\xlf,’\\’
(实现几列的对齐:指定宽度。如%100\ ‘\t’制表位)
(字符串长度。“abc\n\t\\” strlen 6; sizeof 7)
基本数据类型的存储长度
整型
Int 字节数 2 位数 16 数的表示范围 -32768—32767
Short 2 16 -32768—32767
Long 4 32 -2147483648—2147483647
实型
Float 4 32 3.4e-38---3.4e38
Double 8 64 1.7e-308---1.7e308
字符型
Char 1 8 -128----127
2.2、标识符命名规则
C语言标志符命名规则
标识符有数字,字母,下划线组成
标识符的首字符必须为字母和下划线
标识符不能为c语言的保留字(关键字)
如:auto extern sizeof float static case for struct char goto switch continue in typedef const if union default long unsigned do register void double return else short while enum signed
算术运算符 + - * / %
关系运算符 > < == >= <= !=
逻辑运算符 ! && ||
位运算符 << >> ~ | ^ &
赋值运算符 = 及其扩展赋值运算符
条件运算符 ? :
逗号运算符 ,
指针运算符 * &
求字节数运算符 sizeof
强制类型转换运算符 (类型)
分量运算符 . ->
下标运算符 [ ]
其他 如函数调用运算符()
运算符的优先级
由高到低:单目运算符,算数运算符,关系运算符,赋值运算符
说明:单目运算符:自增运算符,自减运算符,类型装换运算符。结合方向:自右至左
如:++--I 先—i.。
算术运算 结合方向自左至右
2.3基本运算和表达式
关系表达式和逻辑表达式
(a>b)&&(x>y) (a==b)||(x==y) !=a||(a>b)
A&&b.a为0.不执行b
A||b a为1.不执行b
在 c 中逻辑运算结果:1代表“真”,0代表“假”;
判断一个表达式是否真:0代表“假”,非0代表“真”
条件表达式 逗号表达式
如:k=5,k++
逗号值为5;k为6.
表达式1?表达式2 :表达式3
K=5>6 ? 1 : 0
2.4、混合运算的数据类型转换
2/3+0.5 双精度浮点型
第三章、顺序结构程序设计
3.1、c语句的分类
简单语句
表达式语句 表达式+分号
空语句 只有分号的语句
复合语句 用花括号将若干语句括起来
流程控制语句
选择语句 if ,switch
循环语句 while, do while , for
转移语句 break ,continue ,return goto
3.2、格式输入函数scanf
一般形式:scanf(“格式控制字符串“,地址列表);
使用scanf函数时,需要注意:
格式字符的个数必须与输入项的个数相同,数据类型必须一一对应,非格式字符串(说明性的)要原封不动的输入。
输入实行数据时,可以不带小数点,即按整型数据输入
数值型数据与字符或字符串混合输入时,需要注意输入方式。
3.3、格式输出函数printf
Printf(“格式控制字符串“,输出列表);
指定输出格式,由格式字符串和非格式字符串两种组成,非格式字符串照原样输出。
%[标志][输出最小宽度][.精度][长度]类型
标志:- 左对齐;+ 右对齐;
%f, %d, %c, %s
3.4、其他输入输出函数
Putchar getchar puts gets
第四章、选择结构程序设计
If选择结构
单分支
If(表达式)
语句
双分支
If(表达式)
语句1
Else
语句2
多分支
If (表达式1)
语句1
Else if(表达式2)
语句2
。。。
Else if(表达式m)
语句m
Else
语句n
Switch(表达式)
{
Case 常量表达式1:语句1;break;
Case 常量表达式2:语句2;break;
。。。
Case 常量表达式m:语句m;break;
Default:语句n;break;
}
注意break的使用
第五章、循环结构程序设计
循环三要素
初始条件 ;终止条件 ;在初始条件和终止条件间反复做某件事情(循环体)
While(表达式)
语句

Do
语句
While(表达式);

For(循环体变量赋初值;循环条件;循环变量增量)
( for( ) ; // ; 进行时间延迟。在信息交换等时用。如for(i=0,i<100) ; 互相通讯的时间延迟。 Delay )
Break语句 :不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句;跳出循环。
Continue语句 :跳过循环体中剩余的语句而强行执行下一次循环;跳出本次循环。
第六章、函数与编译预处理
6.1、函数的定义和调用
类型标识符 函数名 (形式参数列表)
{ 声明部分
语句
}
例:
Int max (int x,int y)
{int z;<br>Z=x>y?x:y;<br>Return(z);}
6.2、局部变量和全局变量
注意函数中静态变量的定义和使用
6.3、变量的存储类型
局部变量的存储类型
自动变量(auto) 动态存储
局部静态变量(static) 静态存储
寄存器变量(register) 静态存储
全局变量的存储类型
自动变量(auto) 动态存储
外部变量 (extern) 静态存储
全局静态变量(static )静态存储
Extern 外部引用
Static 不能用extern 引用。
第七章、数组
7.1、一维数组的定义和使用
特别需要注意循环体的初值,终止条件
例:
Main()
{
Int I,a[10];
For(i=0;i<=9;i++)
A=I;
For(i=9;i>=0;i--)
Printf(“%d”,a);
}
注意下标问题
7.2、二维数组的定义和使用
二维数组的初始化
例如:
Int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5},{9,10,11,12}};
例如:int a[3][3]={{1},{2},{3}};
是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素取0
7.3、字符数组和 字符串
字符串用字符数组来处理,结束标志符 ‘\0’
如:char c[ ]={“I am happy”};
用字符串常量使字符数组初值化
Char c[ ]={‘I’,’ ‘,’a’,’m’,’ ‘,’h’,’a’,’p’,’p’,’y’,’\0’};
第八章、指针
8.1、地址和指针的概念
Int I;
Int *i_point;
8.2、指针变量和变量的地址
操作符:* &
8.3、指针和一维数组
若有定义
Int a[10];
Int *p=a;
分析下面表达式的含义:
A, &a,
*(a+i), a+I,
*(p+i), p+i
A=*(a+i)=*(P+i)
&a=a+i=p+i
8.4、指针与字符串
Main()
{
Char string[ ]=”I love china!”;
Printf(“%s\n”,string);
}
Main()
{ char *string=”I love china!”;
Printf(“%s\n”,string);
}
8.5、指针变量作为函数参数
形参的定义方式;实参的形式;参数的传递方式。
第九章、结构体
9.1、结构体类型和变量的定义
Struct 结构体名
{成员列表};
Struct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};

Stuct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Struct student stu1, stu2;
9.2、结构体变量的引用
一般形式为:
结构体变量名.成员名
9.3、结构体数组
结构体数组 结构体数组元素.成员名
指向结构体的指针变量
(*p).成员名
p->成员名
其他
Strcpy(字符数组1,字符串2)
Strcat(字符数组1,字符数组2)
Strcmp(字符串1,字符串2)
Strlen(字符数组)

I. 目前最好的C语言书是什么里面主要的内容章节是什么

谭浩强着、清华大学出版社出版的《C程序设计(第二版)》

不知道有没有第3版
我感觉挺好的

J. 关于C语言的文件章节

c语言是定型了的。怎么会变呢。倒是C++ java更新太快。c在很早以前久定型了,就像汇编一样,汇编怎么现在还在用呢?主要是黑客用来编写病毒的,c语言和汇编是来计算机底层设计的语言,所以说不需要更新了,c语言的书籍都是比较老。可以追溯到20世纪啊。哈。
文件这一章,说用处倒是不大。但是用到他的时候确实很方便快捷。主要是针对linux unix下的编程,就是纯文本界面的环境,锻炼一个人的思维能力罢了。其实它主要就是为那高手准备的,高手讲求的是速度,高手纯粹是玩纯文本界面的,如果你想学好c或者说学精c,linux和unix下的c编程是不可缺少的,不过由于c是面向过程的,代码量大。所以这门语言是为那些钻研的人设计的,
祝你成功!