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c语言代码编写规范

发布时间: 2022-06-13 23:13:03

1. 有谁知道c语言程序的编程规范,给我概括一下,

1引言
1.1编写目的
在软件开发过程中,编码的工作量是相当大的,同一项目参与编程的人可能有各自编程的经验和习惯,不同风格的程序代码使维护工作变得复杂和困难。为了提高代码的可读性、系统的稳定性及降低维护和升级的成本,特编写本规范以统一各开发人员的编程工作。
1.2 适用对象
本规范适用于所有开发人员,包括应用程序、网页及数据库开发人员,及有关的程序测试人员。
1.3 引用标准
GB/T 11457 软件工程术语
GB 8566 计算机软件开发规范
GB 8567 计算机软件产品开发文件编制指南
2.编写要求
2.1一般代码规则
 可读性原则,这是评价程序质量的首选指标,宁可不要一些技巧也要保证程序的易读特性,不要因过分追求技巧而牺牲程序的可读性。
 功能独立性原则。每一程序块只完成一个独立的功能,反过来,每一独立的功能只在一程序块内完成,尽量低耦合、高内聚。
 提示说明应当简短且避免产生歧义。
 提示或警告信息应当具有向导性,能准确告诉用户错误原因及恢复方法。提示和警告对话框应当使用标准规范。
 快捷键的定义必须符合用户操作习惯。
 程序需要长时间处理或等待时,应当显示进度条并提示用户等待。
 一些敏感操作,如删除等操作在执行前必须提示用户确认。
2.2变量、函数、过程、控件等命名规则
2.2.1 变量命名
变量命名采用[作用范围][数据类型][自定义名称]规则定义,并遵循匈牙利命名法。要求看到变量名就能直观的看出其范围和数据类型。
 匈牙利命名规则:
a Array 数组
b BOOL (int) 布尔(整数)
by Unsigned Char (Byte) 无符号字符(字节)
c Char 字符(字节)
cb Count of bytes 字节数
cr Color reference value 颜色(参考)值
cx Count of x (Short) x的集合(短整数)
dw DWORD (unsigned long) 双字(无符号长整数)
f Flags (usually multiple bit values) 标志(一般是有多位的数值)
fn Function 函数
g_ global 全局的
h Handle 句柄
i Integer 整数
l Long 长整数
lp Long pointer 长指针
m_ Data member of a class 一个类的数据成员
n Short int 短整数
p Pointer 指针
s String 字符串
sz Zero terminated String 以0结尾的字符串
tm Text metric 文本规则
u Unsigned int 无符号整数
ul Unsigned long (ULONG) 无符号长整数
w WORD (unsigned short) 无符号短整数
x,y x, y coordinates (short) 坐标值/短整数
v void 空
 作用范围:
范围 前缀 例子
全局作用域 g_ g_Servers
成员变量 m_ m_pDoc
局部作用域 无 strName
 数据类型
VC常用前缀列表
前缀 类型 描述 例子
ch char 8位字符 chGrade
ch TCHAR 16位UNICODE类型字符 chName
b BOOL 布尔变量 bEnabled
n int 整型(其大小由操作系统决定) nLength
n UINT 无符号整型(其大小由操作系统决定) nLength
w WORD 16位无符号整型 wPos
l LONG 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
p * 内存模块指针,指针变量 pDoc
l p FAR* 长指针 lpDoc
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 32位UNICODE类型常量指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd
lpfn (*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to
CALLBACK function lpfnAbort
2.2.2 函数、过程命名
函数或过程名的主体应该使用大小写混合形式,并且应该足够长以描述它的作用。而且,函数名应该以一个动词起首,如 InitNameArray 或 CloseDialog。对于频繁使用的或长的项,推荐使用标准缩略语以使名称的长度合理化。一般来说,超过 32 个字符的变量名在 VGA 显示器上读起来就困难了。当使用缩略语时,要确保它们在整个应用程序中的一致性。在一个工程中,如果一会儿使用 Cnt, 一会儿使用 Count,将导致不必要的混淆。
对于自行编写的函数,若是系统关键函数,则须在函数实现部分的上方标明该函数的信息,格式如下:
//======================================================
// 函 数 名:InsureHasOutputInfo
// 功能描述:确保有适当的输出信息
// 输入参数:nProctID:相应的产品ID
// 输出参数:void
// 创建日期:00-2-21
// 修改日期:00-2-21
// 作 者:***
// 附加说明:
//======================================================
2.2.3 用户定义类型
在一项有许多用户定义类型的大工程中,常常有必要给每种类型一个它自己的三个字符的前缀。如果这些前缀是以 "u" 开始的,那么当用一个用户定义类型来工作时,快速识别这些类型是很容易的。例如,ucli 可以被用来作为一个用户定义的客户类型变量的前缀。
注:对于非通用的变量,请在定义时加以注释说明,变量定义尽可能放在最开始处。
2.2.4 控件命名
应该用一致的前缀来命名对象,使人们容易识别对象的类型。
VC常用宏定义命名列表
前缀 符号类型 符号例子 范围
IDR_ 标识多个资源共享的类型 IDR_MAINFRAME 1~0x6FFF
IDD_ 对话框资源(Dialog) IDD_SPELL_CHECK 1~ 0x6FFF
HIDD_ 基于对话框的上下文帮助 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF
IDB_ 位图资源(Bitmap) IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF
IDC_ 光标资源(Cursor) IDC_PENCIL 1~0x6FFF
IDI_ 图标资源(Icon) IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF
ID_、IDM_ 工具栏或菜单栏的命令项 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF
HID_ 命令上下文帮助 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF
IDP_ 消息框提示文字资源 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDFFF
HIDP_ 消息框上下文帮助 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DFFF
IDS_ 字符串资源(String) IDS_COPYRIGHT 1~0x7FFF
IDC_ 对话框内的控制资源 IDC_RECALC 8~0xDFFF
2.3源代码规则
2.3.1风格约定:采用缩进的格式保存程序的层次结构。要求能直观的看出循环、判断等层次结构。
每一个嵌套的函数块,使用一个TAB缩进(可以设定为4个空格),大括号必须放在条件语句的下一行,单独成一行,便于匹对反大括号应该在单独的一行,在大多数情况下反扩号应有注释内容。举例如下:
if(condition1)
{
while(condition2)
{
…..
…..
}//end while(condition2)
}//end if (condition1)
或者
if(condition1){
while(condition2){
….
….
}//end while(condition2)
}//end if(conditionl)
2.3.2在操作符的前后必须使用空格。
2.3.3在分隔数组下标和函数参数的逗号后面必须添上空格。
2.3.4严禁使用go to 语句。
2.3.5对数据库操作只能使用标准SQL语句,关键字必须使用大写(如SELECT、WHERE等),数据元素(表、字段、视图等)必须按照数据字典书写。
2.3.6程序代码中要有足够的容错处理功能。
对可能发生的异常统一采用C++抛出格式:
try
{
//可能引发异常的代码
throw t; //手工抛出异常
}
catch(type_1 e) // type_1为类型定义符、如int、CException、_com_error
{
// type_1类型异常处理
}
catch(type_2 e)
{
// type_2类型异常处理
}

2.3.7程序代码结构必须层次清楚,适当使用空行分段。
2.3.8工程的版本控制要严格,版本格式为.me.ae.yy.mmdd,其中:[me]表示主版本号;[ae]表示辅版本号;[yy.mmdd]表示版本建立日期。高版本尽量兼容低版本的用法、数据或协议。
2.4文件的命名规则
2.4.1根据系统设计所规定的结构,建立相应的文件夹,根据需要建立子文件夹。
2.4.2文件夹和文件的名称应尽量能够表达其意义,尽量使用英文命名,绝对不能汉字。
2.4.3文件名称一般采用“xxx_yyy.ext”格式,xxx(3-4个字母)表示分类,yyy(字母数自定)表示操作 (如 “ /example/exp_edit.htm ”)
\

我从公司文档拷贝的!你自己看看对你有没有用!

2. C语言 代码 怎么写的规范 把下面的 写的规范

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int a, i = 10;
printf("猜数字游戏,(10到200之间)您只有10次机会猜中哦,请输入\n");
scanf("%d", &a);

while (a!=88 && i>0)
{
if (a>88)
{
printf("你输入的数字过高\n");
}
else
{
printf("你输入的数字过低\n");
}
scanf("%d", &a);
i--;
}
if(a == 88)
{
printf("恭喜你!猜对了!\n");
}
else
{
printf("你的10次机会已经用完了\n");
}

system("pause");
return 0;
}

3. 求助:C语言书写规范

1.
1.1符号命名规则
1.1.1符号名包括模块名、常量名、标号名、子程序名等。这些名字应该能反映它所代表的实际东西,具有一定的意义,使其能够见名知义,有助于对程序功能的理解。命名采用匈牙利命名法。规则如下:
(1)所有宏定义、枚举常数和const变量,用大写字母命名。在复合词里用下划线隔开每个词。
(2)复合词中每个单词的第一个字母大写。除了规则5.1.1.1以外,避免使用下划线。
(3)类、类型定义和枚举型名的第一个字母大写。
(4)函数名是复合词的,第一个词采用全部小写,随后每个单词采用第一个字母大写,其它字母小写方式;如果是单个词的,采用全部小写方式。
(5)循环变量可采用i, j, k等,不受上述规则限制。
(6) 类的成员变量应采用m_开头。
(7) 全局变量词头为g_ 。
(8) 临时变量词头为tmp_ 。
(9) 对结构体内的变量命名, 遵循变量的具体含义命名原则
(10)用小写字母的前缀表示变量的类型,前缀的下一个字母用大写。
表 1
词头 类型 词头 类型
ch char l long
i integer u unsigned
b boolean p pointer
f float lp long pointer
d double s string
st structure sz ASCII string
by byte n short int
H handle x,y 分别为x,y坐标
dw DWORD fn function

表 2
词头 变量名 词头 变量名
task task sig signal
sb binary semaphores wd watchdog
sm mutual exclusion tm timer
sc counting semaphores msg message
pipe pipe

例:
#define ARRAY_SIZE 24 /*规则5.1.1.1*/

int g_iFlag;
class MyClass /*规则5.1.1.3*/
{
};

void someFunc( ) /*规则5.1.1.2和5.1.1.4*/
{

int nArray[ARRAY_SIZE];
unsigned char uchByte;
char szName[ ];
char *pszName = szName;
}

(11)有些词头(如p和u)可以和其它词头组合。

例:WDOG_ID wdId;
WDOG_ID g_wdId; /*全局watchdog Id,故以g_开头*/

1.1.2名字的长度一般不要过长或过短。过长的名字会增加工作量,使程序逻辑流程变得模糊;过短的名字无法表达符号的实际意义。约定长度范围:3-31;

1.2数据和函数说明
1.2.1数据说明次序应当规范化,使数据属性容易查找,也有利于测试、排错和维护。说明的先后次序应固定,应按逻辑功能排序,逻辑功能块内建议采用下列顺序:整型说明、实型说明、字符说明、逻辑量说明。
1.2.2如果设计了一个复杂的数据结构,应当通过注释对其变量的含义、用途进行说明。
1.2.3在函数的声明中使用异常声明。
如:void f() throw(toobig, toosmall, divzero);
在声明一个函数时,将它所抛出的异常列出,便于函数的使用者了解可能会发生哪些异常。

1.3 程序注释
1.3.1程序注释是程序员与日后的程序读者之间通信的重要手段之一,注释分为文件注释、函数注释和功能注释。
1.3.2正规程序的注释应注意:
——注释行的数量占到整个源程序的1/3到1/2。
1.3.3文件注释位于整个源程序的最开始部分,注释后空两行开始程序正文。它包括:
——程序标题。
——目的、功能说明。
——文件作者、最后修改日期等说明。
例:
./********************************************************************
(空一行)
标题: Demo.c
功能: 测试VxWorks的各种系统调用.
说明:
该程序测试各种VxWorks的系统调用函数。包括任务(taks)的创建、挂起及任务间通过信号灯实现同步,通过消息队列 进行通讯。
程序创建了两个任务:一个高优先级的任务和一个低优先级的任务。两个任务间通过一个二进制的信号灯进行同步,通过消息队列进行通讯。
当前版本: x.x
修改信息: 2000.06.05 John, Initial Version
2000.07.05 Tom, Bug xxxx fixed
**************************************************************/
(空2行,开始程序正文)

1.3.4 函数注释通常置于每函数或过程的开头部分,它应当给出函数或过程的整体说明对于理解程序本身具有引导作用。一般包括如下条目:
——模块标题。
——有关本模块功能和目的的说明。
——调用格式
——接口说明:包括输入、输出、返回值、异常。
——算法。如果模块中采用了一些复杂的算法。
例:
file://(/注释开头应和上一函数空两行)
(注释开头与上一函数最后一行间隔两行)
/********************************************************************
标题:assignmentComplete
功能:BSC=>MSC消息生成函数,生成assignment_complete指配完成消息(BSMAP消息) .
格式:
int assignmentComplete(int iCellId, int iServiceChannnelNum, char *pszMSGData) throw(exception1, exception2)
输入:
int iCellId: MS所在的小区识别
iCellId取值:0x00-——0xff

int iServiceChannnelNum:MS所占的业务信道号码
输出:
char * pszMSGData:指配完成消息数据
返回值: 0x00正常
异常:exception1异常情况1, exception2异常情况2
********************************************************************/
( 注释后直接开始程序正文,不空行。)
1.3.5功能性注释嵌在源程序体中,用于描述其后的语句或程序段做什么工作,也就是解释下面要做什么,或是执行了下面的语句会怎么样。而不要解释下面怎么做,因为解释怎么做常常与程序本身是重复的。
例:
/*把 amount 加到 total中*/
total = amount + total;
这样的注释仅仅是重复了下面的程序,对于理解它的工作并没有什么作用。而下面的注释,有助于读者理解。
/*将每月的销售额amount加到年销售额total中*/
total = amount + total;
1.4 函数编写应尽可能短小精悍,一般不超过两屏,以便于调试和理解。

1.5语句结构
为保证语句结构的清晰和程序的可读性,在编写软件程序时应注意以下几个方面的问题:
——在一行内只写一条语句,并采用空格、空行和移行保证清楚的视觉效果。
——每一个嵌套的函数块,使用一个TAB缩进(可以设定为4个空格),大括号必须放在条件语句的下一行,单独成一行,便于匹对:
如,有一段程序如下:
for(i=1;i<n-1;i++){ t=1; for(j=i+1;j<n;j++){
if(a[j]<a[t] ) t=j; if(t!=i ){work=a[t];a[t]=a[I];a[I]=work;}}}
应写为
for( i=1; i<n-1; i++)
{
t=1;
for(j = i+1; j<n; j++)
{
if(a[i]<a[j])
t=j;
if(t!=1)
{ .5.

Q/ECC/BJ 010—2001
work=a[t];
a[t]=a[i];
a[i]=work;
}
}
}

——文件之中不得存在无规则的空行,比如说连续十个空行。
一般来讲函数与函数之间的空行为2-3行;
在函数体内部,在逻辑上独立的两个函数块可适当空行,一般为1-2行。
——程序编写首先应考虑清晰性,不要刻意追求技巧性而使得程序难以理解。
——每行长度尽量避免超过屏幕宽度,应不超过80个字符。
——除非对效率有特殊要求,编写程序要作到清晰第一,效率第二。
——尽可能使用函数库。
——尽量用公共过程或子程序去代替重复的功能代码段。要注意,这个代码应具有一个独立的功能,不要只因代码形式一样便将其抽出组成一个公共过程或子程序。
——使用括号清晰地表达算术表达式和逻辑表达式的运算顺序。如将 x=a*b/c*d 写成 x=(a*b/c)*d可避免阅读者误解为x=(a*b)/(c*d)。
——避免不必要的转移。
——避免采用过于复杂的条件测试。
——避免过多的循环嵌套和条件嵌套。
——建议不要使用 *=,^=, /=等运算符。
——一个函数不要超过200行。一个文件应避免超过2000行。
——尽量避免使用go to语句。
——避免采用多赋值语句,如x = y = z ;
——不鼓励采用?:操作符,如z = (a>b)?a:b;
——不要使用空的if else 语句。如
if(cMychar >= ‘A’)
if(cMychar <= ‘Z’)
printf(“This is a letter \n”);
else
printf(“This is not a letter \n”);
else到底是否定哪个if容易引起误解。可通过加{}避免误解。
——尽量减少使用“否定”条件的条件语句。如:
把 if( !( (cMychar<’0’) || (cMychar>’9’) ) )
改为if( (cMychar>=’0’) && (cMychar<=’9’) )

4. c语言写程序的基本格式是什么样子的

第一个要装进行囊和你一起前进是“规范的格式”,有很多教科书,参考书,不太注重程序的格式的问题,写出的程序就象一堆堆的垃圾一样,这也导致了现在很多人写的程序中有很多的废码,垃圾代码,这和那些入门的书有非常大的关系,要把那些作者都拿来打打PP。真正的商业程序绝对是规范的,张三写的程序和李四的程序格式大致相同,各种标识符的命名规则一样,否则谁也看不懂你写的程序。如果写出来的代码谁也看不懂,那绝对是垃圾。如果要把那些垃圾翻半天,勉强才把金子找出来,那这样的程序不如不要,还不如重新写过,这样,思路会更清楚一点。所以说,规范的格式是入门的基础。那这个规范的格式包括什么呢?不少啊,要坚持才能做到!长标志符命名,代码缩进,一对大括号范围不超过一屏幕,等等。
第二个要装进行囊的是耐心,所谓工欲善其事,必先利其器。要想成功,没有一个相对平淡的过程是不可能的。这不仅仅指你在学习过程中要有耐心,要循序渐进,而且也说的是另一个重要的方面:调式程序。调试是写程序过程中一个重要的方面,如果有人能一次写成程序,牛啊,而且是大牛,不光是大牛,还是老子骑的那头青牛,凡人是做不道的!调试是每个程序必定经历的历程。经常有同学问我:老师,我的程序完全没错误啊,都是照书抄的啊!怎么就运行不出来呢?对于这个问题我也看不出来!你们有问题可以找我,找其他的老师,老师找谁啊?李师父?那是很荒谬的!我就只好坐下来调试,这个说实话,调试是很枯燥的,所以有同学抱怨说我操作太快,不理解为什么要这样,为什么要那样,我的脾气不太好,一烦躁就会骂人地,所以,这个就需要你们自己修炼内功了!

5. 说出几条编写规范C语言需要注意的问题,有助于自己或别人以后读懂你编的程序

1. 基本要求
1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。
1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
1.5 使用括号以避免二义性。
2.可读性要求
2.1 可读性第一,效率第二。
2.2 保持注释与代码完全一致。
2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。
2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。
2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
2.7 常量定义(DEFINE)有相应说明。
2.8 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。
2.9 在典型算法前都有注释。
2.10 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为 6个字节。
2.11 循环、分支层次不要超过五层。
2.12 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
2.13 空行和空白字符也是一种特殊注释。
2.14 一目了然的语句不加注释。
2.15 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。
2.16 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3 。
3. 结构化要求
3.1 禁止出现两条等价的支路。
3.2 禁止GOTO语句。
3.3 用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。
3.4 用 CASE 实现多路分支。
3.5 避免从循环引出多个出口。
3.6 函数只有一个出口。
3.7 不使用条件赋值语句。
3.8 避免不必要的分支。
3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。
4. 正确性与容错性要求
4.1 程序首先是正确,其次是优美
4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。
4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。
4.4 所有变量在调用前必须被初始化。
4.5 对所有的用户输入,必须进行合法性检查。
4.6 不要比较浮点数的相等,如: 10.0 * 0.1 == 1.0 , 不可靠
4.7 程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否
逻辑锁定、打印机是否联机等。
4.8 单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。
5. 可重用性要求
5.1 重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。
5.2 公共控件或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。
5.3 公共控件或类应建立使用模板。

6. C语言:下面要求的C程序怎么编

先定义一个字符型数组,把这一串字符串都进去,以后撤出他的串长,然后对这个字符串以字符为单位进行一次冒泡排序就可以了。具体的程序代码和运行情况见图片。

程序代码文本:

#include<stdio.h>

int main()

{ int i,j,n;

char s[100],t;

scanf("%s",s);

for(n=0; s[n]; n++);

for(i=0; i<n-1; i++)

for(j=0; j<n-1-i; j++)

if(s[j]>s[j+1])

{ t=s[j];

s[j]=s[j+1];

s[j+1]=t;

}

puts(s);

return 0;

}

7. 关于c语言代码规范

C语言对“ ”外的空格忽略

8. c语言代码编写的格式

C语言 程序代码编写规范
(初级程序员 讨论版)
前言
一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。清晰、规范的源程序不仅仅是方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证软件的质量和可维护性。
说明
l 本文档主要适用于刚刚开始接触编程的初学者。
l 对于具有一定工程项目开发经验的程序员,建议学习C语言程序代码编写规范—高级版。
目录
1 代码书写规范
2 注释书写规范
3 命名规范
4 其它一些小技巧和要求
1 代码书写规范
1.1函数定义
花括号: { }
每个函数的定义和说明应该从第1列开始书写。函数名(包括参数表)和函数体的花括号应该各占一行。在函数体结尾的括号后面可以加上注释,注释中应该包括函数名,这样比较方便进行括号配对检查,也可以清晰地看出来函数是否结束。
范例1:函数的声明
void matMyFunction(int n)
{
……
} /* matMyFunction*/
1.2空格与空行的使用
要加空格的场合
l 在逗号后面和语句中间的分号后面加空格,如:
int i, j, k;
for (i = 0; i < n; i++)
result = func(a, b, c);
l 在二目运算符的两边各留一个空格,如
a > b a <= b i = 0
l 关键字两侧,如if () …, 不要写成if() …
l 类型与指针说明符之间一定要加空格:
char *szName;
不加空格的场合
l 在结构成员引用符号.和->左右两加不加空格:
pStud->szName, Student.nID
l 不在行尾添加空格或Tab
l 函数名与左括号之间不加空格:
func(…)
l 指针说明符号*与变量名间不要加空格:
int *pInt; 不要写成: int * pInt;
l 复合运算符中间不能加空格,否则会产生语法错误,如:
a + = b a < = b 都是错误的
空行与换行
l 函数的变量说明与执行语句之间加上空行;
l 每个函数内的主要功能块之间加空行表示区隔;
l 不要在一行中写多条语句.
范例2:空行与换行
int main()
{
int i, j, nSum = 0; //变量说明

for (i = 0; i < 10; i++) //执行代码
{
for (j = 0; j < 10; j++)
{
nSum += i;
}
}
}
1.3缩进的设置
根据语句间的层次关系采用缩进格式书写程序,每进一层,往后缩进一层
有两种缩进方式:1,使用Tab键;2,采用4个空格。
整个文件内部应该统一,不要混用Tab键和4个空格,因为不同的编辑器对Tab键的处理方法不同。
1.4折行的使用
· 每行的长度不要超过80个字符,当程序行太长时,应该分行书写。
· 当需要把一个程序行的内容分成几行写时,操作符号应该放在行末。
· 分行时应该按照自然的逻辑关系进行,例如:不要把一个简单的逻辑判断写在两行上。
· 分行后的缩进应该按照程序的逻辑关系进行对齐。例如:参数表折行后,下面的行应该在参数表左括号的下方。
范例2:折行的格式
dwNewShape = matAffineTransform(coords, translation,
rotation);
if (((new_shape.x > left_border) &&
(new_shape.x < right_border)) &&
((new_shape.y > bottom_border) &&
(new_shape.y < top_border)))
{
draw(new_shape);
}
1.5嵌套语句(语句块)的格式
对于嵌套式的语句--即语句块(如,if、while、for、switch等)应该包括在花括号中。花括号的左括号应该单独占一行,并与关键字对齐。建议即使语句块中只有一条语句,也应该使用花括号包括,这样可以使程序结构更清晰,也可以避免出错。建议对比较长的块,在末尾的花括号后加上注释以表明该语言块结束。
范例3:嵌套语句格式
if (value < max)
{
if (value != 0)
{
func(value);
}
}
} else {
error("The value is too big.");
} /* if (value < max) */
2 注释书写规范
注释必须做到清晰,准确地描述内容。对于程序中复杂的部分必须有注释加以说明。注释量要适中,过多或过少都易导致阅读困难。
2.1注释风格
· C语言中使用一组(/* … */)作为注释界定符。
· 注释内容尽量用英语方式表述。
· 注释的基本样式参考范例4。
· 注释应该出现在要说明的内容之前,而不应该出现在其后。
· 除了说明变量的用途和语言块末尾使用的注释,尽量不使用行末的注释方式。
范例4:几种注释样式
/*
* ************************************************
* 强调注释
* ************************************************
*/
/*
* 块注释
*/
/* 单行注释 */
//单行注释
int i; /*行末注释*/
2.2何时需要注释
· 如果变量的名字不能完全说明其用途,应该使用注释加以说明。
· 如果为了提高性能而使某些代码变得难懂,应该使用注释加以说明。
· 对于一个比较长的程序段落,应该加注释予以说明。如果设计文档中有流程图,则程序中对应的位置应该加注释予以说明。
· 如果程序中使用了某个复杂的算法,建议注明其出处。
· 如果在调试中发现某段落容易出现错误,应该注明。
3 命名规范
3.1常量、变量命名
l 符号常量的命名用大写字母表示。如:
#define LENGTH 10
l 如果符号常量由多个单词构成,两个不同的单词之间可以用下划线连接。如:
#define MAX_LEN 50
变量命名的基本原则:
l 可以选择有意义的英文(小写字母)组成变量名,使人看到该变量就能大致清楚其含义。
l 不要使用人名、地名和汉语拼音。
l 如果使用缩写,应该使用那些约定俗成的,而不是自己编造的。
l 多个单词组成的变量名,除第一个单词外的其他单词首字母应该大写。如:
dwUserInputValue。
3.2函数命名
函数命名原则与变量命名原则基本相同。对于初学者,函数命名可以采用“FunctionName”的形式。
4 其它一些小技巧和要求
l 函数一般情况下应该少于100行
l 函数定义一定要包含返回类型,没有返回类型加void
l 写比较表达式时,将常量放在左边
10 == n
NULL != pInt
l 指针变量总是要初始或重置为NULL
l 使用{}包含复合语句,即使是只有一行,如:
if (1 == a)
{
x = 5;
}
http://home.ustc.e.cn/~danewang/c/CodingStandards.html

9. c语言代码编写

(1)

//#include"stdafx.h"//Ifthevc++6.0,withthisline.
#include"stdio.h"
intisprime(intnumber){
inti;
if(number>2&&!(number&1)||number<2)
return0;
for(i=3;i*i<=number;i+=2)
if(!(number%i))
return0;
return1;
}
intmain(void){//testing...
inti;
for(i=2;i<100;i++)
if(isprime(i))
printf("%3d",i);
printf(" ");
return0;
}

(2)

//#include"stdafx.h"//Ifthevc++6.0,withthisline.
#include"stdio.h"
intGcd(inta,intb){
intr;
while(b){
r=a%b;
a=b;
b=r;
}
returna;
}
intLcm(inta,intb){
returna/Gcd(a,b)*b;
}
intmain(void){//Testing...
intx,y;
while(1){
printf("Inputx&y(int>0)... ");
if(scanf("%d%d",&x,&y),x>0&&y>0)
break;
printf("Error,redo:");
}
printf("TheGcdis%d. TheLcmis%d. ",Gcd(x,y),Lcm(x,y));
return0;
}

10. 请问用C语言编写程序的格式是什么

如:

1.#include

引入头文件(主要引入函数库,如stdio.h;数学函数”)

2. int main(void ) {

主函数必须是小写的(程序唯一入口,前面的int、void等都可省略,但“括号”不能。大括号内包含的内容为程序主体”

Int num = 10

3.printf(“会好的”);

Printf(“我今年%d岁了\n”,num);
“\n:表示换行;%d表示在这里带入定义的函数num =
10,所以后面必须跟‘num’这个标识符”

}

首先,在程序中注意一些小问题。

1.程序要在英文输入法的界面输入,不然程序会报警。

2.程序的格式要有一定的层次关系。

3.在定义函数(标识符)时注意不要选择了关键字。最好在“=”两边都空一格。

4.在定义函数时注意数据类型的取值范围。如:

整型
[signed]int
-2147483648~+2147483648
无符号整型
unsigned[int]
0~4294967295
短整型 short
[int] -32768~32768
无符号短整型
unsigned
short[int]
0~65535
长整型 Long
int
-2147483648~+2147483648
无符号长整型 unsigned
[int]
0~4294967295
字符型[signed]
char
-128~+127
无符号字符型 unsigned
char
0~255
单精度
float
3.4 x 10^(-38)~ 3.4 x
10^(+38)
双精度
double
1.7 x 10^(-308)~ 1.7 x
10^(+308)
长双精度 long
double 1.7
x 10^(-308)~ 1.7 x
10(+308)