㈠ c语言抽取随机数怎么编写
源程序代码以及算法解释如下:
产生1-10随机数程序:
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;//定义随机数个数
int number[n] = { NULL };//定义随机数存储的数组
srand((unsigned)time(NULL));//初始化随机函数
number[0] = rand() % n;//第一个随机数无需比较
cout << number[0] << " ";
for (int i = 1; i < n; i++)//其余随机数循环产生
{
int j = 0;
number[i] = rand() % n;//产生随机数
while (1)
{
if (number[i] == number[j])//若有相同则继续循环重新安排随机数
{
number[i] = rand() % n;//产生随机数
j = 0;//若遇到相同的就从头遍历
continue;
}
if (j == (i - 1))//若遍历完就跳出
break;
j++;
}
cout << number[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
程序运行结果如下:
(1)c语言自动随机数扩展阅读:
利用vector进行随机数输出:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;
int randnum;
vector<int> number;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
number.push_back(i + 1);//从尾部添加元素
cout << number[i] << " ";
}
cout << endl;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int j = 0; j < n; j++)//其余随机数循环产生
{
randnum = rand() % (n - j);//rand函数生成的随机数是0-(n-1)
cout << number.at(randnum) << " ";
number.erase(number.begin() + randnum);
}
cout << endl;
return 0;
}
㈡ C语言如何编程产生随机数
1、首先打开Visual stdio 2019,依次点击文件,新建,项目新建以一个空白的项目:
㈢ c语言产生随机数的函数
在c语言中要产生随机数可以用rand函数。
默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。
RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。
可以使用如下公式来产生一个[min,max]之间的随机整数:
rand()%(max-min+1)+min
下面这个例子可以产生10个[1,100]的随机数,并输出了它们:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i;
//初始化随机数种子
srand(time(NULL));
//printf("%d ",RAND_MAX);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",rand()%100+1);
return 0;
}
下面是运行结果的截图:
㈣ c语言如何实现随机数字的产生
1.
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。C语言中有三个通用的随机数发生器,分别为
rand函数,
random函数,
randomize
函数
2.
但是rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void
srand(
int
a)。
3.
在调用rand函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。
㈤ C语言中怎样生成随机数
C语言生成
随机数
的
函数
为rand。
1
声明:
int
rand(void);
2
头文件:
stdlib.h
3
功能:
获取一个非负随机
数值
。
4
注意事项:
a)
rand是
伪随机数
,由一个种子计算得来。
如果种子相同,每次启动
程序
,获取到的
随机序列
是固定的。
可以通过srand设置当前时间作为种子,使随机效果更好。
srand(time(NULL));
b)
要获取[m,n]范围的随机数,可以使用代码
rand()%(n-m+1)+m
㈥ c语言中如何生成1个0到1的随机数
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);
解析:
标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;
用函数rand取得的随机数除以(RAND_MAX+1.0),即可确保得到的结果在0到1之间。ISO IEC 9899 2011 (C11)标准中未规定 RAND_MAX 的具体数值。但该标准规定了RAND_MAX 的值应至少为32767。编程的时候,不应该对 RAND_MAX 的具体数值做任何假设。
(6)c语言自动随机数扩展阅读:
相关说明:
1、因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机。
2、为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。
3、随机种子(Random Seed)是计算机专业术语,一种以随机数作为对象的以真随机数(种子)为初始条件的随机数。一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。
㈦ c语言怎么生成随机数
你好!
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//生成随机数用
#include<time.h>//利用时间生成种子
#include<math.h>
intmain()
{
inti;
inta[100];
srand(time(NULL));//生成种子
for(i=0;i<100;i++)
{
a[i]=rand()%1000+1000;//生成一个小于1000的随机数
//然后加1000,变成1000-2000之间的数
printf("%d",a[i]);//打印
}
i=rand()%100;//随机抽取其中的一个数
printf("
抽取到的是:%d
",a[i]);//打印
return0;
}
㈧ C语言如何生成随机数
在VC中设计到随机数有两个函数
srand()
and
rand()
srand()
的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
注意
1:srand()
里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
2:其实可以不用写srand()
,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
如果我们想得到一个
0-60的随机数那么可以写成
int
i;
i=rand()%60;
就可以了。
当然最好有个统一的标注如下:
int
i;
srand((unsigned)time(
NULL
));
i=rand()%60;
这样就OK了。
㈨ 怎么用C语言生成随机数
假设要生成的随机数是大于等于20且小于等于100的整数
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用当前时间生成一个随机数种子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一个随机数:%d ",x);
}
㈩ C语言怎样产生一定范围的随机数
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。
为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。
{
printf("%d ", rand());
}
return 0;
}
(10)c语言自动随机数扩展阅读
1、如果要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。
2、在对rand()的前三次调用中,并且此后得到的返回值仍然是在对rand()的第一批调用中所得到的其余的返回值。因此,只有再次给srand()提供一个随机的“种子”值,才能再次得到一个随机数。