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c语言物体编译

发布时间: 2022-06-11 08:49:31

1. c语言编写好代码后,怎么编译,最后生成可执行文件

材料/工具:vc6.0

1、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。

2. C语言源程序的编译过程包括哪三个阶段

编译:将源程序转换为扩展名为.obj的二进制代码
连接:将obj文件进行连接,加入库函数等生成可执行文件
运行:执行可执行文件,有错返回修改,无错结束

3. c语言程序编译过程包括哪四个

C语言编译过程分成四个步骤: 
1,由.c文件到.i文件,这个过程叫预处理 
2,由.i文件到.s文件,这个过程叫编译 
3,由.s文件到.o文件,这个过程叫汇编 
4,由.o文件到可执行文件,这个过程叫链接
用gcc查看预处理过程(假设源文件叫hello.c) 
gcc -o hello.i hello.c -E 
然后用 vi hello.i 即可查看生成的预处理文件
按ESC 输入:$ 跳到预处理文件 可看到hello.c源码
宏的本质:预处理阶段的单纯的字符串替换
预处理阶段,不考虑C语法

4. 用C语言编译一个简单的物体移动程序

#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[]={
0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
unsigned char LedBuff[7]={
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
unsigned char code image[30][8]={
{0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF}, //动画帧1
{0xFF,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x7F}, //动画帧2
{0xFF,0x3F,0x7F,0x7F,0x7F,0x7F,0x7F,0x3F}, //动画帧3
{0xFF,0x1F,0x3F,0x3F,0x3F,0x3F,0x3F,0x1F}, //动画帧4
{0xFF,0x0F,0x9F,0x9F,0x9F,0x9F,0x9F,0x0F}, //动画帧5
{0xFF,0x87,0xCF,0xCF,0xCF,0xCF,0xCF,0x87}, //动画帧6
{0xFF,0xC3,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xC3}, //动画帧7
{0xFF,0xE1,0x73,0x73,0x73,0xF3,0xF3,0xE1}, //动画帧8
{0xFF,0x70,0x39,0x39,0x39,0x79,0xF9,0xF0}, //动画帧9
{0xFF,0x38,0x1C,0x1C,0x1C,0x3C,0x7C,0xF8}, //动画帧10
{0xFF,0x9C,0x0E,0x0E,0x0E,0x1E,0x3E,0x7C}, //动画帧11
{0xFF,0xCE,0x07,0x07,0x07,0x0F,0x1F,0x3E}, //动画帧12
{0xFF,0x67,0x03,0x03,0x03,0x07,0x0F,0x9F}, //动画帧13
{0xFF,0x33,0x01,0x01,0x01,0x03,0x87,0xCF}, //动画帧14
{0xFF,0x99,0x00,0x00,0x00,0x81,0xC3,0xE7}, //动画帧15
{0xFF,0xCC,0x80,0x80,0x80,0xC0,0xE1,0xF3}, //动画帧16
{0xFF,0xE6,0xC0,0xC0,0xC0,0xE0,0xF0,0xF9}, //动画帧17
{0xFF,0x73,0x60,0x60,0x60,0x70,0x78,0xFC}, //动画帧18
{0xFF,0x39,0x30,0x30,0x30,0x38,0x3C,0x7E}, //动画帧19
{0xFF,0x9C,0x98,0x98,0x98,0x9C,0x1E,0x3F}, //动画帧20
{0xFF,0xCE,0xCC,0xCC,0xCC,0xCE,0x0F,0x1F}, //动画帧21
{0xFF,0x67,0x66,0x66,0x66,0x67,0x07,0x0F}, //动画帧22
{0xFF,0x33,0x33,0x33,0x33,0x33,0x03,0x87}, //动画帧23
{0xFF,0x99,0x99,0x99,0x99,0x99,0x81,0xC3}, //动画帧24
{0xFF,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xC0,0xE1}, //动画帧25
{0xFF,0xE6,0xE6,0xE6,0xE6,0xE6,0xE0,0xF0}, //动画帧26
{0xFF,0xF3,0xF3,0xF3,0xF3,0xF3,0xF0,0xF8}, //动画帧27
{0xFF,0xF9,0xF9,0xF9,0xF9,0xF9,0xF8,0xFC}, //动画帧28
{0xFF,0xFC,0xFC,0xFC,0xFC,0xFC,0xFC,0xFE}, //动画帧29
{0xFF,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF} //动画帧30
};
unsigned char index=0;

void main()
{
unsigned int j = 0;
unsigned int cnt = 0;
unsigned long sec = 0;
unsigned char i = 0;

ENLED = 0;
ADDR3 = 1;
TMOD = 0x01;
TH0 = 0xFC;
TL0 = 0x67;
TR0 = 1;

while(1)
{
if(TF0 ==1)
{
TF0 = 0;
TH0 = 0xFC;
TL0 = 0x67;
cnt++;
sec=0x1e240;
switch(j)
{ case 0: LedBuff[0] = LedChar[sec%10];j++;break;
case 1:LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];j++;break;
case 2:LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];j++;break;
case 3:LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];j++;break;
case 4:LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];j++;break;
case 5:LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10] ;j=0;break;
default:break;
}
if(cnt>1000)
{ i++;
cnt=0;
}
switch(i)
{
case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; P0=LedBuff[0];break;
case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; P0=LedBuff[1];break;
case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; P0=LedBuff[2];break;
case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; P0=LedBuff[3];break;
case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; P0=LedBuff[4];break;
case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; P0=LedBuff[5];break;
case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; P0=0x01;break;
case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; P0=0xFF;break;
default:break;
}
if(i>8)
{

ADDR3=0;
EA=1;
ENLED=0;
TH0=0xFC;
TL0=0x67;
TR0=1;
ET0=1;
if(index>=30)
{i=0;ADDR3=1;EA=0;ET0=0;index=0;}
}
}
}}
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
static unsigned char k=0;
static unsigned char tmr=0;
TH0=0xFC;
TL0=0x67;
P0=0xFF;
switch(k)
{
case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; k++; P0=image[index][0]; break;
case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; k++; P0=image[index][1]; break;
case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; k++; P0=image[index][2]; break;
case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; k++; P0=image[index][3]; break;
case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; k++; P0=image[index][4]; break;
case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; k++; P0=image[index][5]; break;
case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; k++; P0=image[index][6]; break;
case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=1; k=0; P0=image[index][7]; break;
default: break;
}
tmr++;
if(tmr>250)
{
tmr=0;
index++;
}
}

5. c语言有哪几种编译环境

C语言的编译环境可以使用VC 6.0,Turbo C,GCC,Visual Studio等。其中较好用的软件为VC 6.0++。
Microsoft Visual C++ 6.0,简称VC6.0,是微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。虽然微软公司推出了 Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000、Windows XP和Windows NT4.0。所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。Visual C++6.0不仅是一个C++ 编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。 这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。

6. 怎样用c语言编译

C编译的整个过程很复杂,大致可以分为以下四个阶段:

  1. 预处理阶段在该阶段主要完成对源代码的预处理工作,主要包括对宏定义指令,头文件包含指令,预定义指令和特殊字符的处理,如对宏定义的替换以及文件头中所包含的文件中预定义代码的替换等,总之这步主要完成一些替换工作,输出是同源文件含义相同但内容不同的文件。

  2. 编译、优化阶段编译就是将第一阶段处理得到的文件通过词法语法分析等转换为汇编语言。优化包括对中间代码的优化,如删除公共表达式,循环优化等;和对目标代码的生成进行的优化,如如何充分利用机器的寄存器存放有关变量的值,以减少内存访问次数。

  3. 汇编阶段将汇编语言翻译成机器指令。

  4. 链接阶段链接阶段的主要工作是将有关的目标文件连接起来,即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。

7. C语言怎么编译呀

在本机上搭建IDE开发环境,在IDE中导入编译器,就可以本地编译了。
把代码在本地写好,编译过之后,运行样例没问题后,再上传的网站上,网站上是有编译器的,你选择之后会自动编译。

8. c语言中的编辑,编译,连接,运行分别是什么意思

1、编辑:编写代码,制作C语言的源文件。

2、编译:是由编译程序将C语言源文件转换成二进制中间文件,对文件内部的语法语义做处理,如果编译出错,无法进行后续动作。

3、链接:将编译中生成的中间文件组合成二进制可执知行文件,这一步会对文件之间的关联做检查,如果出错,将不会生成可执行文件,也就无法执行。

4、执行:运行可执行文件,这一步道是编写代码的最终目的。

(8)c语言物体编译扩展阅读:

DOS命令通常分为三类:内部命令、外部命令和批处理命令。

1、内部命令:

其包含在命令解释程序COMMAND.COM中,一旦启动DOS,这些命令就被调入内存,只要在DOS系统提示符下输入这些命令,就可立即执行。

2、外部命令:

其以文件的形式存储在系统盘上,所带扩展名为COM和EXE。DOS启动时,它们并没有被调入内存,执行前必须从系统盘读进内存。因此输入外部命令时,要了解该命令是否在当前盘上,不然DOS无法找到它们。

3、批处理命令:

实际上是个文件,该文件包含多条命令,当用户键入批处理文件名时,DOS将顺序执行其中的各条命令。注意,批处理命令必须用“.BAT”作为扩展名。

C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单。

当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则就会显得十分重要。

网络-运行命令

网络-C语言

9. C语言如何编译

先创建一个工程,选择win32的吧,然后一直下一步直到完成

然后在左边找到你创建的一个和你工程名字一样的文件打开,如果没错的话里面应该是一个main函数示例,把它删,把你的代码粘贴到这个文件,按F5会提示编译,确定后开始编译,如果编译没问题会在编译完成后运行(调试态)

娟猪下班了没有

10. C语言编译执行的全过程是怎样的

不明白楼主什么意思,就是先把你的代码转为汇编代码,然后转为二进制文件,读入内存执行。