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x4d是什么进制c语言

发布时间: 2022-06-12 22:43:22

1. c语言,求计算过程,详细,高分。 答案是10 20 40 40

这一题考的就是函数的形式参数和实际参数的区别。
首先是sub(x3,x4)
这里由于传入函数中的是形式参数(也就是程序另外声明了两个变量x,y,同时使x=x3,y=x4,而他们的值的改变跟x3,x4没关系),所以尽管函数交换了,其实也就是交换x,y的值,并没有影响到x3,x4,所以x3=10,x4=20;

而sub(x2,x1)也是同样的道理,不同的是在sub函数中,有一步x1=x,因为x1,x2是全局变量,所以这一步就使x1的值改变了,变为x的值了,而x的值是有x2传进去的,所以x1=40,x2还是没变,x2=40

2. C语言合法的字符常量是() A'\084' B'\x124' C'ab' D'x4

正确答案是B
解析:以反斜杠开头是转义字符,因为以0开头表示八进制,而八进制不能出现8,所以A错,C与D都包含多个字符,所以错。

3. C语言中的进制怎么转换啊

关于进制转换,我觉得挺好玩的不就是几个公式吧了,
就如我第一次所学的二进制转换为十进制,十进制转换为二进制,那样的类型其实也挺有趣的
比如:一个二进制数转化为十进制数,如哦我所给的一个二进制数“101101001”我就设十进制数是Z
首先有个公式可套:Z=1*X8+0*X7+1*X6+1*X5+0*X4+1*X3+0*X2+0*X1+1*X0
把只是X换为2,算出来的就是你所得到的此二进制数所对应的十进制数
同理:如八进制数转换为十进制数就是把X换为8,十六进制数转换十进制数把X换为16,
至于二进制数转化为八进制数更有意思;
首先我引进一个例子:这是一个比较特殊的二进制数:111111111111
首先把这组数按三个数划分一组(从右开始划分):如,111,111,111,111 于是结果是7777
然后就分别把化为各组的数组转化为是进制数,最后进把你刚才算出的数按原来的顺序排起来,于是得到的结果就是你想要的
那十六进制就是把数组中的每四个划分一组(从右开始划分的)
如111111111111划分结果为1111,1111,1111, 方法与上面一样,于是它的结果是fff

关于十进制转化二进制,八进制和十六进制,方法都是一样的
同二进制方法雷同。

4. C语言中十六进制数

嗯,没听懂什么意思...
C语言中的十六进制数用0x表示十六进制数
比如说,0x20表示的就是十六进制数20
若在汇编中则表示为:20H
二进制数表示为:00100000B
十进制即为,0*16^0+2*16^1=32

5. C语言问题解答,\x42和0x42是什么意思

1、这是两种不同的表达方式,其值均为16进制的42,即10进制的66。

2、 x42用于字符表达,或者字符串表达,为16进制转义字符形式。用于字符表达时为'x42', 而用于字符串中,可以与其它字符混用,如"abx42cd"。

3、0x42为整型常数。代表一个整型数值,没有其它含义。当写作0x42时,默认数据类型为int型。

4、在用于字符表达时,其代表ASCII码值为0x42的字符,即大写字母B。x42的数据类型为char型。

6. 速求c语言中“sub(X3,X4)”是什么意思。

sub应该是自定义的函数 看单词意思应该是减法
个人估计 应该是 用X3变量里的数据减去X4这个变量里的数据

7. C#中 0x44d 0x15类型的数据什么东东

16进制的数字,你直接输出就可以得到他对应的10进制值了。

0x15=21
0x44d=1101

另外:
0xF = 15
0xFF = 255
0xFFF = 4095
0xFFFF = 65535

8. c语言求大神指教

#include<stdio.h>
#defineN10
intcheck(int*a,intarea,intT)
{
intplus_num=0;
intresult=0;
inti=0;
for(;i<T;i++)
{
result+=a[i];
}
if(result<=area)
{
printf("Yes ");
}
else
printf("No ");
return0;
}
intmain()
{
intT=0;
intm,n=0;
intarea=0;
inta[N]={0};
inti=0;
scanf("%d",&T);
if(T==0)
{
return0;
}
else
{
scanf("%d%d",&m,&n);
for(;i<T;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
area=m*n;
check(a,area,T);
return0;
}
}

9. c语言数据类型问题

1.概述
C 语言包含的数据类型如下图所示:

2.各种数据类型介绍
2.1整型
整形包括短整型、整形和长整形。
2.1.1短整形
short a=1;
2.1.2整形
一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在内存中的存储如下:
地址:
数据:78563412
定义:用int关键字,举例如下:
int a=6;
2.1.3长整形
long a=10;
2.2浮点型
浮点型包括单精度型和双精度型。
2.2.1单精度型
浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位),
float a=4.5;
地址:
数据:00009040
2.2.2双精度型
一般占8个字节(64位)
double a=4.5;
地址:
数据:0000000000001240
2.3字符类型
在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下:
char c='a';
也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下:
char c=97;
3.数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。 现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在内存上咔咔咔,不同大小的内存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。 在32 位的系统上short 咔出来的内存大小是2 个byte; int 咔出来的内存大小是4 个byte; long 咔出来的内存大小是4 个byte; float 咔出来的内存大小是4 个byte; double 咔出来的内存大小是8 个byte; char 咔出来的内存大小是1 个byte。 (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,长江2 号…吧。它们长得这么像(不是你家的老大,老二,老三…),过一阵子你就会忘了到底哪个名字和哪个内存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。所以呢,给他们取一个好的名字绝对重要。下面我们就来研究研究取什么样的名字好。 4.变量的命名规则 1)命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。 标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。 2)命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。 C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。 另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。 3)当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。比如: int CurrentVal; 这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。 4)尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2 等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。 初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗颗定时炸弹。这个习惯初学者一定要改过来。 5)对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符)。 (GUI_ ,etc)标识符的命名规则: 6)标识符名分为两部分:规范标识符前缀(后缀) + 含义标识。非全局变量可以不用使用范围限定符前缀。

7)作用域前缀命名规则。

8)数据类型前缀命名规则。

9)含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组。例如:

变量含义标识符构成:目标词+ 动词(的过去分词)+ [状语] + [目的地];

函数含义标识符构成:动词(一般现时)+目标词+[状语]+[目的地]; 10)程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。例如: int x, X; 变量x 与X 容易混淆 void foo(int x); 函数foo 与FOO 容易混淆 void FOO(float x); 这里还有一个要特别注意的就是1(数字1)和l(小写字母l)之间,0(数字0)和o(小写字母o)之间的区别。这两对真是很难区分的,我曾经的一个同事就被这个问题折腾了一次。 11)一个函数名禁止被用于其它之处。例如: #include "c_standards.h" void foo(int p_1) { int x = p_1; } void static_p(void) { int foo = 1u; } 12)所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。例如: const int MAX_LENGTH = 100; //这不是常量,而是一个只读变量,具体请往后看 #define FILE_PATH “/usr/tmp” 13)考虑到习惯性问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n、i、j 等作为循环变量使用。 一定不要写出如下这样的代码: int p; char i; int c; char * a; 一般来说习惯上用n,m,i,j,k 等表示int 类型的变量;c,ch 等表示字符类型变量;a 等表示数组;p 等表示指针。当然这仅仅是一般习惯,除了i,j,k 等可以用来表示循环变量外,别的字符变量名尽量不要使用。 14)定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的数据。这个问题在内存管理那章有非常详细的讨论,请参看。 15)不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度数据扩展。

10. C语言 考试

C
C
ABDE
C
C
A
B