‘壹’ web缓存有哪几种方式
1 应用程序实现的动态页面缓存
应用程序把动态文件生成的html文件缓存到文件服务器,以后用户请求动态文件,直接从文件服务器加载对应的静态缓存的html文件返回给用户,这里面主要节省了动态语言的执行时间和数据库访问时间。但是会增加了缓存框架的加载和缓存查找的时间。
2 把解释执行的开发语言编译成为目标代码
这个主要把解释执行的高级语言,例如java,php直接编译成为平台相关的目标代码,汇编代码。在java里面,比较着名的就是即时编译器(JIT),其他的语言也要类似的机制。这里面主要节省了就是解释执行代码的时间。这个会增加即时编译的时间。
3 利用反向代理服务器的缓存
利用类似nginx的反向代理服务器,对请求的url对应的输出的进行缓存。这个缓存和应用程序实现的动态页面缓存类似,只不过用反向代理充当了应用程序的缓存实现。主要节省了动态余元执行时间和数据库访问时间。
4 客户端浏览器缓存
客户端浏览器缓存主要是通过在http头部增加
Last-Modified,If-Modified-Since,Expires,Cache-Control等标识,和服务器进行协商,是否是采用客户的本机缓存来实现。
其中这里面也会分为三种方式
1 通过Last-Modified,If-Modified-Since方式和服务器通信,客户发出http请求中包含If-Modified-Since,如果服务器端代码没有修改,服务器端返回302响应代码的请求响应头(内容不返回)客户端则直接用本机缓存的内容缓存显示结果。相当于节省了服务器执行代码时间以及数据传输时间。
2 通过Expires,Cache-Control控制,客户端发现如果上次请求的页面还未过期,通过Expires或者Cache-Control进行辨别,则直接显示本机缓存的内容,不与服务器进行通信。
总结一下:1 一般的高并发的应用程序,都在web层采用了以上几种缓存,一般静态资源(图片,js,css)都会采用nginx反向代理+客户端缓存来实现。
2 对于门户网站,尤其是首页的新闻,一般都会缓存起来,可以通过反向代理也可以通过应用程序缓存实现方式
3 对于下载或者视频网站,由于数据传输比较大,直接采用浏览器本地缓存实现。
‘贰’ 什么是缓存如何用 http 协议定义的缓存机制来优化网站
服务器缓存,客户端缓存。
最先应该优化的就是图片了,延迟加载,文件过期时间,用好一点的插件,cdn~
‘叁’ 网站缓存功能是什么意思
提前下载后储存在本地硬盘中
缓存的最根本的目的是为了提高网站性能,减轻频繁访问数据而给数据库带来的压力.再进一步,合理的缓存了某种数据形式,还会减轻程序运算时,对CPU带来的压力.首先,我们要知道一个最基本的效率规则,操作内存中的数据比操作存放在硬盘上的数据是要快N个数量级的.操作简单的文本结构的数据比操作数据库中的数据快N个数量级.
目前缓存的做法分为两种模式:
第一种模式是内存缓存,缓存数据存放在服务器的内存空间中,这种模式的效率是最高的.这里要注意的是:每一个服务器的资源都是有限的,盲目的把所有数据都加在到内存中,将可能会导致服务器资源占用过多,而造成Web服务失败.
第二种模式就是文件缓存,缓存数据存放在服务器的硬盘空间中.存放格式有很多种类,如:文本格式,XML格式,二进制格式等等.这里要注意的是,服务器I/O的处理能力有限,当一次性读取过大数据时(>1M),它并没有想象中那么的高效.这个时候就需要你有一个合理的文件结构来解决了.但这已经不在我们本次要讲叙的内容范围内了.
‘肆’ HTTP协议是什么意思
HTTP协议指的是超文本传输协议。
超文本传输协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本。这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会和互联网工程工作小组共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中着名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。
(4)http缓存机制默认扩展阅读:
HTTP协议的主要特点:
1、简单快速
客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有 GET、HEAD、POST,每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于 HTTP 协议简单,使得 HTTP 服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
2、无连接
无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
3、无状态
HTTP 协议是无状态协议,无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
‘伍’ 以下哪些是http请求中浏览器缓存机制会用到的协议头
你想下载哪一种嘛?我感觉手机用UC比较好。我一直用的UC
‘陆’ ios 应用删掉了为什么webview之前的缓存还存在
浏览器缓存机制是指通过HTTP协议头里的Cache-Control(或Expires)和Last-Modified(或Etag)等字段来控制文件缓存的机制。这应该是WEB中最早的缓存机制了,是在HTTP协议中实现的,有点不同于DomStorage、AppCache等缓存机制,但本质上是一样的。可以理解为,一个是协议层实现的,一个是应用层实现的。
Cache-Control用于控制文件在本地缓存有效时长。最常见的,比如服务器回包:Cache-Control:max-age=600表示文件在本地应该缓存,且有效时长是600秒(从发出请求算起)。在接下来600秒内,如果有请求这个资源,浏览器不会发出HTTP请求,而是直接使用本地缓存的文件。
Last-Modified是标识文件在服务器上的最新更新时间。下次请求时,如果文件缓存过期,浏览器通过If-Modified-Since字段带上这个时间,发送给服务器,由服务器比较时间戳来判断文件是否有修改。如果没有修改,服务器返回304告诉浏览器继续使用缓存;如果有修改,则返回200,同时返回最新的文件。
Cache-Control通常与Last-Modified一起使用。一个用于控制缓存有效时间,一个在缓存失效后,向服务查询是否有更新。
Cache-Control还有一个同功能的字段:Expires。Expires的值一个绝对的时间点,如:Expires:Thu,10Nov201508:45:11GMT,表示在这个时间点之前,缓存都是有效的。
Expires是HTTP1.0标准中的字段,Cache-Control是HTTP1.1标准中新加的字段,功能一样,都是控制缓存的有效时间。当这两个字段同时出现时,Cache-Control是高优化级的。
Etag也是和Last-Modified一样,对文件进行标识的字段。不同的是,Etag的取值是一个对文件进行标识的特征字串。在向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过If-None-Match字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,来判断文件是否有更新。没有更新回包304,有更新回包200。Etag和Last-Modified可根据需求使用一个或两个同时使用。两个同时使用时,只要满足基中一个条件,就认为文件没有更新。
‘柒’ HTTP协议:协议头是什么东西
当用户打开一个网页时,浏览器要向网站服务器发送一个HTTP请求头,然后网站服务器根据HTTP请求头的内容生成当次请求的内容发送给浏览器。
当用户设计一个通信协议时,“消息头/消息体”的分割方式是很常用的,消息头告诉对方这个消息是干什么的,消息体告诉对方怎么干。HTTP传输的消息也是这样规定的,每一个HTTP包都分为HTTP头和HTTP体两部分,后者是可选的,而前者是必须的。
(7)http缓存机制默认扩展阅读
HTTP协议常用头部实例
1、Accept:text/html, application/xhtml+xml, application/xml;q=0.9, image/webp, image/apng, */*; q=0.8
作用:向服务器申明客户端(浏览器)可以接受的媒体类型(MIME)的资源
解释:浏览器可以接受 text/html、application/xhtml+xml、application/xml类型,通配符*/* 表示任意类型的数据。并且浏览器按照该顺序进行接收。( text/html —> application/xhtml+xml —> application/xml)
2、Accept-encoding: gzip, deflate, br
作用:向服务器申明客户端(浏览器)接收的编码方法,通常为压缩方法
解释:浏览器支持采用经过 gzip,deflate 或 br 压缩过的资源
‘捌’ 如何用http协议定义的缓存机制来优化网站
联盟等代码),可能会因为外部文件的响应速度而将你的网站拖得很慢,并发布了着名的网站性能优化的十三条规则,减少独立文件个数。
‘玖’ http1.0和http1.1有何区别
HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。
HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persistent connection. 在同一个tcp的连接中可以传送多个HTTP请求和响应. 多个请求和响应可以重叠,多个请求和响应可以同时进行. 更加多的请求头和响应头(比如HTTP1.0没有host的字段).