当前位置:首页 » 硬盘大全 » 程序缓存代码改写
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

程序缓存代码改写

发布时间: 2022-06-09 07:34:27

❶ 如何用开始上的运行程序清理缓存垃圾 运行代码是多少

打开开始菜单,打开运行,输入cmd,确认,在运行符内输入del *.sol/s(注:del和*之间要有空格,一定要用小写字母输入),按Enter(回格)键,等待删除完毕后关闭对话框。注:在执行操作时要关闭联网程序(网页和QQ,及其他联网程序,关闭到仅剩杀毒软件或任务栏没有除杀毒软件外的其他软件图标为止)然后才能进行清理

❷ 要是将程序用到的数据放在代码段中,该程序应怎样修改

不能修改。代码段(codesegment/textsegment)也称为(text段)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读(某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序)。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

❸ 如何改写EXE源程序

如果你有源代码,可以直接改写。没有就需要用softice等软件将.exe文件逆向转成汇编语言,然后加入你要改的地方,用win32中断写回内存,最后保存到硬盘就可以了。

❹ 如何修改build.prop将程序放入缓存

修改build.prop将程序放入缓存的方法:
1,用re管理器打开system

2,找到 build.prop
在它末尾里面添加
# Memory Management
#
ro.FOREGROUND_APP_MEM=6656-
;ro.VISIBLE_APP_MEM=2048
ro.PERCEPTIBLE_APP_MEM=1536
ro.HEAVY_WEIGHT_APP_MEM=512
ro.SECONDARY_SERVER_MEM=512
ro.BACKUP_APP_MEM=7168
ro.HOME_APP_MEM=1024
ro.HIDDEN_APP_MEM=7168
ro.EMPTY_APP_MEM=8192
# END OOM_MEM_Settings,
# BEGIN OOM_ADJ_Settings
ro.FOREGROUND_APP_ADJ=0
ro.VISIBLE_APP_ADJ=3
ro.PERCEPTIBLE_APP_ADJ=2
ro.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ=4
ro.SECONDARY_SERVER_ADJ=5
ro.BACKUP_APP_ADJ=7
ro.HOME_APP_ADJ=-25
ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ=9
ro.EMPTY_APP_ADJ=15
# END OOM_ADJ_Settings
这段代码,注意前后要有隔行额。然后删除备份bak那个,然后重启,是不是运存释放得多了,再看缓存,就踢进去了。(成功的前提是确实成功修改了build.prop这个文件) J修改要注意别到时候成砖头机。。。。。。。。

❺ 如何修改程序代码

这个要具体看代码了,网页布局有可能是好几个层在控制, width就是控制宽度的属性,找到这个边改边预览就好了 希望采纳

❻ web缓存有哪几种方式

1 应用程序实现的动态页面缓存
应用程序把动态文件生成的html文件缓存到文件服务器,以后用户请求动态文件,直接从文件服务器加载对应的静态缓存的html文件返回给用户,这里面主要节省了动态语言的执行时间和数据库访问时间。但是会增加了缓存框架的加载和缓存查找的时间。

2 把解释执行的开发语言编译成为目标代码
这个主要把解释执行的高级语言,例如java,php直接编译成为平台相关的目标代码,汇编代码。在java里面,比较着名的就是即时编译器(JIT),其他的语言也要类似的机制。这里面主要节省了就是解释执行代码的时间。这个会增加即时编译的时间。

3 利用反向代理服务器的缓存
利用类似nginx的反向代理服务器,对请求的url对应的输出的进行缓存。这个缓存和应用程序实现的动态页面缓存类似,只不过用反向代理充当了应用程序的缓存实现。主要节省了动态余元执行时间和数据库访问时间。

4 客户端浏览器缓存
客户端浏览器缓存主要是通过在http头部增加
Last-Modified,If-Modified-Since,Expires,Cache-Control等标识,和服务器进行协商,是否是采用客户的本机缓存来实现。
其中这里面也会分为三种方式
1 通过Last-Modified,If-Modified-Since方式和服务器通信,客户发出http请求中包含If-Modified-Since,如果服务器端代码没有修改,服务器端返回302响应代码的请求响应头(内容不返回)客户端则直接用本机缓存的内容缓存显示结果。相当于节省了服务器执行代码时间以及数据传输时间。
2 通过Expires,Cache-Control控制,客户端发现如果上次请求的页面还未过期,通过Expires或者Cache-Control进行辨别,则直接显示本机缓存的内容,不与服务器进行通信。

总结一下:1 一般的高并发的应用程序,都在web层采用了以上几种缓存,一般静态资源(图片,js,css)都会采用nginx反向代理+客户端缓存来实现。
2 对于门户网站,尤其是首页的新闻,一般都会缓存起来,可以通过反向代理也可以通过应用程序缓存实现方式
3 对于下载或者视频网站,由于数据传输比较大,直接采用浏览器本地缓存实现。

❼ 定义一个全局数据作为缓存,在运算部分随时往数据里写数据,循环保存,这个怎么修改程序啊只是加入这个东西

许多人认为,“缓存”是内存的一部分

许多技术文章都是这样教授的

但是还是有很多人不知道缓存在什么地方,缓存是做什么用的

其实,缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中

CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,可见两者的速度差异是多么的大

缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题

内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多

这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。

2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的

3.关于一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM

ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种

RAM又分两种,

一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。

有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗

缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,

但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),

价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),

由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,

但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,

这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,

这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,

我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。

一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了

❽ OD加代码让程序动态修改内存指令

解决方案有:
1、把内存拔下来插一次

2、清理一下IE缓存,怕有病毒隐藏在这里导致的

3、下载360系统急救箱 全盘扫描一次

4、用360卫士 修复系统---修复一下系统 清理插件---清理一下插件
清理垃圾---清理一下垃圾

5、开始--运行 输入CMD 在打开的命令提示符裏面输入(可以复制粘贴)

for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1 按下回车键

就可以看到很多文件的名字在刷新 一闪闪的 不闪了就可以关闭它 重启电脑

6、软件或者游戏的BUG 你可以重新安装一次它们或者升级

7、下载驱动精灵更新显卡和声卡驱动

8、如果有备份系统 请还原一次 或者重装一次(最好是安装版的XP系统 稳定性好一点)

❾ 如何在C/C++程序中运用双缓存双线程等大规模数据处理的技巧 或者要怎么做可以一次调入一块数据进行处理

线程技术主要是用来并行处理一些任务,这些任务之间一般少有逻辑顺序上的关联,所以用线程技术可以提高程序整体的运行速度,特别在其中一些子线程运行速度有很大差距的情况下。
各类软件使用缓存的方式都不一样。双缓存或者多个缓存、缓存池等等方式都有。关键在于你的程序需要使用怎样的缓存结构。比如说你是类似生产者消费者模型的软件,你也许会使用多个缓存做成队列,一头在不断填充,一头则不断消耗,这样能大大提高整体的数据吞吐速度。
fread不输入整块调入,它底层是使用的read之类的函数,对文件句柄进行操作。gets函数则是对指针指向的内存地址操作。这些都是上层逻辑了,离磁盘寄存器很远。真正加快文件读取速度的方法有很多,比如把整个文件映射到内存里,又比如跳过磁盘缓存直接大块读取内容。这些有的有专门的API函数可用,有的则需要你自己改写系统底层代码。
建议你多看看操作系统原理方面的书,可以去试着学习下linux内核代码和原理,这样你对这些问题就会有更深的认识。
希望这些建议能帮助你。

❿ 程序开发中已缓存的字节码归失效吗

对于检查型基于哈希的 .pyc 文件,Python 会通过求哈希源文件并将结果哈希值与缓存文件中的哈希值比对来确定缓存有效性。 如果检查型基于哈希的缓存文件被确定为失效,Python 会重新生成并写入一个新的检查型基于哈希的缓存文件。 对于非检查型 .pyc 文件,只要其存在 Python 就会直接认定缓存文件有效。
在 程序开发中从 .pyc 文件加载已缓存字节码之前,它会检查缓存是否由最新的 .py 源文件所生成。 默认情况下,Python 通过在所写入缓存文件中保存源文件的最新修改时间戳和大小来实现这一点。 在运行时,导入系统会通过比对缓存文件中保存的元数据和源文件的元数据确定该缓存的有效性。

Python 也支持“基于哈希的”缓存文件,即保存源文件内容的哈希值而不是其元数据。 存在两种基于哈希的 .pyc 文件:检查型和非检查型。 对于检查型基于哈希的 .pyc 文件,Python 会通过求哈希源文件并将结果哈希值与缓存文件中的哈希值比对来确定缓存有效性。 如果检查型基于哈希的缓存文件被确定为失效,Python 会重新生成并写入一个新的检查型基于哈希的缓存文件。 对于非检查型 .pyc 文件,只要其存在 Python 就会直接认定缓存文件有效。 确定基于哈希的 .pyc 文件有效性的行为可通过 --check-hash-based-pycs 旗标来重载。
解释器执行时,会逐个翻译字节码,不管之前这个字节码有没有执行过,当前方法有没有执行过,虚拟机启动的时候会初始化一堆和字节码对应的例程,这些例程就是字节码对应的机器码,执行时找到字节码对应的例程并执行例程的本地码
解释执行bytecode的时候不会产生机器码,此时不存在用内存缓存的问题。当某一区域代码反复执行变成热点时才会触发JIT,编译成机器码,此时才有缓存下来的必要,下次执行就是机器码,从而极大提高性能了