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显卡着色器缓存大小要不要启用

发布时间: 2022-05-27 21:25:50

⑴ n卡着色器缓存大小

缓存为64MB。

如果是踩着游戏最低配置勉强在玩的话就还是开最低的好。一般就几帧的影响,如果想知道具体数值的话,下个N2O游戏大师,这个可以显示FPS。

现代几乎每款游戏都要用到着色器,来提升画质、增加特效,不过一般都是在关卡载入时或者游戏进程中编译的,自然会延长载入时间、提高CPU占用率,还可能影响性能,而且着色器不再使用和游戏关闭时,一切都会清零,下次还得重新编译。

软件原理

纹理寻址指令提供了多种读取和应用纹理数据的操作。着色器具有这样的功能,可以给颜色分量设置掩码以及交换颜色分量。着色器的正文看起来有点像汇编语言,它用Direct3D扩展(D3DX)进行汇编,输入可以是文本字符串或是文件。汇编器的输出是一系列操作码,应用程序可以通过IDirect3DDevice9::CreatePixelShader方法把这些操作码提供给Direct3D。

⑵ AMD新驱动”深红“的着色器高速缓存到底开不开

如果核心有就有,但如果是官方屏蔽掉了那驱动也不会帮你开,因为这是对显卡分级别出售的需要

⑶ steam着色缓存器是否要开

在本周的晚些时候,Steam的最近一次更新有加入一项颇有实用性的功能:着色器预缓存(Shader Pre-Caching)。其实对于游戏玩家来说,无论是着色器,还是对于着色器缓存都不陌生。当我们看到地面、植被和水体的表面栩栩如生的细节,以及明朗清澈的反射效果的时候,其实都是需要着色器的工作。而说到具体的着色器缓存,或许《使命召唤》系列玩家有强烈的印象,因为从大换血的《高级战争》开始,在游戏中都可以找到着色器缓存的选项,虽然可以提高性能,这需要占用相当多的显存,而在去年的《无限战争》甚至需要很长的着色器加载时间。

说到着色器缓存,《使命召唤》系列玩家都应该有印象吧
所以在本周最新的更新日志中,Valve表示无论用户的硬件设备如何,都会根据硬件和驱动的不同,为用户的显卡下载预编译(Pre-Compiled)的着色器配置,这会明显改善游戏初次启动的加载时间,并减少游戏的卡顿、带来更流畅的体验。听起来这对于玩家来说是一项大大的福音,而且应该是对于各种API都有效,不过更新日志当中明确提到的只有OpenGL、Vulkan两者开发的游戏。不过由于需要额外的网络服务,可以想象的是在每次游戏启动后都会上传分析用户着色器的使用报告,这会提高少量的网络带宽要求。

已经更新的Steam用户其实可以在设置当中看到新增的该功能,因为是新功能所以还没有来得及翻译,直接在控制器(Controller)设置的下面显示为“Shader Pre-Caching”,目前没有太多设置,只有开关而已,说明部份写的和更新日志大同小异,意思都是会根据用户的硬件情况下载预缓存的着色器配置。大家可以试试自己的游戏体验是否有足够的不同。

⑷ 着色器缓存大小无限制有什么影响

很容易出现卡顿和帧数严重出问题。
会延长载入时间、提高CPU占用率,还可能影响性能,而且着色器不再使用和游戏关闭时,一切都会清零,下次还得重新编译。
如果是踩着游戏最低配置勉强在玩的话就还是开最低的好。一般就几帧的影响,如果想知道具体数值的话,下个N2O游戏大师,这个可以显示FPS。

⑸ 着色器缓存大小是所有游戏共用嘛

不是,每个游戏会有自己的缓存。
着色缓存器的缓存为64MB。如果是踩着游戏最低配置勉强在玩的话就还是开最低的好。一般就几帧的影响。现代几乎每款游戏都要用到着色器,来提升画质、增加特效,不过一般都是在关卡载入时或者游戏进程中编译的,自然会延长载入时间、提高CPU占用率,还可能影响性能,而且着色器不再使用和游戏关闭时,一切都会清零,下次还得重新编译。软件原理是纹理寻址指令提供了多种读取和应用纹理数据的操作。着色器具有这样的功能,可以给颜色分量设置掩码以及交换颜色分量。

⑹ 着色器缓存大小开多少

缓存是64MB。

如果是踩着游戏最低配置勉强在玩的话就还是开最低的好。一般就几帧的影响,如果想知道具体数值的话,下个N2O游戏大师,这个可以显示FPS。

⑺ 显卡驱动没有着色器缓存大小

显卡问题,更换显卡驱动即可。
新版本驱动里添加了 着色器缓存大小 这个设置。
可以用驱动精灵精测一下更新最新驱动,一般都使用默认,自己设置容易出现掉帧情况,如果更新驱动也不能设置可能你的显卡就没有这个功能

⑻ 着色器缓存默认值

496.13版本之前的默认大小是1G,496.13开始默认大小变成4G了。
着色器缓存现在可以改成默认开或者10G了,卡顿是因为游戏刚打开需要加载着色器,大概过一会加载完之后就好了,以后就不会再加载了。
要设置N卡的着色器缓存大小,可以进入NVIDIA控制面板的管理3D设置的页面,找到着色器缓存大小的设置项进行更改即可。

⑼ amd显卡驱动,着色器高速缓存,开还是关还是amd优化不要求画质,性能好一点

开。