当前位置:首页 » 硬盘大全 » Ae渲染硬盘
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

Ae渲染硬盘

发布时间: 2022-05-10 04:52:55

A. ae吃硬盘

ae还是挺需要硬盘的,因为设计类渲染都需要占据空间,整体对电脑配置要求也是不低的,那么ae如果使用云桌面,就不用担心电脑配置问题了,也不会影响本地电脑,轻松一键安装,省钱还方便又安全,不会出现文件丢失的情况。

ae的电脑配置要求:

1、CPU:2GHz 或更快的处理器。

2、Microsoft Windows XP SP2以上操作系统。

3、内存:2GB或以上内存 (运行多个组件时推荐使用更大内存) 。

4、硬盘空间:24.3GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间。

5、显卡:1,280x900 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡

B. 做AE渲染需要电脑有什么配置

如我图组(adobe ae的官方电脑配置要求)

zhenlong31
43 分钟前

做渲染当然要高配置了知,处理器必须是英特尔酷睿i7处理器,主频要高,主板必须是道华硕的,硬盘要1TB的,内存应该是威内刚的,最低要32GB,显卡要英伟达的,最低4GB,要512位的,电源要六百瓦的。容其他的可以随便。

C. ae电脑配置

AE需要的是CPU和内存和显卡等硬件要求挺高的,因此选择使用云桌面其实还是很不错的,不仅不用换电脑,节省了不少的成本,而且支持3D应用软件插件运行,随时调用百余款软件插件,高效作业。

ae电脑配置推荐

AE渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+内存,内存是渲染的保障,发烧级CPU需要超大内存。

显卡的GPU能起到加速特效的预览和渲染速度的作用,尤其对AE特效滤镜复杂的工程。

建议把钱多用在CUP上,显卡并不需要专业卡,在CPU上多投入资金比在显卡上投入要见效明显的多。

CPU:主频3.4ghz以上,睿频4.5ghz以上,

线程16个以上的,如3700X,9700K,10700K,3950X等。

内存:16G—32G,超大场景:64G——128G。

显卡:最近几代的GPU芯片,显存6G以上,位宽192bit以上,如1660Ti,2070S等。

固态硬盘:选择512G固态,将AE和系统都安装在固态上。

其他:主板的频率要和CPU相当,电源的功率要合适,主板的供电、散热结构设计要够科学合理。

这里的花费CPU最大,其次是显卡、内存、固态硬盘。

D. AE渲染的视频很卡怎么办

AE渲染的视频很卡,一是与电脑的配置有关,二是与预渲染的内容有关,预渲染的内容决定了数据运算量。从软件优化,操作系统优化,降低运算量,升级硬件。4个方面解决问题。

6、缓存

预览关键原因之一:AE没有正确设置缓存盘位置以及缓存空间不够,(AE缓存盘最好在SSD上,充分利用SSD的高速度)。

打开AE工程编辑前,清理之前的缓存,将缓存路径设置到SSD上,并清理一下SSD,为缓存保留足够的空间。将缓存的大小设置大一些,越大越好,当然受你固态硬盘容量限制。

制作结束后,渲染开始前,保留本次缓存,不要清理,(所以缓存空间要够大)这样渲染才能起到能起到加快渲染作用。

二、操作系统优化:

1、频繁安装/卸载装PR、AE,导致注册表不完整,切记:卸载的PR/AE等Adobe全家桶软件时,一定要卸载干净,以保证新版软件安装的正确性。

2、电脑安装大量看电影、看视频的播放器,导致编码库、编码器混乱,建议:卸载暴风、迅雷、风行等等捆绑类播放器,然后安装到其它家用、娱乐电脑上去。

3、关闭一些启动程序。桌面——开始——运行——输入msconfig—确定,在“系统配置实用程序”——“启动”选项卡下除显卡、声卡驱动、输入法(Ctfmon)、杀毒软件外,其他的程序都可以取消勾选。其他程序可以等到使用时再双击运行,而不用一开机就运行。

4、建议只装一个主杀毒软件,杀不要小看杀毒软件,杀毒软件对系统资源的占用是惊人的,会经常在后台运行监测和上传数据等隐晦的操作,安装多个杀毒软件非常占电脑资源,会使电脑很慢很慢,建议只装一个杀软、定期更新病毒库就可以了。

5、经常浏览不安全网站,安装了大量未知的捆绑软件导致系统臃肿,建议做后期的电脑和娱乐、游戏类的电脑分开,这样不仅可以提速而且保证数据安全。

6、定期对整理磁盘碎片进行整理。

打开我的电脑——在AE的安装盘上右键(比如D盘)—属性—工具--立即进行磁盘整理弹出“磁盘碎片整理程序”窗口——选择AE的安装盘(D盘)—分析。

等分析结束后,查看磁盘碎片的数量,如果很多,点击分析旁边的—碎片整理—系统即开始整理。除了定期清理AE安装盘的磁盘碎片,可以一定程度上加快AE预览速度。

7、定期清理系统缓存、并杀毒,用360卫士或者电脑管家都有自带的垃圾清理程序,操作简单,可以手动定期清理一下,或者在软件上设置自动清理程序。

8、使用一段时间后,系统盘会变得异常庞大,需要清理C盘,以腾出SSD的空间,方法1是清理碎片缓存,2是软件搬家,第2种要见效一些。

三、降低运算量

1、降低素材运算量

色彩位数。有些模板为了达到高质量或电影级效果,往往采用16、32位色彩模式,运算量会几何倍增加大。

打开——文件——项目设置——颜色设置,将颜色深度改成普通的8位。

其实如果没有特殊要求,选择8位的就可以了,肉眼上几乎区分不出8位和16位的区别。

除非修改色深时会出现色阶等色彩断层,一些3D光效会消失,那就要权衡使用了。

2、分辨率

是否有大量4K级别的素材,先转码成1080P或者720P尺寸大的再导入AE中。

对于超大分辨率尺寸的预合成,将预合成尺寸设置成小尺寸的分辨率。

根据平台要求,选择恰好合适的输出合成大小,比如大部分网络平台720P的大小就满足了,没必要导出1080P的,这样预览的时间徒增好几倍。

注意:如果你不想降低分辨率,可以通过后面设置AE代理的方法解决。

3、体积

检查每个JPG图片大小,有没有那种分辨率不高,但体积很大的,这会大大提高数据处理量,用PS或者画图工具将图片大小缩小,然后再导入AE中。

4、帧率

比如你只需要25帧的输出,而模板中预合成、或素材却都是30帧的,那么渲染时就需要加入大量的插值补帧的运算,会大大拖慢渲染速度。所以需要将每个素材和预合成的帧率统一成输出的帧率,比如都是25帧。

①、查看素材帧率,将素材帧率改为输出帧率。素材上右键——解释素材——修改帧率。

②、查看预合成帧率,将预合成帧率改为输出帧率。合成上右键——合成设置——修改帧率。

降低特效运算量:

1、粒子等复杂特效。如果涉及到有粒子等复杂效果的AE工程,肯定会大大增加预览时的预渲染时间。可以减少复杂特效的使用量,减少预渲染压力。

2、三维文字。有些模板为了保证版本间的兼容性,舍弃了高效率的插件,改用AE再带的图层堆叠的三维模式,虽然兼容性更好了,但大大拖慢了渲染速度。可以用E3D将文字转化为三维文字,E3D可以利用上GPU渲染,速度非常快。

3、模糊效果。运动模糊需要大量的CPU计算,如果下载的模板开启了大量的移动模糊效果,可以关掉,这可以大大提高渲染速度。其次,摄像机的虚焦效果也会增加运算量,可以适当降低一下虚焦范围和模糊程度,速度也会有很大改善。

4、删除无用图层。渲染输出前整理时间线,可以手动整理,也可以自动整理。选择菜单——文件——整理工程,然后分2次点击①"删除未用过的素材”和②“减少项目”,然后再导出。这会将没有从项目面板导入到时间线的合成、素材删除,精简工程文件。

四、升级硬件

AE的预渲染主要和CPU、内存、硬盘有关,在预渲染一些GPU特效时,比如PL粒子,E3D,OF光效等,显卡也可以起到加速作用,约能提升30%速度。

因此,AE中显卡不是最重要的,最重要的就是内存、硬盘和CPU,由于CPU的价格较高,内存和硬盘的价格较便宜,预算不足时优先考虑升级内存、硬盘。

1、内存。播放预览卡顿,优先考虑内存原因。AE对内存的需求是没有上限的,128g内存都能吃满。所以再大的主机内存都需要设置虚拟内存的。AE内存至少16G起步。

2、固态硬盘。如果你现在使用的是机械硬盘,那么升级硬盘也是最划算的提升硬件性能的方式。

建议将机械升级成516G的M.2固态硬盘,然后把系统和AE都安装到固态上,这样能大大提升AE的启动速度,以及提升加载视频素材和图片素材速度。

AE调用插件的速度也会加快。如果制作的AE工程里包含4k素材,那就需要1T的SSD或者磁盘阵列才能满足速度要求。

3、CPU。

CPU核数越多、CPU频率越高,编解码计算能力就越强,选择一个多核心超线程的CPU至关重要。

所以,大内存同时需要一个非常强劲的CPU才行,不然内存利用不满。

比如,有时16G内存才占用70%,32G占用40%这样的现象很普遍。

因为AE里面的内存需要靠CPU分配,

要使内存利用满,CPU的性能要够强,CPU的主频要远远超过内存的频率。

CPU要满足:主频不低于3.6Ghz,睿频不低于4.4GHZ,在这个频率的基础上,

尽量选择线程数多的CPU,至少16线程以上:

包括16线程、24线程、32线程的CPU。

4、显卡:

AE预览、渲染进程还是以CPU为主力,GPU(显卡)为辅助这样的一个现状。

GPU加速大概能提升20——40%的预渲染速度。

一般的模板用中高显卡就能满足了,不用发烧级显卡。

需要满足的配置:位宽256——384bit,显存6-8G,

比如GTX 1660Ti或者RX 590就能满足需求,

价格在1500元——2100元之间。

更好一点的中端显卡推荐RTX2070Super:3600-4500元之间。

显存容量:8GB,显存位宽:256bit,12纳米工艺。

是一款不错的中端显卡。

E. ae渲染状态失败位置

版本问题,路径问题。内存问题,缓存盘太小了
建议安装完整版的。并安装相应的解码器比如【完美解码】
更改路径。直接放在根目录。
内存太小了也会出现这样的情况。
生成的盘小了也会出现这样的情况。

  • 1、AE工作硬盘:

    硬盘是重中之重,70%的渲染出错问题和40%的导入素材问题都和硬盘配置及设置有关。

    渲染导出时提示:当写入一个文件到硬盘时发生了一个未知的错误。

    这是硬盘没有足够的可用空间的原因:

    选择一个空间较大的硬盘作为AE的工作硬盘,让这个硬盘作为AE独享,把

    AE的工程文件、素材、和输出文件都安排存放到这个硬盘上。

    AE工作硬盘要足够大的磁盘空间,根据你日常的AE工程大小,选择合适的空间的硬盘分区,至少保持磁盘100G以上的空闲空间,有条件的可以划分出一个SSD固态硬盘作为AE的工作盘,SSD能加快渲染,减少延迟、卡顿。

F. AE渲染不到一分钟出现错误

对于AE渲染出现问题的情况很多,下面为你带了出现问题的解决办法,可以自查看看,渲染失败很多也是电脑配置问题,云桌面不用担心配置问题,助你解决渲染问题。
1、如果是工程本身有问题,重做系统、重装软件、换电脑都是解决不了的。
没有一招制敌的终极办法,只能逐个排查。
2、很多人会觉得用最新版本的AE渲染出错会少点,其实AE2019版本出错的地方也很多,因此:无论新旧版本,只要工程复杂度高了都容易出错。
一、硬盘:
1、专门准备一个硬盘作为工程、素材、和导出的存放处——即AE工作硬盘。
2、AE工作盘的要求:空间大,转速高,有条件上SSD或者阵列。
3、素材、工程的文件夹分类结构合理逻辑清晰,便于查找,文件层级不可太多。
4、硬盘的命名很重要,不能是默认的新加卷或未命名,要用英文命名。
5、如果是多人联机,对硬盘要有足够的权限,读取、写入无障碍。
6、定期维护硬盘,整理素材、工程,删除无用文件,清理磁盘碎片,检查坏道。
7、导出到移动硬盘或阵列上时,要注意分区方式:正确的分区方式应当是NTFS。
8、合理的AE工程和素材目录分类,可以避免移动一个工程时牵连到其他文件。
二、内存:
1、为其它程序和系统预留2——4内存,保持系统稳定性,渲染时尽量关闭其它程序运行。
2、即使内存足够大,也要设置虚拟内存,虚拟内存设置为实际的2——3倍。
三、显卡:
1、禁用核心显卡,启用独立显卡。
2、开启GPU硬件加速前,查看AE是否支持你的显卡型号,不支持的就手动将显卡型号添加到AE支持的目录中。
3、如果还不支持就升级显卡驱动,还是不行的话,就不能开启GPU渲染,只能用CPU渲染。
四、CPU:
用AfterCodec插件和批处理文件可以大大提高AE渲染速度,当然,前提是CPU的核心数在4个以上,主频3.6GHZ以上。
五、系统:
1、电脑安装大量看视频的播放器,容易导致编码库冲突、混乱,建议卸载暴风、迅雷、风行等捆绑类播放器。
2、使用一段时间后,系统盘会变得异常庞大,需要清理C盘,以腾出足够的空间。
3、经常浏览不安全网站,安装了大量未知的捆绑软件导致系统臃肿,建议做后期的电脑和娱乐、游戏类的电脑分开,这样不仅可以提速而且保证数据安全。
4、频繁安装/卸载装各版本AE、PR,导致注册表不完整,切记:卸载的AE/PR等Adobe全家桶软件时,一定要卸载干净,以保证新版软件安装的正确性。
5、软件权限也会导致渲染失败,试试以管理员运行AE再打开工程渲染。
六、硬件配置:
配置太低也会造成渲染问题,
①、AE对内存的需求无上限,可以吃满256G,但内存至少16G以上,大场景、复杂工程32G以上,
②、用固态硬盘代替机械硬盘,选择512G、1T固态。
③、CPU主频3.6GHZ以上,睿频4.3GHZ以上,核心数8个以上的。
④、显卡选择显存6GB以上,位宽192bit以上的。
⑤、电源的功率要足,至少是所有硬件总功率的2倍左右,保证长时间渲染时的稳定性。