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nuke缓存区图片

发布时间: 2022-06-04 20:55:02

❶ nuke的最新版本

THE FOUNDRY NUKE V9.0v4 x32Bit & x64Bit
该9.0版本将图标加入了立体效果。
强大的合成视频后期软件THE FOUNDRY NUKE V6.0第三版于2010.3月3日发行。
Nuke 6.0对工作流程进行了改进,包括Python脚本、立体影片、用户界面和性能,也修复了一些Bug,包括磁盘缓存、预合成、GPU中的3DLUT。其中一个版本包含Furnace插件、3D摄像机追踪和镜头畸变工具。
根据用户反馈,Nuke 6将有一个全新的rotoscope和绘图工具,结合Nuke的动画和追踪功能,可以实现一种灵活的、非破坏性的、分层的绘图,并且支持针对每个物件的属性,如混合模式和运动模糊。
另外,Keylight色键将成为Nuke 6.0标准的抠像模块。Nuke 6和6x都是完全可编程的,为艺术家提供了更大的灵活性。
Nuke 6.0的重要新特性:
RotoPaint
通过分层支持无限多的形状和笔画
单个节点或者全部的羽化
单个形状的运动模糊
独立的形状、笔画和组的属性与变换
动画关键帧和追踪器
循环克隆与其他笔刷效果
混合模式与图层控制
Nuke 6x的重要新特性:
3D摄像机追踪
采用实时的和关联菜单方式的、更容易访问与使用的前期/后期处理工具
分析平面图像序列,自动针对3D摄像机的视觉特性纠正偏差
控制自动追踪选区和分布,添加外部追踪数据
完全符合Nuke 3D和动画系统要求的3D点云和摄像机场景的自动几何创建
摄像机镜头畸变工具
集成在Nuke的平面图像处理环境中
使用参数化的镜头型号反变形和变形图像序列
通过自动分析或者手工识别来设定镜头型号
Furnace Core
包含了Foundry着名的获奖插件Furnace工具,从界面到帮助文档都进行了改进。
Kronos,基于光流技术的高质量的变速
MatchGrade,将一个序列的调色复制给其它序列
MotionBlur,根据运动场景添加真实的运动模糊效果
DeNoise,消除或者降低原始素材的噪点
DeGrain,优化降低胶片颗粒度
ReGrain,添加胶片感觉的颗粒度效果
DeFlicker2,消除各种闪烁
Steadiness,平滑照相机拍摄的运动画面,或者完全锁定一个画面
RigRemovel,消除画面上不需要的前景物体
Align,自动对齐相似的镜头
WireRemovel,快速擦除钢丝
VectorGenerator,为其它节点的使用制作运动的矢量图形

❷ 求助:关于nuke

你们在做项目的时候,三d维里没有做分5层吗?!有了p分6层,后期哪个k软件都可以1很方8便的去做较色等相关的操作!没有分5层的话,那就看具体情况了s,有时候镜头可以7直接在后期里用局部较色加动态MASK的方8式。有时候可以4在三l维里把需要较色的部分0输出一a个sAlpha,然后在后期里用将这个tAlpha作为6一v个u动态的MASK来用。

❸ 如何让修改nuke的缓存文件位置

这是mari指定缓存文件路径窗口,选择要一个文件夹(或者新建一个文件夹)作缓存文件存放地方就可以了

❹ 如何让修改nuke的缓存文件位置

nuke的缓存现在是可以定期清除的啊
工具栏中有,要是觉得卡就清除了啊