‘壹’ 我是做虚拟现实场景的,用VRAY烘焙文件,烘焙出来的文件没问题,但是自动保存的文件却发黑,如何批量烘焙啊
我想用VRay烘焙建筑,但是需要一些参数,还有灯光的参数,大师能否给讲一下...有一点就是做补光的时候需要主要 不要影响到场景的其他地方。 烘焙前VRAY...
‘贰’ 3dmax 2012渲染后的帧缓存偏暗,转成图片格式保存后和在软件中看到的有很大明暗差别
是3DMAX软件设置问题,就是渲染器设置问题,首先你渲染器上把帧缓存给打开了,打开之后你渲染完图片他的下边是有很多的工具的,这些工具默认的或者你修改过参数,图片就会变暗,你最好是渲染器上面不要打开帧缓存那一项就好了。
‘叁’ 用蓝宝石v7600渲染3DmaX帧缓存图片为什么是黑颜色的,什么都没有不用侦缓存渲染就正常,为什么
正常
‘肆’ 为什么3DMAX渲染出来的图片存的时候会变暗
1、Gamma值问题,使用CG模宝插件,转换gamma值,免费的
2、帧缓存启用了颜色校正(勾选V-Ray raw image file保存校正的信息)
‘伍’ 用vray2.0 max2012 渲染后,帧缓存与保存图像显示不一致,保存后色调偏灰,请指点
我的用的vray2.0 max2012渲染之后也是这样,郁闷,保存之后就泛白了,只好用PS处理一下
‘陆’ 3dmax室内效果图渲染出来亮度合适 保存成图片之后变暗了怎么回事
3dsmax室内效果图渲染出来的图亮度合适,保存图片后变暗了,解决方法如上图,在首选项设置里,勾选启用Gamma/LUT校正,并保持Gamma值为2.2 。
‘柒’ 3DMAX启动内置帧缓存,出现颜色变暗这个情况。求帮忙,到底哪儿设置问题。
你好
这个可能是由于伽马曝光不正确导致的问题
打开 自定义——首选项——伽马和LUT 看看您的软件的伽马校正是否处于打开状态,伽马值为2.2。如果有输入和输出的话,那么就输入是2.2,输出是1.0
您试试看,检查一下 看看是不是这个问题