当前位置:首页 » 编程语言 » c语言结构体别名
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言结构体别名

发布时间: 2022-06-17 08:55:16

c语言结构体别名怎么定义

定义一个结构体,比如说就你这个
struct STU
{
int age;
struct STU *next;
};
然后我想定义一个结果提类型的指针,应该是struct STU *p;或者定义一个普通的结构体变量struct STU a;
比较麻烦,用typedef后
typedef struct STU
{
int age;
struct STU *next;
}linklist;
那么现在linklist就代表这个结构体,现在定义结果提指针linklist *p;就方便了
同样,把他定义成
typedef struct STU
{
int age;
struct STU *next;
}*linklist;
那么linklist就是代表这个结构体指针类型,linklist head;head就是结构体指针类型了;

② C语言中的结构体类型是什么

struct在C语言中是一个关键字,用于定义结构数据类型。
问题中的两种定义的区别在于第一种是给student数据类型,重新定义了一个类型别名,而第二种则单纯的表示一种叫做student的数据结构类型。两者的主要区别在于后面直接定义变量时。如下代码,则可以直接在结构体后面定义一个zhang_san的结构体变量。
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}zhang_san;
而第一种的定义,则会出现错误。
typedef
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}student
zhang_san;
扩展:
“结构”是一种构造数据类型,现在一般叫做用户自定义数据类型,它是由若干“成员”组成的。
每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。
结构即是一种“构造”而成的数据类型,
那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。
定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成,
每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符
成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct
stu
{
int
num;
char
name[20];
char
sex;
float
score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。
第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。
应注意在括号后的分号是必不可少的。

③ C语言结构体问题

typedefstructGraph{
AdjListadjList;
intvexnum,arcnum;
GraphKindkind;
}Graph,*GraphAdjList;

由于使用了关键字typedef,因此Graph,*GraphAdjList分别表示该结构体类型的别名和该结构体
指针类型的别名,等价于
Graph<===>structGraph
*GraphAdjList<===>structGraph*
定义结构体变量可以直接使用:
Graphg;
定义结构体指针可以直接使用:
GraphAdjListpg;

④ 关于C语言中的结构体

如果在结构体定义时,或定义后取了别名,可以用别名,否则不能省“struct”
如:typedef struct Teacher TEACHER;
则可以用TEACHER 代替struct Teacher
C语言的结构体没有存取控制权限,相当于C++存取控制权限中的public:
追问:
那struct Teacher *creat(struct Teacher *head);
和Teacher *creat(struct Teacher *head);
一样吗?如果不一样的话有什么区别呢?
追答:
是一样的,struct Teacher 和Teacher只是同一东西的两种不同写法。

⑤ C语言结构体

void (*ccc)()

是一个函数指针,它指向一个无参数无返回值的函数。
void(*)fff 这一行,在给出的代码里,看不出有什么作用,因为是宏定义,得看放在哪里使用才知道。

sss是结构体的别名,ddd是结构体sss的指针型别名,相当于 sss*。
例如,当你想定义一个结构体的时候,你会使用 sss mystruct;这种形式,如果想定义其指针,则一般会这样写,sss* pmystruct; 这里的ddd就是sss* 的别名,ddd pmystruct 等同于 sss* pmystruct。

v是函数ggg_fun的形参,是sss*(也就是ddd)类型的,是结构体指针,所以访问操作结构体内成员时刻使用->运算符进行。

总结
void (*ccc)()是结构体成员,一个函数指针。
sss 结构体别名
ddd 结构体指针别名
v 结构体指针型形参

⑥ C语言结构体定义

C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。

结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

(6)c语言结构体别名扩展阅读

1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。

2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。

3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。

⑦ c语言,结构体别名问题,结构体定以后紧跟的两个名称都是结构体别名吗答案是不是应该选C

答案是C。

STU是结构体类型名,而PSTU是结构体指针类型名。

可以用STU来定义结构体变量,如:
STU s;
可以用PSTU来定义结构体指针类型的变量,如:
PSTU p=&s;
上面这句与
STU *p=&s;
是等价的。

⑧ c语言中如何定义一个结构体

结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。

结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。

(8)c语言结构体别名扩展阅读:

一、结构体作用:

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。

在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。

结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

二、结构体的大小与内存对齐:

结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。

所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。

程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

三、结构体的规则:

1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

⑨ C语言的结构体定义中的命名是什么规则

回答如下:

  1. 关键字 typedef 是为一种数据类型起一个“别名”,所以定义结构体的时候不是一定要用 typedef 。一般用 typedef 给结构体类型起别名,主要是为了以后使用的时候少打一些字,看起来也会更简洁、明白。

  2. 命名的时候,上面是 E 和下面是 buf[1000] 在语法规则上没有任何关系,它们都是标识符,只要符合 C 语言的标识符的命名规范就可以了。

  3. 下面的 buf[1000] 是表示定义了一个名字叫 buf 的长度为 1000 个结构体 struct E 的数组。

如有帮助,烦请点采纳,谢谢!

⑩ c语言 结构体

这是两个命令,写到一起了。
第一个 typedef int aaa; 这是将int类型取个别名aaa,实际用时,int,aaa指同一种类型,可以互换。
第二个 struct good{***};定义结构体类型。因为结构体类型属于自定义数据类型。代替第一个中int的位置。你的L在aaa的位置。
用的时候,struct good,相当于,L 。